Перейти к содержанию

Outfater

Пользователь
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Outfater

  1. Outfater

    [DEM] Daedra Silk

    Очевидно, мы еще плохо знаем наклонности принцев Даэдра... хотя с другой стороны, его еще называют Король Насилия, так что... это вроде как все объясняет. З.Ы. Спасибо авторам, ребята, благодаря 5-му скрину, я узнал что я левша.
  2. Надеюсь, мебельный салон уже посетил? :)  А если серьезно, то мысль о таком моде посетила меня давно, когда на 40+ уровне тролли стали умирать от одной стрелы :cray:  (причем без всякого читерства, надцатикратного варения зелий на зелья и прочих хитростей). Конечно были моды - аналоги, но все не совсем то, то слабовато, то там где не нужно (что и Хелген не пройдешь), к тому же - я уже тогда понял, что нужно делать мод и на все остальные прорехи разрабов :shok: . Поэтому моды больше не искал, а взялся за СК :rtfm: ... впрочем, это уже лирика. З.Ы. Кто найдет, на его взгляд, слабого врага, прошу отписаться ( может кого пропустил).
  3. http://tesall.ru/files/file/6218-skyfater-cilnye-vragi/ прошу активировать новый мод.
  4. Версия 1.0

    68 раз скачали

    Данный мод ориентирован на высокоуровневых игроков с хорошей прокачкой брони и оружия. Если "Легендарный" уровень вам уже кажется не сложным, то этот мод для вас. Впрочем, любители экстремального хардкора и не очень, вполне могут попробовать пройти игру с самого начала с данным модом на любом уровне. Описание: Увеличен атакующий урон в 4 раза у следующих персонажей: Алдуин** (последние два квеста), Алик'рский воин**, Ассасин**, все классы атронахов*, все бандиты**, Разбойник**, Громила**, Грабитель**, Головорез**, Мародер**, все виды медведей*, Корус*, Корус-жнец*, Собака*, Призрак, Ворожея*, Хоркер*, Ледяное привидение*, Грязевой краб*, Соловей-страж, Орк-охотник**, Дымок*, Мать-дымок*, Ведьма**, Карга**, Волк*, Снежный волк**, Амрен**, Агент Пенитус Окулатус**, Саблезуб*, Снежный саблезуб*, Злокрыс*, Скелет*, Порченая тень*, Рыба-убийца*, все классы драугров включая боссов*, все виды дремор*, все классы двем. центурионов*, двем. сфер* и двем. пауков*, все виды фалмеров*, все классы изгоев**, все виды морозных пауков*, все виды спригганов*, Саммерсетская тень**, Талморский солдат**, Талморский волшебник**, Тролль*, Ледяной тролль*, все виды вампиров**, Дозорный Стендарра**, все виды волшебников**, колдунов**, все виды магов**, все виды вервольфов*. Увеличено базовое здоровье (магия и запас сил) в 4 раза у персонажей с меткой "*". Увеличено общее здоровье (соответствующее игровому уровню), магия и запас сил в 4 раза у персонажей с меткой "**" (у Алдуина в финальном квесте). УСТАНОВКА: Steam версия: Поместите папку Data из папки "Skyfater Unreal x4..." в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файла (если потребуется). В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин. Лицензионная копия: Поместите папку Data из папки Skyfater Unreal x4..." в папку Elder Scrolls Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Elder Scrolls Skyrim) и подтвердите замену файла (если потребуется). В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин. Известные проблемы: При совместном использовании с модом "Skyfater Rebalance", последний должен находиться выше мода "Skyfater Unreal x4" Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 Необходимость новой игры - по желанию.
  5. Outfater

    Лагерь беженцев

    Этак скоро до поселения вырастет... полностью поддерживаю Scarlet Queen, простым поселением сейчас никого не удивишь... и только от автора зависит, будут ли сидеть два юзера и вести между собой диалог типа: - а ты Лагерь беженцев ставил? - не-а, а чо там? - да ты чо братан, классный мод, там такое - что нигде больше нету! Квесты офигенные и награда ништяковая в натуре, диалоги ваще класс! - нифига себе, надо реально поставить себе полюбас! P. S. Извиняюсь за стиль диалога, просто недавно в Сталкере сидел с бандитами у костра... :)
  6. У караванщиков штука... о какой сумме идет речь и что за девайсы? Просто, драгоценности связанные с моим модом, можно продать без проблем. З.Ы. Лично я решаю проблемы с продажей чегонить  объемистого, или мелочевки но много, просто: покупаю заполненный великий камень душ (он нужен полюбас и не один как не крути рано или поздно, а наполнить его естесств. путем весьма проблематично, наверное, уровня до 30-го, если не дальше), и тут же продаю все барахло не отходя от кассы...
  7. Рад что понравилось :) , а пальцы советую поберечь - скоро выложу мод "Skyfater Unreal" :woot:   (ориентированный на высокоуровневых игроков), так что запасайся стульями! :-D
  8. http://tesall.ru/files/file/5765-skyfater-rebalans-mod/ прошу актив., новая версия.
  9. на кол его? Да их четвертовать мало, пиратское отродье! Фтопку их всех! :dwarf:  :Connie_threaten: :-D P.S. valius, хватит уже с модератором заигрывать... :spiteful:
  10. И снова очередной шедевр от лучшего модмейкера домов - Элианоры... Арсинис, ты лучший!!! И пару слов о моде. Не буду петь хвалебные оды, ибо я их уже спел довольно много в предыдущих работах этого автора... хотелось бы отметить работу powerchimp1, вернее его замечательные шкафы, а также наличие забора впервые (если я не ошибаюсь) в модах от Elianora. Ну что тут еще добавить... качаем и наслаждаемся жизнью у речки в Скайриме!
  11. Например здесь (дополнительные два): http://tesall.ru/files/file/5209-kottedzh-temnye-vody/ P.S. Я играл с прошлой версией мода, использовал только этот дом (без женитьбы). Кастуешь заклу в доме и идешь собирать сирот по миру... вообще этот мод создан, как мне кажется, под любительские моды домов где есть до 6 мест для детей, или 2-3 спальни.
  12. Outfater

    Half-Life 3 — В разработке

    Интересно... я так понял, он видел арты к третьей Халфе несколько лет назад? За это время многое могло изменится, может, от третьей части уже давно отказались за все это время, и это скорее всего так, потому что тишь да гладь в стане разрабов...
  13. Ну почему же сразу не интересны... мне вот, например, про пристрастия сексуальные страсть как охота почитать, просто мочи нет! З.Ы. У этого мода на данный момент есть одна уникальная особенность...
  14. Скачал 191-ю, но видяха 5850 и 4 гектара на семерке не вытягивают деревья (кроны прозрачные) и текстуры камней со мхом (не помню какой мод) частенько исчезают... правда стоит еще один мод, на почти все текстуры мира (не помню название, там еще заборы дощатые вместо плетени).
  15. Outfater

    Лагерь беженцев

    ИНТЕРЕСНЫЙ, ПОЛЕЗНЫЙ, С "ИЗЮМИНКОЙ". В этом ничего такого я не вижу... может кто-то что-то видит, прошу отписаться. P.S. Автор, а какие изменения в обновлении? Тоже не вижу (черт, со зрением наверное что-то... :) )
  16. Лучше бы кинули свои силы на Скайвинд, Обла и так многих разочаровала, да плюс игра не такая уж и страшная, другое дело Мора - недавно чета потянуло перепройти, и тут неожиданно открыл в себе что я - графодрочер, вообще на глаз не ложится, а ведь 11 лет назад за счастье было, и не замечал убогие (но не тогда убогие) текстуры...
  17. Outfater

    Лагерь беженцев

    Хороший вопрос... если бы этот мод появился бы 12.11.11 то пошел бы на ура, так что суть в том, что он сильно опоздал, и никому теперь не нужен...
  18. А мне кажется, каша уже в самом разгаре... впрочем, только автор знает ответ. P.S. Единственый минус, как для меня, это имена... Дункан, Багумир, Альберт...дело не в них самих, а в том, что они вызывают ассоциации с определенными странами, а значит возвращают читателя в наш мир, хотя действие происходит в выдуманном, на основе вселенной Скайрима. Это то же самое, что описывать в фантастическом романе мир, скажем, Альфа Центавра, а персонажи этого мира, скажем... Петя и Элена.
  19. Outfater

    Глава XIII

    Я даже почувствовал легкое возбуждение от описания автором поцелуя Элены и Айдена... жду продолжения!
  20. Неплохой мод, уже несколько месяцев пользую... некоторые звуки вначале напрягали, но потом привык.
  21. http://tesall.ru/files/file/5765-skyfater-rebalans-mod/ Прошу активировать, новая версия.
  22. Спасибо, именно такие отзывы от души и вдохновляют... Это надо туевую тучу скриптов писать и еще много чего (это мне знакомый сказал, сам я не скриптер)... да и надо ли оно? Скорость прокачки замедлится, убивать станет легче... жизни врагов не показывают - здесь есть свой минус, не видя сколько осталось жизни у врага, я не буду знать - применять ли мне яд (и какой), или хватит простого выстрела (удара).
  23. Согласен... вообще, без ЭТИХ масок играть интереснее... P.S. Автор мода забыл про одну вещь - концепция игры. А состоит она в том, чтобы не было в игре предмета, используя который ГГ становится супермагом, супервоином или супер еще кем-то...вещи должны быть слабыми, и довакин должен изрядно побегать, повоевать, поквестить и в итоге насобирать солидную коллекцию артефактов, и облегчить себе нелегкую долю Драконорожденного, а вражинам - их долю усложнить. А что мы видим тут... с маской Морокеи на лице я буду стрелять огненными стрелами со скоростью пулемета Томпсона, а с маской Рагота - можно без устали махать мечом против небольшой толпы недругов. Я не в коем случае не "на все 100%" за ванильные маски - они далеко не идеальны и требуют корректировки, не не до такой же степени...
  24. Первый контакт с турианцами, станция Гагарин, инцидент в Токийском метро, открытие Вуали и еще много чего... если будет работать сценарист не хуже Дрю, то скучать не придется... как я уже писал где-то ранее, есть студии, у которых не бывает плохих игр.
  25. Кто-то сотню стрел извел, а кто-то 3-4 из стелса...забавно. Налицо неправильный выбор уровня :facepalm , ну да ладно... Но меня удивило другое - цены, по этим ценам никому их не продашь, значит нужно оставлять у себя, на подставочках. Если оставлять у себя, то зачем такие цены? И еще один момент: Но сила масок довольно мала,и они бесполезны на высоких уровнях. Тут довольно спорно. Если я танк на 50-80 уровнях, то мне эти маски нужны как в бане шпингалеты :) , а если я так и не вылез из штанишек довакина начальных уровней, то мне и маски не помогут (я их и отобрать, наверное, не смогу :cray: ), забавная ситуация...наверное, выход где-то посередине.
×
×
  • Создать...