Esp и BSA должны называться одинаково, иначе ESP не увидит BSA и тогда в игре не отобразятся новые модели и текстуры.
Допустим, у вас есть Rogalik.esp и есть Bublic.BSA, тогда вам надо переименовать Rogalik.esp в Bublic.esp, чтобы у вас был Bublic.esp и Bublic.bsa. Или наоборот переименовать оба файла в Rogalik.esp и Rogalik.bsa, главное, чтобы BSA назывался так же, как esp.
Или можно распаковать BSA архив и с помощью OBMM и провести инвалидацию текстур и моделей. Тогда никаких переименований.