Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#1601
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#1602
Отправлено
Я создал мод, который обновляет всех персонажей в игре, а также сделал всех компенсирующими уровень игрока. Я давно хотел создать такой мод, два дня делал, начал новую игру, но через время обнаружил, что в гильдиях магов перестали продавать заклинания, вообще никто не продаёт, а также не перезаряжают предметы, торгуют только алхимики. Почему так происходит?
----------------------------------------------------------
Почему-то сбились все настройки: торговля и обучение. И автоподсчёт выключен. Можно конечно включить и снова всё настроить, но тогда придётся редактировать очень многих персонажей, так-как настройки сбились везде. Мда... ну и игра, баг на баге, и багом погоняет, и с конструктором ерунда полная.
Это из за того, что установлен флаг "PC Level Offset", он активирует флаг Auto calc stats, который и блокирует это окошко.
Сообщение отредактировал Pulpul: 16 января 2014 - 12:56
- Teinaava это нравится
В один прекрасный день и ты станешь лакомством для червей и удобрением для растений.
Отринуть все, что не имеет подлинной ценности.
#1603
Отправлено
Может быть, это из-за русифицированного Констракшен Сета? Я где-то читал, что в русской версии при компиляции скриптов и - иногда - при сохранении плагина возникают ошибки.
Может быть и так, а ещё у меня есть предположение. что это происходит из-за вылетов CS. После редактирования 100-200 персонажей, возникала ошибка и приходилось перезагружать CS. Так было раз 5, пока я не отредактировал всех. Я думаю, что именно в этот момент происходил сброс настроек. Сейчас я начал делать новый плагин, такой же, только уже редактирую не всех, а только тех ,кто больше всего подвержен опасности, например путешествующих НПС делаю неубиваемыми: Самуэль Бантьен, Ида Оттус, Дро-Нара и т.д. и тех, которые живут за городом: Алавен, Бралса Андарен, Торберн, Ингвар-Пророчащий-Гибель и др. CS перезагружаю после редактирования каждых 20-30 персонажей, чтобы избежать вылета. Загружаю снова - всё нормально, все настройки на месте. Обидно очень, делал плагин 2 дня и тут такое. Оригинальный CS у меня есть, русификация не удаляет его, их просто 2, запускай любой, для скриптов лучше оригинал, а так я обычно всё делаю на русском. Если сейчас не выйдет, попробую запустить оригинальный exe.
Это из за того, что установлен флаг "PC Level Offset"
Да, действительно, из-за этого. А если устанавливаю бессмертие и обновление, то всё нормально, персонаж обновляется, он бессмертен, и при этом все настройки пакетов на месте. Теперь всё стало ясно, жаль, что я не знал об этом раньше, придётся всё делать заново.
-------------------------
Всем большое спасибо за ответы!
#1604
Отправлено
Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
#1605
Отправлено
Подскажите, пожалуйста, если кто знает, как создать лоды для построенных зданий (когда огромный замок прогружается в непосредственной близости- это не круто).
Попробуйте воспользоваться этим :3
В один прекрасный день и ты станешь лакомством для червей и удобрением для растений.
Отринуть все, что не имеет подлинной ценности.
#1606
Отправлено
Кто в курсе, как помирить КС (CSE точнее, если это вдруг важно), и ЕНБ?
КС не загружается, когда установлен ЕНБ. Удаляю файл d3d9.dll и все работает нормально...
#1610
Отправлено
Команда применяется только в консоли и не может быть использована в скрипте...
Да я это я и так понял. Интересно, скрипт можно такой написать, чтобы маркеры появились или нет? Первый раз сталкиваюсь с тем, что в этой игре что-то сделать невозможно, тем более, такой пустяк)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
И ещё: как сделать, чтобы свиток добавился игроку в самом начале игры? И чтобы призвался дух Предков?
Скрипт такой:
scriptname aaaMasterStartScript
Begin ScriptEffectStart
setlevel 100
setav blade 100
.....
.....
setav luck 100
setav health 400
MessageBox "Дух Предков передаёт вам свои знания."
End
#1611
Отправлено
ScriptName MyQuestScript short done Begin GameMode If done == 0 ; Добавить свиток Player.AddItem SomeScroll 1 ; Этот твой "дух предков" Player.SetLevel 100 Player.SetAV blade 100 ; ... ; ... Player.SetAV luck 100 Player.SetAV health 400 MessageBox "Дух Предков передаёт вам свои знания." ; Завершить квест Set done to 1 StopQuest MyQuest EndIf End
- Teinaava это нравится
Всё провисло и болтается.
#1612
Отправлено
Создать новый квест, поставить галочку Start Game Enabled (если я правильно помню, как назваться этот параметр) и повесить на этот квест скрипт:
Спасибо большое! Буду пробовать...
---------------------------------------------------------
Всё сделал. Спасибо за подсказку насчёт квеста. Пришлось сделать отдельный скрипт на добавление свитка.
scn aaaquest
begin gamemode
player.additem aaamasterscroll, 1
stopquest aaa
end
...и отдельный скрипт на повышение навыков.
-------------------------------------------------------------
Только не знаю, как добавить Дух предков... Я хочу, чтобы после прочтения свитка летало приведение, и чтобы это приведение не атаковало никого. Если знаете как, подскажите хоть примерно, как это сделать.
Сообщение отредактировал Teinaava: 21 января 2014 - 22:20
#1614
Отправлено
Как сделать тише звуки дождя и грома в Сиродиле и Обливионе? Ужасно громкие звуки, ничего не слышно ппц, дождь ненавижу из-за этих звуков. Разработчики глухие точно. Достал из Oblivion-sounds.bsa файлы Rain, сделал в редакторе звук тише, установил как омод с валидацией, но звуки не изменились. Всё равно громко очень.
Удалил Oblivion-sounds.bsa из игры, но шум дождя всё равно есть. Как от него избавиться?
---------------------------------------
Всё, разобрался... Оказывается, это мод на звуки менял их.
Сообщение отредактировал Teinaava: 27 января 2014 - 02:06
#1617
Отправлено
Как сделать неразрушаемый, бесконечный камень душ? Какой принцип работы у Звезды Азуры? Она ведь не удаляется и снова добавляется при каждом использовании, как я понимаю. Она создана бесконечной. Можно ли создать такой камень?
Можно не заморачиваться и заменить у Звезды Азуры имя, иконку и модель :3 А принцип... скамп его знает куда разработчики засунули этот самый принцип, я немного поковырялся, но ничего не нашел.
- Teinaava это нравится
В один прекрасный день и ты станешь лакомством для червей и удобрением для растений.
Отринуть все, что не имеет подлинной ценности.
#1618
Отправлено
Можно не заморачиваться и заменить у Звезды Азуры имя, иконку и модель :3 А принцип... скамп его знает куда разработчики засунули этот самый принцип, я немного поковырялся, но ничего не нашел.
Я хочу сделать Чёрную Звезду, как в Скайриме, это моя давняя мечта ещё с тех пор, когда о выходе Скайрима ещё никто и не подозревал. Поэтому сама Звезда Азуры для меня не представляет интереса, мне нужно копировать именно чёрный камень душ, назначить ему модель например колоссального чёрного камня и сделать его неразрушаемым, ну и квест к такому камню обязательно нужно...
Сообщение отредактировал Teinaava: 30 января 2014 - 03:06
#1619
Отправлено
Подскажите в чём дело. Меняю название книги, но в игре название остаётся прежним.
================================================================================
И ещё такой вопрос: как сделать, чтобы после окончания квеста, бессмертный персонаж (необходимый для прохождения квеста) остался и дальше бессмертным?
Сообщение отредактировал Teinaava: 31 января 2014 - 08:10
#1620
Отправлено
Где-то в скриптах этого квеста (возможно, как в скрипте, который висит на всём квесте, так и в результирующих скриптах стадий квеста или реплик диалогов) убирается бессмертность. Найди строки, где встречается SetEssentail 0 и удали их или закомментируй.И ещё такой вопрос: как сделать, чтобы после окончания квеста, бессмертный персонаж (необходимый для прохождения квеста) остался и дальше бессмертным?
- Teinaava это нравится
Всё провисло и болтается.
#1621
Отправлено
Где-то в скриптах этого квеста (возможно, как в скрипте, который висит на всём квесте, так и в результирующих скриптах стадий квеста или реплик диалогов) убирается бессмертность. Найди строки, где встречается SetEssentail 0 и удали их или закомментируй.
Всё ясно, спасибо. Жаль, что нельзя это сделать как-то попроще. Хотя квесты я не выполняю, только квест Азуры, так что один скрипт смогу отредактировать. Там как раз возле святилища спавнится огр, который убивает всех, поэтому я сделал этих персонажей бессмертными.
У меня ещё вопрос: как сделать неизменяемый уровневый список? Просто проблемно класть в инвентарь нпс кучу вещей и свитков и я хочу их собрать в один Leveled Items и просто рассовать его в карманы всех нпс. Но вот только после создания такого списка у нпс появляется только 1 свиток или 1 вещь, а нужно, чтобы появлялись все и в указанном кол-ве, без изменения.
---------------------------------------------------------
Я сделал по другому: просто добавил по 20 уровневых списков каждому нпс, теперь у них выпадают разные свитки и в большом кол-ве. Но вот такой вопрос не могу решить: у разбойников свитки появляются, а у бандитов нет. Почему так? Я им добавил всё также, как и разбойникам, но у них в инвентаре пусто.
Сообщение отредактировал Teinaava: 03 февраля 2014 - 10:13
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых