-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Mirror's Edge: Catalyst — Системные требования
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДа что ж они творят-то. Сколько ж можно-то, Дайсы. -
Абсолютно неожиданно на официальном Youtube-канале Bethesda Softworks появилось видео, демонстрирующее геймплей карточной игры Elder Scrolls Legends. Впервые игра была анонсирована на выступление студии на E3 2015. Релиз обещали осенью 2015 года, однако никаких новостей не было и игру тихо перенесли на неопределенный срок. The Elder Scrolls: Legends — это стратегическая карточная игра по вселенной The Elder Scrolls. Создавайте свою колоду, сражайтесь с врагами в одном из трех захватывающих режимов и имейте в виду – каждое решение следует тщательно обдумать. Хотите сломить соперника грубой силой? Или победить его благодаря скорости и смекалке? Все колоды в The Elder Scrolls: Legends можно собрать, опираясь на два из пяти игровых атрибутов: силу, ловкость, интеллект, выносливость и силу воли. В зависимости от выбранных атрибутов завершенные колоды обладают определенным «классом». Ловкость и сила в комбинации дают колоду лучника – сильных и смертоносных существ, множество предметов, оружие и карты поддержки. Колода мага будет отличаться дисциплиной (карты силы воли) и мощными заклинаниями (карты интеллекта). Игра содержит в себе одиночную сюжетную компанию, в ходе которой вы узнаете мир Тамриэля, осваивая игровую механику и изучая типы карт. В начале кампании вам предложат пять предварительно собранных колод, с которыми вы отправитесь в увлекательное и опасное путешествие. Вы сможете изменить эти колоды или собрать новую из любых доступных карт. «С первых шагов кампания Legends помогает окунуться с головой в мир Тамриэля, вас ждут сектанты и заговорщики, павший имперский город и император в беде. Игроки познакомятся с механикой игры, постепенно понимая, какую роль им предстоит сыграть в новой главе истории The Elder Scrolls», – рассказывает Поль Деннен, творческий директор Dire Wolf Digital. Проходя кампанию, вы попробуете свои силы в режимах арены и боя. Вам встретятся места и персонажи, знакомые по предыдущим играм и книгам вселенной The Elder Scrolls. «The Elder Scrolls: Legends отлично подойдет не только любителям динамичных игр с многослойной стратегической составляющей, но и тем, кому не нужны такие сложности, – говорит Луис Скотт-Варгас, главный дизайнер Dire Wolf Digital. – При длительной игре вы обязательно освоите все ее премудрости, но вникать в них сразу необязательно. Мы поставили перед собой задачу сделать нашу игру интересной для игроков с любым уровнем опыта, а главное – такую, чтобы хотелось играть в нее снова и снова». «Когда мы начали делать The Elder Scrolls: Legends, мы думали о двух основных группах игроков: фанатах The Elder Scrolls, жаждущих поиграть в новую игру по любимому миру, и поклонниках стратегических карточных игр, обожающих динамичные игры со сложной стратегией, – говорит Скотт Мартинс, президент Dire Wolf Digital. – Игра Legends совмещает в себе пожелания обеих групп, и, как нам кажется, подарит путешественникам по вселенной The Elder Scrolls яркие впечатления и массу новых возможностей». К сожалению, как и в прошлый раз, дата релиза не была объявлена, однако уже сейчас вы можете записаться на бета-тест на официальном сайте. Более подробная информация о классах, колодах и способах игры доступна на официальном сайте Bethesda.
-
Видео по комментарию на ютубе.
-
Mirror's Edge: Catalyst — Системные требования
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТребования у игры достаточно стандартные для Frostbite Engine 3.5 Тот же Battlefront и NFS 2015 имеют достаточно схожие параметры, разве что у NFS, емнип, оперативки нужно 8, а не 16. Не понимаю, чему вы тут все удивляетесь. P.S. Особенно занятно смотреть сообщения тех, кто не будет играть в эту игру. А именно на Dimonoider (который будет делать мод) и Антона (у которого под любой новостью про новую игру сообщения в стиле "все равно не пойдет"). Удивительно. -
- 86 комментариев
-
- 1
-
-
- дом
- дом для игрока
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Mirror's Edge: Catalyst — Системные требования
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВсе-таки купленный пару лет назад процессор с лихвой перекрывает все рекомендуемые требования современных игр. А вот видеокарта как обычно нечто среднее между минимальными и рекомендуемыми. Что ж, будем ждать. P.S. Оперативку увеличить что ли, хм. -
А действительно, он же ушел. Впрочем, это не меняет того, что он и правда основатель Обсидианов. А вот про директора, пожалуй, стоит поправить. Спасибо за замечание.
-
В следующий раз напиши мне перед установкой, подскажу.
-
В Steam стала доступна бета-версия обновления 1.5 для Fallout 4. Обновление добавляет поддержку нового дополнения Far Harbor, оптимизирует игровой процесс, а также изменяет режим «Выживание» в соответствии с пожеланиями игроков. Через несколько недель обновление 1.5, а также режим «Выживание» выйдут на Xbox One и PlayStation 4. Редактор и сервис для загрузки модификаций Bethesda.net Mods по-прежнему находятся в режиме закрытого бета-тестирования. Bethesda надеется добавить поддержку модификаций в бета-обновление 1.5 для Steam, а позднее она появится и для консолей. Студия настоятельно не рекомендует использовать сторонние менеджеры модификаций. Их стоит отключить/удалить и создать резервные копии сохраненных игр перед установкой бета-обновления – до тех пор, пока они не станут совместимыми с обновлением 1.5. Новое обновление изменяет новый уровень сложности «Выживание», а также улучшает работу камеры в режиме «вид от третьего лица», если игрок находится рядом со стеной или другим объектом. В режиме «Выживание» нельзя использовать быстрое перемещение, сохраняться можно только во сне, здоровье игрока меньше, он становится подвержен болезням, усталости и другим негативным факторам. Персонажи, для которых выбран режим сложности «Выживание», теперь выделены в отдельную категорию. Примечание: персонажи, для которых выбран режим сложности «Выживание», несовместимы с версией 1.4. Если вы выйдете из бета-тестирования, не используйте сохраненные игры с такими персонажами. Для установки бета-патча нужно сделать следующее:Войти в Steam;Нажать правой кнопкой мышки на Fallout 4 в вашей библиотеке;Выбрать Свойства; в списке выбрать пункт beta update и нажать OK;Дождаться скачивания обновления.Если вы раздумаете пользоваться бета-патчем, выйдете изо всех бета-обновлений. Steam вновь перекачает данные игры и вы вернетесь на прошлую версию.
-
Занятная короткометражка от Робби (Огненный шторм) и Стивена (Стрела, Кейси Джонс) Амеллов про мир, в котором почти все люди имеют какие-то суперспособности. Сейчас идет компания по сбору денег на полный метр, а короткометражка - это доказательство того, что они могут снять.
-
Ну, надежда, так сказать, умирает последней и все такое. Мало ли.
-
Несколько запоздалая новость пришла из твиттера Криса Авеллона, основателя и директора Obsidian Entertainment. Пользователи твиттера обсуждали возможное продолжение Fallout: New Vegas, когда один из них сообщил, что без Авеллона будущая игра не будет хороша. На что дизайнер ответил «Ох, было бы здорово, но я не думаю, что Fallout когда-нибудь снова уйдёт от Bethesda, и, конечно, не к Obsidian». Достаточно предсказуемый ответ на самом деле, рассчитывать на новую часть от Obsidian изначально не стоило, особенно в свете того, что Bethesda открыла вторую студию в Монреале. Не стоит также забывать о том, что студия работает над тремя большими проектами, один из которых может оказаться возможным спин-оффом к Fallout.
-
Я что-то понять не могу, с каких пор сохранение через выход в меню (клавиша Esc) - это такая большая проблема? У всех что ли руки отсохли делать лишние движения? Какая-то надуманная проблема. Автосохранение - это дополнительный бонус к игре, но его отсутствие никак не какая-то глобальная проблема, в отличие от какого-то левелдизайна или геймплея, например.
-
Ты чего-то совсем не так делал. Буквально месяц назад я снова скачивал сборку и, как и в первый раз, просто установил игру. Потом докинул пару модов и переделал лоды. И это при том, что у меня установлены версии от Акеллы и Стим.
-
https://www.youtube.com/watch?v=tuxFgqDKbbY
-
Немного разных артов к новым фильмам: http://geekcity.ru/lyudi-iks-apokalipsis-virusnye-istoricheskie-promo/
-
Оно странное, это факт. К слову о российском кино. "Хардкор" посмотрел недавно. Фильм длится 1,5 часа, хронометраж нормальный, то есть фильм не затянут, он не проседает по сюжету. Как по мне, все сделано очень органично, то есть динамика идет не все время, а чередуется со спокойными и статичными моментами. Есть баланс в фильме. Что касается графона, то ярковыраженного нет, снято все отлично. Возможно кому-то непривычно и не удобно смотреть от первого лица, но в целом все ок и нареканий не вызывает. Юмор в фильме есть, не то, чтобы ниже пояса, но в целом нормально. По правде говоря бывало и похуже. Сюжет на самом деле там примитивный, он сродни сюжету Дэдпула - прост донельзя, хотя финальный твист сумел удивить, здорово. Шарлто (это актер-союзник молчаливого героя) просто шикарен, он там появляется в разных образах и он дико хорош. В общем, для российского кино, для фильма с 2 млн долларов, для фильма с такой необычной съемкой все вышло более чем достойно, я не пожалел о потраченных деньгах. Бодро, не скучно и задорно. Что я и говорил ранее. Кэмерон в интервью Эксвайру: Мы не снимаем фильмы один за одним. Это больше похоже на одно большое производство. Или на создание мини-сериала. Так что мы будем снимать одновременно все четыре фильма. В понедельник я могу делать сцену из четвертого фильма, а во вторник уже сцену из первого фильма. В конечном итоге, мы работаем одновременно над восемью часами повествования. Это будет серьезным испытанием держать все это в уме, понимать где мы сейчас, в каком моменте сюжета в данный момент. Наверное, это будет самым большим испытанием в моей жизни. Я уверен, это также станет большим испытанием и для актеров. Что-то вроде «Нет, нет, нет, этот человек еще не умер, так что ты все еще вот в этой фазе твоей жизни». Это сага. Это как снимать все три «Крестных отца» одновременно. В новых «Аватарах» Кэмерон хочет немного изменить свой подход к съемкам: В новых фильмах, я хочу снимать больше реального мира. Это может стать просто примером, на основе которого мы затем будем генерировать компьютерную графику, или же мы действительно интегрируем некоторые из этих фотографических элементов. Но я хочу больше реальных съемок.
- 1 537 ответов
-
- 2
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странная тенденция - использование закадрового голоса, который с большим пафосом что-то говорит. Выглядит все это так себе. Однако визуальный ряд и описание фильма выглядит неплохо. Только вот режиссер был (и есть) креативным продюссером Защитников и Мафии. Смущает пока что.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не короткометражка с полноценным сюжетом, а визуализация сна, но выглядит весьма интересно. https://www.youtube.com/watch?v=fHNGN9CUmXg
-
Это же всего две карты из мультиплеерного режима. Большую часть того, что будет в сингле просто не показали.
-
Не столь важно, что там сказал торговый представитель на самом деле. ЕА Russia уже заявила, что они продолжают "выпускать игры для следующих платформ: ПК, Xbox One, Playstation 4 (а некоторые игры также и для Xbox 360 и Playstation 3). Что касается Mirror’s Edge Catalyst на Xbox One, то отменены только предзаказы на дисках". Так что в цифре все доступно.
-
HangOut: Фуриоза. "Солнце круглое как дурак" © Анрита
gkalian прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
1. Обычно новости о выставках подобно Е3 у нас появляются за пару дней до самой выставки, заранее мы не делаем. 2. Для подобных вещей вообще есть специальная тема, а все самые более-менее резонансные слухи мы обычно освещаем в новостях. 3. Подумаем, спасибо за предложение.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Первое сообщение прочитайте.
-
Если тебе интересно моё мнение, то ты не прав. Совсем. Впрочем, Эл решил переделать сборку, так что к лету нас ждет новая версия, возможно там все будет проще.