Геймплей и изменения
149 файлов
-
GCD меняет систему развития персонажа и делает ее плавной. Пределы независят от атрибутов, а увеличение навыка замедлено по экспоненте, для сохранения игрового равновесия.
Навыки теперь непосредственно влияют на атрибуты здоровья и магии. Характеристики остаются разнообразными на протяжении всей игры, с индивидуальными преимуществами и недостатками зависящие от выбора начальных навыков и их увеличения а также от расовых характеристик.
GCD также включает дополнительную регенерацию магии.
Требования: Morrowind + ( Tribunal или Bloodmoon )АвторZWolol 217 20 -
Этот плагин добавляет обрушившиеся стены в двемерские руины на Вварденфелле, которые можно взрывать ранцевыми зарядами, как в Трибунале. Заряды можно купить у Клагиуса Кланлера, в Балморе. Вход в некоторые (необитаемые) руины также завален.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ34 1 -
Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку Выздороветь, иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ599 6 -
Теперь, убивая рьеклингов-наездников, есть три варианта - вы убьете самого рьеклинга, а клыкастый щетиноспин останется. Или вы убьете кабана, а рьеклинг останется. Или вы убьете их обоих
Требования: MTBАвтор Lord RZ126 5 -
Небольшие преимущества для зверорас. Аргониане получают постоянное водное дыхание (несовместимо с квестом храма), Хаджиты получают постоянный кошачий глаз.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 95 8 -
Плагин существенно расширяет геймплей, добавляя кучу возможностей: кулинарию, шитье, гончарное дело, плотницкое дело, кузнечное дело, изготовление стрел и ядов, и многое другое.
Основной файл - Complete Morrowind - Tribunal & Bloodmoon.esp. Complete Morrowind TB & BM — Replacer.esp — включение возможностей дровосека и шахтера. Подключать только с первым есп. Существенно снижает производительность.
Понемножку обо всём.
Кулинария — можно готовить еду. Вам понадобится нож, горшки, миски, экстрактор, сковорода и огонь (факел или свечка). 'Оденьте' на себя один из этих предметов. Или можно пользоваться котлами или двемерскими печами. Рецепты можно добыть в книгах.
Шитьё — можно шить одежду и некоторые другие вещи. Вам понадобятся переносная швейная машинка (можно раздобыть у портных). Также можно использовать ткацкий станок. На станке и машинке можно шить различные вещи.
Гончарное дело — можно лепить горшки и другую керамику. Вам понадобится печь, которая годится для обжига. Такая, как, например, в большинстве строений Дома Редоран. А также стекло и/или глина.
'Дровосек' — Можно рубить деревья для добычи древесины. Да-да! Вы можете вырубить весь Вварденфел. Вам нужен топор, практически любой топор. Нужно взять в руки топор и активировать первое попавшееся дерево или бревно.
Плотницкое дело — Можно делать различные деревянные предметы. Начиная мебелью и заканчивая музыкальными инструментами. Вам понадобятся нож и древесина.
Шахтерское ремесло — Можно добывать руду в особых местах, где жилы выходят на поверхность. Вам понадобится кирка. Возьмите её в руки и активируйте залежь.
Кузнечное дело — Можно делать доспехи, оружие, переплавлять руду, доспехи и оружие в слитки. Вам понадобятся молот и клещи. Чтобы что-нибудь выковать нужно активировать наковальню, а чтобы расплавить — горн.
Чтобы изготавливать индорильские предметы, вам нужно узнать последние слухи в Вивеке и получить маленький квест.
Чтобы изготавливать даэдрические предметы, вам нужен 20+ уровень и 80+ уровень навыка 'Кузнец'. Вам по достижению уровня нужно будет подождать (T) вне городов и помещений. С вами заговорит дремора. Приготовьтесь к бою, сохранитесь. Вы обязательно должны победить. Это единственный шанс.
Ядоварение — можно готовить яды. Вам понадобятся рецепты, ингредиенты, бутылки /горшки/ кувшины и немного огня. Вам нужно 'надеть' горшок и выбрать пункт 'Яды'.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвторЯзoн 579 36 -
Данный неофициальный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений. Обязательно прочтите ридми.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор gkalian137 6 -
Плагин позволяет 6 существам или NPC, которые нападают на игрока, следовать за ним в другую ячейку, если во время перехода они оказались сравнительно недалеко от него. Если они не видели, как игрок переходит в другую ячейку, то им потребуется больше времени, чтобы выследить его (то есть они не сразу появятся в новой ячейке). Вы можете запереть дверь за собой (мод распознает только заклинание "запереть" с дальностью "касание"). Если враги не знают, как открывать двери (Безопасность < 67), то они не смогу проследовать в ячейку игрока.
Требования: MTB, MWSE 0.9.2Автор gkalian55 2 -
Плагин изменяет несколько аспектов (20), связанных с геймплеем, добавляет немного реализма в игровую атмосферу.
Требования: MorrowindАвтор gkalian156 8 -
Плагин позволяет купить рабов у работорговцев в Молаг Маре, Суране, Тель Аруне и Садрит Море, а так же продавать их. Кроме того, если вы находите ключ от клетки или кандалов раба, вы можете объявить его своей собственностью.
Рабы - полнофункциональные компаньоны, правда, индивидуальных историй или квестов у них нет.
- Раб сопровождает вас
- Несет ваши вещи, при этом оденет некоторые из них и вооружится
- Защищает вас в бою
- Тип используемого оружия задается в диалоге
- Раба можно поить, кормить, беседовать с ним
- Выдает в диалоге уровень здоровья, характеристик, навыков
- По приказу лечится и восстанавливает здоровье.
Мод конфликтует с другими плагинами, задевающими работорговцев или корректирующими рабство. Но не должен конфликтовать с квестами Двух Ламп.
Требования: MorrowindАвторБельчонок 733 31 -
Генерация персонажа происходит ночью. Для тех, кто хочет получить новые впечатления.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ48 3 -
Теперь вы можете стать настоящим бардом - плагин добавляет в игру лютню, на которой можно исполнять песни и бить по башке не желающих платить слушателей.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ70 10 -
Прекрасный мод французских авторов наконец заставит вас по-настоящему забыть об одиночестве. Вас ждет не просто возможность обзавестись компаньоном - в вашу игровую жизнь заглянет романтика, любовь и семья. Вы можете завести или прекратить роман с любым NPC по вашему усмотрению. Вы можете ухаживать за ним, дарить подарки и флиртовать. Вы можете подружиться с кем-то и он станет вашим спутником. Вы можете, правильно развивая ваши отношения, жениться или выйти замуж - и тогда у вас появятся дети, требующие заботы. Больше скучающие Неревары не будут думать, куда им деть свои деньги ;) Если же вы склонный к кочевому образу жизни авантюрист - то подключите раздел мода, добавляющий возможность купить себе ночь удовольствий. Есть и раздел, который позволит вам при желании ухаживать за лицом своего пола.
Требования: Morrowind, Bloodmoon, Better BodiesАвтор Lord RZ1 029 64 -
Балансирует персонажей, ориентированных на магию. Не секрет, что воины являются более сильными персонажами, так как у магов, особенно на высоких уровнях, слишком быстро кончается магия. Данный мод исправит эту ситуацию. Теперь маги будут получать часть магии назад после каста заклинания, и кастовать эти заклинания теперь станет легче. В каждой области магии у магов есть своя специализация, которая растет независимо от скилла, а зависит от кол-ва магии, которое маг тратит на заклинания. Количество возвращаемой назад магии зависит от здоровья, усталости и специализации. Таким образом, максимальный магический скилл теперь равен 200. Минимальное количество магии, которое может стоить заклинание равно 1. То есть полностью развившийся колдун с 200 магии может 200 раз скастовать какое-то заклинание, прежде чем ему потребуется восстановить магию. Необходимый скрипт запустится, когда вы придете в офисе Сокуциуса Эргаллы в Сейде Нин или в любую Гильдию Магов. Чтобы посмотреть, как прогрессирует ваша специализация, наберите в консоли set TraingingFeedback to 1 Для отключения этого, наберите set TraingingFeedback to 0 В архиве также есть плагин, который позволит быстрее восстанавливать магию во время сна на кровати.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ95 3 -
Данная модификация является реализацией множества различных идей простых игроков. Это, по сути, является глобальным фиксом и исправителем недоработок для TES 3. Является идейным продолжением GFM (он требуется для игры в этот мод).
Всем нам знакомо, как нелегка судьба мага, целителя, зачарователя, торговца, жулика и различных иных профессий (помимо воина, ассасина и алхимика) в мире Вварденфелла. Абсолютное неумение Бетесды создавать игровой баланс привело к тому, что в итоге все сводилось к хождению закованным в броню воином и убийству всего, что движется, а навыки вора и мага сводились исключительно к поддержке и решению мелких «бытовых» трудностей. Подобный расклад к чертям убивал хороший «отыгрыш» за иных персонажей. Моя модификация призвана это исправить.
Вы не увидите новых локаций, новых квестов, нового оружия и брони. Вы увидите тот же самый Morrowind. Я попытался не изменять настрой и атмосферу оригинальной игры. Я лишь подчеркнул то, что уже есть.
Однако, количество изменений довольно велико. С ними вы можете ознакомиться в ридми
Мод крайне рекомендуется играть на сложности 100.
Мод крайне рекомендуется играть вместе с «Ar mod» от Arizona с tes.ag.ru
Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon + GFM 4 и вышеАвтор Zoll149 14 -
Довольно известный плагин от одного из разработчиков Морровинда. Призван усложнить игру, но вполне подходит для новичков.
Добавлено два комплекта доспехов, два меча, несколько новых ингредиентов, маленькая и большая локации, и кучка монстров и неписей.
Монстры внесены в левельные листы.
Маленькая локация находится в Эшленде. А чтобы найти большую, нужно обыскать путь от Эбенгарда в Вивек.
Требования: Morrowind, TribunalАвторЯзoн 77 6 -
Этот плагин делает систему штрафов Морровинда привязанной к месту преступления. То есть, если вы совершили преступления в Балморе, в Кальдере про это знать не будут, и стражи не будут донимать вас. Если же вы вернетесь в Балмору, то награда за вашу голову снова будет назначена.
Все города Морровинда поделены по типу стражи на имперские, Телванни, Редоран, Хлаалу и Индорил (Храм, то есть). После того как награда в одном из городов достигнет определенного предела (по умолчанию, 5000 дрейков), вести о ваших деяниях начнут распространятся по всем городам этого типа и за вас там также начнут давать награду.
Мод проводит различие между локальным и глобальным штрафом. Если вы совершили преступления в пустоши или в городе, добавленном плагином, то увеличится ваш глобальный штраф. В стандартном городе увеличивается (и становится активным) локальный штраф. Уплата штрафа в этом городе снимает только локальный штраф.
Членам Гильдии Воров можно избавляться от штрафов в городах по выбору за полцены. Простым же людям можно подойти к страже и сознаться, что вы совершали преступления в выбранном регионе. При использовании версии для Bloodmoon или Tribunal&Bloodmoon отсидка в тюрьме очищает ваше имя во всех городах.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ176 0 -
Как известно, при подключении Трибунала убийцы Темного Братства начинали нападать с самого начала игры, что крайне нелогично. Ну кому успел насолить только что отпущенный на свободу герой 1 уровня? Поэтому, с данным плагином вы будете представлять для Темного Братства хоть какой-то интерес, только когда выполнится одно из следующих условий: - вы станете Наставником одного из Домов - вы станете Главой одного из Домов - вы станете Нереварином одного из племен - вы станете Гильдмастером Гильдии Магов, Бойцов или Воров
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ627 12 -
Теперь использование навыка «Красться» станет более интересным. Плагин вводит 5 ступеней мастерства скрытности и систему факторов, которые будут помогать или мешать вам оставаться незаметными.
Мод обновлен до версии 3.0. Теперь штраф на использование оружия в режиме скрытности зависит от типа оружия, которым вы пользуетесь. На более компактное оружие штрафы ниже, а на более массивное - выше. Подробности читайте в РидМи-файле внутри архива.
Требования: Morrowind, TribunalАвторАрсинис 378 4 -
В этом откровенном и несерьезном плагине предусмотрена возможность "раздеть" любого NPC в Морровинде, если он достаточно к вам расположен =) NPC разденется и оденется по вашей просьбе, при этом добавлена новая озвучка. Вы хотите похулиганить? Плагин предоставит вам такую возможность. Автор использовал скрипты от Qarl
Требования: Morrowind, Better BodiesАвтор Lord RZ236 9 -
Стареющий некромант жаждет передать вам свои знания. Вы узнаете секреты сбора тел, подготовки их для магических ритуалов и управления огромными армиями мертвых.
Ритуалы, реализованные в моде, основаны на внутриигровой книге "О подготовке тел". Так вы можете оставить тело в пустошах, и дикие звери лишает его плоти, или вы можете мумифицировать его в специальной соляной ванне. Для того, чтобы вызывать мертвецов, необходимы специальные черные камни душ (как в Обливионе). Управление армией мертвецов чрезвычайно просто и осуществляется через нажатие одной клавиши (по умолчанию "v").
● Вы можете поднять до 33 различных видов нежити.
● На всех мертвецах висит скрипт для компаньонов от Grumpy.
● Вы можете убить любого NPC и использовать его тело для вызова мертвеца.
● Вы можете переносить тела убитых на плече.
● Вы можете заключать души NPC в черные камни душ.
● Мертвецы-скелеты могут следовать за мумифицированными слугами.
Чтобы начать плагин необходимо иметь 5 уровень. После чего поспите и вас найдут.
Клавишу для управления мертвецами (по умолчанию "v") можно настроить. Для этого в консоли наберите set nc_keycode to 0, после чего нажатие любой клавиши будет приводить к появлению сообщения с кодом этой клавиши. Если вы решите, что вам нужно закрепить управление за определенной клавишей, то наберите в консоли set nc_keycode to XX, где XX - код клавиши.
В архиве также находится аддон Dead Heroes, который даст возможность использовать тела мертвых авантюристов, контрабандистов и прочих несчастных, павших не от вашей руки.
Не забывайте, что плагин требует MWSE 0.9.2 и если при загрузке игра выдала сообщение вида "Expression error unable to find race "8" in script Nc_Follow_script", это значит, что вы не используете MWSE.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ177 14 -
Этот мод позволит вам совершать ритуальные жертвоприношения. Идите в Балмору и поговорите с Тем-кто-видит-суть и купите у него книгу "Кровавые ритуалы". После этого вы получите возможность совершать жертвоприношения. Приобретите Ритуальный кинжал и Чашу с кровью, найдите Рабов крови в городах Морроувинда, купите их и убейте их этим кинжалом. Купите статуи у Того-кто-видит-суть и используйте их на себя для получения желаемых эффектов.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ113 2 -
Этот замечательный мод позволит вам:
1) командовать нижестоящими членами всех организаций, где вы занимаете высокое положение. Они используются как компаньоны, или посылаются по заданиям. Доступно командование в гильдии воров, магов, бойцов, кланах вампиров,и много где еще.
2) нанимать наемников
3) нанимать авантюристов (они не будут нести ваш багаж)
4) покупать рабов
5) покупать вьючных гуаров
6) возглавить культ имени себя (Нереварина)
При командовании используются различные опции компаньонов - следование, дуэль, патрулирование, защита, тренировки и тому подобное.
Теперь вы действительно настоящий глава гильдий!
Любые другие плагины этого автора для отдельных гильдий должны быть отключены.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ309 8 -
Плагин кардинально перерабатывает и балансирует систему ингредиентов Морровинда. ● Удалены читерские зелья увеличения интеллекта. Более того, у всех ингредиентов удалено свойство Увеличить интеллект. ● Новые свойства у ингредиентов - увеличить/уменьшить зачарование/колдовство и удар огнем и холодом. ● Новые ингредиенты - мясо и ребра волков, жир и мясо медведей, двемерские трубы, различные ингредиенты, получаемые с даэдр, и многое другое. В результате общее число ингредиентов достигло 125. ● Изменены свойства большинства ингредиентов, так чтобы для всех свойств была как минимум пара ингредиентов. ● У некоторых ингредиентов и предметов исправлены иконки и модели, а также некоторым ингредиентам добавлены новые. ● Ингредиенты из Bloodmoon добавлены в уровневые списки игры, так что теперь их можно найти и на Вварденфелле. Кроме того, некоторые торговцы продают ингредиенты из Морнхолда. ● Если вы перемтали проверять урны, то можете начинать снова в них рыться. Плагин заменяет Better Gems v1.05 и плагин с алхимической книгой из Better Books.
Требования: MTBАвтор Lord RZ50 4 -
Этот мод даст вам возможность стать Личем. Ищите книгу "Секреты Некромантов" в Тайной Библиотеке в Вивеке.
Способности лича включают в себя:
● Магические навыки и характеристики прямо зависят от вашего уровня.
● Вы можете создавать заклинания неограниченной силы.
● Вы можете накладывать чары на предметы со 100% вероятностью, но... не без ограничений.
● Если вас смертельно ранили, вернитесь в свою Филактерию, чтобы продолжить бой позже.
● Чтобы поговорить со смертными, измените облик... на некоторое время.
Но помните - если вы станете Личем, то это навсегда. Пути назад нет.
Кстати, Корона Лича может стать не просто красивым головным убором. После определенных манипуляций.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ151 3
-
Комментарии к файлу
-
Попробую что-то поискать, вспомню навык блуждания без маркеров.
-
Ну тут как хочешь мимо не пройдешь, такая сборка, спасибо!
-
Двемерскую броню подвезли, забрал
-
gkalian 28 075
Можно, но чем тебе текущие не устраивают? Может надо не Creation Club, а что-то конкретное?
-
bro_nod 544
Модераторы, а можно создать подраздел Creation Club в разделе игры Fallout 4?
-
EdMSL 199
В сборке очень много изменений, и для наших сборок всегда делали свой патч. В 0.9.х они были.
-
24 минуты назад, EdMSL сказал:
Какой фпс патч? У меня нет сборки установленной.
для беттер ситис (уже проверил игре нужен потом будет беттер ситис есм и все игра не запускается )так что буду дальше играть так (просто странно
Изменено пользователем алексей123456 -
EdMSL 199
В 07.10.2026 в 07:06, алексей123456 сказал:такой вопрос фпс патч для портового района пойдет ?просто там у меня слишком лагуче (везде норм)
Какой фпс патч? У меня нет сборки установленной.
-
Сука1 0
Если бы без читерного оружия внутри и сундук для вещей у двери оставила бы как основу а так ....
-
Lord RZ 76 379
20 часов назад, Fleursetjardin сказал:До сих пор не исправили. Нажимаешь скачать, а там сумашествие из множества дубликатов. Во многом это вина нового движка сайта, убрали сортировку и тем более плашки даты загрузок того или иного файла и людям банально не разобраться что из этого списка легаси, а что самое новое. Посмотрите какое тут безумие в файлах, хотя бы. Здесь надо всего 3: всё в одном, раздельно и патч для UL, остальное путает людей.
Исправить это сложно, вот и не исправили, пытаемся избежать ручной работы для тысяч файлов) но пока что те файлы что в самом низу списков - самые свежие)) тупая система не показывает дату, зато разложила файлы в порядке ее возрастания)
-