-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент CasualCh
-
-
Версия 1.2
64 раза скачали
Особенности: - Множество деревьев и кустарников в городах; - Огромное количество флоры. (Некоторые цветы льна статичны, то есть вы не сможете собрать ингредиенты из них. Это не относится к другим растениям.) - Скамейки и уютные места для отдыха в каждом городе; - Небольшой художественный беспорядок в виде бочек, ящиков, паутины, мусора (количество сбалансировано, мусора не будет слишком много); - Цветочные горшки, клумбы; - Небольшие фонтаны со звуками воды и насекомых. - Новые источники света - свечи вокруг фонтанов, динамическая смена светового цикла (свечи загораются ночью). - Простая переработка фонарей, радиус. (очень немного) - Дендрарий Имперского города теперь действительно похож на Дендрарий! - Несколько ворот во дворах; - Различные визуальные эффекты — бабочки, светлячки, искры, огонь в жаровнях и т. д. -
Версия 1.2
25 раз скачали
Этот мод добавляет в игру: — Деревню, раскинувшуюся вдоль берегов реки за пределами Бравила. В ней есть несколько новых магазинов (сапожник/портной, травник, старьёвщик), таверна, несколько обветшалое воровское убежище, пекарь, продающий булочки со специями (и т.д.) у конюшни, и нищие, живущие в грубых навесах под главным мостом. Все NPC были тщательно проработаны, и в их окружении прослеживаются следы их повседневной жизни. Автор старался сделать отдельные лавки выделяющимися на фоне обычного ассортимента Oblivion, не слишком отклоняясь от основного стиля игры. — Хижина у реки, расположенная немного в стороне от деревни, с мансардой наверху, которую можно купить у Нилавен в «Честной сделке». — Вторая, гораздо более убогая хижина, которую можно купить у старика в таверне. Полностью на открытом воздухе, не в отдельной камере, так что дождь, нравится вам это или нет, будет капать сквозь крышу. - Если даже этот второй вариант слишком богат для вас, то игроку доступен пустой навес нищего под мостом, как и одинокий навес под Южным мостом в самом Бравиле (поглощённый Better Cities и не пригодный для использования даже с моей доработкой). - 6 новых полностью написанных книг, доступных в магазине хлама. - Новый остров к востоку от Хижины - Задание, связанное с предыдущим жителем большей Хижины - Множество новых вариаций стандартных предметов игры. Гниющая или несвежая еда. Несколько приправ. Пара новых магических предметов, доступных для продажи или получения по заданию, которые я либо старался оставить низкоуровневыми, либо создал уровневые версии. - Всесторонняя повышенная бедность, призванная компенсировать чрезмерное количество богатых людей, живущих в игровом мире. Если вам интересно: - Все контейнеры (в которых у вас может возникнуть соблазн хранить вещи), и, конечно же, все контейнеры в жилых зонах, безопасны для хранения. Если у вас в названиях локаций, именах или в текстах книг есть пропущеные буквы "Ё", рекомендую поставить этот мод. Стандартные шрифты её 1С их не поддерживают. -
-
-
Версия 1.0
27 раз скачали
Размещает маркер на карте у каждого из 35 айлейдских колодцев в игре. По умолчанию они не отмечены на карте, вам придётся найти их самостоятельно. После обнаружения колодца вы сможете быстро переместиться к нему. Вам не нужен этот мод, если вы уже используете Map Marker Overhaul, потому что в нем уже есть собственные маркеры для них. -
-
-
-
-
Версия 1.1
60 раз скачали
Улучшает атронахов, добавляя им улучшенные анимации и эффекты смерти. Ледяные атронахи теперь тают, огненные атронахи гаснут, а грозовые атронахи распадаются и исчезают. Огненные атронахи – теперь светятся и испускают свет – гаснут после поражения, оставляя после себя тлеющие обломки брони – добавляют эффект тления к трупу Ледяные атронахи – тают после поражения, оставляя после себя лужу – приобретают эффект дымного инея, которого не было в оригинальной игре Грозовые атронахи – оставляют после поражения выцветшие камни, придавая останкам безжизненный вид Совместимость Этот мод можно использовать с любым модом, изменяющим текстуры ванильных атронахов. -
Версия 2
11 раз скачали
От автора мода: Мне всегда казалось, что доспехи и оружие двемеров совершенно не соответствуют атмосфере, сеттингу и истории Сиродила из Oblivion, поэтому я решил заменить их все чем-то другим. Вот как это работает: - Двемерские доспехи и оружие теперь считаются редкими артефактами, отсутствующими в уровневых списках. Их можно найти запертыми в витринах Гильдии бойцов Чейдинхола, а также в различных пещерах и заброшенных шахтах Восточного Сиродила. - В последней версии я решил заменить гномью броню на Сиродильские Чешуйчатые Доспехи. - Она не очень подходила для замены тяжёлой брони, поэтому я добавил кастомную кирасу и шлем «Бретонские латы», а также новые поножи, сапоги и перчатки «Из высококачественной стали» в качестве полноценной замены гномьей брони. Мне кажется, что она работает НАМНОГО лучше и эстетически хорошо вписывается в мир Oblivion. Включает кастомные иконки! - Сиродильские Чешуйчатые Доспехи по-прежнему являются частью мода, продаются по лучшей цене, а лесники Имперского легиона теперь носят различные части комплекта. - Оригинальный кожаный щит я подобрал к комплекту Сиродильских Чешуйчатых Доспехов, так как он идеально сочетается с их эстетикой - Оригинальный кожаный щит теперь называется «Старый щит клинков». Он создан по образцу разрушенного акавирского щита. - В качестве замены обычному и прочному гномьему оружию теперь доступны два дополнительных вида стального оружия: «Изысканная сталь» (заменяет двемер) и «Безупречная сталь» (заменяет прочное двемер). Расположение доспехов и оружия в мире: — Пещера Кингсрест: поножи, лук, клеймор, стрелы — Обрушившаяся шахта: сапоги, булава, кираса — Обречённая шахта: перчатки, боевой топор — Пещера Эха: короткий меч, кинжал — Сундук Гогрона (святилище Чейдинхола): боевой молот, шлем, боевой топор — Агронак Гро-Малог: длинный меч, щит Обратите внимание, что использование модов, редактирующих уровневые списки или доспехи затронутые модом, например, Maskar's Oblivion Overhaul, потенциально могут вернуть комплект двемерской экипировки в уровневые списки или конкретным NPC. -
Версия 3.7
245 раз скачали
От автора: Вдохновленный модом "NPCs Alive Release 1" от XFusion, я задумался об улучшении жизни ванильных NPC, шире используя игровую систему искусственного интеллекта Radiant (и некоторые экспериментальные трюки с ней), поскольку многие NPC, похоже, мало что делают, иногда даже не выходя из дома. Этот мод пытается это исправить, предоставляя многим ранее безликим NPC больше возможностей для занятий (кузнецы теперь будут ковать, алхимики — варить зелья, а игроки будут посещать больше локаций и магазинов), а затем рандомизируя эти новые поведения. Теперь эти NPC, посещая такие места, как магазины, будут садиться. Похоже, в этой игре почти никто не использует мебель, кроме как для сна или еды. Этот мод должен располагаться как можно ниже в списке загрузки, иначе вы, скорее всего, не увидите нового поведения NPC, поскольку оно будет перезаписано другими модами. Патч совместимости с Неофициальным патчем Oblivion(устарело) -
-
-
-
Версия 0.2
28 раз скачали
Здесь только перевод этого мода. Для нормальной работы нужно скачать ресурсы из оригинальной страницы. От Автора: Этот мод призван воссоздать руины великой цивилизации айлейдов, населявшей Сиродил тысячелетия назад. Мои ремейки основаны на лоре, Eso и других источниках, чтобы сохранить культуру айлейдов и улучшить игровой процесс, добавив новые идеи. Руины будут большими, полными жизни, более сложными и красивыми, чем в предыдущих версиях. Скачав этот мод, вы сможете насладиться переработанными руинами: Липсанд Тарн, Вильверин, Белда, Мискарканд, Сеятатар. Нонунгало, Нинендава, Риэль, Гарлас Агея Трамб Телепе Серсен Кемен Виндасель Арпения Анга Неналата Фанакасекул Мод будет более ресурсоемким, чем ванильная версия, поэтому ожидаются незначительные падения fps (продолжающаяся оптимизация может исправить некоторые сложные моменты). -
-
Версия 1.2
79 раз скачали
Добавляет в игру несколько новых цветных версий комплектов одежды для среднего и высшего класса, а также новые перчатки разных цветов. Включает всю серию модов «Цветная одежда» в одном плагине. Все новые предметы можно купить у Палонирии в магазине «Божественная элегантность» в районе Торгового Района Имперского Города. Подходит как для мужских, так и для женских персонажей/NPC. -
Версия 1.3.1
68 раз скачали
MGRO улучшает внешний вид мантий Гильдии магов, придавая им чуть больше солидности. Оригинальное видение магии Oblivion было сохранено в качестве основы этой переработки, чтобы мантии не выглядели чрезмерно кричащими, роскошными или иным образом неуместными. Этот мод НЕ является заменой: для его работы вам понадобятся как .esp-файл, так и ресурсы. Помимо обновлённого внешнего вида, мод поставляет две новые линейки мантий: мантии Магистра и Мага. Они будут доступны по мере прохождения квестовой цепочки Гильдии магов и будут обладать собственными уровневыми чарами. В рамках этого мода мантии Архимага также могут похвастаться чарами, достойными главы магического центра Сиродила. Для тех, кто хочет заполучить мантии, не утруждая себя доказательствами перед Университетом, автор спрятал незачарованные версии каждого комплекта в колодце рядом с главной башней Университета волшебства. Что касается несовместимости, то всё, что влияет на комнату Совета Башни Университета волшебства или на мантии Гильдии магов, может представлять проблему. Новые зачарования для мантий следующие: Чары для мантии волшебника Уровень 1-11 Интеллект +4 Сила воли +4 Колдовство +10 Разрушение +10 Магия +30 Уровень 12-17 Интеллект +6 Сила воли +6 Колдовство +12 Разрушение +12 Магия +60 Уровень 18-23 Интеллект +8 Сила воли +8 Колдовство +15 Разрушение +15 Магия +120 Уровень 24+ Интеллект +10 Сила воли +10 Колдовство +18 Разрушение +18 Магия +160 Чары для мантии магистра Уровень 1-23 Интеллект +8 Сила воли +8 Колдовство +16 Разрушение +16 Изменение +16 Магия +100 Сопротивление магии 15% Уровень 24-31 Интеллект +10 Сила воли +10 Колдовство +20 Разрушение +20 Изменение +20 Магия +150 Сопротивление магии 30% Уровень 32+ Интеллект +12 Сила воли +12 Колдовство +24 Разрушение +24 Изменение +24 Магия +200 Сопротивление магии 45% Зачарование мантии архимага Интеллект +15 Сила воли +15 Обаяние +20 Колдовство +20 Разрушение +20 Изменение +20 Иллюзия +20 Мистицизм +20 Восстановление +20 Магия +300 Сопротивление магии 50% -
Версия 1.0
25 раз скачали
От автора: Один из титулов Азуры — «Мать Розы», поэтому я подумала, что её святилище должно это отражать. Это уже не просто статуя с двумя скамьями, а зачарованный розарий, скрытая пышная жемчужина в холодной пустоте гор Джерол, вечно согреваемая благодатным влиянием Азуры. Её почитатели теперь также одеты в более изысканные одежды. Очищено с помощью TESEdit.