Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру новые локации и изменяют старые.

180 файлов

  1. Добавляет в дендрарий могилу императора. Это мавзолей и статуя, которая работает как алтарь храма.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Gorv
    97 5
  2. Мод добавляет мост через судоходный канал возле восточных ворот Лейавина. Также слегка изменен ландшафт речного дна, добавлен порт и лодочная станция, мостик выше по течению удален.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    29 2
  3. Добавляет новую гостевую комнату в западном крыле Храма Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion
    21 1
  4. Плагин изменяет внешний вид замков во всех городах Сиродила. Делает их куда величественнее, огромнее и уникальнее. Плагин затрагивает только внешний вид замков, не добавляя в них новых комнат и не изменяя существующие.

    Детали:
    Изменениям подверглись замки в Анвиле, Бруме, Бравиле, Чейдинхоле, Королле, Лейавине, Скинграде.

    LOD:
    Если вы желаете лицезреть замки находясь за стенами города, тогда воспользуйтесь прекрасной программой TES4LODGen.

    Несовместимость:
    Если вы используете Better Cities, то вам не требуется данный мод, та как он уже включен в Better Cities.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    152 8
  5. Это небольшой подвал. В подвале находится один источник света, в углу, и, если вы правильно расположите персонажа, то легко сможете сделать скриншот на черном фоне.
    Откройте консоль и наберите coc photoroom чтобы попасть в комнату. Из комнаты можно переместиться быстрым перемещением.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    9 4
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...