Оружие
241 файл
-
В Анвиле нищий недавно нашел две рапиры на мертвом теле, которое волны вынесли на берег. Он продал их местному кузнецу.
Кузнец бережет их по сей день для человека с кошельком, туго набитым монетами. Эти клинки можно купить в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.
Требования: OblivionАвторАрсинис 54 0 -
Плагин добавляет в игру Посох Магиуса, который можно найти в Бруме, вместе с его прежним владельцем.
Требования: OblivionАвторFable 27 3 -
Плагин добавляет 4 новых клинка, кторые больше всего подойдут магам и ассасинам. Купить вы их сможете у нового торговца, которого можно найти возле Великого дуба в Корроле, но использовать клинки смогут только настоящие мастера.
Требования: OblivionАвторCool_Wolf 82 3 -
Плагин добавляет набор из пяти стеклянных катан разного цвета в оружейный сундук в храме Клинков.
Требования: OblivionАвторАрсинис 18 5 -
12 уникальных сабель-когтей! Вы можете купить их в Призрачном шансе. Моддерский ресурс.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ13 1 -
Вареон - воин в эбонитовой броне, которого можно найти в руинах Гарлас Агеа около таверны Брина Кросс. Его 'дом' был захвачен Некромантами, но Вареон не сдается без борьбы. Используя свою массивную булаву, он будет атаковать захватчиков... как и любого, кто встанет у него на пути.
Требования: OblivionАвторFable 31 0 -
Добавляет парные мечи "Крылья Дракона". Как их найти- установите мод "Сиродильских обезьян" (есть в архиве) и идя к седьмой цели вы их найдете. Если не хотите то в esp подсказка как найти.
Требования: OblivionАвторАрсинис 11 0 -
Добавляет небольшой квест по получению четырех вещей, зачарованных "стихийной магией". Квест брать у нового лица в Университете таинств.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ17 0 -
Меч Атлантов из второй саги о Конане, одноручная и двуручная версии (подключать что то одно) и найти можно в подвале часовни Скинграда.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ31 1 -
Этот плагин добавляет в игру оружие для некроманта. Оно добавляется в тестовую яйчейку, чтобы попасть туда наберите в консоли "coc testinghall".
Требования: OblivionАвторАрсинис 21 0 -
Вы найдете Посох в лагере Аерин.
Требования: OblivionАвторАрсинис 20 2 -
Плагин добавляет в игру меч "Пустынный ветер", качественный мощный клинок в восточном стиле - мечта любого ассасина. Найти его можно на небольшом острове к югу от Фермы Гведена.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ32 0 -
Меч Матери Конана, из фильма Конан-варвар. Находится под водой прямо у выхода из канализации.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ57 1 -
Купите новый меч по образцу Kensai Mamoru в магазине Призрачный шанс.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ11 0 -
Это набор прекрасных анимированных посохов, вернее два набора. Вы можете включить их вместе или по отдельности.Купить можно в Мистической лавке, весьма дорого.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ71 1 -
Плагин содержит 9 новых моделей кинжалов, которые используются как щиты. Они продаются в магазине "Линия Раздела" в Лейавине.
Требования: OblivionАвторFable 33 3
-
Комментарии к файлу
-
Вышло обновление 1.4.4
-
-Miro- 2 264Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d
-
LienMii 16
1 минуту назад, allexa сказал:Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)
-
1
-
-
allexa 2 243
Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...21 час назад, LienMii сказал:В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.
Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Как закончу выложу исправления-
1
-
-
Rybak2 283
Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не тянут... Пожалуй, пройду мимо.
-
В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:
Опять мужиков обделили
Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)
-
LienMii 16
Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.
Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".
Изменено пользователем LienMii
Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft. Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.-
1
-
-
1ex0 755В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:Когда уже версия 2.0? Джа года жду
В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.
-
3
-
-
Balan777 0
В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:Так там маркеры же, вроде, есть.
не всегдв, иногда нужно искать самому
-
Любопытный мод. Надо будет его опробовать!
-
1
-
-