Помню, в одной игре была забавная идея реализована.
По всему миру были раскиданы десятки мечей в камне (булыжник с торчащим из него мечем), так вот герой мог их вытащить при определенном показателе силы, который для каждого меча в камне был разным и получить случайный меч. Чем больше силы требовалось, чтобы вытащить меч, тем более высокого класса оружие давалось.