Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    Емнип, в ru-версии не был последнего дополнения. По крайней мере Беседка в твиттере говорила, что есть некоторые проблемы с выдачей дополнения в стим. В любом случае, сейчас явно все исправлено.
  2. Им нужны были маркетологи Дэдпула, вот уж где была мощная и даже агрессивная в каком-то смысле PR-компания. 
  3. gkalian

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    Fallout 4 Contraception Workshop? Да, вполне себе в духе Bethesda. Аддон к аддону Vault-tec, можно создавать средства контрацепции, чтобы жителей Убежища не становилось слишком много.    BETHESDA, Я ДАРЮ ТЕБЕ ИДЕЮ МОДА
  4. Это не первая попытка так-то и не первая успешная на самом деле. Из наиболее последних фильмов достаточно хорошо на сборах себя показал Принц Персии, собрав 336 миллионов. И Варкрафт сейчас побил этот рекорд, подняв планку. Игровое кино набирает обороты, так что я бы не был столь пессимистично настроенным. Следующим будет Кредо Убийцы, ассассины, возможно там будут сборы лучше, кто знает.
  5. У кого-нибудь стоит SSD? Расскажите, что за модель, объемы и кто производитель. Какие-то нарекания может?
  6. Несмотря на то, что активности тут мало, я все равно обновил первый пост, добавив картинку и информацию по последним трем дополнениям. Заодно добавил отдельно ссылки в стим и убрал скриншоты, там, где они не были нужны.
  7. gkalian

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    Как и было объявлено ранее на Е3 2016, 21 июня вышло новое дополнение для Fallout 4 — Contraptions. Дополнение позволит использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. Contraptions Workshop содержит также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое! DLC доступно в Steam несколько часов, но уже успело получить смешанные отзывы от игроков. По правде говоря, отрицательных отзывов больше чем положительных. Отдельно стоимость аддона составляет 459 рублей, однако при наличии сезонного абонемента, дополнение будет добавлено в библиотеку автоматически. Если у вас до сих пор нет Season Pass, то приобрести его можно у наших друзей. Следующие дополнения для Fallout 4 выйдут в июле и августе соответственно. Vault-Tec Workshop позволит вам создать свое собственное убежище, где вы можете проводить различные эксперименты. А Nuka-World даст возможность посетить огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью
  8. На самом деле, вся линия с Джоном невероятно предсказуемая. Если честно, гораздо неожиданнее был бы другой исход, вот это бы точно вернуло сериалу внезапность первых сезонов. Хотя по правде говоря, и линия в Мейрине несколько ожидаемая.
  9. Ох, давно уже жду этот сериал. Его несколько раз переносили по-моему, надеюсь, что в октябре все-таки выйдет. 
  10. Это вы zilav как раз и скажите спасибо, что программа есть. 
  11. Да как-то так себе, не самое безумное, что я видел. Superjail! впечатлил больше, охлол, вот это трешатина на 4 сезона. Вспоминать сейчас старые не хочу, если брать более современные, то очень хороши "Рик и Морти" и "Майор Лазер". Думал посмотреть "Гравити Фолз", но как-то не сподобился еще.
  12. "В 2014 году, на игровой выставке PAX в Австралии издательство Bethesda объявило об отмене Prey 2 после трёх лет разработки. Вице-президент компании Пит Хайнс отметил, что игра не удовлетворяла её стандартам качества и не соответствовала первоначальным задумкам.". Вот все, что известно.
  13. >c обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое.
  14. Так уж вышло, что я только сейчас закончил проходить Human Revolution. Судя по тому, что я прочитал, сюжет двигается после Панхейского инцидента, где никто не выжил. Но вот такой вопрос, есть ли информация, будут ли в игре Малик (я знаю, что она может и умереть, но я ее спас), а также Меган и Притчард? Что касается видео, то в кои-то веки посмотрел хоть что-то. Выглядит весьма годно.
  15. Изначально, купив права, разработкой занимались оригинальные разработчики. Human Head Studios представили много материалов, был даже трейлер, скриншоты, концепт-арты. Студия создала альфа-билд с первоначальным геймплеем. Но внезапно Беседка заявила, что игра не соответствует требованиям, ожиданиям, еще чему-то там и игру свернули. Причем свернули ее еще в 2011, но сказали всем об этом в 2014, по-моему. Примерно в 2012 году права передали Arcane, одному из офисов, видимо тому, что в Остине, ведь тогда шла разработка Dishonored и головной офис в Лионе был занят. Так что спустя почти 5 лет Arcane представили своё видение игры, избавившись от индейцев и похищения из кафе, переместив все в Нирн на космическую станцию Талос-1.
  16. gkalian

    Skywind — Новости июня

    А давайте вы уже прекратите вести пустые беседы.
  17. На всякий случай напомню про свою просьбу предоставить список модов в первом посте. 
  18. Мог быть процитировать один пост и написать, что никакой взаимосвязи между годами выхода игр нет. Пристали же все к этим "каждые 5 лет", как будто это что-то постоянное и сроки не могут меняться. 
  19. Я, конечно, мог что-то упустить, но ведь у LB и DEM нет зависимости от skse, значит моды будут работать. Или у тебя есть плагины с поддержкой skse?
  20. gkalian

    Ядер-мир

  21. gkalian

    Ядер-мир

  22. gkalian

    Ядер-мир

  23. Абсолютно теоретически умозаключение ничем не подтвержденное. То, что разработчик заинтересован в пользователях с консолей - это вполне понятно почему. Но нет ни одной объективной причины, по которой авторы модификаций могут желать того же. В индивидуальном порядке - вполне себе, но говорить, что все авторы не будут заинтересованы излишне поспешно.
  24. С чего бы это? Версии для консолей и ПК между собой не связаны. Морровинд, Обливион, Ф3, Скайрим и Ф4 имеют не только ПК-версию, но и консольные. И на ПК прекрасно идут различные расширители скриптов. Тут все упирается в то, будет ли команда SKSE обновлять свою утилиту, и будут ли авторы модов делать тоже самое.   Тут надо смотреть на то, что одной игре 5 лет, а вторая вышла меньше года назад. А активность пользователей одинаковая.
×
×
  • Создать...