Перейти к содержанию

Takirell

Модмейкер
  • Постов

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Takirell

  1. Да, тут вы правы, в плане востребованности конкретных возможностей. Ну что касается того же допила лодов, это вопрос времени, и я очень надеюсь, что на этом останавливаться не будут. Впрочем, Москва не сразу строилась.
  2. Я то же люблю котиков ноо... Не так сильно же) Хотя я понял, Скайрим для каджитов? Котики захватят мир? Даа.. я понял тебя автор)
  3. Нет смысла говорить о кривых руках, если идет речь о неудобности и отсуствии весьма полезных функций, которые можно и нужно было бы и ввести в редактор. Не путайте... Учитывая, как в одном из своих видео, Кальян говорил, что редактор, который нам втюхали, является самым хреновым из тех трех, с помощью которой работали над игрой разрабы, на сколько я помню. Почему я и привел в пример редактор скриптов TES CS Extender и компилятор Скайрима. Вот и все. Возможно в дальнейшем все же выпустят что-то на подобие расширителя редактора, ну когда это будет - не известно.  
  4. Лучше бы сделали нормальный компилятор скриптов хотя бы, или вообще переделали его под стиль C++ и C#, как это сделали ребята из команды, которые запилили TES CS Extender - вот это да, реально классный апгрейд редактора. Пичаль в другом, если к Обле есть адекватные туториалы и учебники по скриптингу, один OSFM чего стоит, то к Скайриму таких учебников нет, вернее они есть, но на англ.языке читать их жестко, лично для меня. А смотря на убогий компилятор мне становиться плохо.
  5. Это воскрешенная версия Балрога, будет доступна после смерти обычного.
  6. Следующее обновление 4.0 выйдет довольно не скоро, связанно это с тем, что на реализацию моих идей и всего контента, который будет в обновлении потребуется время, при чем довольно таки много времени. По сути для работы мода будет требоваться OBSE последней версии, т.к стандартных возможностей просто не достаточно + будут переработаны некоторые аспекты мода, что позволит разгрузить Вашу игру. Будет небольшое продолжение квеста Балрога, возможно несколько новых локаций. Так же, как я и говорил уже ранее - Балрог сможет трансформироваться в человека... нуу.. почти в человека) На данном этапе вся сложность заключается в создании полноценного, умного (на сколько это вообще возможно) человекоподобного компаньона. Вполне вероятно, что компаньон будет полностью озвучен на русском языке, но скорее всего озвучка будет в версиях более поздних, 4.5 и т.д... Не могу точно сказать, не знаю). О прогрессе в работе я буду сообщать либо в комментарии, либо выкладывать скриншоты. На сегодняшний день, обновление готово примерно на 70%, плюс-минус. P.S О любых багах в моде сообщите пожалуйста мне в ЛС на форуме, ICQ, Skype или же оставьте комментарий ниже.
  7. Цветомузыка прям :D Кстати песенка на фоне классная, то же прусь от неё. Babymetal – Megitsune, да?)  
  8. Смысла не вижу ставить данный мод, раз конфликтует со всеми другими модами на драконов. Сборка DCO + ERSO + UD + DD - в разы лучше, чем это. Несите следующее. Хотя выглядит эпично, надеюсь автор все же сделает поддержку других модов, изменяющих драконов. Посмотрев несколько часовых видео с тестом данного мода, было видно, что гигант убивает дракона с 2х ударов, как это было в ванильном скае. Д- дропнуть.
  9. 1 - Сделаю. 2 - Сначала ввел эту функцию, потом отменил. Возможно верну. 3 - Смена стиля боя будет, точнее будут 3 вида поведения: Агрессивный, Обычный и Нейтральный. Других стилей боя для существа на движке Облы попросту не сделать. (если есть идеи - пишите, приму к сведению). 4 - Балрог чисто огненное существо, и менять ему виды стихий просто не имеет смысла. А так - вполне реализуемо. 5 - Дом для Балрога? Ну вообще это идея, я подумаю над этим.
  10. Присоединяюсь к поздравлениям!)
  11. Сбить здоровье вам должны враги и только враги, т.к только так будет выполняться условие. В противном случае ничего не произойдет. Вам сбивают здоровье, появляется призрак, полностью вас излечивает, исчезает, задание обновляется. После этого у вас появиться маркер на карте, показывающий, где умер Балрог. Вам нужно туда. [spoiler]На месте его смерти будет облако, при приближении к которому, у вас обновиться задание. После обновления задания необходимо зайти в облако. Что делать дальше, будет написано в задании.[/spoiler] Быть рядом с местом его смерти, и сбивать там же здоровье, вовсе не обязательно. Предел необходимого здоровья варьрируется в зависимости от вашего базового здоровья, миниум здоровья, когда скрипт точно сработает - это 10 едениц. Когда тестировал мод, я просто снимал с себя все, и давал толпе бандитов сбить мне здоровье. Так что пробуйте, если не получиться - отпишите в ЛС либо мне, либо Sobakapppoe.
  12. Тут ты конечно прав)
  13. Но я на своем 36м то же тестил, он ломал всех. Ну тогда прибавлю ему атаки и ХП, проблем то...
  14. Хорошо, я пересмотрю его статы. Хотя он должен следовать за уровнем игрока и становиться сильнее.
  15. Я готов к критике, к обоснованной естественно. Вы обосновали то, что вам не понравилось, я обязательно учту эти пожелания в следующем обновлении. Просто компаньоны существа всегда были глупее компаньонов людей, это было, есть и будет. Сделать сверх умного компаньона животного трудно, т.к игрой они обрабатываются совсем по другому, нежели  NPC. Тем не менее я собираюсь добавить еще несколько возможностей, втч. приказы, когда Балрог находится в бою и постараюсь "подружить" Балрога с остальными компаньонами. А на счет его сил - я играю с FCOM на макс. уровне сложности, и у меня этот компаньон уносит всех. Дворцовая стража не может его сломать толпой. У Вас же видимо он по какой то причине слабее, чем предполагалось изначально.
  16. Про огонь - Вы имете ввиду эффект, который окутывает его тело? Если да - хорошо, сделаю опцию, что бы можно было его отключить. Я не пойму, то говорят он слишком сильный, порезал чуть чуть статы, теперь он слишком слабый) Ну если он все же погиб, воскресите его, пройдя квест. Воскрешенная версия сильнее, чем обычная. Что касается стражников и AI. Тут есть такая проблема, что Балрог по какой-то причине не атакует врагов. Такое встречается с 90% компаньонов, втч и у Вильи. Не знаю с чем это связано, но такое бывает. Да, Балрог не прощает удары, которые были ему нанесены, исключением являются удары игрока, при условии, что вы уже взяли его к себе в напарники. Так что если вилья случайно его хоть раз задела - то он вступит с ней в схватку. Кстати у меня он стражников месит. Ну вы его натравите на стражника заклинанием, он будет бить. Спасибо, удача мне пригодиться)
  17. В версии 4.0 планирую сделать ему возможность превращаться в человека.
  18. В Обле я бегал в этой броне визде и всегда, скачаю  - продолжу бегать в скайриме.
  19. Тут ты не прав) А не прав в том, что 99% брони, сделанной мододелами, являются броне-лифаками, а для мужского персонажа, да как в прочем и для женского, нормальной красивой брони - можно посчитать по пальцам. Остальные моды в большинстве своих случаев либо бесполезны, либо вносят какие либо изменения.
  20. Ни кто не заставляет качать подобного рода моды, разве нет?
  21. Фи, от третьего лица >_>
  22. У меня такое было - причина была в ENB. Кстати, название плагина скажите, который был удален? Вероятнее всего стоит его поискать в гугле хотя бы, т.к такая вещь 100% лежит на каком нибудь сайте.
  23. Всем привет. Собственно появилась не понятно откуда такая проблемка. Внезапно LOOT перестал нормально работать. Т.е иногда он нормально запускается и сортирует плагины, иногда нет. Чаще - второй вариант. Появляется такая ошибка: Ошибка Error code: -1; Не удалось получить данные игры. Детали: boost::too_many_args: format-string referred to less arguments than were passed   Игры стоят, Fallout 3, Oblivion и Skyrim. Не видит ни одной. Пробовал разные версии, инсталлер и простую - из архива. Все то же самое, первый раз запускается, последующие - ошибка. Бесит уже. Разрабы вроде как 4 дня назад новую версию запилили, вот скорее всего из-за неё. Если не могут сделать нормально - лучше бы и не брались. Мало того, заметил, что мастер файлы и не офф.патчи стали по другому сортироваться, даже не знаю, правильно ли это или нет. Что это за фигня то такая? Она мозг парит уже на протяжении нескольких дней. Я реально не понимаю с чего взялась эта ошибка, с англ. языком у меня проблемы, т.к учил в свое время французский, по этому на буржуйских форумах мало что смог найти полезного. Помогите пожалуйста.
  24. Эта уже стоит, какая то слабенькая. Мб просто огонь как стихия не удалась в скайриме, не знаю.
×
×
  • Создать...