Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. В Анвиле нищий недавно нашел две рапиры на мертвом теле, которое волны вынесли на берег. Он продал их местному кузнецу.
    Кузнец бережет их по сей день для человека с кошельком, туго набитым монетами. Эти клинки можно купить в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.

    Требования: Oblivion
    54 0
  2. Плагин добавляет в игру Посох Магиуса, который можно найти в Бруме, вместе с его прежним владельцем.

    Требования: Oblivion
    27 3
  3. Плагин добавляет 4 новых клинка, кторые больше всего подойдут магам и ассасинам. Купить вы их сможете у нового торговца, которого можно найти возле Великого дуба в Корроле, но использовать клинки смогут только настоящие мастера.

    Требования: Oblivion
    82 3
  4. Плагин добавляет набор из пяти стеклянных катан разного цвета в оружейный сундук в храме Клинков.

    Требования: Oblivion
    18 5
  5. 12 уникальных сабель-когтей! Вы можете купить их в Призрачном шансе. Моддерский ресурс.

    Требования: Oblivion
    13 1
  6. Вареон - воин в эбонитовой броне, которого можно найти в руинах Гарлас Агеа около таверны Брина Кросс. Его 'дом' был захвачен Некромантами, но Вареон не сдается без борьбы. Используя свою массивную булаву, он будет атаковать захватчиков... как и любого, кто встанет у него на пути.

    Требования: Oblivion
    31 0
  7. Добавляет парные мечи "Крылья Дракона". Как их найти- установите мод "Сиродильских обезьян" (есть в архиве) и идя к седьмой цели вы их найдете. Если не хотите то в esp подсказка как найти.

    Требования: Oblivion
    11 0
  8. Добавляет небольшой квест по получению четырех вещей, зачарованных "стихийной магией". Квест брать у нового лица в Университете таинств.

    Требования: Oblivion
    17 0
  9. Меч Атлантов из второй саги о Конане, одноручная и двуручная версии (подключать что то одно) и найти можно в подвале часовни Скинграда.

    Требования: Oblivion
    31 1
  10. Этот плагин добавляет в игру оружие для некроманта. Оно добавляется в тестовую яйчейку, чтобы попасть туда наберите в консоли "coc testinghall".

    Требования: Oblivion
    21 0
  11. Вы найдете Посох в лагере Аерин.

    Требования: Oblivion
    20 2
  12. Плагин добавляет в игру меч "Пустынный ветер", качественный мощный клинок в восточном стиле - мечта любого ассасина. Найти его можно на небольшом острове к югу от Фермы Гведена.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    32 0
  13. Меч Матери Конана, из фильма Конан-варвар. Находится под водой прямо у выхода из канализации.

    Требования: Oblivion
    57 1
  14. Купите новый меч по образцу Kensai Mamoru в магазине Призрачный шанс.

    Требования: Oblivion
    11 0
  15. Это набор прекрасных анимированных посохов, вернее два набора. Вы можете включить их вместе или по отдельности.Купить можно в Мистической лавке, весьма дорого.

    Требования: Oblivion
    71 1
  16. Плагин содержит 9 новых моделей кинжалов, которые используются как щиты. Они продаются в магазине "Линия Раздела" в Лейавине.

    Требования: Oblivion
    33 3
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...