Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Я не мог не воспользоваться это фразой.
  2. SquallyDaBeanz второй раз делает видео по разработке Skywind и демонстрирует проделанную работу с момента публикации прошлого видеоролика. Из ролика вы узнаете о различных аспектах модификации, таких как:ремесло;озвучивание;музыка;ландшафтный дизайн;3D-моделирование;существа;концепт-арт.И к слову о концепт-артах. Недавно была опубликована работа, посвященная Вивеку, и пусть исходя из этой работы, слегка потерялся смысл "Вивек - город каналов", менее впечатляющее город от этого не перестал выглядеть.   Напоминаю, что ознакомиться с проектом можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. По мимо этого у нас на форуме есть тема, посвященная данному проекту.
  3. Долго думал и выбирал направление развития своей данмерской волшебницы, остановился на ветке Storm Calling как своей основной по классу. И естественно развитие в магию и легкие доспехи. А вообще, в гильдии маловато волшебниц, всего лишь я и TSCH играют за sorcerer.
  4. gkalian

    Концепт-арт Вивека

    Восхитительный концепт Вивека.
  5. Я уже по ссылке Шадоффа понял, что ты их скрафтил, хех.
  6. А таких нет. Из домов на Солстхейме есть отдельные небольшие домики, впрочем есть один крупный мод, но там не только дом, там квесты. http://tesall.ru/files/file/1359-belyj-volk-gor-lokkena/ 
  7. TSCH подкармливает меня различным лутом и сетами.  В связи с этим вопрос, как ты выбил эти предметы? И где-то описание того сета, что ты мне скинул, можно увидеть? К сожалению, название я забыл, так бы может и сам загуглил. 
  8. Божественный мастхев.
  9. Ну так не на месте же стоять, надо качаться потихоньку и все такое. Но в любом случае, спасибо за сет.   P.S. Ну и зря. P.P.S. Охотно верю, но надо бы самому разобраться, а там, глядишь, и видео подоспеет.
  10. Что ж, поскольку никто из вас так и не захотел написать объемный и полноценный гайд по крафту, пришлось самому влезать в это. В итоге за пару часов игры прошел все квесты (кроме финального) на Бликроке, получил ачивку и собрав при этом руны и руду, которую встречал на острове.   А потом пришел Че и прислал мне сет каких-то шмоток. :(
  11. gkalian

    Silvergrove Ruins

    Нет, это один из концепт-артов для Enderal.
  12. gkalian

    Undercity

  13. gkalian

    Starling Manufactory

  14. Ведьмак и ТЕС такие разные по принципам и идеям, что меня как-то коробит от того, что эти игры сравнивают между собой. Схожего между играми много, но вот разных аспектов гораздо больше. Нельзя  сказать, что Скайрим будет лучше чем Ведьмак, ведь одном случае - открытая вселенная с вечными заключенными, в другом случае - созданный автором закрытый мир со статичным героем. 
  15. Да-да, аргумент уровня "сперва добейся".
  16. Модели не с физикой, а с новой топологией, сеткой и текстурой. И было бы желание, можно воссоздать все так, как было, серьезно же.
  17. Думается мне, ответ на этот вопрос и так известен, благо обсуждался он уже на ФР. И да, естественно, тут дело не в моделях.
  18. Так запрещен же прямой перенос моделей, но создать модель с нуля, которая выглядит так же, как оригинал, никто не мешал и не был против.
  19. Нет, тут логика другая. Сперва 9, потом 10, потом 11 и так далее. А ноль впереди, потому что еще альфа.
  20. Второй анбоксинг, голос потише, но зато все по делу. --------------------------------------------- Музыка: Summer rain https://machinimasound.com/music/easy-listening/summer-rain --------------------------------------------- Полезные ссылки: Группа: http://vk.com/gkalianclub Вопросы: http://www.formspring.me/GKalian
  21. В общем-то, никак, если я не путаю. 
  22. И что с того? Да, я тоже не в восторге от этой мысли, мне нравится эта провинция. Однако Красный год - это канон, это свершившийся факт и нравится он или нет, но с ним нужно мирится. И падение Луны более-менее обоснованно, настолько, насколько это возможно, конечно.   Во-первых, это их выбор (и к фанатам они особо не прислушиваются, увы), во-вторых, Bethesda Softworks не переименовывались ни во что. BS - это издатель, BGS - это разработчик игр.   Ну, и в-третьих, касаемо уже самого Скайвинда. Их видение давно перестало походить на Морровинд, слишком сторонний, слишком "по мотивам". Так что, если я захочу поиграть в Морровинд, я просто запущу его, благо он всегда у меня установлен.   И давайте обратно вернемся на рельсы темы все-таки.
  23. Из всех коллекционок под Псам самой интересной выглядит лишь Dedsec Edition, ибо там есть фигурка Айдена, значки, артбук и карта Чикаго, ну и остальные цифровые бонусы. Однако же стоит такое счастье 4К, недешево. По мне так, лучше бы оставили одну фигурку и артубук, больше ничего и не нужно. А игру и скачать можно, раз уж на то пошло.
  24. Эти идеи были еще во времена создания Морровинда, так что нужно смириться с тем, что произошло с провинцией. Создание двух книг не самое страшное. Disney вон объявил, что все книги по ЗВ не каноничны, да и игры тоже. А канон лишь фильмы и Войны Клонов.   О, это самый спорный момент. Это базальт, тот, что был в Драгонборне.   Не уверен, возможно уже нет.
×
×
  • Создать...