Призма Хаммерфелла - самостоятельное глобальное дополнение к игре The Elder Scrolls IV - Oblivion
Команда: Usher и другие
Официальный сайт проекта
Дата выхода: первый эпизод - в начале лета 2016
Призма Хаммерфелла — самостоятельное глобальное дополнение к игре The Elder Scrolls IV — Oblivion. Оказавшись в плену у фанатичных кочевников в самом центре Хаммерфелла, главный герой должен стать символом для редгардов, разгадать тайну Двемерской Призмы и вернуть себе свои воспоминания.
Цели проекта
- На движке Oblivion поэтапно воссоздать провинцию Хаммерфелл такой, какой она описана в официальных источниках. По большей части это TES II: Daggerfall, TESA Redguard, внутриигровые книги и Карманные Путеводитель по Империи 1-й и 3-й редакции. По меньшей части - TESO и TES 1 Arena.
При этом проект остаётся фанфиком, то есть не исключаются отступления от канона, если это логически объяснено, или додумывания, если что-либо не описано в официальном лоре. Планируется создать все крупные города провинции, отмеченные на современных картах, менее важные города будут представлены в виде деревень разных размеров, дабы соответствовать масштабу провинции оригинальной игры. Более того, планируется масштабная основная сюжетная линия, возможны сюжетные линии гильдий и сторонние квесты.
- Оформление модификации как самостоятельного дополнения для TES IV: Oblivion. При этом возможно, что изменится графическая составляющая оригинала, дизайн меню, геймплей
Система релиза модификации
Мод будет поделен на эпизоды и выпускаться по частям. Также будут осуществляться альфа-релизы.
- Альфа-релизы
Будут выходить на форумах и на tesnexus, целью является демонстрация проделанной работы, тестирование стабильности мода и ресурс для скриншотов.
- Релизы эпизодов
Сюжетные релизы с законченными территориями, локациями, квестами и полной озвучкой. Эпизодов планируется пять, первые три из которых охватывают главную сюжетную линию, а два других - дополнения с северной частью Хаммерфелла. Первая часть будет содержать следующие регионы Хаммерфелла: пустыню Алик'р и Дак'фрон, релиз альфа-версии 1 июня.
Особенности модификации
- Хаммерфелл будет находиться в том же "мире", что и Сиродил, добраться до него можно будет пешком, на лошади, на корабле.
- Можно будет играть протагонистом TES 4: Oblivion, а можно будет начать новую игру с новым персонажем в Хаммерфелле.
- Города, которые наверняка будут представлены в первой части: Хегат, Алик'ра, Бергама, Абибон-Гора, Антифилос. Города, закрытые в первой части по сюжету: Сентинель, Кайру. Кроме того, будут представлены редгардские племена и разнообразные поселения.
- Сентинель будет закрыт в первой части, потому что его размеры тянут на отдельную часть. Он будет ОЧЕНЬ большим.
- География Хаммерфелла будет основана на всех официальных знаниях о провинции.
- Будут гильдии — Гильдия магов, Гильдия бойцов, Тёмное братство, Гильдия воров, а также вампирский клан Антотис.
- Геймплей: В пустыне героя будет мучить жажда, а некоторые яды будут лечиться только определёнными противоядиями. В глобальных планах мореплавание, возможность копать клады и строить поселения.
- Квесты будут выполнены в классическом стиле Обливиона: с маркерами и записями в журнал. Быстрое путешествие будет доступно. Но это опционально.
- Графическая часть будет улучшена. Все текстуры - 1024х1024, но будут дополнительные реплейсеры текстур и моделей Хаммерфелла для топовых компьютеров.
- Своё музыкальное сопровождение, полное озвучивание персонажей на русском языке.
Комментарии