Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Блин, Плюш, да я не о дисциплинах вовсе)) Они гибкие и можно набрать каких угодно, это ясно. Сам-то посуди, вот видишь ты Дэва с таким фейсом

Спойлер

5318834.jpg

Таким?

Спойлер

5317810.jpg

:sweat: ))


А я прямо-таки залип на этот образ))) 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.07.2014 19:17:02, Плюшевая Борода сказал(-а):

а кто сказал, что Дэва обязательно должен быть сладколицым томным мальчиком? 

Описание клана же)) 

Табаджи, я так понимаю, на Дэва не хочет обратить своё внимание?) 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

Ладно) Если тебе так хочется Гангрела, я согласен взять себе Дэву. Только персонажа напишу сам, а не возьму готового.

Изменено пользователем Табаджи
  • Нравится 2
Опубликовано

Предлагаю отписаться, кто и в какие дисциплины будет вкладываться. Чтобы мы могли дополнять, а не дублировать друг друга. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

Где можно посмотреть примеры дисциплин? В первом посте видел, но хотелось бы подробней.

Изменено пользователем Табаджи
Опубликовано (изменено)

В шапке и несколько разбросаны по теме. Сейчас скомпаную для удобства в один пост, всё равно заняться нечем. 

 

Собственно, вот:

Спойлер

Градация сверху вниз - от 1 точки до 5. 

 

Анимализм

- разговор с животным;

- приказ животному;

- призвать животных поблизости к себе на помощь;

- вселиться, перенести своё сознание в животное (тело вампира бездействует);

- манипулировать Зверем, своим или чужим. 

 

Прорицание

- обострённые чувства;

- чтение ауры другого существа;

- сканирование предметов (узнать, кто и что с ними делал, я так понимаю);

- телепатия;

- наблюдение за чем-либо на расстоянии.

 

Доминирование

- короткий приказ;

- сложный приказ;

- забрать/внушить воспоминания;

- сделать объект крайне внушаемым;

- перенести своё сознание в другого человека.

 

 

Величие

- симпатия к вампиру;

- откровенность с вампиром;

- любовь или обожание вампира;

- ???

- ???

 

Превращение

- ??? (но, предполагаю, что звериное чутьё/зрение);

- слиться с землёй;

- когти;

- превращение в животное;

- превращение в туман.

 

Затемнение

- невидимость небольших предметов;

- скрыть метку хищника (хз, что это);

- собственная невидимость;

- перевоплощаешься (иллюзорно, не физически) в того, кого цель ожидает увидеть;

- невидимость на группу. 

 

Стремительность

"От 1 до 5 прибавляет в защиту, инициативу и скорость(по принципу(1+точек в дисципилне)*скорость. так, например, перс со скоростью 12 и селерой 4 будет обладать(на время активации дисцы) скоростью=(1+4)*12=60(а если захочет бежать, т.е. пожертвует активным действием, то 60*2=120 ярдов) бегать со скоростью гепарда - бесценно, особенно в сценах, в которых все хотят тебя убить" (c) мастер

 

Мощь

"Аналогично, только + к броскам с проверкой силы(, и активация - 1 витэ на сцену(а не на ход как стремительность) бросок также не требуется. влияет также на высоту и дальность прыжков"

 

Сопротивление

Могу предположить, схожа со Стремительность и Могуществом, но плюсы идут к защите. 

 

Кошмар

???

 

Плюш, скопипасть этот списочек и заполни пробелы, будь добр. 

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

*смотрит в шапку* Кхм-кхм..

 

*шёпотом*: Плюшик, когда меняют опрос, то обычно просят посетителей переголосовать, поскольку наши голоса уже учтены в старом опроснике и теперь быть отданы не могут =) 

upd: У тебя опросник битый. В нём нельзя проголосовать =) Просит доответить на остальные вопросы, коих нет. 

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
16.07.2014 02:27:05, Табаджи сказал(-а):

Что значат специализации у навыков?

Это рамки, которые позволяют лучше передать образ. Например, вложил пару точек в Академические знания. И? Что за знания? Приписываешь к этому навыку специализацию, например, Археология. 

Или Вождение: Стритрейсинг.

Экспрессия: Эстрадный певец или, скажем, Виолончелист. 

Рукопашный бой: Бокс. 

 

Ну и всё в таком роде. А коль скоро число специализаций ограничено тремя, то логично предположить, что они в игре будут давать бонусы. Наверное. 

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

Хороший вопрос. У самого возник, но был неактуален - в моей карточке эти атрибуты численно равны. 

Жди мастера =) 

Изменено пользователем FalseLemur

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

В величии последние две это

- призыв (даем индивидуму понять, что он нам нужен здесь и сейчас)

- господство (все вокруг внезапно начинают уважать, жаждут помочь или хотя бы не мешать)

 

В превращении первая точка

- обличье хищника (персонаж не подвергается обычным эффектам силы крови при встрече с незнакомым сородичем)

 

У Кошмара (хотя он пока не сильно нужен), но вдруг кто захочет неклановую учить)

- ужасный облик (корчим рожи и шипим, что может испугать даже весьма стойких)

- жуть (внушает чувство тревоги и параною)

- глаза зверя (при зрительном контакте вампир дает оппоненту взглянуть на сущность зверя, а что дальше будет зависит от характера цели и того, кем цель является)

- пошатнувшийся разум (столкнуть жертву с наибольшим страхом)

- смертельный ужас (пугаем досмерти, почти буквально или до поседения, а вампиры даже могут вспомнить чего боялись будучи смертиными)

 

 

16.07.2014 03:05:30, Табаджи сказал(-а):

Достоинство защита равняется наибольшему или наименьшему атрибуту?

Я, конечно, не мастер, но вообще  по наименьшему

Изменено пользователем Shandir
  • Нравится 2

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано (изменено)

Тогда вот так:

 

15.07.2014 23:38:54, FalseLemur сказал(-а):

Списочек дисциплин:

Спойлер

Градация сверху вниз - от 1 точки до 5. 

 

Анимализм

- разговор с животным;

- приказ животному;

- призвать животных поблизости к себе на помощь;

- вселиться, перенести своё сознание в животное (тело вампира бездействует);

- манипулировать Зверем, своим или чужим. 

 

Прорицание

- обострённые чувства;

- чтение ауры другого существа;

- сканирование предметов (узнать, кто и что с ними делал, я так понимаю);

- телепатия;

- наблюдение за чем-либо на расстоянии.

 

Доминирование

- короткий приказ;

- сложный приказ;

- забрать/внушить воспоминания;

- сделать объект крайне внушаемым;

- перенести своё сознание в другого человека.

 

Величие

- симпатия к вампиру;

- откровенность с вампиром;

- любовь или обожание вампира;

- призыв (даем индивидуму понять, что он нам нужен здесь и сейчас);

- господство (все вокруг внезапно начинают уважать, жаждут помочь или хотя бы не мешать).

 

Превращение

- обличье хищника (персонаж не подвергается обычным эффектам силы крови при встрече с незнакомым сородичем);

- слиться с землёй;

- когти;

- превращение в животное;

- превращение в туман.

 

Затемнение

- невидимость небольших предметов;

- скрыть метку хищника (хз, что это);

- собственная невидимость;

- перевоплощаешься (иллюзорно, не физически) в того, кого цель ожидает увидеть;

- невидимость на группу. 

 

Стремительность

"От 1 до 5 прибавляет в защиту, инициативу и скорость(по принципу(1+точек в дисципилне)*скорость. так, например, перс со скоростью 12 и селерой 4 будет обладать(на время активации дисцы) скоростью=(1+4)*12=60(а если захочет бежать, т.е. пожертвует активным действием, то 60*2=120 ярдов) бегать со скоростью гепарда - бесценно, особенно в сценах, в которых все хотят тебя убить" (c) мастер

 

Мощь

"Аналогично, только + к броскам с проверкой силы(, и активация - 1 витэ на сцену(а не на ход как стремительность) бросок также не требуется. влияет также на высоту и дальность прыжков"

 

Сопротивление

Могу предположить, схожа со Стремительность и Могуществом, но плюсы идут к защите. 

 

Кошмар

- ужасный облик (корчим рожи и шипим, что может испугать даже весьма стойких);
- жуть (внушает чувство тревоги и параною);
- глаза зверя (при зрительном контакте вампир дает оппоненту взглянуть на сущность зверя, а что дальше будет зависит от характера цели и того, кем цель является);
- пошатнувшийся разум (столкнуть жертву с наибольшим страхом);
- смертельный ужас (пугаем досмерти, почти буквально или до поседения, а вампиры даже могут вспомнить чего боялись будучи смертиными).

 

Теперь, вроде, всё =) Спасибо! 

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
16.07.2014 07:36:40, Kados сказал(-а):

Мои дисциплины: Превращение - 3, Затемнение - 4, Стремительность - 5

Увы, но эт вряд ли  :sweat: Смотри

 

В вашем распоряжении есть 3 точки для распределения, 2 из которых должны быть потрачены на клановые Дисциплины

То есть, ты можешь раскидать первоначально только три точки в выбранные дисциплины. А ты 3+4+5=12 взял)) 


Я себе наметил Анимализм, Доминирование, Прорицание и Превращение. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я без точек написал)) Просто обозначил для себя те дисциплины, которые намерен развивать. 

 

 

по 1 точке Превращения, Затемнения и Стремительности

Как вариант) 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

борода не может в голосовашки(( 

карточки дисциплин скину сегодня оставшиеся и закину плод коллективного труда Фолса и Шандира до кучи

первый чарник пришел, бонусная экспа и ствол - прррродаааннноо!!!1 

п.с. метка зверя проистекает из природы вампиров. будучи хищниками по сути, они реагируют друг на друга(в том случае, если не знакомы и видят друг друга в первый раз) соответственно. но мастер, конечно, не будет использовать эту механику всякий раз при встрече незнакомых вампиров

Изменено пользователем Плюшевая Борода

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

 

первый чарник пришел

Готовься скоро ловить второй =) Мы с Кадосом уже квенточку дописываем) Ты ведь любишь читать простынки, да, Плюшик?))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
16.07.2014 13:35:05, FalseLemur сказал(-а):

Готовься скоро ловить второй =) Мы с Кадосом уже квенточку дописываем) Ты ведь любишь читать простынки, да, Плюшик?))

айм ловин ит  :olen:

Изменено пользователем Плюшевая Борода

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано (изменено)

Вот-с.

 

Чаршит

                               Чаршит

Концепция – Владелец ночного клуба

 

Клан – Дэва

 

Атрибуты:

 

Социальные (5)

Манипулирование – 4 

Внушительность – 3

Самообладание – 2

 

Ментальные (4)

Сообразительность – 3

Интеллект – 2

Решительность – 2

 

Физические (3)

Сила – 2

Ловкость – 2

Выносливость – 2

 

Навыки:

 

Социальные  (11)

Убеждение (Переговоры) – 4

Красноречие – 3

Обман – 2

Эмпатия – 1

 Знание улиц – 1

 

Ментальные (7)

Академические знания (Бизнес) – 3

Политика – 2

Расследования – 1

Компьютер (Интернет) – 1

 

Физические (4)

Скрытность – 2

Вождение – 1

Атлетика – 1

 

Дисциплины:

Величие – 2

Доминирование – 1

 

Преимущества:

 

Социальные

Ресурсы – 2

Завсегдатай  1

Сногсшибательная внешность – 2

 

Убежище

Размер – 1

Расположение – 1

 

Достоинства:

Защита – 2

Здоровье – 7

Инициатива – 4

Человечность – 7

Размер – 5

Скорость – 9

Витэ – 10

Сила воли – 4

 

Добродетель – Надежда

Порок  Похоть

 

                                   

Квента

 Квента

Концепция – Владелец ночного клуба

 

Клан – Дэва

 

Имя –  Ричард Андерсон

 

Этот  мужчина является владельцем одного из самых роскошных клубов Нового Орлеана. Каждую ночь он проводит внутри этой обители греха и занимается созерцанием людских пороков и страстей, олицетворением которых стал он сам. Мало кто из посетителей замечает его, но никто не уйдет из его обители незамеченным. Как и в ту самую ночь, навсегда изменившую его природу. Он видел его в первый раз, но уже не мог оторвать взгляда, он манил его, притягивал к себе. Один бокал вина, и предложение от которого невозможно отказаться, и вот они исчезли за дверью в личные покои. А дальше провал, остались лишь обрывки воспоминаний: животная страсть, нежный поцелуй, тихий шепот.  И забытье. А теперь он оказался  незнакомом месте, прямо посреди ночи и совершенно не понимает, как мог сюда попасть…

 

Описание: Красивый мужчина в возрасте 27 лет. Худощав, слегка бледен, на лице аккуратно уложенная бородка, рост чуть выше среднего. Большую часть времени одет в дорогой черный костюм, однако сам предпочитает яркие и стильные наряды. Перерождение почти не изменило его, лишь усилило черты, данные с рождения.

 

Вещи в наличии: iPhone 5s, Глок 17 (+ 2 летального урона), пара сотен долларов наличными, ключи от дома машины и клуба.

 

Порок – Похоть.

 Он привык потакать своим желаниям, особенно если это касается плотских утех. Приметив красивую девушку или парня, он с трудом сдерживает свои животные инстинкты.

 

Добродетель – Надежда.

Несмотря на все беды, в глубине души он продолжает верить в лучшее. Он надеется, что рано или поздно каждый получит по заслугам, и его жизнь примет счастливый оборот.

 

Клановая слабость: Будучи смертным, он редко давал отпор своим низменным желаниям, теперь же будучи вампиром клана Дэва, делать это еще труднее. Всякий раз, когда он имеет возможность угодить своему Пороку, но сдерживается, он теряет два пункта Воли (вместо приобретения одного пункта в случае погружения в столь желанное удовольствие).

 

Преимущества

 

Ресурсы:  Являясь владельцем популярного ночного клуба, а так же занимаясь, небольшим нелегальным бизнесом он имеет с этого приличный заработок.

Завсегдатай: Вся его бурная молодость прошла на улицах и в клубах этого города, и он прекрасно разбирается в ночных заведениях Нового Орлеана. Свое играет и связь с клубным бизнесом, он старается узнать о конкурентах все что только можно и поэтому знаком со многими клубами из других городов.

Сногсшибательная внешность: Его можно назвать настоящим красавчиком, но в этом заслуга не только природы. Он всегда очень тщательно заботился о своей внешности и тратил на это большие деньги. Не стоит забывать и о стильной и дорогой одежде, которая только подчеркивает его красоту.

 

Переломные моменты

 

Самое худшее из того, что когда-либо делал персонаж? Помогал распространять легкие наркотики, в своем клубе.

 

Самое худшее из того, что представлял персонаж? Убийства с применением жестоких пыток.

 

Чего персонаж боится больше всего на свете? Попасть в тюрьму на пожизненное заключение.

 

Что забыл персонаж? Кем он хотел стать когда-то.

 

Что персонаж хотел бы забыть, но не может? Своего отца.

 

Самое травматичное событие, когда-либо случавшееся с персонажем? Избиение родным отцом.

 

Самое светлое воспоминание? Первая любовь.

 

Внешность

 

20130312144628.jpg.jpeg

 

Изменено пользователем Табаджи
  • Нравится 3
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...