Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Beyond Skyrim: Брума

    Не материтесь.    Пока никак, мод в разработке.
  2. Проблема игры в том, что Юбисофт поставит ее на конвеер, если игра будет успешной, а она все-таки будет таковой, как мне кажется. 
  3. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    Не совсем так, один полностью, второй нет. MERP: Skywind: Поэтому претензий к команде Beyond Skyrim быть не должно, как бы они не копировали города и локации из других частей ТЕС, они делают это с нуля. Я уже не говорю о том, что у них своя детальная карта высот для ландшафта имеется. То есть какого заимствования из других частей. Что касается правообладателей и зачем они это делают? Ну так защищают свой контент, душат энтузиазм. Это же корпорации, а у нас эра капитализма. Все дело в деньгах, права на использование бренда за кем-то закреплено. Так, например, художник, нанятый Marvel, не может использовать некоторых супергероев в своей арке комиксов по той причине, что правами на них сейчас обладает не Marvel, а, скажем, Sony. Копирастия как она есть. Это сообщение не подходит под тематику новости, так что не нужно развивать оффтоп после моего ответа. Лучше перейдите в другие темы для дальнейшего обсуждения. Если хотите продолжить диалог, то либо перейдите в Чат, либо откройте тему в Таверне про копирайты.
  4. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    Правообладатели.
  5. Если такие статусы у пользователей стоят, то нужно сообщать об этом администрации. Единичные случая нарушения - не повод тотального запрета для всех остальных. 
  6. Один из трех альянсов, полное название "Доминион Альдмери (Aldmeri Dominion), включает в себя альтмеров, босмеров и хаджитов. 
  7. Время заказать второй эпизод и пройти его. История должна быть завершена.
  8. Там, где пинги меньше, разумеется.
  9. Это довольно забавно, скидывать ссылку на текст человеку, который его же собственноручно и корректировал, выступая в роли редактора. 
  10. Да, видел я ценники, морально подготовился, чего уж тут. 
  11. Решил на всякий случай заглянуть в музторг, проконсультироваться там, может что подскажут хорошего. 
  12. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    Речь, конечно, не об этом тут, но копирасты из Беседки уже приходили к команде Скайвинда и сказали, что претензий не будет, если модели будут неперенесенными. А боязнь BS абсолютно не обоснованна, хотя не тебе мне говорить об этом. 
  13. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    Как мне говорили когда-то, от того, что одни делают с нуля, а вторые переносят.
  14. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    Команда Beyond Skyrim и TES Renewal Team не будут объединяться, есть у них некоторые разногласия. По крайней мере на данный момент.
  15. Для записи звука, естественно.
  16. Разбирается кто в звуковых картах и микрофонах? Крайне нужен совет, что полезного может приобрести в цене до 2К приблизительно.
  17. gkalian

    Lego Morrowind

    Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морроувинд. Нас выпустят, это точно! Тихо, стражник идет.

    © неизвестен

  18. ctrl+f4 пробовал? У меня не сразу начало полноценно работать после замены иконок, но обновление кеша все исправило.
  19. Мне и в Драгонборне особо не нравились эти столбчатые базальты, так еще и часть Скайвинда будет утыкана ими.
  20. gkalian

    Beyond Skyrim: Брума

  21. gkalian

    Beyond Skyrim: Брума

  22. gkalian

    Beyond Skyrim: Брума

  23. gkalian

    Beyond Skyrim: Брума

  24. gkalian

    Beyond Skyrim - Брума

    "Если что-то делать, то только глобальное", - это по-моему основная идея некоторых крупных проектов для игр серии TES.  Однако не будем распыляться, конкретно сейчас речь пойдет о модификации Beyond Skyrim. Beyond Skyrim - это самый амбициозный проект для Skyrim, попытка воссоздать все провинции Тамриэля на движке TES V. В отличие от Skywind, команда не ставит перед собой цели перенести игру целиком, наоборот, Beyond Skyrim - это создание всех провинций во времена драконнорожденного, во время 4-й Эры. История Свитков уже знает подобные аналоги, с 2003 года разрабатывается Tamriel Rebuilt - модификация для Morrowind, целью которой являлось воссоздание всех провинций. Однако разработчики отказались от изначальной концепции и вот уже несколько лет направили все усилия на создания лишь материковой части Morrowind. Первой выпускаемой провинцией будет родина имперцев - Сиродиил, который вы могли видеть в Elder Scrolls IV: Oblivion. Beyond Skyrim: Сиродиил – Место разделенных королей (The Seat of Sundered Kings, прим. пер. - название мода на русском языке крайне рабочее) находится в стадии активной разработки. Масштабы работы большие, однако в рамках этой провинции планируется отдельный мод - Beyond Skyrim: Брума.   Beyond Skyrim: Брума позволит драконнорожденному исследовать северный город Сиродиила. Релиз намечен на лето 2014 года, игрока ждут:новые квесты;новые подземелья;оригинальный саундтрек;полная озвучка персонажей.
×
×
  • Создать...