Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Поглядел я фильм "Перси Джексон и похититель молний" Отдай нам их, Перси, отдай. В сети уже ходит двдрип с нормальным переводом, так что с качеством все нормально. Главный персонаж — мальчик, узнавший, что его род берет начало от греческого бога. В сопровождении сатира и дочери Афины он отправляется в опасное путешествие, чтобы примирить богов. На протяжении всего фильма храбреца пытается остановить целый сонм мифологических врагов. Его также ждет встреча с отцом и оракулом, предсказывающим предательство друга. Ну что тут можно сказать. Фильм попахивает Гарри Поттером. Сильно веет, ну и пусть. Сам сюжет оригинален. Греческая мифология не часто в кино встречается, лично мне, прочитав все греческие мифы когда-то было интересно посмотреть на реализацию. В фильме перемешаны мифы и реальная жизнь. Горгона носит черные очки, а Зевс пользуется лифтом. И вообще, почему-то все боги перебрались в США. Очень хорошо показано царство Аида, да и сам Аид тоже. Эдакий престарелый рокер, Мик Джаггер, хех. Персефона соблазнительна, а Горгона смертоносна. В общем реализации мифам я могу поставить твердую 5-ку, все очень качественно, красиво и правдиво (если так сказать можно) снято и показано. Действия героя слегка же.. ну слишком быстро он адаптировался, быстро научился, можно все списать на его божественность, но это не выход. С первых минут фильм кажется очень интересным. События развиваются стремительно. В общем, мне не приходилось скучать. Весь просмотр проходит на одном дыхании. Сюжет ясен, события плавно и естественно перетекают из одного в другое. Да, есть минусы, есть нелогичность, но я бы не советовал акцентировать внимание на это. P.S. Говорят это по книге и с ней множество отличий. Ну что ж, не знаю так это или нет, знаю лишь, что нужно прочитать теперь книгу, сравнить.
  2. Да всегда пожалуйста. Хех.
  3. Посмотрел я только что фильм "Ниндзя-убийца". Коротко о фильме: Рейзо — один из самых опасных убийц-ниндзя в мире. Еще ребенком его превратили в профессионального убийцу члены клана «Озуну» — секретной организации, чье существование до сих пор считалось выдумкой. Рейзо, преследуемый муками совести из-за беспощадного убийства своего друга кланом Озуну, сбегает от своих. Но тайные кланы не отпускают «своих» просто так… Бойся не оружия, а того, кто им владеет. Фильм кровавый слешер. Именно так. Кровь прямо льется реками, во все стороны и от любых порезов. Драки импульсивные, динамичные, быстрые и впечатляющие. Сюжет там не самое главное, если честно. В основе лежит месть. Простая месть за убитую подругу (да, любовь в фильме все же есть), но как эта месть показана. Это прекрасно, драки, перемещения. Вот это стоящий фильм о ниндзя, давно я подобного не видел, даже соскучился. Очень зрелищно, очень эффектно, очень красиво. Сплошной экшн. И это хорошо, поскольку фильму не нужен глубокий сюжет, глубокий смысл. Если вас не пугают литры крови, раны и быстрые ниндзя - посмотрите фильм, он хорош.
  4. После продолжительных танцев с фанатами Valve таки наконец анонсировала продолжение одной из лучших игр 2007 года. Намеченная дата выхода — грядущие зимние праздники (зима 2010/2011). Ура? Ура! А ещё в течении месяца на вот этой вот страничке сайта gameinformer будут появляться подробности о грядущем хите, в чём я конечно-же не сомневаюсь Более подробно о проекте можно будет узнать из 12-тистраничного превью апрельского номера всё того же журнала gameinformer. Уже сейчас доступна для просмотра обложка: http://gameinformer.com/b/news/archive/201...r-revealed.aspx
  5. Danny Elfman - Alice’s Theme Развернуть Свернуть Oh, Alice, dear where have you been? So near, so far or in between? What have you heard what have you seen? Alice, Alice, please, Alice! Oh, tell us are you big or small To try this one or try them all It’s such a long, long way to fall Alice, Alice, oh, Alice How can you know this way not that? You choose the door you choose the path Perhaps you should be coming back Another day, another day And nothing is quite what is seems You’re dreaming are you dreaming, oh, Alice? (Oh, how will you find your way? Oh, how will you find your way?) (There’s not time for tears today. There’s no time for tears today.) So many doors – how did you choose So much to gain so much to lose So many things got in your way No time today, no time today Be careful not to lose your head Just think of what the doormouse said…Alice! Did someone pull you by the hand? How many miles to Wonderland? Please tell us so we’ll understand Alice…Alice…Oh, Alice (Oh how will you find you way? … Oh, how will you find you way?)
  6. Это сережка горизонтально висит.
  7. Enter Shikari - Thumper Развернуть Свернуть Yes, axiomatic subject matter, executed with absolute lucidity. We can't keep deferring action, only surviving by the skin of our teeth. We can't keep deferring action, only surviving by the skin of our teeth. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We will, we will never be sane We will, we will never be sane We will, we will never be sane In an unsane system Keep the tempo up, keep the pressure on Keep the tempo up, keep the pressure on Keep the tempo up, someone take the first step, be brave and cave in. ALLRIIIGHH. Okay, I admit it, we are totally lost. Imagine that, and then they say.. We've lost the movement, we've lost the beat. We got so tied up in making a profit that we choked when we realised that it was at our feet We've lost the movement, we've lost the beat. We're all made of the same dark matter, its intrensic that we rise to our feet. We'll start a movement, we'll start a beat. We're all made of the same dark matter, its intrensic that we rise to our feet. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We will, we will never be sane We will, we will never be sane We will, we will never be sane In an unsane system Keep the tempo up, keep the pressure on Keep the tempo up, keep the pressure on Keep the tempo up, someone take the first step, be brave and cave in. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We're sick of the same old story, tonight the motionless must vacate, so we can accelerate out of a stagnant society. We can't keep deferring action, only surviving by the skin of our teeth. We can't keep deferring action, only surviving by the skin of our teeth.
  8. "Мифология".
  9. Нельзя. Нет. И не будет как такового. http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.ph...&p=15582995
  10. Ата-та-та-та. Символами закрывай как минимум.
  11. Арки, блиа, не матерись в комментариях же!
  12. Наипрекраснейше.
  13. Поменяй 1 и 2 строки местами. На всякий случай.
  14. Вспомнил вот. Ever 17 неплохая игра, говорят.
  15. Пардон?
  16. Вот что-то такое. Это может быть как ретекстур. Наверное так и будет, не буду я заморачиваться с созданием новых объектов. Для этого разрешения и все такое нужны. Текстуры отдельно это проще.
  17. Не должны быть они.
  18. Поработал над плагином еще немного. То, что выделено "красным" скорее всего так и останется. Возможно при бета-тесте будет что-либо добавлено/исправлено в этих локациях. То, что выделено "жирным" - увеличилось в прогрессах, лол. Возможно будут "двемерские витрины". В процессе добавления "когереры" и "трубки" с "монетами" + остальные пряники, такие как пар в машинном отделении, анимированные шкафы и другое. Парочка рандомных скриншотов:
×
×
  • Создать...