Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Идея частично оттуда, да. 
  2. А разработчики (оба) - да. Предвосхищая потенциальны вопрос, процитирую "к сожалению по независящим от нас причинам, русской озвучки нет, только текст с английскими голосами".
  3. Выглядит более чем стильно и интересно. В какой-то момент показалось, что в главных ролях то Джеральд Батлер, то Том Харди, а на деле это Логан Маршалл-Грин и я понятия не имею кто это. В любом случае, трейлер занимательный, буду ждать.  
  4. Подожди несколько лет, мы сделаем. 
  5. И да, и нет. И сложно сказать. Все записки появились примерно за месяц до релиза, а история города в нескольких томах за 2-3 месяца до релиза. Все эти двери, намеки на какие-то ситуации - это не совсем недоработка. У нас были большие планы и мы могли бы придумывать дальше квесты, сделать доску объявлений с какими-то заданиями, как в Ведьмаке, могли каждому персонажу придумать по 2-3 квеста, но в таком случае вся это реализация сильно бы отсрочила выход мода. Так что иногда нужно принять решение, или ты делаешь еще, и еще, и еще, просто чтобы делать. Или в какой-то момент ты говоришь себе "стоп" и решаешься завершить работу. Нельзя заниматься этим вечно, все равно в какой-то момент нужно закончить. Если я нигде ничего не пропустил, вы единственный, кто обратил на это внимание. Дальние перелеты - это часть нереализованного контента, в артбуке можно увидет примеры локаций, которые когда-то были в планах. Но нет, глобальных улучшений и изменений уже не предвидится.
  6. 1. Да. 2. Хм, а я забыл, лол. 3. Пассивный эффект повесили. Сниппи.
  7. https://www.youtube.com/watch?v=sjVqDg32_8s
  8. Версия мода?
  9. Смотря на каких. Не проверяли на прямую, но багов не должно быть.
  10. Да. Неправильная кодировка с моде была, при адаптации под SSE.
  11. Можно все-таки полный список, можно и скриншотом, если что.
  12. Вообще после того, как Шанат выгоняет, максимум что нужно сделать - это подождать пару часов, чтобы Мариса просто была в Зале Совете у/на троне. Если баг по-прежнему остается, то, ох. Это странная проблема, которую мы не можем побороть. Версия мода и Скайрима какие?
  13. Потому что его жена наглая и хитрая особа. Вообще можно попробовать просто оказаться в доме, до того как Шанат выгонит, стадия квеста происходит именно там.
  14. Магией. Магическая же аномалия.      На самом деле она одна, просто меняет положение. Но да, магией и убивается.    Что касается той схватки, то браво. Впечатляет. 
  15. Ох, это было бы слишком затруднительно, к тому же не было бы полноценного функционала. Но так-то да, простор огромный.
  16. Вообще она должна продолжать разговаривать, это странный баг. Попробуйте обновиться и откатиться назд по игре, пока Шанат не выгнал. И попробуйте снова.
  17. Удерживате кнопку Е, передвинуть предмет - стандартная фишка Скайрима. Есть пара реплик на эту тему и заметки в истории города, но в целом - никак. Найдите Мзарк, например, а там должна быть платформа под корабль, вам нужно туда. Ох ты ж. Честно говоря, я тоже.
  18. Пройдитесь пешком от Ривервуда до Вайтрана, например. К вам должен подойти орк.
×
×
  • Создать...