-
Постов
928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Takirell
-
Пожиратель Люсьенкиных яблок.
Takirell прокомментировал Juno Ausheva изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
Велкопоповицкий кОзел
Takirell прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Заключенные и нищие Скайрима
Takirell прокомментировал Босоногий воришка файл в Геймплей и изменения -
Это и называется - удачный эксперимент.
-
Тогда это был бы не рот, а целый огород :3
-
Хмм.. Прикольно. А выглядит в разы лучше, чем Ванилла.
-
По этому-то я и говорю, кнопку "Донат" ввести можно. Есть она просить не будет, как и глаза мозолить то же. Понравилось - сказал автору "Круто, четко, молодец", если ощень-ощень понравилось - сказал автору "Ты вообще мой кумир, на тебе денежку". Все. Это справедливо, правильно и ни кто ни кому ничего не должен. Без всяких долей, налогов, каких-то холиваров и пр. Боюсь, такие модели движок Скайрима попросту не потянет... Еще это стоит учитывать. А даже если потянет железо у автора, это еще не значит, что оно потянет у других)
-
Не ешь, не спи, создавай мечи и пистолеты. Пока они горлом не пойдут. Окупиться все это дело через годик, другой) Ну еще можно и видеокарту купить, Квадро какую нить, тыщ на 300, Что б быть солидным, и покупку софта оправдать.
-
Тогда провалиться мне в Обливион, если так будет. Условие может и приемлемое для друзей из-за границы, но явно не для России))
-
Кристи, ты не поняла. Я знаю, что 3D Max это самая секасная программа, которая приносит радость, боль и страдания, особенно тем, кто в ней ничего не понимает. И что работа в нем это не "ежиков задницей давить", я это прекрасно понимаю. Я про другое. В одном из своих выпусков, Кальян сказал, что КК который над впарили - это самое хреновое из всего того, что было использовано для создания Скурима как такового. Всего редакторов было 3. И КК, как ты уже наверное поняла - является третьим. Так вот почему бы не начать продавать те 2 редактора за деньги модмейкерам в том же стиме? Даже если этот софт способен показать код самой игры - пусть уберут эту функцию и вперед, на продажу! Я вот о чем. Само собой, покупать 3D Max за 20 рублей я бы не стал, если конечно же не был Богом Богов 3D моделирования. Когда одной рукой я делаю модель тролля, другой пишу скрипты по 1к строк, а двумя ногами готовлю себе обед. В таком случае - да, покупка стоит своих денег. А на счет лицензии - естественно! Хотя мне кажется, что это будет уже слишком. В таком случае попросту ни кто не будет продавать моды).
-
Видел я такие цены). Я имел ввиду софт, с помощью которого создавалась игра, и не по таким ценам естественно. Если конечно есть лишняя почка - ради бога).
-
Такое могет быть. Да только вот гадать смысла нет, что FO4, что TES6 - пока что все это вилами по воде писано... Не известно, что это будут за игры такие, какая там будет технология создания модов и будет ли она вообще. Переведут на какой нить Cry Engine 3й, или на Unreal, вот тогда будет "смешно". В таком случае - ты свангуешь и окажешься чертовски права) FONV - в разы лучше FO3, во многих отношениях, Обсидиан доказали, что могут сделать игру лучше, чем Беседка. Не идеал, и все же. Однако на FONV модов не так уж и много, да и если заглянуть даже сюда, на Тесалл, то и тут как-то не жалуют эту игру. Моды если и появляются, то редко. В этом нет ни чьей вины, просто не пошло. Так вот то же самое может быть и с FO4 и с TES6. Так или иначе на данный момент рано делить шкуру не убитого медведя, говорить "гоп", пока не перепрыгнешь, и т.д. Да, проблема теперь есть, но пока что... скажем так "пронесло". Однако ясно одно, отныне система нарушена, пуканы подорваны, реакция пользователей всем известна, впрочем и модмейкеры узнали о себе много нового. Я думаю многим стало не приятно, и я понимаю почему. Изменения будут, это понятно, да только - вот когда и какие? P.S Изменения это хорошо, даже если в них нет ничего хорошего, а ведь, ничего хорошего и нет, не так ли? (с) Шеогорат.
-
Однако кто-то правильно сказал, что решили ворошить осиное гнездо. Видимо жесткое негодование, дым пуканов и разрыв штанов - имели место быть, раз от своей идеи они отказались, да и проигнорировать все это они просто не смогли. Ну не важно. А так - люди правильно говорили, если уж и толкать моды, то тогда и модмейкерам стоит давать (продавать) какие либо инструменты, лучше чем то, что есть у всех. Игра то делалась не в KK, и это ясно каждому. И тем не менее есть люди, талантливые и умные люди, которые имея дефолтный набор инструментов, творят чудеса. Это круто и достойно уважения, я считаю. Ввести возможность сказать "спасибо" денежкой - я думаю стоит, т.к хуже от этого ни кому не будет. Я бы даже с радостью скинул баблишка на пару модов, т.к это реально вещь.
-
Шестеро) Ну, это дело надо обмыть))
-
О даа, эта боль, когда ты делаешь мод, прожимаешь "сохранить" и все вылетает :с Я пару раз от этого упал на колени и заплакал...
-
90% модов - иностранные. Из них нормальных, качественных модов - около 10%. Т.к моды иностранные, соответственно авторы и цены будут назначать в долларах. С нынешним курсом валюты, вы сами прекрасно понимаете, что и сколько будет стоить. Как уже писали в статье - перевод модов... Перевод модов - это то же труд, при чем не простой, скажу я вам. Кто захочет покупать мод, переводить его и выкладывать за просто так? Да и вообще, кому разрешат это сделать? - Никому. За перевод можно уже повышать цену на 25% от базовой, а то и на половину, в зависимости от сложности мода, т.к это все же труд. P.S Это так, в общих чертах.
-
"25% - автору, 75% - Bethesda и Valve" Ч - Честность. По моему должно у кого-то слипнуться, и этот кто-то, явно не автор мода. Складывается ощущение, что моды делать вообще на столько легко, что в день можно выпускать по 5-10 модов. Это далеко не так, и дело даже не в руках. Может быть все так, что энтузиазм превратиться в способ срубать бабло, и если сейчас реально классных модов на Скайрим и так мало, то авторы будут вообще все свои "творения" кидать в стим, за бабло, и на любых других сайтах этих модов просто не будет. Интересно, почему именно после выхода Ская, Беседка зашевелилась? Ведь выходила всеми любимая Морра, Обла, FO3 и туевая хуча других игр, на которых модов, скажем так... не мало. Так что мало того, что Беседка в последнее время начала производить достаточно хреновенькую продукцию, назовем это так, так они еще затеяли все это. Я понимаю, что ни кто не заставляет покупать эти моды, ровно так же, как и выкладывать их за деньги, но тем не менее - творчество должно оставаться творчеством. Хочешь денег - иди работай. Моддинг на то и моддинг, что бы действительно "Сделать игру лучше вместе". Что каждый может придумать то, до чего другой не додумается. Все бы ничего, если бы не каждый второй мод был похож на другой как 2 капли воды, и как правило это моды: Компаньон, ENB, Сиськи, Бронеливчик, Бронетрусы, дом, пещера, притон для вашего довакина, который уже давно летает на самолете и стреляет в драконов из фатонной пушки. Все. На этом все заканчивается. И вот только представьте, все это гумно, которое тоннами лежит на нексусе, на самых дальних полках БД, польется в Стим. При чем все начнут кричать об авторском праве, бить себя пяткой в грудь и пуканить по каждому поводу. В конечном итоге жадность и деньги просто погубят и без того довольно хромой мир моддинга Скайрима.
-
Skyrim (new - 72. Разное)
Takirell прокомментировал Darkwarn изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
СМ База конечно хороша, однако имеет парочку весьма серьезных багов. Именно из-за них я её и не использую) А так да, они довольно шустро начинают бегать и лутать все подряд)
-
В AFT кажется то же была это опция. Давно не играл, уже не помню. Но вроде как была. Пару раз юзал.
-
Ну в общем-то как и я)) По сути компаньоны в Скае - лобатомированные куклы. Все же когда нибудь я доберусь до КК и сделаю такого компаньона, который будет отличаться от других) Я бросил UFO, т.к он конфликтовал с модами, от которых я не могу отказаться)) А так да, UFO занимает первое место по простоте и практичности, в какой-то степени. О какой опции сбора идет речь?
-
Небольшой отчет. На данный момент обновление завершено примерно на 75%. Полностью готова челочесская форма Балрога, основана на платформе GGC, от автора "rMnQw36FcH", а так же доработана под мои нужды. - Присутствует автообнаружение врагов, т.е компаньон будет быстрее соображать (раза в 3 быстрее) и вступать в бой прежде, чем вас атакуют враги. - При команде "Отдыхай", лошадь компаньона будет перемещена к нему мгновенно, если конечно Балрог не находится в интерьере. В оригинале такой опции не было. - Компаньон будет иметь свое собственное "динамичное снаряжение" для каждого класса. - Возможность смены класса компаньону (вместе с классом будет меняться и снаряжение), в оригинале эта возможность работала кое-как. - Компаньона можно будет познакомить с другими вашими спутниками, втч Вильей, Соней и пр., что в свою очередь даст вам дополнительные опции. - Компаньон полностью совместим с Винсентом, Валерией, Нишкой, Вильей и т.д. - Не было обнаружено ни каких проблем с выходом из врат обливиона. Брал с собой Вилью, Сайбер, Валерию, Винсента и Балрога - все благополучно покидают план Обливиона. Инвентари не сбрасывается. - Мультиконтроль магией. Вы сможете управлять Винсентом, Валерией и Балрогом одновременно с помощью заклинаний - Компаньон будет обладать способностью, "Обличие Бездны" - в этой форме ему будут доступны уникальные доспехи и способности (роба, легкие, тяжелые) и оружие (Лук, стрелы, одноручный меч + щит, двурук и т.д.). На оружие я планирую поставить энчант, близкий к энчанту бритвы мерунеса, однако с парой дработок. Например с определенной вероятностью, Балрог сможет убить любого врага, который бессмертен (Стоит флаг Essential). Что касается последнего пункта и его реализации в целом - на данный момент я даже понятия не имею, как все сделать красиво и красочно, но в голове уже есть примерный план действий. Конкретно сейчас я занимаюсь небольшим квестом, который, собственно и приведет вас к человеческой форме Балрога. Кстати, следующее обновление не потребует сноса старой версии и чистого сейва без мода, можно будет просто заменить файлы и играть. Проблем возникнуть не должно. На этом пока все, если есть какие-то идеи или пожелания - пишите, я буду только рад Что касается веса мода в целом. В распакованном виде мод будет весить примерно 700 мб, согласен, это много, однако оно того стоит. В запакованном виде (BSA архив) ~350 мб.
-
У меня SkyRe стоит) Я магом не играю, так что мне по сути нет необходимости как-то их улучшать. Тем не менее оставил себе в напарницы Nihel, для добивания врагов - сойдет) Карвидден - это компаньон добавляемый модом. Весьма не плохой, сам бегаю - все в порядке. Имеет очень классную вещь, как "Распознавание слабостей Врага". Иными словами, если враг огненный атронах, то компаньон будет использовать ТОЛЬКО магию холода и\или электричества. Аналогично и с другими типами врагов. Скажем нежить, она будет жечь огнем и эл-вом, а так же использовать против них "Отпугивание Нежити". В общем советую - очень крутая напарница) Вообще-то стандартную снарягу в AFT можно забрать. Необходимо включить контроль над инвентарем. Что касается анимации - что, мало модов на анимации?) UFO - Не очень хорошо работает в DLC Dawnguard, особенно на моменте, когда нужно зайти в Каирн Душ. Ну это не важно. Я сам сидел на UFO довольно долгое время, устраивало все, но все же опций в нем маловато....
-
Разрабы прут вперед, ломая головой преграды. Как бы скептически не относились к их проекту, они все равно продолжают над ним работать, и при чем весьма успешно. Я обеими руками и ногами за них - если бы я сам более или менее соображал в КК, пошел бы и помог.