Кузнечное ремесло - это умение, предоставляющее возможность создавать и совершенствовать оружие и броню (которые потом пригодятся в бою). Чем выше уровень вашего навыка, тем лучше вы можете сделать свое оружие и броню.
Внутриигровое описание: Ковка -это искусство создания оружия и брони из сырья, или улучшение предметов, на которые не наложено магических свойств.
| 
 Перк  | 
 Идентификационный номер  | 
 Требуемый уровень навыка  | 
 Требуемый перк  | 
 Описание  | 
| 
 Стальные доспехи  | 
 000cb40d  | 
 -  | 
 -  | 
 Позволяет создавать стальные доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Кузнец-волшебник  | 
 0005218e  | 
 60  | 
 Ковка стальных доспехов  | 
 Вы можете улучшать магическое оружие и доспехи  | 
| 
 Двемерские доспехи  | 
 000cb40e  | 
 30  | 
 Ковка стальных доспехов  | 
 Позволяет создавать двемерские доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Орочьи доспехи  | 
 000cb410  | 
 50  | 
 Ковка двемерских доспехов  | 
 Позволяет создавать орочьи доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Эбонитовые доспехи  | 
 000cb412  | 
 80  | 
 Ковка орочьих доспехов  | 
 Позволяет создавать эбонитовые доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Даэдрические доспехи  | 
 000cb413  | 
 90  | 
 Ковка эбонитовых доспехов  | 
 Позволяет создавать даэдрические доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Эльфийские доспехи  | 
 000cb40f  | 
 30  | 
 Ковка стальных доспехов  | 
 Позволяет создавать эльфийские доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Сложные типы брони  | 
 000cb414  | 
 50  | 
 Ковка эльфийскихх доспехов  | 
 Позволяет создавать ламеллярные и пластинчатые доспехи на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Стеклянные доспехи  | 
 000cb411  | 
 70  | 
 Ковка сложных типов брони  | 
 Позволяет создавать стеклянные доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
| 
 Драконьи доспехи  | 
 00052190  | 
 100  | 
 Ковка даэдрических доспехов или стеклянных доспехов  | 
 Позволяет создавать драконьи доспехи и оружие на наковальнях и улучшить их вдвое больше.  | 
Расы
Следующий перечень рас имеет начальный бонус к навыку Кузнечное дело: Бонус +5:Норды, Орки, Редгарды.
Применение навыка
Создавать вещи вы можете только в кузнице. В ней вы можете найти следующие типы инструментов:
- Точильный камень: Затачивает оружие для получения большего урона. Чем больше уровень владения вашего навыка " Кузнечное дело", тем больше вы будете наносить урон оружием.
 - Верстак: Позволяет вам улучшать броню. Чем больше уровень владения вашего навыка " Кузнечное дело", тем крепче будет ваша броня.
 - Наковальня: Позволяет создавать новое оружие и броню из сырья. То, что вы можете создать определяется вашими способностями в Кузнечном деле.
 - Сырье создается при помощи других инструментов. Однако, к сожалению, они не входят в понятие кузнечного ремесла.
 - Дубильная стойка: Создает кожу и полоски кожи из шкур; шкуры получают с мертвых животных.
 - Плавильня: Выливает слитки из сырьевой руды или двемерских обломков; сырье добывают в шахтах, двемерские обломки находят в двемерских руинах.
 
Улучшение предмета
Использование точильного камня/ верстака позволяет вам совершенствовать ваше оружие/броню в зависимости от вашего уровня навыка кузнеца. Возможные уровни качества предмета: Хороший, Качественный, Отличный, Безупречный, Эпический и Легендарный. Уровень ковки, чтобы разблокировать эти улучшения, зависит от того, имеете ли вы открытый перк связанный с предметом, который вы улучшаете. (все предметы могут быть улучшены до " Хороший).
Скажем, к примеру, что вы имеете уровень кузнечного ремесла равный 45 ( С перком двемерская броня) и части эльфийского и двемерского снаряжения.  При наличии соотвествуюших материалов вы могли бы улучшить Двемерские доспехи до Отличный, а Эльфийские только до Качественный.
| 
 Тип улучшения  | 
 Требуемое умение  | 
 Эффект  | 
||
| 
 Без перка  | 
 С перком  | 
 Доспех  | 
 Другое  | 
|
| 
 Хорошее  | 
 1  | 
 1  | 
 +2  | 
 +1  | 
| 
 Качественное  | 
 31  | 
 22  | 
 +6  | 
 +3  | 
| 
 Отличное  | 
 65  | 
 40  | 
 +10  | 
 +5  | 
| 
 Безупречное  | 
 100  | 
 50  | 
 +13  | 
 +7  | 
| 
 Эпическое  | 
 150  | 
 74  | 
 +17  | 
 +8  | 
| 
 Легендарное  | 
 196  | 
 91  | 
 +20  | 
 +10  | 
Расположение кузниц
- Маркарт, первая расположена к северу от "Ведьмина Настойка" , а другая в самом дальнем правом углу от трона Ярла в Подкаменной крепости.
 - Ривервуд, рядом с домом Алвора
 - Вайтран, возле Дома Воительницы.
 - Виндхельм,рядом с рынком, к западу от главных ворот.
 - Рифтен, к западу от рынка, в центре города
 - Солитьюд, к западу от мрачного замка, называется Солитьюд - кузницв, принадлежащая Бейранду
 - Данстар: К югу от железной шахты.
 
Небесная кузница
Небесная кузница обладает уникальными свойствами, о которых вы можете только догадываться. После того, как Кодлак будет сожжен в небесной кузнице по ходу квестовой ветки Соратников, поговорите с Йорлундом Серой гривой, он скажет, что кузница как будто "ожила", после этого древнее нордское снаряжение будет доступно для ковки. Оружие, перечисленное под категорией "Драугрская" и броня в "Даэдрической" категории являются эквивалентом оружия и брони небесной кузницы.
Учителя
- Горза гра-Багол в Маркарте (Специалист)
 - Балимунд в Рифтене (Эксперт)
 - Йорланд Серая Грива в Вайтране (Мастер)
 
Заметки
В отличие от других игр серии Elder Scrolls, оружие и броня больше не изнашивается и поэтому нет необходимости в ее починке.
Создание железных кинжалов, безусловно, самый дешевый и простой способ поднять уровень ковки. Вы можете достичь сотого уровня ковки, всего лишь посещая каждую кузницу в Скайриме, покупая все полоски кожи (хотя покупка кожи и разрезание ее на полоски обходится дешевле) и железные слитки, затем создавая железные кинжалы, все больше и больше. В итоге, чтобы достичь значения навыка 100, вам нужно создать 468 кинжалов. 
- Драконья кость (пластина) не слишком сильна по сравнению с даэдрической броней, но в тоже время, драконьих костей и кож вы найдете больше, чем сердец даэдра.
 - Когда вы создаете драгоценности, лучше создавать кольца, чем ожерелья. Затраты на их изготовку примерно такие же и по стоимости одинаковы, но вы можете создать 2 кольца вместо одного ожерелья, тем самым получая вдвое больше вещей для зачарования и возможность повышения навыка красноречия (когда вы будете продавать вещи).
 - Вы не сможете продолжить круг, когда изучите Драконьи доспехи. Да, конечно, дерево способностей выглядит как цикл, но оно таковым не является. К примеру, если вы по правой ветке дошли до Драконьих доспехов, то вы не сможете открыть Легкие доспехи после них. Для этого вам нужно вернуться к началу и повторить все заново, но только по левой ветке.
 - Для получения дополнительного бонуса в ковке найдите Зубчатую кирку на вершине Глотки мира.
 - Как ни странно, Клинок Горя не требует материалов для улучшения.
 
    
Комментарии