Локации
180 файлов
-
Этот плагин добавляет в игру новые земли, включающие в себя 6 деревень, 5 домов для игрока, 6 палаточных лагерей, 7 гостиниц, 3 большие и множество маленьких ферм, острова. Имеется также большой город с двумя портами и складами. Территория новых земель равна по площади четверти Тамриеля!
Первый архив - весь мод с текстурами и моделями, второй - только русский есп.
Требования: Oblivion патч 1.2.0416, Shivering Isles, COBLАвторАрсинис 585 39 -
Храм Дибеллы располагается в горах Нибенейского бассейна, к нему можно пройти следуя по дороге ведущей от руин Макаментайн. Пройдя мимо руин вы увидите поворот дороги, пропустить его сложно. Также, в новой версии мода, автор добавил у подножия горы деревню Ивового Озера.
Деревня
Автор постарался вписать поселение в окружающий ландшафт как можно гармоничнее...на его территории расположены два озера и два водопада. Все здания - ретекстур домов Брумы. В деревне вы можете найти гостиницу, кузнеца и магазин.
Раса Амазонок - продолжение темы другой работы - "Skye Village". В поселении вы найдете штаб, лабораторию и около пяти жилых домов.
В общей сложности вы встретите 12 стражей, около 10 НПС, ручного тигра. И много чего еще ) В штабе Амазонок расположено небольшое святилище, со всей необходимой атрибутикой. Все НПС посещают его раз в неделю.
Требования: Oblivion Золотое издание, COBLАвторАрсинис 60 2 -
Пивная Снага - маленькая таверна, расположенная в канализации. Снаг, владелец пивной, торгует со всеми, но денег у него не так уж и много. Так же тут есть торговцы. предлагающие товары членам Гильдии Воров, которые часто посещают таверну. Иногда в таверне случаются драки. Если хотите устроить таковую, поговорите со Старгелом. Но будьте осторожны: не убивайте посетителей.
Вход в таверну находится в канализации, люк возле Сада Дарелота. А если Вы стали Серым лисом, Вы сможете быстро попасть в подвал Дарелота.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 74 3 -
Плагин добавит огромный дреморский город и просто грандиознейшую крепость (я даже не смог, все комнаты обойти и пару раз заблудился). Множество новых домов, пара забавных книжек, огромное количество новых моделей и текстур, храмы, бани, библиотеки, бар и тому подобное. Отправляйтесь к Вилверину, около руин вы найдете врата Обливиона, добро пожаловать в самое сердце Мертвых Земель ДАГОНА!
Пожалуйста, обратите внимание, что данный мод все еще в процессе создания, сейчас это просто город и огромная крепость, в которой вы можете жить (очень подходит для темных героев). Однако, в будущем планируется добавить квесты и вообще всячески улучшить мод.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 90 18 -
Этот плагин добавит в игру домик. Расположение на скриншотах. В нём есть пара тайн и загадок. Если хотите узнать их все, то читайте книги в доме и наблюдайте за странными местами. Если исследовать дом, то можно стать призраком. В доме можно спать и в нём есть ящики для вещей.
Внимание! Если вы стали призраком, назад пути нет!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 24 4 -
Итак, в Тамриэле построена первая арена для конкура! Она располагается на северо-западе от Имперского острова (смотрите вложенный в архив скриншот). Там же располагается конюшня и барьеры. Барьеры статичны, так что вы не сможете сбить их.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 16 3 -
Цель этого мода состоит в том, чтобы предоставить игроку Учебный центр, где он или она сможет удобно повышать свои навыки. Я попытался сделать эти тренировки простыми, насколько это возможно, чтобы не испортить погружение в игру. Это не читерный мод.
Особенности - Двемерская сфера, которая повреждает вашу броню (для того, чтобы вы могли практиковаться в в навыке Оружейника).
- Тренер ораторского искусства для вас, чтобы играть в миниигру убеждения столько, сколько вы хотите.
- Подготовленная Станция Алхимии, где вы можете выбрать оборудование, какое хотите, и использовать, чтобы обучаться Алхимии
- Торговец, который продает разные предметы в большом количестве.
- Частные комнаты для членов золотого уровня или общие комнаты для членов серебряного уровня с кроватями, местами хранения, и свободной броней.
- Комната для боевой тренировки, с противником скелетом.
- Комната для магических тренировок, где игрок может использовать скелетного противника.
- Подготовленная TicTacToe игровая доска с работой АИ.
- Лабиринт, проходя который вы можете приобрести опыт в навыках скрытности и взлома.
Локация Вход в Учебный центр Сиродиила расположен на пути к Анвилу. Вскоре после того, как вы покинете таверну Брина Кросс, дорога изогнется налево к Анвилу. В этом месте будет путь, который уходит направо. К тому времени вы должны заметить айлейдское здание, непохожее на руины. Именно это вы ищете.
- Местоположение возможно будет изменено в будущей версии.
Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack, OBMMАвторАрсинис 57 11 -
Задумывались ли Вы о том, почему Храм Повелителя Облаков выглядит таким прилизанным, чистеньким, но совершенно неуютным? Если да, то данное дополнение исправит этот недочет, и сделает храм более обжитым.
Снаружи добавилась конюшня с сеном для ваших лошадей. В самом храме - больше вещей, свитков и бумаг, еда для клинков, книги и прочие детали, говорящие о том, что тут живут люди.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDomastir D'Morte 427 4 -
25 числа каждого месяца в Бравиле проводят веселый фестиваль, с фейерверками, музыкой и бумажными фонарями. В город стекаются путешественники, торговцы, шуты и шарлатаны со всей округи. Вы сможете хорошенько повеселится, отдохнуть и закупиться разной всячиной на этом празднестве.
Детали:
Визуальный эффект опьянения.
Новые волшебные грибы (да те самые).
Различные новые анимации.
Атмосферные декорации.
2 мини-квеста.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 102 19 -
У стен Лейавиина в один прекрасный день вы обнаружите лодочку в зарослях гиацинта. Так и начнутся ваши каникулы на острове Вечной весны. Это идеальное место для удовольствий - конюшня с лошадью, чтобы вы могли просто проехаться по берегу океана, чистая голубая вода, бархатный песок, пальмы, коралловый риф и красивые рыбки, обустроенный пляж, где можно загорать, а можно сидеть ночью у костра, уютный домик-бунгало, в котором можно пожить, а когда вы почувствуете, что ваши проблемы кажутся вам уже достаточно легкими - просто вернитесь к лодке в суровый мир...
В плагине есть купальники, но они для дефолтной модели, так что запаситесь бикини и разной анимацией заранее, дамы.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ96 7 -
Этот плагин добавляет безмятежный остров с пляжным домом, к нему можно добраться на лодке, что находится рядом с мостом к замку Анвила. Но сперва вам надо будет раздобыть два весла и найти под этим же мостом бутылку с картой. После чего смело можно отправляться на остров. Также добавлен esp для совместимости с модом BBC файл Better Cities - Halcyon Island.esp - в нем корабль расположен справа от ворот в Порт, из-за изменения ландшафта.
Порядок загрузки:
1 Halcyon Island.esp
2 Better Cities ANVIL.esp или Better Cities Full.esp
3 Better Cities - Halcyon Island.esp
Если вы используете в игре мод AnvilBayExpansion.esp , то вам следует использовать не Halcyon Island.esp, а Halcyon Island_lowconflict.esp, это для обычной игры без BBC.
Если вы играете в BBC и хотите оба мода, то вам следует переименовать Halcyon Island_lowconflict.esp в Halcyon Island.esp, и использовать тот же порядок загрузки файлов.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя СанекАвторАрсинис 60 7 -
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ТРЕБОВАНИЯ! НЕОБХОДИМ "COBL"!
Один из самых красивых за историю моддинга миров - Убежище Ауриэля. Это волшебный рай, построенный для народа айлейдов одним из его вождей. Много лет после падения империи Айлейдов, последние ее несломленные жители искали пристанище. Их посланник, могущественный чародей, обошел множество миров, проникая в их тайны и все больше изучая перемещение в пространстве и во времени. Это стало возможным благодаря содействию Хермоуса Моры, за что хозяин заплатил свою цену...
Теперь этот прекрасный мир, пустой, но все еще великолепный, ждет вас. Приготовьте место для скриншотов! Ничего прекраснее вы не увидите еще долго. Кроме замечательного мира со всем необходимым для жизни и торговцами, вы получите возможность перемещения между планами и Арену на Дрожащих островах. Шикарнейшая локация вполне в стиле плана Шигората, настоящее великолепие - и конечно, битвы с разными существами:
- Почти 400 книг.
- Новые торговцы.
- Масса локаций, новые миры.
- Арена.
Вы получите книгу, как только войдете в игру. Из нее вы выучите заклинание вызова телепорта в Ауриэль.
Внимание! Во избежание бага, повторное вызывание портала в Тамриэле должно происходить в другой локации, не в той, где вы вызвали его первый раз.
От переводчика:
Большое спасибо lance4791 за его разрешение. Так как я была бета-тестером этого мода, могу сказать, что все работает отлично. Если вы найдете ошибки или нестыковки в переводе (в книгах, может быть) - сообщайте на форум.
Одна из книг не переведена полностью - это не баг. Я закончу перевод после консультаций с автором :))
Требования: Oblivion, Shivering Isles, COBL, рекомендуется Really AEVWDАвтор Lord RZ119 10 -
Этот мод добавит в мир остров богини Аматэрасу, на котором вы можете жить, снимать скриншоты, или просто заходить и любоваться. Ландшафты и дом сделаны в японском стиле. Все кругом необычно. Садик с прудом, водопад с карпами Кои, садовый домик с японской баней, и роскошные осенние закатные виды. Разумеется, есть и жилище для игрока - удивительные фонари, старинные комоды и сундуки тансу, циновки и футоны для сна - все погружает вас в мир востока.
Найдите драгоценность богини и активируйте ее. Сразу после активации ложитесь спать - и во сне вы перенесетесь в чудесное место.
Добавление специально для нашей версии. Я составила и добавила в игру книгу-глоссарий японских терминов для дома, кухни и сада - пользуйтесь.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ65 18 -
Представляем вам один из самых необычных и интересных плагинов - локаций с домами для игрока.
Мод предоставлен эксклюзивно сайту Tesall. Автор не дает разрешения на публикацию мода на любом другом ресурсе.
Акавири Кодзима - маленький остров к югу от Анвила. На нем вы найдете два интересных дома и поселение акавирских беженцев. В оформлении острова – множество японских, китайских и прочих восточно-азиатских мотивов. Здания, одежда, вещи, утварь – все имеет восточный дизайн и названия, в основном, родом из Японии.
Этот остров не является частью континента Акавири и не претендует на лорность. Но он поистине прекрасен.
Вас встретит плавучая таверна, в которой вы можете попробовать японские блюда.
На берегу вы найдете милый дом, в котором можно остановиться. При знакомстве с островом вы обнаружите храмы, горячие источники, памятные знаки с надписями, найдете книги об истории острова, и конечно, пообщаетесь с населением.
У жителей острова свое расписание. Вы можете и не застать продавца в магазине. Люди здесь имеют свои хобби. Если вы познакомитесь с морской ведьмой, то узнаете тайну загадочного моста. Тут же проживает и хозяйка Киеланаи.
Ландшафт острова продуман, и на нем полно прекрасных мест. Аллеи, мостики, рощи, в которых бродят олени. Каждый домик имеет свой уникальный дизайн.
Броня, одежда, прекрасное оружие так же выдержано в японском стиле. Самурайские кирасы, хакама, гэта, кимоно, утварь, алхимические и магические штучки и множество других вещей можно купить в магазинчиках острова.
На острове есть своя конюшня, так что если вы захотите прокатиться на лошади – они к вашим услугам.
Дом для жилья довольно просторный. Прихожая, кухня, спальня, оружейная и свой онсен – это замечательное жилище.
Чтобы добраться на остров, найдите лодку в порту Анвила, справа от перешейка, ведущего к маяку. Для этого у вас должен быть подключен esp!!!
Чтобы носить купленную на острове броню, герою желательно состоять во фракции Клинков
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ108 8 -
Плагин добавляет эльфийское поселение под названием Нью-Вален в небольшую долину на границе Валенвуда и Сиродила. Население Нью-Валена всего-то около 10 эльфов, но в поселении есть таверна, магазин, столовая, с вершины деревьев открывается потрясающий вид на замок Скинграда. Так же в поселении игрок найдет пустой дом для себя и компаньонов. Авантюристам всегда рады в этой приветливой деревушке.
В расширенной версии добавлено несколько новых домов и персонажей, у некоторых вы можете улучшать навыки.
Чтобы отключить границы игрового мира и попасть в Нью-Вален, вам следует сделать следующее:
а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например, Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.
Конфликты:
Небольшой конфлит с Эльсвейром. Если Нью-Вален загружен после Эльсвейра, тогда пропадает около 50 метров дороги между Сиродилом и Валенвудом. Если Нью-Вален загружен перед Эльсвейром, тогда могут наблюдаться небольшие разрывы ландшафта.
Небольшой конфликт с WAC, если Нью-Вален загружен перед ним, тогда в поселении исчезнет водоем.
Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.АвторАрсинис 110 13 -
Плагин добавляет небольшую рыбацкую деревушку под названием Вергаюн около причала у форта Вариела. В деревушке вы найдете таверну, несколько домов, склад, причал. Местные жители зарабатывают на жизнь рыбным промыслом, ловлей грязекрабов и собиранием моллюсков. Деревенька славится своими вкуснейшими блюдами, ароматной похлебкой из моллюсков, рагу из мяса грязекраба и рыбой-убийцей с сюрпризом. Правда, никто точно не знает, что это за сюрприз, а хозяйка таверны молчит, словно воды в рот набрала.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 239 2 -
Добро пожаловать в Имперский город! Как много лет прошло после событий в Тамриэле, после жертвы Мартина и Ваших героических подвигов. Но однажды Вы неожиданно находите нечто новое на месте, что знали множество лет иным...
Прекрасный и древний бассейн, прорезающийся между наполовину разрушенными колоннами, мерцающий в небесном свете. Как это может быть и кто мог построить это? Ответ в маленькой потрепанной книге, что Вы нашли там...
Требования: Oblivion Золотое издание, Thermae Bath Mod + COBLАвторАрсинис 33 5 -
Данный плагин делает Имперский город воистину привлекательным. Различные декорации, изменения и многое другое ожидает вас тут. Теперь Имперский город действительно можно назвать столицей Тамриэля. В папке All The Districts лежат .esp'ы, затрагивающие только по одному району, а в All The Districts - Merged все районы включены в один .esp-файл. В Optional Files лежат несколько папок:
All the Districts Visible From Cyrodiil - Дополнение делает видимыми все районы за пределами Имперского города.
Imperial Palace Tower Lights - Мод добавляет Башне из белого золота светящиеся огни, как это показано в стартовой заставке. Каждый опциональный .esp отвечает за свой тип светящихся огней.
Small Fix - Плагин исправляет некоторые мелкие ошибки в Университете волшебства Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 406 11 -
Изменение Университета волшебства. Огромное кол-во изменений, дополнений и улучшений. Наслаждайтесь!
Требования: OblivionАвторCool_Wolf 101 12 -
Глубоко под Сиродилом пролегает древняя транспортная сеть двемеров.
Изначальное ее назначение, как и многих других двемерских конструкций, скрыто во тьме. Люди не осмеливаются говорить про нее, со страхом вспоминая судьбу двемеров, и избегают их прочих изобретений и могучих машин.
Древние сказания повествуют о десяти станциях, но подтверждено существование только нескольких.
Этот мод добавляет способ путешествий под землей, туннели соединяют десять станций по всему Сиродилу. На каждой станции имеются две кнопки, позволяющие Вам вызвать вагонетку. Нажав кнопку еще раз, вы развернете ее в противоположном направлении.
Вы не можете повернуть назад прямо в туннеле. Существует несколько точек, где вы можете сменить направление движения вагонетки.
На каждой станции есть карта, которая расскажет, где Вы в данный момент находитесь.
На путях нет монстров, так что бояться нечего.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 227 10 -
Улучшает город Сплит, находящийся на Дрожащих островах.
Плагин добавляет:
- Новую таверну, в которой можно отдохнуть за символическую плату.
- Нескольких персонажей, имеющих двойников.
- Два торговых магазина, отражающих Манию и Деменцию.
- Уникальный дом на продажу, который находится внутри стеклянной витрины в обоих магазинах сразу.
- Двух кузнецов (Мания и Деменция).
- Часовню
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 51 0 -
Плагин добавляет простенькую, но красивую северную деревеньку высоко в горы между Сиродилом и Скайримом, из нее открывается потрясающий вид на заснеженные просторы. В деревеньке нашлось место и дому для игрока, а так же миниквесту (очень уж нелегкому).
Деревня появляется к северу от Брумы. Как только вы в нее попадете, ищите Заставу Вульфранга, в пристройке рядом с домом есть сундук, в котором ключ и письмо. Чтобы начать охоту за сокровищами, обыщите контейнеры на верхнем этаже Заставы Вульфранга (подсказка: стоящая на полу картина).
Что касается миниквеста, то он в стиле найди 7 иголок в огромном, с деревню размером, стоге сена. А все дело в картинах. Обращайте на них внимание, именно в них ключи к прохождению.
Чтобы отключить границы игрового мира и попасть в Деревню Сталгрим, вам следует сделать следующее:
а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.
Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.АвторАрсинис 122 8 -
Плагин изменяет Университет Волшебства. Теперь он станет действительно великим магическим центром Сиродила.
Требования: OblivionАвторCool_Wolf 85 2 -
Вы никогда не задумывались, почему дворец Бога безумия не слишком раскошен? Этот мод исправляет это. Он добавляет в дворец Шеогората его статуи и алтари. Спешите видеть!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 92 1 -
Плагин добавляет пригород Имперского города, около моста Талоса. Там вы сможете найти 2 таверны, дом на продажу, некоторые здания правительства, конюшню, рощу с приятным видом и рынок. В пригороде живут 30 NPC со своим распорядком дня. Также добавлены очень неплохие ретекстуры мебели, чтобы оживить дома.
Требования: Oblivion, Shivering IslesАвторАрсинис 203 6
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:(небольшой spoiler alert, но это скорее помощь в побочных квестах чем реальный спойлер).
Не встретился ни с какими багами, о которых писалось в разделе баги, всё прошло нормально. В сферу попасть возможно, но сложно (стрелы можно заново подбирать, так что не проблема), квест сквозь глубины работает нормально, как и "между молотом и наковальней" и квест с амулетом - достаточно произнести заклинание, и стадию квеста вписывать не надо. Советую, кстати, выполнить побочки по ходу игры и не затягивать - в конце локация станет недоступна. Небольшие подсказки насчёт побочек: квест про таверну берете в затвердевшем небосводе, попытайтесь пойти на 2 этаж, а потом заговорите с дуурмаг. Правда, когда надо было найти проход на 2 этаж снаружи таверны, то мне встретился баг - проход этот в текстурах, и легальным способом туда попасть почти невозможно, пришлось юзать tcl. А квест садовника можно выполнить легко, если собрать огнецвет в просторах великой шахты, там его предостаточно и он собираем.
Ещё был у меня тупняк с одних с основных квестов, где нужно королю подсыпать что-то в вино, чтобы его усыпить: во первых, книгу "о грибах" недостаточно просто прочесть, а ещё и взять, тогда откроется следующая стадия квеста, а после этого надо найти 3 вырванных страницы в пещерах (2 на камнях, 1 на полу возле каменного гриба вроде как), а уже после этого взять все 3 гриба, даже если вы поняли какой нужный (если возьмете только нужный, то у вас не будет опций добавить гриб в вино).
Сам мод добротный и очень ржачный местами, и награда за квест тавернщика+покупаемые сферы у дуурмаг мне очень понравились, редко такие вещички встретишь хорошие. Спасибо лорду за хороший мод! Бегу качать вторую часть)бро , спасибо
Изменено пользователем Balan777
-