JackCorvus Опубликовано 27 января, 2017 Опубликовано 27 января, 2017 СпойлерГде-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире. — Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.…— Всё готово?— Да, мой владыка! — ответил Шато— Сыр?— Приготовлен! — отрапортовал Геро— Таверна?— Стоит! — подтвердил Шато— Сыр?— Угу, — кивнул Геро— Приглашения?— Разосланы! — констатировал Шато— Сыр?— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.…Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость… Спойлер ПРОЛОГ ИВЕНТАСпойлерВ это же самое время….Остров БликрокОтряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…Остров БетникКлан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк. ПРАВИЛА ИВЕНТАСпойлерПеред вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионовКаждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком) СПИСОК НАГРАДСпойлерСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)Святилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)Герой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает. ШКОЛЫ ДЕЯНИЙСпойлерДеяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле. Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.) Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.) Изменения (например: разрушение или созидание) Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)Линия жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)Героическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом) ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМСпойлерДля начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград. ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИСпойлерСтарайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно. КАРТА РЕГИОНОВСпойлер 1 - Имперский Город 2 - Северный Сиродиил и Брума 3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) 4 - Золотой берег 5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) 6 - Валенвуд 7 - Эльсвейр 8 - Чернотопье 9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) 10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) 11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) 12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) 13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) 14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) 15 - Орсиниум 16 - Хай Рок 17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) 18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)19 - Строс М'Кай20 - Острова Саммерсет СпойлерКуруфинвэНавыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены: KurasagiНавыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: FromDarkTimeНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: SelenaНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: TakahashiНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.Деяния не использованы:Награды получены: Osidius the EmphaticНавыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: LaionНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: ArteiaНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Richard ZeidlerНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.Деяния не использованы: Награды получены: AskeladНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: СеребряннаяЭлесарDarth KrakenЛакичНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: R¡ddlerНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы:Награды получены: ProfessorSeverusНавыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.Деяния не использованы:Награды получены: BeaverНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Winter BarnsНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: Энди фон МюнхгаузенНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы: Награды получены: First ContactНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены:NomidesНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены:ЗвездочетНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: СпойлерВремя: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).Голосование мирных: до 22:00Выбор активов: до 21:30Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.Сюжетное обоснование ролейОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>МаньякРоли в игре (техническое описание и баланс)сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроковМирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором. Старший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.Младший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.Сержант — 1Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.Доктор ясновидящий — 1Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.Мафия — 4=1=3-1=2Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).Босс Мафии — 1Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.Маньяк — 1Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.Тёмный Оборотень — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Ходы активов принимаются до 21 30,голосование мирных до 22 00 ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ 24 На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Askelad Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Деяния чувств были мало знакомы Вивеку. Он не извлечь выгоду из них в отличие Дибеллы. Дары должны быть у тех, кто лучше может ими распорядиться. Вивек передает Деяние Чувства Дибелле. 5 "Герой эльф-парада "Фонтан желаний" Нифал
Плюшевая Борода Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Мара появилась словно из ниоткуда и отовсюду в то же самое время - так появлялся свет. - Покуда мы связаны общей цепью, то тебе, Вермина, я вручаю одно из ее звеньев и пускай оно послужит тебе так, как ты желаешь: сильные нападут на слабых и избегнут тех, кто может себя защить, видения растревожат спящих и пробудят их ото сна, дабы их бодрствование снизошло обеим нам на руку; тебе же, мой лучезарный братец, я вверяю силу изменчивой Матери, что одаривает в равной степени наказанием и прощением, кнутом и сквибовым желе, любовью и... любовью. Да будет так. И так он исчезал. Изменение - Магнусу, Ухищрение - Вермине школы - детям, заводы - рабочим 8
Lord RZ Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 - Братец.. - она неуловимо быстро оказалась рядом с Богом магии. - У тебя очень неплохо получается менять мир.. Могу предложить сделку... Если тебя заинтересует. - она усмехнулась. - Сделка с тобой? - Магнус помедлил. - Почему бы и нет, если я согласился на сделки с другими. Ты только посмотри на это. Магнус посмотрел на богов, в редкой симфонии меняющихся деяниями, как азартные дети. И сам щедро раздал свои дары. Передача деяний: война - Маре, Вермине - ухищрение, Дибелле - чувства Принял деяния: Изменения 5 деяний, ЛЖ 1деяние 6
Beaver Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Награда за захват Золотого Берега святилище 3
Beaver Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Перехват Островов Саммерсет (20) Ухищрение 10 омг, как я буду это всё описывать х_х 3
Lord RZ Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 - Ну что же, посмотрим, как удастся распорядиться вашими дарами, мои прекрасные коллеги. - Магнус не сказал "друзья", это было бы слишком... громко. - Пожалуй, обращу свой взор на восток... Перехват региона: Зап Морровинд 9, Школа: Линия Жизни 10 3
Beaver Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Награда за Острова Саммерсет да блин >.< нах мне столько святилищ? xD 3
Энди-с-Лицом Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Броски раз, два Это было слишком просто. Всего несколько визитов. Пять, если быть совсем точным. Пять самых влиятельных королей Хай Рока. То, что он рассказывал, уткнув взгляд в пол, нельзя было назвать даже дезинформацией. Просто надавить на больные точки, воспользоваться честолюбием, сыграть на подозрениях, которые, конечно же, были у каждого - в деле интриг бретонцы всегда были великолепными мастерами, и к ближнему относились как к затаившейся змее. Так оно и вышло. Камлорн. Напомнить, что заключенный некогда брак между дочерью камлорнского герцога и сыном короля Даггерфолла позволил последнему чувствовать себя как дома на землях Камлорна, и по сей день многие чванливые аристократы Даггерфолла считают себя в праве распоряжаться землями Камлорна, игнорируя границы и даже подчас собирая налоги со "своих" доменов. Даггерфолл. Намекнуть на заговор, зреющий в Камлорне, в то же время превознося славное прошлое этого королевства и указывая на то, что некогда именно Даггерфолл был центром всей провинции. Рассказать, что на самом-то деле армии Камлорна не то чтобы на пике могущества, а их военачальники вот уже сотню лет используют одну и ту же тактику в бою, и, зная это, можно без труда навязать им сражение в невыгодной местности, окружив их отряды и разгромив. Вэйрест. Представить не самые поддельные доказательства того, что Даггерфолл претендует на ту роль, которую Вэйрест играет в политике всего Хай Рока. Указать на готовящуюся войну с Камлорном и то, что основные войска уйдут на север, открыв спину для удара с моря. Указать удобные места для развертывания наступления - на побережье таких предостаточно. Подсказать, что король Даггерфолла в таком случае пойдет на сепаратный мир, и Вэйрест получит фактическую власть над Даггерфоллом, а поддержав его в войне против Камлорна - и над последним. Нортпойнт. Дать любопытные советы по продаже оружия и припасов всем, Камлорну, Даггерфоллу и Вэйресту в надвигающейся войне, но так, чтобы одни клиенты не подозревали о других. Вогнать их в долговую яму, ибо во время войны мало кто смотрит на проценты по платежам. Эвермор. Развязать внутреннюю интригу из-за престолонаследия. Вынести на свет толстенный фолиант родственных связей именитых семей королевства, указав на неверные ходы в наследовании, относящиеся к третьему-четвертому колену правящего короля, поднять давний спор о первенстве наследования по кудели и по мечу, подлить масла в огонь, намекнув, что король-то тратит казну направо и налево, так что скоро королевство может оказаться на грани кризиса - и это на фоне назревающей во всей провинции бури! А главное - все они помнили, кому обязаны знаниями, позволяющими добиться господствующего положения. Кто бы не вышел относительным победителем из этой войны, каждый считает, что союз с даэдра стоил того. Он сидел на камне, то ли отдыхая, то ли просто не желая двигаться дальше. Ворон парил где-то в небесной выси. Нещадно палило солнце, а ведь было только начало лета. Послышались шуршащие шаги. - Ты быстро. Орки разочаровались в твоем архитектурном вкусе? - Что бы ты понимал в архитектуре! - рявкнул Мирак совсем не приветственно. Да и вообще не так, как принято разговаривать у союзников. - Что бы ты понимал в политике! Считаешь большим достижением этот праздник жизни у бретонцев? Ха, да они сами воюют вечно. Что бы ты понимал хоть в чем-нибудь, юнец. Я видел такие сокрушительные войны, что весь континент был мячиком в руках игроков. Даэдра любят большие игры! - он с самым гордым видом сложил руки на груди, словно призывая окружающие горы восхититься величием драконорожденного. - Высказался? - тихо поинтересовался маг, выпрямляясь и поднимая вверх предплечье. На него тут же спикировал ворон. - Рад за тебя. А теперь пошли. И я тебя очень прошу, не надо нудеть про шикарные дороги, которые ты видел и которые, гладкие, аки зеркало, рассекали весь континент из края в край. 8 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Lord RZ Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Награда за Западный Морровинд Существо 2
Kurasagi Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Передаю свою войну Профессору северусу. Линию жизни и изменение дарку. 2 Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Beaver Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 перехват Северного Ввандерфелла (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) (12) ухищрение 10 если я двину коней, пока буду всё это описывать - вспоминайте меня молодой и красивой 7
Beaver Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 награда за Северный Ввандерфелл завалите вермину святилищами, о да когда я в нечатике говорила "продолжайте", я не это имела в виду :olen: 7
FromDarkTime Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 4 - Золотой Берег Спойлер Юродивый Ланс уже неделю пытался вдолбить всем вокруг, что опасность близка, что мерзкие жители Трас снова хотят уничтожить всех. Никто его не слушал - о тварях с рифов не слышали уже многие столетия. Неделю он надрывал глотку днем, а по ночам стирал колени и разбивал в кровь лоб, моля богов защитить его от нечестивых амфибий-некромантов. Он не ел и не спал, и без того не новые вещи и вовсе превратились в обноски. А ведь когда-то он был весьма талантливым магом... Аркей, к счастью, не был лично знаком со слоадами, однако старания и мольбы Ланса не прошли мимо внимания бога. В конце концов, если бы юродивый продолжил самоистязание, то так бы и помер, не прожив положенного срока. Аркей нахмурился и устремил свой взор на запад. Лорд Колеса Жизни не стал церемониться и использовал сырую силу - посреди королевства слоадов проснулись вулканы, и некромантам стало не до войн с Тамриэлем...Пока. - Твои старания были не напрасны, - тихо прошептал Аркей, легко поднимая тело спящего юродивого мага и вдыхая в него немного жизненных сил. - Прости, но ты еще пригодишься в этой безумной игре. Изменение - 10 Думаю, нет смысла кидать кубик на успех, а потому сразу кину на награду Награда - Герой, Юродивый маг Ланс 8 - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Кайра Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Передача Боэтия Никогда не думал Стендарр, что довериться коварному принцу Интриг Боэтия - Война Пречистой же Кинарет Бог Милосердия передал ее магию жизни, чтобы творила она добро в Тамриэле Кинарет - Линия жизни 6 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Звездочет Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 Острова Саммерсет или попытка добавить альтмерам мира и любви Школа Чувства (9) 6
Звездочет Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 (изменено) И наградка святилище Изменено 2 февраля, 2017 пользователем Звездочет 2
Askelad Опубликовано 2 февраля, 2017 Опубликовано 2 февраля, 2017 (изменено) Перед Вивеком на пепельных землях собралось огромное войско. Элитная гвардия Вечные Стражи в стеклянных доспехах - 2.000 данмеров. Орден Войны - 900 ординаторов. Дом Редоран прислал армию - 5.000 ветеранов, закаленных в боях с аргонианами и нордами. Вдали от всех расположились лагерем наемники Хлаалу численностью 3.500 воинов - данмеры, норды, редгарды, имперцы, бретоны. - Мой верные войны. Наши землю терзают ложные боги. Они отрицают наши свободу и гордость. Желают, чтобы мы снова жили в духовном рабстве, кланяясь им до земли. Гордые отцы и сыновья Великих Домов и верные подданные. Вы щит и меч Морровинда. Карающая длань обрушиться на затаившихся даэдропоклонников. Жгите их, убивайте без пощады. Их предки и сыновья, гляди на них, должны содрогаться в ужасе. Всё увидят, как слабы ложные боги, бросающие своих последователей в час нужды. - Великое войско собирается под знаменами Мары. Не забывайте, кто вы - данмеры! Вы служите, Трибуналу! Вернитесь с победой и историями достойными наших предков! - Ступайте, Во имя Трибунала! Ответный крик заглушил бы самую яростную бурю. - За Трибунал и Морровинд! Вивек передает деяние Войны - Маре Изменено 2 февраля, 2017 пользователем Askelad 11 "Герой эльф-парада "Фонтан желаний" Нифал
Chesh¡re Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 del На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
JackCorvus Опубликовано 3 февраля, 2017 Автор Опубликовано 3 февраля, 2017 - Я хорош собой? - Что? - Я выгляжу привлекательно, да? Секретарь поперхнулся - Мой владыка я не большой ценитель мужской красоты... - Я хочу жениться! - У вас тысячи Золотых святош, Тёмных соблазнителей... - Это не то, мне нужна особая жена, у Молаг Бала симпатичная дочь? Секретарю стало дурно - Я тебя сейчас снова в крысу превращу! Ты ничего не смыслишь! В женщине главное... эм... в общем немедленно отправь дары в Хладную Гавань! - Какие? - Не знаю! Я принц безумия а не флирта, любые! ... - Владыка, дары были отосланы обратно с этим письмом: "Ты то куда, безрогий, безхвостый, безкрылый уродец! Как вы меня ДОСТАЛИ!!!" - прочитав Шеогорат нахмурился. - Почерк не похож на Молаг Бала! - Как будто вы знаете его почерк... - Так, всё, где Ваббаджек?! - Мой владыка... пи пи пи! пи-пи ! - Я предупреждал! - Пи-пи! Пи пи пи? - Не знаю, мне они тоже не нужны, оправь последним адресатам... что я там кому слал? - Пи-пи пи, пи пи-пи, пи - пи, пи, пи-пи. - Ну вот и эти туда же отправь... хм... "уродец", подумайте-ка, как будто Грунда королева красоты... ----- Передано 5 деяний временно отсутсвующего в игре Молаг Бала, с его предвариательног осогласия: Вермина - ухищрение, Намирра - линия жизни, Мара - войнна, Дибелла - чувства, Магнус - изменения 8 На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Кайра Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Передача Святилище и герой - Джулианосу, тлько бог Мудрости мог с присущим ему умом распорядиться этим даром 4 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Nomides Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 (изменено) Ухищрение и Война никогда не были сферами, в которых Дибелла была сильна, несмотря на то, что порой, ради Красоты, люди и меры ухищрялись как могли, а иногда даже развязывали меж собой войны. Передача деяния Ухищрения - Вермине; Передача деяния Война - Маре. Изменено 3 февраля, 2017 пользователем Nomides 3
Плюшевая Борода Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 покупаем у босмеров мясо босмеров и продаем его каджитам 2хВойна(10) на Валенвуд (6) и Эльсвейр(7) 2хНаграда (бросок) Существо: Альфик Котэрожденный + Герой: Беззаботный Фло 4
Arteia Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Таверна Мира, отдыхая от задания, сидела на крыльце и читала книгу. Хотя, какое, читала, пялилась в книгу, которая менялась каждые несколько минут. "История Тамриэля" с ума сходила! Вот же-ж Шеогорат! Чай уже грозился-бы покрыться ледяной коркой, не будь "здесь" лето. - Я даже вчитываться боюсь... 5 Памятные медальки FM
ProfessorSeverus Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Северный Ввандерфелл - 12 Война (8) Редоран призвал Эшлендеров в армию. А какие проводы в армию без пьянки? 4 Nobody's perfect!
Takahashi Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Война (9) Боэта топал ногами и требовал немедля убрать крепость орков с перевала, ну или хотя бы самих орков - дескать, они ему мешают любоваться видом с перевала, а романтическое настроение бывает не каждый день. Ллеран мученически закатил глаза и в компании с каким-то левым нордом отправился ликвидировать означенную помеху. 3 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти