-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
gkalian прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Смотрим в прямом эфире, так сказать.
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
gkalian прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сказали в марте, сделали в марте. Все, как обещали. Приятной игры.
-
Спустя несколько лет разработки работа над модификацией Project AHO подошла к концу. За это время изначально задуманный двемерский корабль обрел историю, персонажей и полноценную сюжетную линию, рассчитанную на 5-10 часов игры. События разворачиваются на территории Садрит Кеграна - тайного поселения некогда Великого Дома Телванни, возведенного на руинах великого двемерского города. Dimonoider и я, то есть gkalian, постарались создать модификацию, вложив все то разнообразие контента, которое вкладывают Bethesda в свои дополнения:Новые территории —исследуйте свыше 40 локаций, от уютных данмерских домиков до эпичных двемерских сооружений;Новые квесты —нелинейный сюжет позволит вам определить судьбу Садрит Кеграна, а свыше десятка побочных квестов познакомят с жизнью обитателей города;Новые персонажи —20 полностью озвученных персонажей со своими характерами и проблемами. Наши актеры провели колоссальную работу над озвучиванием свыше 48 тысяч слов (более 9,5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир и действия игрока);Продвинутая система распорядка дня — жители Садрит Кеграна готовят себе еду, ходят к друг другу в гости или собирают цветы в саду;Новая музыка —10 прекрасных композиций, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии — Forhir;Уникальный двемерский корабль — ЭГО, способный не только служить отличным домом, но и перемещать вас в разные уголки Тамриэля;Конечно же, компаньоны, новые оружие и броня, уникальные предметы и заклинания, а также возможность крафта заклинаний и настоящий двемерский орган со специально подобранной музыкой! https://www.youtube.com/watch?v=rbh0SjCxCXI Project AHO выпущен двух языках – на русском и английском языках для Skyrim Legendary Edition и Special Edition:Русская версия — база плагинов сайта (к сожалению по независящим от нас причинам, русской озвучки нет, только текст с английскими голосами);Английская версия — NexusMods отдельно под SLE и SSE, Bethesda.net для PC и XBox, ModDB и Steam.Также вместе с модом доступны саундтреком в форматах .mp3 и .flac и артбук проекта. Большое спасибо всем, кто следил за модом, помогал прямо или косвенно, поддерживал и интересовался! Приятной вам игры и удачи на просторах Дома Телванни.
-
-
Ага, я себе тоже самое под выход Морровинда говорил.
-
Мы долго думали и наконец-то придумали дату релиза. Project AHO выходит завтра вечером! В релиз входит: Русская версия (только субтитры) для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition на Tesall.ru и Nexus Mods Английская версия для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition для PC и XBox One на ModDB, Nexus Mods, Bethesda.net, Steam Workshop Цифровой артбук "The Art of Project AHO" - включающий в себя большое количество рендеров, стилизованных скриншотов и артов по мотивам проекта. Оригинальный саундрек (OST) - 11 музыкальных тем, созданных специально для мода.
- 197 ответов
-
- 4
-
-
Мы долго думали и наконец-то придумали дату релиза. Project AHO выходит завтра вечером! В релиз войдут: Русская версия (только субтитры) для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition на Tesall.ru и Nexus Mods Английская версия для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition для PC и XBox One на ModDB, Nexus Mods, Bethesda.net, Steam Workshop Цифровой артбук "The Art of Project AHO" - включающий в себя большое количество рендеров, стилизованных скриншотов и артов по мотивам проекта. Оригинальный саундрек (OST) - 11 музыкальных тем, созданных специально для мода.
- 197 ответов
-
- 7
-
-
TARHIEL, ETO TI? P.S. Похоже, что да. Забавно.
-
Заверните мне чистый экшон без рпг-элементов в мире Свитков а-ля Редгард, пожалуйста.
-
Wolfenstein 2 не имеет отношения к двум играм и ТЕС6, поскольку разработку ведут разные студии.
-
Сериал «Рик и Морти» не продлили на четвертый сезон. Один из создателей объявил, что телеканал Cartoon Network не заказал новые эпизоды. Как вообще можно сомневаться, продлевать ли этот сериал или нет? С момента заказа новых эпизодов CN Хармон еще год будет тянуть с написанием сценария, и так приходится долго ждать. Правда тут некий апдейт и пояснения подъехали. Но это не отменяет того, что CN по-прежнему молчит.
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Главную разницу, которую вижу я - это разрешение. Никаких костылей и прочих лишних аддонов. Стало удобнее. В остальном согласен, графика такая же по сути своей, было бы странно, если бы ее изменили. Четче сделали, адаптировали и ок. Heroes 2 была моей первой игрой из серии, до сих пор помню. Потом была тройка, которая долгая время была установленная. Шикарная игра.
-
Так сказал, как будто это что-то плохое. 5 год обсуждаем, будем еще. Моды живе.
-
-
-
-
-
Видео не смотрел, долго там и бессмысленно, но разве это не тот проект, который загнулся из-за того, что нельзя перенести оригинальную озвучку из F3 в F4? А них вон еще хуже! А ты видел, видел у них модели кривые! И вообще они набивают свои портфолио, мод не выпускают, беееееееееее! А еще у вас спина белая! Детсад какой-то, честное слово. А, ну все понятно, откуда ноги растут, окей. Ага,тоже заметил. Но это все равно паршивая работа маркетологов, та тройка, которую я на канале вижу (или сколько их там) абсолютно не умеет показывать прогресс.
-
Про три же проекта шла речь.