-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Outfater
-
Помню прикол с этим модом когда только установил... захожу как-то ночью в Виндхельм, смотрю - никого нет (стражников тоже не видно) ну думаю, пойду на рынок потяну чего-нить, никого ведь нету. Когда смотрю - навстречу горожанин, бойко так спешит, но не рассмотреть кто - темно ведь... и вдруг этот "горожанин" начинает высасывать у меня здоровье - я в первую секунду просто оторопел, во вторую я вспомнил про мод, а в последующие уже стал бороться за свою довакинскую жизнь... просто раньше если вампиры "заходили в гости", то эту "кучу-малу" было видно и слышно издалека, с этим модом все иначе... и да, как потом обнаружилось - 5 стражников и 2 трэлла были мертвы, тяжело пришлось страже без поддержки населения :facepalm ... зато жители целы :) .
-
Небольшое усовершенствование системы изготовления предметов.
Outfater прокомментировал dovahkin1998 файл в Геймплей и изменения
-
Небольшое усовершенствование системы изготовления предметов.
Outfater прокомментировал dovahkin1998 файл в Геймплей и изменения
-
Небольшое усовершенствование системы изготовления предметов.
Outfater прокомментировал dovahkin1998 файл в Геймплей и изменения
По идее должно повышаться "дубильное дело", "литейное дело", "искусство рубки дров" и поварское искусство, но всего этого в игре нет...и скажу прямо - и не надо. А надо - создать отдельную "ремесленную" ветку куда это все и запихнуть, со своими перками на все это. Я уже даже один перк придумал - "Рубака" (после 1000 нарубл. поленьев - ГГ рубит на 10% быстрее :) ). -
Да это никак двухтысячный мод для Ская! Остается только поздравить администрацию и всех пользователей! З.Ы. И о моде. Весьма неплохо, если действительно для домов, а так немного читерно... (кстати, в моем моде переработан крафтинг "железок" для ванильных домов и затраты существенно снижены, но если вы не играете с моим модом, то "Озерная шахта" придется вам весьма кстати в строительстве).
- 19 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
Изменение принципа смерти Довакина
Outfater прокомментировал
Монах(witus) файл в Геймплей и изменения- 99 комментариев
-
- 1
-
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Изменение принципа смерти Довакина
Outfater прокомментировал
Монах(witus) файл в Геймплей и измененияЭто уже не рпг а симулятор выживания... ну да ладно. У меня вопросы к автору: перк "Бегство от смерти" по прежнему работает? Если я воскресну возле саблезуба без ничего и без возможности убежать (запас сил ведь на единице) это получается опять смерть? Не приведет ли, на ваш взгляд, исчезновение золота со смертью к тому, что игрокам, берущим уроки на каждом уровне, просто надоест постоянно работать колуном (дабы заработать денюжку), и они в итоге снесут этот мод? Может ли быть (теоретически), что я раз 20 подряд буду воскресать в холодном месте (и, соответственно, тут же умирать), или стоит какой-нить скрипт предотвращающий это?- 99 комментариев
-
- 1
-
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Наверное, самое "содержательное" видео автора на данный момент( и приятное глазу, конечно).
-
Весьма неплохо, только у некоторых "месяцев" грудь нереально большая...
-
Не плачь, мне нравятся, хотя под некоторые можно заснуть... но это даже хорошо (вечно не высыпаешься :facepalm ).
-
Я так не вважаю, навпаки - дуже лорно. А видео трохи заколисує.
-
Глава XVII (продолжение)
Outfater прокомментировал Nerest запись блога в Nerest - Когда приходит вдохновение
Желтый гной и зеленые сопли прилагаются... реализм однако, но именно в этот раз не могу сказать что все понравилось... может в будущем стоит избегать таких подробностей, ведь есть и альтернативные способы, не правда ли?? Не буду писать что-то типа: "меня вырвало прямо на клаву" (от первых слов моего коммента), это не так конечно, просто такие подробности как-то не вписываются в ваш общий стиль, уважаемый автор. ...сценка затянулась. Очевидно она имела ввиду что вся глава "ушла" на кабак. -
Неплохо выглядит как для мертвяка, но для вступления в брак можно найти кого-нить и "поживее"... никогда не любил бессмертных компаньонов, поэтому отключил им всем бессмертие у кого было, щас у меня уже 20-ый комп. по счету (дохнут как мухи, тяжело им без бессмертия... Лидия, кстати, держалась дольше всех :good: , почему-то... а Фендал загнулся сразу :facepalm - еще на драугре в Ветренном Пике... впрочем, Фендал ведь не бессмертный). З.Ы. Ах да, и моде... попробовал Гранайса в бою - действительно восстанавливается неплохо, но ничего особенного не показывает...
-
Действительно что за чушь? Лично я 95% времени играю с видом от первого лица, а если надо от 2-го или 3-го просто крутнул колесико мыши (причем крутнул как попало, все равно результат неизменен, зависит только от того, есть ли у тебя оружие в руке или нет) и все. С такими модами довакину скоро вообще не придется что-либо делать - все уже будет "установлено" и "настроено" :facepalm .
- 36 комментариев
-
- интерфейс
- первое лицо
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Как по мне мод бесполезный... краденое можно сбыть и так с помощью соотв. перка, а кольцо с навыком дублируется аналогичными предметами которые мона найти в игре. По большому счету - автор просто практикуется в СК, и создав кузню решил ее к чему-то прикрутить (в данном случае к Гильдии Воров с надуманной переплавкой, ну и кольцо в придачу, а то с одними слитками как-то пресно получается), ИМХО.
-
Глава XVI (продолжение)
Outfater прокомментировал Nerest запись блога в Nerest - Когда приходит вдохновение
Наконец-то продолжение... как всегда захватывающе и читается на одном дыхании. Но стал замечать за собой как за читателем одну вещь - в сюжете многовато "веток", да плюс перерывы в прочтении, местами не сразу удается вспомнить что к чему и что уже было... появляется ощущение некой сумбурности, хотя я и понимаю, что оно - по сути ложное. Может стоит как-то упростить - плавно закрыть 1-2 "ответвления", сосредоточившись на остальном сюжете? Я имею ввиду перенести все "закрытые" авторские задумки в основное повествование. P.S. Автор писал: P.S. Я думал меня только Siegrun и Miraak читают :D не может такого быть :) , я и раньше оставлял комменты, да и количество просмотров говорит об обратном... -
Коллекция брони ТЕРЫ для Скайрима
Outfater прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
Усовершенствование системы создания предметов
Outfater прокомментировал
Const24 файл в Геймплей и измененияАвтор, по моему, не ведает что творит... неужели разрабы не смогли бы сделать эти "логические" и другие рецепты если бы захотели? Кузнечка ограничена специально, дабы не было перекоса баланса, а теперь с этим модом любой прокачает кузн. дело раньше всех, я в этом уверен... и что дальше? Выкинет кирку и будет с тоской смотреть на жилы? Действительно, прокачка ванильного кузнечного дела немного слабовата, и надо было лишь слегка ее усилить (как например в моем моде - что-то "добавлено" что-то "отнято", но в целом - именно "слегка усилено") а не бездумно клепать рецепты на все и вся... -
-
-
Реплейсер лун Массер и Секунда - по 2 вида
Outfater прокомментировал maxx4741 файл в Ретекстуры и реплейсеры