Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру новые локации и изменяют старые.

180 файлов

  1. Этот плагин добавляет в игру новые земли, включающие в себя 6 деревень, 5 домов для игрока, 6 палаточных лагерей, 7 гостиниц, 3 большие и множество маленьких ферм, острова. Имеется также большой город с двумя портами и складами. Территория новых земель равна по площади четверти Тамриеля!
    Первый архив - весь мод с текстурами и моделями, второй - только русский есп.

    Требования: Oblivion патч 1.2.0416, Shivering Isles, COBL
    581 39
  2. Храм Дибеллы располагается в горах Нибенейского бассейна, к нему можно пройти следуя по дороге ведущей от руин Макаментайн. Пройдя мимо руин вы увидите поворот дороги, пропустить его сложно. Также, в новой версии мода, автор добавил у подножия горы деревню Ивового Озера.

    Деревня
    Автор постарался вписать поселение в окружающий ландшафт как можно гармоничнее...на его территории расположены два озера и два водопада. Все здания - ретекстур домов Брумы. В деревне вы можете найти гостиницу, кузнеца и магазин.

    Раса Амазонок - продолжение темы другой работы - "Skye Village". В поселении вы найдете штаб, лабораторию и около пяти жилых домов.
    В общей сложности вы встретите 12 стражей, около 10 НПС, ручного тигра. И много чего еще ) В штабе Амазонок расположено небольшое святилище, со всей необходимой атрибутикой. Все НПС посещают его раз в неделю.


    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    60 2
  3. Пивная Снага - маленькая таверна, расположенная в канализации. Снаг, владелец пивной, торгует со всеми, но денег у него не так уж и много. Так же тут есть торговцы. предлагающие товары членам Гильдии Воров, которые часто посещают таверну. Иногда в таверне случаются драки. Если хотите устроить таковую, поговорите со Старгелом. Но будьте осторожны: не убивайте посетителей.
    Вход в таверну находится в канализации, люк возле Сада Дарелота. А если Вы стали Серым лисом, Вы сможете быстро попасть в подвал Дарелота.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    74 3
  4. Плагин добавит огромный дреморский город и просто грандиознейшую крепость (я даже не смог, все комнаты обойти и пару раз заблудился). Множество новых домов, пара забавных книжек, огромное количество новых моделей и текстур, храмы, бани, библиотеки, бар и тому подобное. Отправляйтесь к Вилверину, около руин вы найдете врата Обливиона, добро пожаловать в самое сердце Мертвых Земель ДАГОНА!


    Пожалуйста, обратите внимание, что данный мод все еще в процессе создания, сейчас это просто город и огромная крепость, в которой вы можете жить (очень подходит для темных героев). Однако, в будущем планируется добавить квесты и вообще всячески улучшить мод.




    Требования: Oblivion Золотое издание
    90 18
  5. Этот плагин добавит в игру домик. Расположение на скриншотах. В нём есть пара тайн и загадок. Если хотите узнать их все, то читайте книги в доме и наблюдайте за странными местами. Если исследовать дом, то можно стать призраком. В доме можно спать и в нём есть ящики для вещей.

    Внимание! Если вы стали призраком, назад пути нет!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    24 4
  6. Итак, в Тамриэле построена первая арена для конкура! Она располагается на северо-западе от Имперского острова (смотрите вложенный в архив скриншот). Там же располагается конюшня и барьеры. Барьеры статичны, так что вы не сможете сбить их.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    16 3
  7. Цель этого мода состоит в том, чтобы предоставить игроку Учебный центр, где он или она сможет удобно повышать свои навыки. Я попытался сделать эти тренировки простыми, насколько это возможно, чтобы не испортить погружение в игру. Это не читерный мод.

    Особенности - Двемерская сфера, которая повреждает вашу броню (для того, чтобы вы могли практиковаться в в навыке Оружейника).
    - Тренер ораторского искусства для вас, чтобы играть в миниигру убеждения столько, сколько вы хотите.
    - Подготовленная Станция Алхимии, где вы можете выбрать оборудование, какое хотите, и использовать, чтобы обучаться Алхимии
    - Торговец, который продает разные предметы в большом количестве.
    - Частные комнаты для членов золотого уровня или общие комнаты для членов серебряного уровня с кроватями, местами хранения, и свободной броней.
    - Комната для боевой тренировки, с противником скелетом.
    - Комната для магических тренировок, где игрок может использовать скелетного противника.
    - Подготовленная TicTacToe игровая доска с работой АИ.
    - Лабиринт, проходя который вы можете приобрести опыт в навыках скрытности и взлома.

    Локация Вход в Учебный центр Сиродиила расположен на пути к Анвилу. Вскоре после того, как вы покинете таверну Брина Кросс, дорога изогнется налево к Анвилу. В этом месте будет путь, который уходит направо. К тому времени вы должны заметить айлейдское здание, непохожее на руины. Именно это вы ищете.
    - Местоположение возможно будет изменено в будущей версии.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack, OBMM
    57 11
  8. Задумывались ли Вы о том, почему Храм Повелителя Облаков выглядит таким прилизанным, чистеньким, но совершенно неуютным? Если да, то данное дополнение исправит этот недочет, и сделает храм более обжитым.
    Снаружи добавилась конюшня с сеном для ваших лошадей. В самом храме - больше вещей, свитков и бумаг, еда для клинков, книги и прочие детали, говорящие о том, что тут живут люди.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    425 4
  9. 25 числа каждого месяца в Бравиле проводят веселый фестиваль, с фейерверками, музыкой и бумажными фонарями. В город стекаются путешественники, торговцы, шуты и шарлатаны со всей округи. Вы сможете хорошенько повеселится, отдохнуть и закупиться разной всячиной на этом празднестве.

    Детали:
    Визуальный эффект опьянения.
    Новые волшебные грибы (да те самые).
    Различные новые анимации.
    Атмосферные декорации.
    2 мини-квеста.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    102 19
  10. У стен Лейавиина в один прекрасный день вы обнаружите лодочку в зарослях гиацинта. Так и начнутся ваши каникулы на острове Вечной весны. Это идеальное место для удовольствий - конюшня с лошадью, чтобы вы могли просто проехаться по берегу океана, чистая голубая вода, бархатный песок, пальмы, коралловый риф и красивые рыбки, обустроенный пляж, где можно загорать, а можно сидеть ночью у костра, уютный домик-бунгало, в котором можно пожить, а когда вы почувствуете, что ваши проблемы кажутся вам уже достаточно легкими - просто вернитесь к лодке в суровый мир...

    В плагине есть купальники, но они для дефолтной модели, так что запаситесь бикини и разной анимацией заранее, дамы.

    Требования: Oblivion
    94 7
  11. Этот плагин добавляет безмятежный остров с пляжным домом, к нему можно добраться на лодке, что находится рядом с мостом к замку Анвила. Но сперва вам надо будет раздобыть два весла и найти под этим же мостом бутылку с картой. После чего смело можно отправляться на остров. Также добавлен esp для совместимости с модом BBC файл Better Cities - Halcyon Island.esp - в нем корабль расположен справа от ворот в Порт, из-за изменения ландшафта.


    Порядок загрузки:
    1 Halcyon Island.esp
    2 Better Cities ANVIL.esp или Better Cities Full.esp
    3 Better Cities - Halcyon Island.esp
    Если вы используете в игре мод AnvilBayExpansion.esp , то вам следует использовать не Halcyon Island.esp, а Halcyon Island_lowconflict.esp, это для обычной игры без BBC.
    Если вы играете в BBC и хотите оба мода, то вам следует переименовать Halcyon Island_lowconflict.esp в Halcyon Island.esp, и использовать тот же порядок загрузки файлов.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Санек
    59 7
  12. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ТРЕБОВАНИЯ! НЕОБХОДИМ "COBL"!

    Один из самых красивых за историю моддинга миров - Убежище Ауриэля. Это волшебный рай, построенный для народа айлейдов одним из его вождей. Много лет после падения империи Айлейдов, последние ее несломленные жители искали пристанище. Их посланник, могущественный чародей, обошел множество миров, проникая в их тайны и все больше изучая перемещение в пространстве и во времени. Это стало возможным благодаря содействию Хермоуса Моры, за что хозяин заплатил свою цену...
    Теперь этот прекрасный мир, пустой, но все еще великолепный, ждет вас. Приготовьте место для скриншотов! Ничего прекраснее вы не увидите еще долго. Кроме замечательного мира со всем необходимым для жизни и торговцами, вы получите возможность перемещения между планами и Арену на Дрожащих островах. Шикарнейшая локация вполне в стиле плана Шигората, настоящее великолепие - и конечно, битвы с разными существами:
    - Почти 400 книг.
    - Новые торговцы.
    - Масса локаций, новые миры.
    - Арена.

    Вы получите книгу, как только войдете в игру. Из нее вы выучите заклинание вызова телепорта в Ауриэль.
    Внимание! Во избежание бага, повторное вызывание портала в Тамриэле должно происходить в другой локации, не в той, где вы вызвали его первый раз.





    От переводчика:
    Большое спасибо lance4791 за его разрешение. Так как я была бета-тестером этого мода, могу сказать, что все работает отлично. Если вы найдете ошибки или нестыковки в переводе (в книгах, может быть) - сообщайте на форум.
    Одна из книг не переведена полностью - это не баг. Я закончу перевод после консультаций с автором :))

    Требования: Oblivion, Shivering Isles, COBL, рекомендуется Really AEVWD
    118 10
  13. Этот мод добавит в мир остров богини Аматэрасу, на котором вы можете жить, снимать скриншоты, или просто заходить и любоваться. Ландшафты и дом сделаны в японском стиле. Все кругом необычно. Садик с прудом, водопад с карпами Кои, садовый домик с японской баней, и роскошные осенние закатные виды. Разумеется, есть и жилище для игрока - удивительные фонари, старинные комоды и сундуки тансу, циновки и футоны для сна - все погружает вас в мир востока.
    Найдите драгоценность богини и активируйте ее. Сразу после активации ложитесь спать - и во сне вы перенесетесь в чудесное место.
    Добавление специально для нашей версии. Я составила и добавила в игру книгу-глоссарий японских терминов для дома, кухни и сада - пользуйтесь.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    64 18
  14. Представляем вам один из самых необычных и интересных плагинов - локаций с домами для игрока.
    Мод предоставлен эксклюзивно сайту Tesall. Автор не дает разрешения на публикацию мода на любом другом ресурсе.

    Акавири Кодзима - маленький остров к югу от Анвила. На нем вы найдете два интересных дома и поселение акавирских беженцев. В оформлении острова – множество японских, китайских и прочих восточно-азиатских мотивов. Здания, одежда, вещи, утварь – все имеет восточный дизайн и названия, в основном, родом из Японии.
    Этот остров не является частью континента Акавири и не претендует на лорность. Но он поистине прекрасен.
    Вас встретит плавучая таверна, в которой вы можете попробовать японские блюда.
    На берегу вы найдете милый дом, в котором можно остановиться. При знакомстве с островом вы обнаружите храмы, горячие источники, памятные знаки с надписями, найдете книги об истории острова, и конечно, пообщаетесь с населением.
    У жителей острова свое расписание. Вы можете и не застать продавца в магазине. Люди здесь имеют свои хобби. Если вы познакомитесь с морской ведьмой, то узнаете тайну загадочного моста. Тут же проживает и хозяйка Киеланаи.
    Ландшафт острова продуман, и на нем полно прекрасных мест. Аллеи, мостики, рощи, в которых бродят олени. Каждый домик имеет свой уникальный дизайн.
    Броня, одежда, прекрасное оружие так же выдержано в японском стиле. Самурайские кирасы, хакама, гэта, кимоно, утварь, алхимические и магические штучки и множество других вещей можно купить в магазинчиках острова.
    На острове есть своя конюшня, так что если вы захотите прокатиться на лошади – они к вашим услугам.
    Дом для жилья довольно просторный. Прихожая, кухня, спальня, оружейная и свой онсен – это замечательное жилище.
    Чтобы добраться на остров, найдите лодку в порту Анвила, справа от перешейка, ведущего к маяку. Для этого у вас должен быть подключен esp!!!
    Чтобы носить купленную на острове броню, герою желательно состоять во фракции Клинков


    Требования: Oblivion Золотое издание
    107 8
  15. Плагин добавляет эльфийское поселение под названием Нью-Вален в небольшую долину на границе Валенвуда и Сиродила. Население Нью-Валена всего-то около 10 эльфов, но в поселении есть таверна, магазин, столовая, с вершины деревьев открывается потрясающий вид на замок Скинграда. Так же в поселении игрок найдет пустой дом для себя и компаньонов. Авантюристам всегда рады в этой приветливой деревушке.

    В расширенной версии добавлено несколько новых домов и персонажей, у некоторых вы можете улучшать навыки.

    Чтобы отключить границы игрового мира и попасть в Нью-Вален, вам следует сделать следующее:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например, Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.

    Конфликты:
    Небольшой конфлит с Эльсвейром. Если Нью-Вален загружен после Эльсвейра, тогда пропадает около 50 метров дороги между Сиродилом и Валенвудом. Если Нью-Вален загружен перед Эльсвейром, тогда могут наблюдаться небольшие разрывы ландшафта.

    Небольшой конфликт с WAC, если Нью-Вален загружен перед ним, тогда в поселении исчезнет водоем.

    Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.
    107 13
  16. Плагин добавляет небольшую рыбацкую деревушку под названием Вергаюн около причала у форта Вариела. В деревушке вы найдете таверну, несколько домов, склад, причал. Местные жители зарабатывают на жизнь рыбным промыслом, ловлей грязекрабов и собиранием моллюсков. Деревенька славится своими вкуснейшими блюдами, ароматной похлебкой из моллюсков, рагу из мяса грязекраба и рыбой-убийцей с сюрпризом. Правда, никто точно не знает, что это за сюрприз, а хозяйка таверны молчит, словно воды в рот набрала.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    237 2
  17. Добро пожаловать в Имперский город! Как много лет прошло после событий в Тамриэле, после жертвы Мартина и Ваших героических подвигов. Но однажды Вы неожиданно находите нечто новое на месте, что знали множество лет иным...
    Прекрасный и древний бассейн, прорезающийся между наполовину разрушенными колоннами, мерцающий в небесном свете. Как это может быть и кто мог построить это? Ответ в маленькой потрепанной книге, что Вы нашли там...


    Требования: Oblivion Золотое издание, Thermae Bath Mod + COBL
    31 5
  18. Данный плагин делает Имперский город воистину привлекательным. Различные декорации, изменения и многое другое ожидает вас тут. Теперь Имперский город действительно можно назвать столицей Тамриэля. В папке All The Districts лежат .esp'ы, затрагивающие только по одному району, а в All The Districts - Merged все районы включены в один .esp-файл. В Optional Files лежат несколько папок:
    All the Districts Visible From Cyrodiil - Дополнение делает видимыми все районы за пределами Имперского города.
    Imperial Palace Tower Lights - Мод добавляет Башне из белого золота светящиеся огни, как это показано в стартовой заставке. Каждый опциональный .esp отвечает за свой тип светящихся огней.
    Small Fix - Плагин исправляет некоторые мелкие ошибки в Университете волшебства Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    406 11
  19. Изменение Университета волшебства. Огромное кол-во изменений, дополнений и улучшений. Наслаждайтесь!

    Требования: Oblivion
    101 12
  20. Глубоко под Сиродилом пролегает древняя транспортная сеть двемеров.
    Изначальное ее назначение, как и многих других двемерских конструкций, скрыто во тьме. Люди не осмеливаются говорить про нее, со страхом вспоминая судьбу двемеров, и избегают их прочих изобретений и могучих машин.
    Древние сказания повествуют о десяти станциях, но подтверждено существование только нескольких.
    Этот мод добавляет способ путешествий под землей, туннели соединяют десять станций по всему Сиродилу. На каждой станции имеются две кнопки, позволяющие Вам вызвать вагонетку. Нажав кнопку еще раз, вы развернете ее в противоположном направлении.
    Вы не можете повернуть назад прямо в туннеле. Существует несколько точек, где вы можете сменить направление движения вагонетки.
    На каждой станции есть карта, которая расскажет, где Вы в данный момент находитесь.
    На путях нет монстров, так что бояться нечего.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    224 10
  21. Улучшает город Сплит, находящийся на Дрожащих островах.

    Плагин добавляет:
    - Новую таверну, в которой можно отдохнуть за символическую плату.
    - Нескольких персонажей, имеющих двойников.
    - Два торговых магазина, отражающих Манию и Деменцию.
    - Уникальный дом на продажу, который находится внутри стеклянной витрины в обоих магазинах сразу.
    - Двух кузнецов (Мания и Деменция).
    - Часовню

    Требования: Oblivion Золотое издание
    51 0
  22. Плагин добавляет простенькую, но красивую северную деревеньку высоко в горы между Сиродилом и Скайримом, из нее открывается потрясающий вид на заснеженные просторы. В деревеньке нашлось место и дому для игрока, а так же миниквесту (очень уж нелегкому).

    Деревня появляется к северу от Брумы. Как только вы в нее попадете, ищите Заставу Вульфранга, в пристройке рядом с домом есть сундук, в котором ключ и письмо. Чтобы начать охоту за сокровищами, обыщите контейнеры на верхнем этаже Заставы Вульфранга (подсказка: стоящая на полу картина).

    Что касается миниквеста, то он в стиле найди 7 иголок в огромном, с деревню размером, стоге сена. А все дело в картинах. Обращайте на них внимание, именно в них ключи к прохождению.

    Чтобы отключить границы игрового мира и попасть в Деревню Сталгрим, вам следует сделать следующее:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.


    Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.
    120 8
  23. Плагин изменяет Университет Волшебства. Теперь он станет действительно великим магическим центром Сиродила.

    Требования: Oblivion
    85 2
  24. Вы никогда не задумывались, почему дворец Бога безумия не слишком раскошен? Этот мод исправляет это. Он добавляет в дворец Шеогората его статуи и алтари. Спешите видеть!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    92 1
  25. Плагин добавляет пригород Имперского города, около моста Талоса. Там вы сможете найти 2 таверны, дом на продажу, некоторые здания правительства, конюшню, рощу с приятным видом и рынок. В пригороде живут 30 NPC со своим распорядком дня. Также добавлены очень неплохие ретекстуры мебели, чтобы оживить дома.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles
    203 6
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...