-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент CasualCh
-
Версия 1.1
46 раз скачали
Этот мод добавляет в Oblivion 42 новых ингредиента для алхимии, некоторые из которых могут быть не так легко найти, как другие. Еще одно дополнение — сундук с заклинаниями в магазине «Главный ингредиент» в торговом районе ИГ. Сундук с заклинаниями позволяет вам брать определенные предметы и разбивать их на ингредиенты для алхимии. Находится в списках ингредиентов и продавцов: Банан Клык медведя (также находится у медведей) Мясо медведя (также находится у медведей) Голубой сыр Сыр чеддер Мясо моллюска (также находится у моллюсков) Огурец Мясо собаки (также находится у собак) Плоть гоблина (также находится у гоблинов) Сердце гоблина (также находится у гоблинов) Плоть беса (также можно найти у импов) Свиное сало Мясо пумы (также можно найти у пум) Мраморный сыр Арахис Семена кувшинки (также можно найти, собирая кувшинку) Малина Водоросли Сахар Мясо волка (также можно найти у волков) Находится только в списках добычи: Зараженное зелье Поврежденный камень души Испорченное зелье ловкости Испорченное зелье выносливости Испорченное зелье усталости Испорченное зелье здоровья Испорченное зелье интеллекта Испорченное зелье удачи Испорченное зелье магии Испорченное зелье личности Испорченное зелье скорости Испорченное зелье силы Испорченное зелье силы воли Находится только в списках продавцов: Пирог охотника Таинственное мясо (продается исключительно Клаудетт Перрик) Таинственный нектар (продается исключительно Огиром Геориком) Семена роз (продаются исключительно Фалану Хлаалу) Морская соль (продается исключительно Унгарионом) Создается с помощью зачарованного сундука: Костная пыль Куча пепла Велкиндский Порошок Находится только на мертвых существах: Мясо лошади -
-
Версия 1.4
49 раз скачали
Этот мод позволяет сбалансировать и выровнять награды золотом за квесты, чтобы они были менее разочаровывающими и лучше соответствовали обстоятельствам квестов, а не просто выравнивать все награды, поскольку в некоторых случаях максимальная сумма все равно не соответствовала обстоятельствам. Теперь вы всегда будете получать одинаковое количество золота за выполнение квеста, в награде которого есть золото, независимо от вашего уровня, а сумма была скорректирована с учетом обстоятельств квеста, таких как кто вам платит, почему и откуда берется золото. Например, в квесте «Неожиданное путешествие» вашей наградой является голова Селены, которая является разыскиваемой жестокой и потенциально опасной преступницей, однако максимальная награда за квест составляет 450 золотых на 25-м уровне, что абсурдно. В этом случае награда была увеличена до 800, я считаю, что это сохраняет баланс, делает его более реалистичным и в то же время устраняет разочарование от стандартной награды. Я тщательно рассмотрел каждый квест и его аспекты, когда вносил эти изменения, и убедился, что они подходят к обстоятельствам. В некоторых случаях максимальная сумма, по моему мнению, уже была подходящей, и я оставил ее без изменений. Я сделал это, потому что не смог найти другой мод, который бы затрагивал только золотые награды за квесты, и ни один мод не перебалансировал золото, что, по моему мнению, было необходимо. Этот мод охватывает основную игру, Shivering Isles и DLC The Orrery (The Orrery является опциональным). Я оставил золотые награды арены без изменений, так как считал, что они и так были достаточно сбалансированы -
Версия 2
71 раз скачали
Преобразование джунглей, как в JFE, только для регионов на границе Чернотопья! Никакие другие регионы не будут изменены. Никаких реплейсеров. Работает только с esp. Если отключить esp, все изменения исчезнут (͡° ͜ʖ ͡°) Теперь также доступна версия мода только с пальмами. Я имею в виду версию из JFE. Не используйте это с JFE (Jungle for Everyone), оно уже включено туда. Порядок загрузки: Как можно дальше, но это только рекомендация, скорее всего, это не обязательно. Что изменится: Новые наземные покровы. Банановые деревья на корнях кипарисов. Кипарис заменен на дерево, более похожее на дерево из джунглей. -
23 раза скачали
Итак, вот в чем дело. Гильдия магов должна быть очень структурированной и организованной гильдией. Но в игре мы видим только Совет магов и архимага. И все. У гилдии даже нет человека, который бы путешествовал между залами гильдии и следил за тем, чтобы все было в порядке. Действительно, очень неорганизованно. Этот мод добавляет путешествующего магистра данмера, который еженедельно посещает каждый зал гильдии, чтобы осмотреть помещения и убедиться, что все в порядке. Он также будет осматривать Гильдию магов Брумы, пока не будет выполнен определенный квест в рамках квестовой линии Гильдии магов. У него также есть два респавнящихся телохранителя, предоставленных Рыцарями Лампы. Наслаждайтесь этим небольшим фрагментом для погружения в игру. -
Версия 1.0
49 раз скачали
Добавляет имперских офицеров в крупные города Сиродиил. Они оснащены новой уникальной броней. Имперские офицеры были развернуты в 8 крупных городах Сиродила после убийства императора для защиты интересов империи. По большей части они просто бродят и тусуются в местной таверне и не участвуют в местных проблемах и не лезут в Врата Обливиона, поскольку их реальная цель состит в том, чтобы напомнить местным жителям имперской власти. Исключением будет в Кватче, где офицер принимает участие в битве, чтобы вернуть город и замок. Они классифицируются игрой как стражники и члены Имперском легиона, поэтому они попытаются арестовать персонажа игрока, который совершает преступления. Все они возрождают, кроме того, что в Кватче. Так же в опциональных файлах есть сделаные мной апскейленые текстуры для этого мода. -
-
-
-
Версия 0.2
2 раза скачали
Dark Souls Extract & Pack — это инструмент для распаковки и перепаковки файлов данных для Dark Souls 1, позволяющий легко распространять моды без зависимости от других модов, таких как DSFix. Он полностью поддерживает чтение/запись следующих форматов файлов: BDF3 (т. е. BDT) с любым форматом заголовка (BHD5 или BHF3) BND3 DCX TPF Его можно использовать для простой замены всех текстур в игре без необходимости их ручного дампа с помощью DSFix. -
-
- 314 комментариев
-
- для слабых пк
- обливион
- (и ещё 19 )
-
-
Версия 3.1
63 раза скачали
Это сборник разнообразных тонких изменений, призванных сгладить шероховатости и расширить игровые элементы в базовой версии Oblivion. Цель состоит в том, чтобы сохранить игру в прежнем виде, поэтому все было сделано тщательно, чтобы не изменить игру каким-либо значимым образом. Масштабирование уровней осталось, но стало менее заметным, а некоторые часто встречающиеся проблемы были уменьшены. Элементы игрового процесса остались прежними, но стали немного более значимыми. Изменения довольно незначительные и приятные, и автор мода надеется, что многие игроки даже не заметят, что у них установлен этот мод. По отдельности, в отдельных модах, эти изменения могут быть слишком незаметными и вызывать опасения по поводу совместимости, но, скомпилированные и тщательно соединенные вручную, они образуют приятный и готовый пакет для тех, кто хочет быстро вернуться к знакомой Oblivion. -
-
-
-
Vanilla Valleys - A Vanilla-Plus Balance Mod
CasualCh прокомментировалCasualCh файл в Геймплей и изменения -
Версия 1.1.6
86 раз скачали
Здесь только перевод этого мода. Для полноценной его работы нужно из страницы с оригиналом скачать основной архив и вытащить оттуда BSA-архив. Vanilla Valleys — это настраиваемый через ини-файл мод, который устраняет самые неприятные аспекты оригинальной версии Oblivion, сохраняя при этом ее дух. По сути, это значительно упрощенная версия Ascension, без всех основных изменений в игровом процессе. Это позволяет вам испытать оригинальную версию Oblivion в ее естественном виде, «такой, какой она должна была быть». -
-
-
-
Rybak2, к сожалению мои навыки пока что ограничены работой с текстурами, да и то, мне там ещё много чему есть поучится. Для того, что б текстура лежала на модели нормально(насколько мне известно), нужно в первую очередь лазить по прогам для редакта этих самых моделей и поправлять уже что-то там. То есть заходить в условный NifSkope, загружать нужную модельку с текстурой и смотреть, что к чему.