Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. И немного сериалов по комиксам:   https://www.youtube.com/watch?time_continue=119&v=LxG7JR4-nCM   https://www.youtube.com/watch?v=5LGQRbPERaU   https://www.youtube.com/watch?time_continue=137&v=hUrbrdZj-I4       Про последний скажу подробнее: "Легион" расскажет об одном из персонажей расширенной вселенной Людей Икс — Дэвиде Хеллере, в комиксах он известен как сын Чарльза Ксавье. Постановкой шоу занимается Ноа Хоули, который создал сериал "Фарго". К киновселенной Фоксов сериал имеет отношение, но сюжетно будет разворачиваться в стороне от нее.
  2. Да, костюм Флеша странноват, зато Барри выглядит неплохо, лучше, чем я полагал. От того, что один фильм станет более веселым, не значит, что DC лишится ярлыка "мрачности". Снайдер мог снять и более яркое кино, но не сделал. Это касается и БпС, не говорю уже о том, что трилогии Нолана (хотя там Бэтман и мрачность обусловлена этим фактом). Так вот, сейчас на яркую и веселую картину претендует Отряд, что там будет с Лигой - время покажет, в трейлере хотя бы юмор есть и забавные моменты.   p.s. такое впечатление, что Мстители - прям мой любимый фильм, ох уж эти обороты.   ________________________________________________________________________ Комиккон просто заваливает контентом:     Анонсирован короткометражный мультик про Ракету и Грута.   На Comic-Con в Сан-Диего компания Marvel подтвердила слухи, что американская актриса Бри Ларсон сыграет Капитана Марвел в одноименном фильме. Может быть, мы увидим персонажа раньше в других картинах Marvel Cinamatic Universe. В прошлом году Ларсон получила Оскар за лучшую женскую роль в фильме «Комната», где она сыграла девушку, запертую в крохотной комнате на протяжении пяти лет. Также был опубликован логотип к фильму «Капитан Марвел»:   Немного Тора: было анонсировано появление еще двух персонажей из германо-скандинавского фольклора: великана Сурт и волка Фенрир. Врагов показали на концепт-материалах, представленных в зале H на SDCC. На одних из них присутствовали Халк в его броне и Тора. Также есть момент нападения Халка на огненного демона Сурта, который помогает вызвать Рагнарёк и уничтожить Асгард.     Marvel анонсировала появление Майкла Китона в фильме «Человек-Паук: Возвращение домой». Судя по концепт-арту, что был представлен на Comic-Con, и слухам, наполнившим Интернет в последнее время, Китон сыграет роль Стервятника.     Описание ролика из фильма о Спайди: Футадж начинается под песню Bad Reputation и кадры школы. На заднем плане голос говорит «Каждая история, каждое путешествие. Имеет свое начало». В этот момент Питер идет по коридору школы, видя баннер школьного бала. Показывают типичный школьный день. На уроке физики Питер смотрит видео, где он сам сражется с Великаном. Учитель задает вопрос Флэшу Томпсону, тот отвечает неверно. Питер закрывает видео и дает верный ответ, за что получает злой взгляд от Флэша. На уроке химии Питер работает над своей формулой паутины вместо учебного задания. Случайно Питер слышит, что девочки обсуждают Мстителей, а Лиз Аллен говорит, что Человек-Паук горяч. Питер легко улыбается. Потом показывают сцену, где еще одна подруга пытается узнать, что Паркер скрывает. Затем запускается монтаж «паучьих» сцен с полетами и акробатикой. Потом слышно, что девушка говорит «На самом деле мне плевать, чем ты занимаешься». После лого фильма показывают полет Стервятника. Его броня напоминает нечто среднее между Железным Человеком и Соколом. На Comic-Con San Diego было представлено огромное количество материалов и раскрыто много интересной информации о фильме «Стражи Галактики 2». Во-первых, Джеймс Ганн представил новое лого фильма, которое теперь выглядит более олдскульно:     Затем было подтверждено несколько кастинговых слухов: Сильвестр Сталлоне официально присоединяется к актерскому составу. Также было раскрыто, что Курт Рассел сыграет живую планету Эго. Подтвердились слухи о том, что актриса Элизабет Дебики исполняет роль Айеши. Ну и затем режиссер продемонстрировал первый трейлер и футадж с Грутом, Рокетом и Йонду.Оба ролика не были опубликованы в сети. В трейлере была представлена планета Эго, первый взгляд на Сильвестра Сталлоне, большое количество экшена и юмора. Футадж раскрыл, что Йонду получит свой каноничный большой плавник на голову. Когда Йонду использует свою стрелу, плавник светится. Если верить очевидцам, то во время футаджа Йонду уничтожил около 20 врагов одним свистом (т.е. своей стрелой).  
  3. Ну, не сказать, чтобы прям так уж норма. Обычно он такой:   Но бывал и бородат:   Впрочем, мрачный DC такой мрачный, цвет волос и бороды сделали другим:
  4. Черт побери, я уже хочу посмотреть это кино! Очень классно выглядит. Сцена скольжения на щите более чем странная, но не менее крутая.     Ох ты ж, Снайдер, что ж ты делаешь-то. Опять же, жду с нетерпением, как же офигенно выглядит. Удивительно, но ни Аквамен, ни Флеш особого отторжения не вызвали, я думал будет хуже. Как-то сыро выглядит разве что Киборг. P.S. У Барри на мониторе проигрывается "Рик и Морти", лол, это смешно.     P.P.S. Странно, что нет Фонаря, куда же без него-то.
  5. Вот это очень круто - трейлер "Американских богов" по произведению Нила Геймана:   https://www.youtube.com/watch?v=1BnThQB0AOM   Оригинальная книга повествует о приключениях бывшего заключенного Тени Муна, который был выпущен из тюрьмы досрочно. Однако, за день до свободы, его горячо любимая жена Лора, ждавшая Тень все это время, погибает в автокатастрофе. Мужчине больше некуда податься, и он нанимается к загадочному мистеру Среде (Mr. Wednesday) в качестве сопровождающего и телохранителя в путешествии Среды по Америке для встреч с его коллегами и знакомыми. Вскоре выясняется, что Среда — инкарнация Одина, который собирает американские воплощения Старых Богов из древней мифологии для эпической битвы с Новыми Американскими Богами, проявлениями современной жизни и технологии (такими как интернет, масс-медиа или современный транспорт). В романе заметную роль играют мифологические персонажи: Один, Локи, Чернобог (и сёстры Зори/Зари), норны, Ананси, Астарта, Кали, Тот, Анубис, Гор и Бастет. Кроме того, в событиях книги участвуют и персонажи из мифов реального мира, включая нескольких героев комиксов «Песочный человек». Если кто-то не читал книгу, настоятельно рекомендую.
  6. В копилку: Эд Бун, глава студии NetherRealm, подтвердил выход «Injustice 2» на мобильные платформы. На вопрос, появится ли игра на PC, он ответил, что это «вполне вероятно». Также стало известно, что для игры будет написан комикс-приквел. Действие в нем развернется между событиями первой и второй частями «Injustice». Писать комикс будет Том Тейлор. Автор уже заявил, что много внимания будет уделено Супергерл и Горилле Гродду.
  7. В Агентах ЩИТ покажется Призрачный гонщик. Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D... comicbookdotcom И комментарий одного из пользователей по этому поводу, достаточно неплохой. Во-первых, введение Робби Рейса не ставит крест на сольнике/сериале Джонни Блейза. Гонщиков-то много. Его выбрали как раз для того, чтобы в будущем не мешать появлению оригинального, а у Робби может будет спин-офф на АВС. Во-вторых, на Нетфликсе столько комикс-проектов, что просто нет места. А выйди он там, представьте, сколько раз и как зажигался бы череп, учитывая, что на данный момент Джессика летает за кадром, Мэтт единожды демонстрировал "мир в огне". В-третьих, графика у Агентов годная. Наверняка одна из причин выбора Робби – это авто, которое проще мотоцикла в плане эффектов. Также готов поспорить, лицо Улья и огненная цепь Хэллфаера были пробой пера для Гонщика. В-четвёртых, нечего там портить в персонаже после предыдущих экранизаций, а сценаристы у Агентов отличные: персонажей и отношения между ними прописывают на ура, сюжетные линии переплетаются в одну цельную историю. Плюс обещают связь с Доктором Стрэнджем. Ход очень крутой, должен обеспечить новых зрителей и новую динамику. И я был уверен, что горящие цепи в недавних промо – просто отсылка к тому же Хэллфаеру. Очень неожиданно.
  8. Помимо анонса третьего сезона Сорвиголовы, появились тизеры и постеры к Люку Кейджу, Железному Кулаку и мини-кроссоверу "Защитники", который должен собрать героев вместе (Мэтта Мердока, Джессику Джонс, Люк Кейдж и Дэнни Рэнд). А все по тому, что есть Комиккон в Сан-Диего, который как обычно приносит множество материалов и подробностей.     Люк Кейдж Трейлер ну очень ниггерский афроамериканский ниггерский. Прям совсем, музычка стильная.   https://www.youtube.com/watch?v=Ymw5uvViqPU   Железный Кулак Сир Лорас! Во славу Хайгардена! Кхм, кхм. Стильно, надеюсь, что ему также выдадут его каноничный костюм, а кулак будет светиться желтым.       Защитники Стик и Нирвана, вот нечестно же.    https://www.youtube.com/watch?v=wBZtM8q2Z1g     И общий трейлер от Нетфликс  
  9. Портал Bleeding Cool сообщает, что Legendary TV разрабатывает сериал-антологию по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта, включая такие истории, как Зов Ктулху, Морок над Инсмутом и другие. Продюсерами шоу выступят Лоренцо Ди Бонавентура и Дэн МакДермотт, а сценарий пилотной серии пишет Мэттью Фрэнсис Уилсон. Говард Филлипс Лавкрафт — писатель, который стал настоящей иконой массовой культуры. Произведения Лавкрафта неоднократно становились вдохновением для множества проектов жанра хоррор. Ожидать сериал по мотивам произведений Лавкрафта стоит не раньше следующего года. На самом деле все эти хитросплетения достаточно просты, в большинстве сериалов сюжет развивается достаточно просто и без каких-то выкрутасов. У меня только "12 обезьян" и "Континуум" вызвали некоторые недопонимания в сюжетах, но это было связано с тем, что сериалы о путешествиях во времени и там часто происходили какие-то временные парадоксы. В остальном ну просто же все, только обернуто в сеттинг и атмосферу сериала.
  10. К сожалению иногда, современное одноразовое кино может выходить на ТВ. Хорошо, что такое бывает редко, благо есть много отличных телеканалов и сервисов, так что качество часто бывает отличным. 
  11. В мире слишком много шикарных сериалов, чтобы я просто взял и перестал их смотреть.   
  12. Я, например, ничего из этого не смотрел. Планировал посмотреть "Крик", но так и не собрался. У меня вообще много сериалов вышло в этом году, я даже как-то устал.
  13. Есть бэкапы старых версий есп, в папке с игрой хранятся.   Банально, путь к текстурам у этой модели проверяли?
  14. Сериал вышел излишне подростковым (может и в книге также, не знаю) и каким-то странным что ли. Общая идея вселенной интересная, но реализация и объяснение некоторых вещей мне совсем не понравилось. В общем, второй сезон я смотреть видимо не буду, по крайней мере он не в приоритетах.
  15. Посмотрел пока две серии. Очень атмосферно и захватывающе, что будет дальше - не знаю, но завязка мне понравилась, выглядит все интересно, плюс актеры хорошо играют, в особенности дети.
  16. Ну вот у вас не отображается путь к текстуре. Он должен начинаться с \textures\ и далее уже в корне папки или в любой другой, например \textures\blabla\blabla.dds. Путь к файлу всегда должен быть относительным. 
  17. В Fallout 4 вы начинаете свой путь в Убежище 111 и по ходу игры можете посетить еще несколько убежищ. Но впервые за всю историю игр Fallout у вас появилась возможность создать Убежище – с помощью очередного дополнения под названием Vault-Tec Workshop (в рамках сезонного абонемента будет стоить 1499 руб), которое выйдет 26 июля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Это ваш шанс построить свое собственное Убежище и оснастить его множеством новых предметов. Кроме того, вы, как настоящий Смотритель, сможете проводить эксперименты над жителями. Но все начнется с зова о помощи. И, по традициям Fallout, именно вы будете решать, что произойдет дальше.   Добро пожаловать в Убежище 88 Если ваш уровень больше 20, то вы получите экстренное сообщение о том, что в Убежище 88 возникла чрезвычайная ситуация. После того как вы прибудете туда и разберетесь с рейдерами, которые пытаются проникнуть в Убежище, вас встретит довольно странный смотритель. Из всех обитателей Убежища 88 выжила только она – правда, превратилась в гуля. Более того, бомбы упали раньше, чем завершились работы по созданию Убежища 88, и она 200 лет ждала, чтобы достроить его. Но это никак не отразилось на ее преданности «Волт-Теку» – и она мечтает поскорее провести несколько экспериментов над ничего не подозревающими жителями. Именно тут и начинается главное задание Vault-Tec Workshop. Вы беседуете с новыми жителями, чтобы найти идеальных подопытных для зловещих экспериментов. Затем вам придется провести серию опытов, и результат каждого из них будет зависеть от принятых вами решений. Станете ли вы великодушным лидером или жестоким тираном? А может, ни тем, ни другим? Ваш выбор параметров для эксперимента определяет, каким в итоге станет каждый экспериментальный прототип, поэтому тщательно обдумывайте свои решения. В любом случае в конце эксперимента в вашей мастерской появится новый объект, и вы сможете в любую минуту его построить.   «Это – первое дополнение типа Workshop, в котором есть задания, – говорит Курт Кулманн, ведущий дизайнер Vault Tec Workshop. – Поскольку все это происходит в определенном месте – у нас есть реальный объект, а не просто набор предметов, – то мы смогли сделать действительно осмысленные задания». Но выполнять задания совсем не обязательно. Если вам просто нравится работать в мастерской, а сюжетное наполнение вам не нужно, то можете просто убить или выгнать бедную женщину-Смотрителя. Это не помешает вам создать базовые версии каждого экспериментального предмета. Если у вас еще нет 20-го уровня, не беспокойтесь: это задание все равно будет вам доступно. Но послушайте, что говорит Кулманн: «Мы не зовем вас туда до 20-го уровня потому, что само место, в котором находится Убежище 88, предназначено для игроков минимум 35-го уровня, а если ваш уровень меньше 20, то вам будет очень сложно. А игрока 5-го уровня там просто сразу убьют». Дизайн интерьеров Как только вы получите доступ к этому огромному зданию, вам понадобится куча вещей, чтобы его наполнить. Как хорошо, что у корпорации «Волт-Тек» есть множество чертежей для новых предметов. «Вы можете создать самые разные объекты, предназначенные именно для убежищ, – рассказывает ведущий художник Vault-Tec Workshop Райан Сирс. – Коридоры, крытые дворики, комнаты, лестницы, мосты, двери… все это похоже на объекты, которые вы видите, когда ходите по Убежищу. Все эти объекты можно использовать, чтобы сделать Убежище таким, каким вы хотите его видеть».     Кроме больших строительных деталей, у вас также появится чистая мебель, новые украшения для Убежища (в том числе статуи Волт-Боя и Волт-Герл), предметы, которые вы создаете в ходе экспериментов, а также кресла для парикмахерской и хирургического кабинета. Да, именно – теперь вам не придется ковылять в Даймонд-Сити только для того, чтобы изменить свой облик. Теперь можно просто разместить одного из жителей рядом с креслом, и он в любой момент бесплатно пострижет вас и сделает пластическую хирургию. (Примечание: это действительно только для вашего персонажа. Компьютерные персонажи предпочитают те лица, которые у них уже есть.) Если мысль о том, что для строительства Убежища придется собирать невероятное количество стали, вас пугает, не волнуйтесь. «В этом дополнении целая тонна ресурсов, – уверяет нас Кулманн. – Дело в том, что перед началом бомбардировки все уже было готово к началу строительства, так что материалы уже будут вас ждать. Значительную часть Убежища можно создать сразу, даже не связывая его с другими поселениями. А если вы сломаете все уже имеющиеся там предметы, то получите еще больше ресурсов». Но даже если и они закончатся, вы можете просто поискать их внутри Убежища 88. Будьте осторожны: может случиться так, что вы пробьете стену и обнаружите за ней злобных монстров. Правда, если вы с ними расправитесь, то сможете строить и там». К свету В ходе строительства вы не ограничены лишь набором для убежищ. Если хотите, можете добавить в Убежище амбары, склады, хижины, картины с кошками и все остальное. Выполнив задания, вы сможете заняться и другими поселениями. Все, что вы создаете в Убежище 88, можно сделать и в любой другой точке, где есть возможность что-то создавать. Рыть землю вы не сможете, но у вас появится шанс построить на Спектакл-Айленд небесное Убежище, о котором вы всегда мечтали. «При таком богатстве инструментов можно построить практически все что угодно, – говорит Кулманн. – И создавать все это под землей совершенно необязательно. Мы просто хотим увидеть крутые штуки, которые вы построите». «Мы мечтаем увидеть, какими станут убежища, – добавляет Сирс. – Мы хотим знать, что сообщество наших фанатов может сделать с предоставленными инструментами, как пользователи интегрируют их в уже существующие объекты. Даже до выхода этого обновления мы уже видели много удивительных, совершенно необычных поселений. И для нас, разработчиков, это очень приятно – увидеть, как люди используют предоставленные им инструменты самыми неожиданными способами».   Оригинальная статья с сайта Bethesda.net
  18. Покажите путь к текстурам в нифскопе?
  19. По правде говоря, я вас не знаю, но это же не повод не поздравить, с Днем Рождения, Alleanesta. Таких как мы на форуме человек 13, но активных явно немного. С праздником! 
  20. https://www.youtube.com/watch?v=zbBCc9_1aJo https://www.youtube.com/watch?v=5qdfDdZHQgQ
  21. Так мы говорим о современных технологиях или о жанрах? Какое-то бесцельное обсуждение получается. Еще раз, наличие или отсутствие рпг-составляющей, как и геймплей в целом, не зависят от современных технологий. То, что из игры в игру серия уходит от истоков, читай от рпг, в сторону симулятора или экшна, это целиком и полностью заслуга разработчика.    Я правда рад, что Беседка знает, что Фоллаут 4 - не рпг, окей. В конце концов - это их игра, но вот только когда ты покупаешь игру с цифрой "4" в названии, ожидаешь продолжения старых идей, хотя бы некоторой их части. У меня было бы гораздо меньше претензий, назови они игру "Fallout Сhronicles". Почему-то DICE и Arcane могут себе позволить полностью переосмыслить оригинальные игры и ответственно заявить об этом всем, а Беседка - нет, "у нас вот новый фоллаут, он вот еще лучше и фоллаутистее, чем прошлый фоллаут, нет-нет, это не ремейк, ни в коей мере".  Грустно это, вот и всё.   
×
×
  • Создать...