Перейти к содержанию

Геймплей и изменения

142 файла

  1. Больше никакого дружественного огня

    Больше никакого дружественного огня
    Прекращение дружественного огня. Компаньоны не могут нанести урон игроку, игрок не может нанести урон компаньонам, и компаньоны не могут нанести урон друг другу.
    Скрипт хранит список компаньонов, который обновляется в следующих случаях:
    - игрок меняет ячейки;
    - игрок говорит компаньону следовать за ним или ждать;
    - игрок произносит заклинание Колдовства.
    Если у вас установлен мод Более внимательные охранники (More Attentive Guards) версии 1.1.4 или выше, то следующие за игроком охранники не будут считаться дружественными.

    57 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Просто брось это

    Функции мода:
    Автоматически позиционирует и ориентирует объекты относительно земли при падении. Высота объекта задается точно с помощью ограничивающей рамки сетки, поэтому он всегда идеально прилегает к тому, на чем он расположен. Ориентация основана на уклоне земли, поэтому идеально подходит даже для самой крутой местности. Учитывает, насколько тяжел предмет, уменьшая ориентацию высоких объектов. Максимальный угол ориентации можно установить в меню настройки мода. Выполнен перевод меню настройки мода.

    89 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Стартовая экипировка

    Добавляет стартовую экипировку в соответствии с классом персонажа. Для ванильных классов она совпадает с набором вещей на изображении в меню выбора класса. Экипировка пользовательских классов зависит от главных и важных навыков персонажа.

    331 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  4. Горячая клавиша факела

    Этот небольшой мод добавляет отдельную горячую клавишу для источников света (По умолчанию "c"). При нажатии он активирует первый источник света в вашем инвентаре (отдает приоритет уже использованным). Работает с любым источником света, будь то ванильный или добавленный модом. При повторном нажатии возвращает ранее экипированные щиты, двуручное оружие и оружие дальнего боя.
    Обновление от 01.05.2024
    Опциональный файл Torch Hotkey 1.2 rus fix menu
    Добавил меню настройки мода с возможностью выбора горячей клавиши.
    Интегрировал исправление предложенное в коментариях к оригинальному моду пользователем B00ze64 с nexusmods: теперь мод нормально работает с двуручным оружием и с луками.
    Интегрировал исправление предложенное в коментариях к оригинальному моду пользователем Pherim с nexusmods: добавлена проверка оставшегося времени свечения, что бы мод не пытался экипировать контейнеры из мода MWSE Containers Extended https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/54120 .

    52 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Быстрые комплекты снаряжения

    Мод добавляет в игру возможность сформировать комплект снаряжения и горячие клавиши (отдельные от основных) для быстрой активации комплекта.
    В меню настройки мода можно выбрать какие предметы входят в комплект, какие предметы будут сняты, если соответствующий слот в комплекте пуст.
    Горячие клавиши по умолчанию — цифровая клавиатура (1-9) для экипировки комплекта и Shift + цифровая клавиатура(1-9) для назначения в комплект текущего снаряжения.
    Выполнен перевод меню настройки мода. Интегрирован фикс от моддера Ohayo из discord, позволяющий сохранять в комплект оба кольца.
    Ограничения (или ошибка) мода: броня имперского легиона, экипированная через комплект быстрой клавишей, не распознается NPC членами легиона.
    Призрачный страж, экипированный через комплект, к сожалению, не защищает от разделителя и разрубателя.
    Легионеры и Нереварины в пролете, а вот переключаться между вором, магом и бойцом вполне себе удобно.

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Улучшенная безопасность

    Улучшенная безопасность от OperatorJack
    Этот мод добавляет горячие клавиши для отмычек и щупов, а так же функцию их автоматической экипировки при активации запертого объекта.
    В меню настройки модов для отмычек и щупов можно настроить следующие параметры:
    горячая клавиша для взлома, параметры циклического выбора (что происходит при повторном нажатии горячей клавиши), автоматическая экипировка при активации объекта.

    56 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Оперение

    Оперение.
    Мод позволяет создавать стрелы, болты и дротики из подручных материалов.
    Пользовательский навык "Оперение", созданный с использованием модуля «Навыки». Возможносnь создавать стрелы, болты и дротики. Повышайте уровень, чтобы разблокировать новые предметы. Новые предметы: стрелы из перьев скальных наездников и стеклянные дротики. Новые зачарования для стрел/болтов/дротиков. Набор для оперения можно приобрести в следующих местах:
    Сейда Нин, трактир Арилла Если установить мод Пеплопад - мод о выживании в лагере, набор для оперения можно изготовить самостоятельно.
    Установите мод ЧЕРТЕЖИ ОТ JAY ДЛЯ МОДА ОПЕРЕНИЕ , что бы получить дополнительные чертежи для изготовления стрел, болтов и дротиков из Эбонита, Сердца даэдра, Корня пробочника и Корня Трамы.
    Авторы:
    Программирование: Merlord
    Моделирование: Remiros

    59 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  8. Полуночное масло - реконструкция светильников

    Полуночное масло - реконструкция светильников
    Этот мод переделывает освещение, делая его многоразовым и переключаемым. Освещение в городе будет выключаться в дневное время, и вы можете включать или выключать любой свет, удерживая shift+активация.
    Включайте и выключайте свет, удерживая shift и нажимая клавишу активации. Это касается как переносных, так и стационарных огней.
    Свет в городах и поселениях теперь будет выключаться в дневное время, подобно свечению окон в Glow in the Dahrk.
    Светильники больше не уничтожаются под водой. Светильники не исчезают, когда у них заканчивается топливо (кроме факелов)
    Заправляйте фонари и подсвечники свечами, а лампы — маслом, которые можно приобрести у различных торговцев.
    Все три лампы от насекомых были изменены с учетом цены, веса и срока службы, поскольку две из них были нулевыми по весу, бесконечными по яркости в ванильном исполнении.
    Флаконы с маслом можно наполнять вручную, активируя пепельную трясину (черные смоляные ямы в Эшленде и к западу от Сейда Нин).

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Лёгкое сопровождение

    Лёгкое сопровождение
    Гарантирует, что ваши компаньоны будут телепортированы к вам, если они уйдут слишком далеко. Совместимо с любым компаньоном из любого мода, без какой-либо доработки. Это также относится к призванным существам.
    Особенности :
    Телепортирует компаньонов к игроку при следующих условиях:
    - их отставание составляет более 2000 единиц (с возможностью настройки);
    - их нет в ячейке игрока;
    - их идентификатор не находится в черном списке.

    145 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Реалистичная стрельба

    Реалистичная стрельба
    Этот мод перерабатывает навык Меткость, делая его более реалистичным и визуально интуитивно понятным. Стрелы и другие снаряды больше не попадают в цель и не «промахиваются» из-за случайного числа. Вместо этого ваш навык Меткость фактически определяет траекторию ваших стрел и метательного оружия.
    Особенности:
    - Снаряды больше не «промахиваются», если они физически попадают в цель, они наносят урон;
    - Навык меткость теперь определяет точность траектории полета снаряда: на более низких уровнях стрела может не попасть точно туда, куда вы целились;
    - Приседание(режим красться) также повышает точность ваших снарядов.
    - Чтобы сбалансировать попадание низкоуровневого стрелка по целям на близком расстоянии, урон теперь уменьшается, если вы находитесь слишком близко к врагу.
    - Расстояние, на котором урон начинает уменьшаться, также зависит от навыка «Стрелок».
    - Величина разброса, дальность урона и снижение урона настраиваются в меню настройки мода.
    - Изменения влияют как на игрока, так и на NPC и существ (например, скелетов).

    89 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  11. Защитная стойка

    Защитная стойка
    Добавляет новую механику «защитной стойки», которая увеличивает вашу защиту и снижает вашу скорость, если вы приседаете с экипированным щитом.
    Меню настройки мода для изменения множителей скорости/защиты.

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Лучшая рыбалка

    Лучшая рыбалка
    Лучшая рыбалка - это мод, добавляющий в Морровинд навык Рыбная ловля и мини-игру.
    - Оснастите свою удочку приманками и наживкой и поймайте более 20 различных видов рыб по всему Вварденфеллу;
    - Победите каждую рыбу в битве на смекалку и выносливость. Следите за тем, чтобы натяжение не было слишком низким или слишком высоким, и измотайте рыбу до того, как вы сами устанете;
    - Полностью анимированная механика рыбалки, включая симуляцию натяжения лески, анимацию игрока и искусственный интеллект рыбы;
    - Вам предстоит поймать пять легендарных рыб. Поймав легендарную рыбу, вы получите трофейную голову, которую можно повесить на стену;
    - Интеграция с модом Пеплопад: изготовление удочки, стойки для рыбы, приготовление и поедание пойманной рыбы.
    Автор: Merlord
    Перевод: Tabishev
    Обновление перевода до актуальной версии : Pirate

    72 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  13. Shop Around

    Shop Around
    Это простой мод погружения, который позволяет вам покупать предметы у торговцев, активируя их напрямую на полках. Цена будет установлена ​​на уровне обменной цены по умолчанию. Это означает, что она определяется расположением, уровнем навыка торговли и т. д., но вы не сможете торговаться.
    Чтобы торговаться, поговорите с продавцом и используйте обычное меню обмена.
    Если вы хотите украсть предмет, просто войдите в режим скрытности перед активацией.
    Одним из побочных эффектов этого мода является то, что теперь вам нужно покупать книги лежащие, в магазинах, прежде чем вы сможете их прочитать.
    Включает перевод на английский, французский и русский языки.
    Автор: Merlord
    С разрешения автора перезаливаю мод. Перевод на все языки выполнен автором. Проверил русский язык - всё ОК.
    Добавил readme на русском языке.

    29 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Изготовление ядов

    Изготовление ядов
    Данный мод открывает совершенно новую грань игрового процесса, предоставляя возможность использовать зелья в наступательных целях, как яды, наносимые на ваше оружие. Поддерживает все зелья, включая те, которые добавлены другими модами или созданы игроком. Дополнительно включает новые элементы интерфейса и различные другие улучшения системы алхимии в целом.
    Версия 2.0:
    Мод был полностью переписан, чтобы использовать новые функции MWSE!
    Яды теперь можно применять, перетаскивая их на оружие в интерфейсе инвентаря.
    Яды теперь визуально интегрированы в систему плиток инвентаря и в подсказки к их оружию.
    Яды теперь сохраняются и их больше не нужно очищать при извлечении оружия.
    Система значков и меток эффектов была переработана для совместимости с заменителями сеток.
    Все известные ошибки предыдущей версии были устранены.
    Полный список функций:
    Теперь любое зелье можно применить к оружию, просто перетащив его в интерфейсе инвентаря.
    Интегрирует новые элементы интерфейса для механики отравления, разработанные для органичного вписывания в ванильный интерфейс.
    Динамически добавляет маркированные значки и сетки ко всем зельям, позволяя быстро отличать яды от зелий.
    Дает NPC определенных классов (алхимики/убийцы и т. д.) шанс использовать яды в нападении, против вас или друг друга.
    Теперь все алхимические устройства можно использовать посредством активации в пространстве, не экипируя их в инвентаре.
    Яды теперь можно найти в уровневых списках по всей игре или купить у соответствующих торговцев.
    Добавляет новый режим алхимии «Изготовление ядов», в котором качество аппарата снижает положительные эффекты, а не отрицательные.
    Включает дополнительную функцию «Исправление алхимии», которая заставляет систему алхимии всегда использовать базовые характеристики, а не их измененные значения.
    Включает дополнительную функцию «Бонусный прогресс», которая обеспечивает дополнительный прогресс в алхимии в зависимости от количества эффектов в созданном зелье.

    100 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Анимированное снятие с тетивы

    Анимированное снятие с тетивы
    Данный мод заново реализует функцию снятия стрелы или болта с тетивы из Morrowind Code Patch, с более полной анимацией и дополнительной схемой управления. Теперь, после снятия с тетивы, не будет совершаться выстрел "без стрелы".
    Может использоваться как с активированной функцией MCP, так и без.
    В меню настройки мода можно выбрать режим снятия с тетивы.
    При включении опции "Мгновенное снятие" нажатие кнопки "Приготовить оружие" мгновенно активирует анимацию снятия стрелы или болта с тетивы. За время анимации необходимо отпустить кнопку атаки, иначе, после завершения анимации, сразу же будет произведена подготовка к следующему выстрелу. Если опция отключена, то, для того чтобы снять стрелу или болт с тетивы, необходимо, удерживая кнопку \"Приготовить оружие\", отпустить кнопку атаки.
    Автор: Petethegoat
    Особая благодарность Juidius, Remiros и Hrnchamd.

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Удар в спину

    Удар в спину
    Вводит механику удара в спину — наносите больше урона, нанося удар в спину врагу (зависит от ловкости/скрытности).
    Вы можете использовать удар в спину для множества различных стилей игры. Используйте скрытность, чтобы подкрасться к врагу сзади, или используйте магию, чтобы парализовать его, или грубую силу, чтобы оглушить его, и попытаться обойти его с фланга.
    В меню настройки мода можно вкл\выключить всплывающие уведомления об ударе в спину.
    Так же можно выбрать вид оружия, для которого доступен удар в спину и тип атаки (только колющий или все виды ударов)

    68 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Настройки камеры при скрытности

    Настройки камеры при скрытности
    Мод позволяет "на лету" настраивать уровень камеры от первого лица для режима скрытности в меню настроки модов.

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Мастерство скрытности

    Мастерство скрытности
    Данный мод добавляет возможность совершить прыжок в режиме скрытности. Высота и скорость настраиваются, по умолчанию 80% от обычного прыжка.
    А также увеличивает скорость передвижения в режиме скрытности в зависимости от уровня навыка.
    Влияет только на персонажа игрока.

    64 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. Спринт

    Спринт
    Этот мод добавляет в игру режим спринта, который включает в себя следующее:
    - Увеличение скорости во время спринта, пропорциональное текущей скорости бега;
    - Повышенный расход запаса сил, как недостаток для спринта;
    - Штраф за восстановление, если запаса сил игрока достигает нуля во время спринта, который отключает способность бегать на указанный игровой период и/или до тех пор, пока запас сил не восстановится до указанного процента;
    - Ограничение в направлении бега. По умолчанию игрок может бежать только вперед, но можно активировать всенаправленный бег в меню настройки мода;
    - Функция увеличения и уменьшения зума, когда игрок начинает и заканчивает бег соответственно.
    - Меню настройки мода, в котором можно включать и настраивать функции.

    42 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Защита от случайной кражи

    Защита от случайной кражи
    Этот мод предотвращает случайную кражу предметов, вы сможете брать предметы или открывать контейнеры только в режиме скрытности.
    Больше никаких случайных краж со стойки при закрытии окна торговли! Этот мод не позволит вам красть предметы, открывать чужие контейнеры или входить в чужие двери, если вы не крадетесь. В меню настройки модов есть черный список для настройки исключений.

    37 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Предыстории персонажей - Вампир

    Предыстории персонажей - Вампир
    Добавляет предысторию Вампир для мода "Предыстории персонажей" от Merlord. Игроки с этой предысторией начинают игру вампиром в вечернее время суток.

    34 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  22. Выключение меню во время боя

    Выключение меню во время боя меню
    "Выключение меню во время боя" не позволяет вам получить доступ к меню инвентаря, а также блокирует обыск контейнеров/тел, во время боя. Да, это значительно усложняет ведение боя. Вам придется планировать заранее стратегию и использовать быстрые клавиши, так как они - ваш единственный способ выбрать оружие/магию/зелье. И нет, вы не сможете менять быстрые клавиши во время боя.
    Особенности:
    - Инвентарь и обыск не работают во время боя.
    - Доступ к инвентарю на безопасном расстоянии.
    - Безопасное расстояние настраивается в меню настройки мода.

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Горячая клавиша Выбросить из инвентаря

    Горячая клавиша "Выбросить из инвентаря"
    Удерживая горячую клавишу, нажмите на предмет в инвентаре, чтобы мгновенно выбросить его из инвентаря.
    Клавишу можно назначить в меню настройки мода. По умолчанию: Caps Lock.

    37 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Предыстории персонажей - Собиратель костей

    Предыстории персонажей - Собиратель костей
    Этот мод предыстории персонажа предоставляет начинающему некроманту инструменты, необходимые для того, чтобы встать на путь овладения темными искусствами: три тома по теме некромантии и набор мантий, идеально подходящих для того, чтобы скрываться в гробницах и катакомбах.

    43 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  25. Карта и компас

    Карта и компас
    Этот мод позволяет заменить магическую ванильную карту на выбор более обыденных карт, а мини-карту - на компас.
    После установки необходимо включить необходимые карты в меню настройки мода и тогда они появятся в выпадающем списке в окне карты. Название карт, отображаемое в выпадающем, списке можно изменить в меню настройки мода.
    Можно установить дополнительные пакеты карт или создать свои.
    Переведено меню настройки модов и название карт по умолчанию. Сами текстуры карты остаются с оригинальными подписями, если кто-то нарисует карты на русском, то можно заменить или сделать свой пакет.
    Карта и компас -- пакет карт Gridmap

    78 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...