Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Четыре двуручных булавы можно купить в магазине Бей круши. Вполне достойная небольшая работа.

    Требования: Oblivion
    20 0
  2. Еще один красивый меч по имени "Наиглинг". Меч будет добавлен персонажу в инвентарь при загрузке или старте новой игры.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    49 1
  3. Мод добавляет клеймору (двуручный меч) с прекрасно выполненной рукоятью и не менее прекрасными текстурами. На первый взгляд он может показаться пластмассовым, но в игре он выглядит просто великолепно.
    Купить меч можно в "Солдатской Удаче" ("Призрачном Шансе") - магазине, что находится в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    40 2
  4. Качественно и красиво сделанный меч. Купить его можно в магазине "Бей и Круши", что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    26 0
  5. Великолепный Ледяной Клинок Монарха, один из самых сильных артефактов во всем Тамриэле. Чтобы заполучить этот прекрасный зачарованный клинок, спуститесь в руины Фанакасекул.
    Там вас ждет небольшое приключение. Будьте осторожны, на низких уровнях стражу не победить.

    Требования: Oblivion
    102 0
  6. Плагин добавляет в игру меч короля Артура - Экскалибур.
    Ищите это прекрасное оружие на дне озера Арраус, озеро находится севернее города Чейдинхол.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Miraak
    127 3
  7. Плагин добавляет 10 прекрасных мечей и 1 топор. Большую их часть можно купить в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе, Имперского города.
    ̴•Ледяной Меч можно найти в Риэль (айлейдские руины к северо-западу от Брумы)
    ̴•Огненный Меч в Нонунгало (айлейдские руины между Корролом и Скинградом)
    ̴•Меч Королевы находится в Арпения (маленькие айлейдские руины между Бравилом и Лейавином)
    ̴•Меч Ианны - самое могучее оружие, его можно найти в Форте Хомстед - Зал героев (форт к югу от Имперского города).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    45 5
  8. Добавляет 4 посоха в Мистический Эмпориум, что в Торговом Районе, Имперского Города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    46 0
  9. Добавляет 4 уникальных рубящих орудия в магазин "Бей и Круши", что в Торговом Районе, Имперского Города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    26 0
  10. Молот Мьолльнир находится на каменной плите недалеко от трупа на Облачной вершине.

    Требования: Oblivion
    17 0
  11. Молот Коготь Талоса находится в стене недалеко от входа в храм Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion
    27 2
  12. Меч Духа - это зачарованный одноручный клинок, больше подходит для высокоуровневого персонажа, но, вообще, может использоваться любым героем. Всего 3 меча, различающихся по дизайну, два зачарованных, один - нет.
    Черную версию необходимо ставить поверх обычной

    Требования: Oblivion Золотое издание
    46 1
  13. Мод добавляет в Oblivion оружие, стилизованное под средневековое (пока только мечи). Одноручное и двуручное, маленькое и большое. Вы можете купить их (или украсть, если предпочтете) в Солдатской Удаче в Торговом Районе Имперского Города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    68 0
  14. Мод добавляет одноручный длинный меч с прекрасными текстурами и великолепной рукоятью. Для начала квеста поищите потерянную записку около одного из магазинов Торгового района Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    24 3
  15. Набор нового эльфийского оружия можно найти возле Вилверина, в айлейдской сокровищнице прямо около айлейдского колодца. 7 новых мечей и кинжалов.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    41 1
  16. Добавляет двуручный меч Гнев Стигмара. Найти можно в Приюте Стигмара, что неподалёку от Храма Повелителя Облаков (смотрим карту).
    Существует небольшая нестыковка с плагином из UL - несколько лишних камней и деревьев, но ничего критичного.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    26 0
  17. Данный плагин добавляет в игру различные колдовские наряды, которые подойдут как женскому, так и мужскому персонажу Помимо этого к каждому из нарядов идет своё уникальное церемониальное оружие. Найти всё вы можете в разрушенной башне на северо-востоке от Лейавина. Башня находится за пределами карты и чтобы до неё добраться - вам необходимо отключить границы мира. Однако вы можете попасть в башню при помощи консоли, для этого наберите "coc Bloodfortinterior" (Без кавычек). В папке Optional Files лежат текстуры высокого разрешения для нарядов и оружия.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, RM
    104 13
  18. Данный мод добавляет в игру прекрасный и неудержимый меч Девятиязыкий. Клинок может быть как одноручным, так и двуручным, а регулировать вам это поможет специальное заклинание. Найти оружие вы можете восточнее пещеры "Эхо" в импровизированном лагере. Также меч находится в тестовом зале, чтобы попасть туда - наберите в консоли "coc Testinghall" (Без кавычек).

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    67 7
  19. Эсток - длинный меч для пробивания рыцарских лат, четырехгранного сечения. Купить эту прелесть можно в магазине Солдатская удача.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    29 3
  20. Великолепный меч из всеми любимой игры "Ведьмак" - теперь и в Обливионе! Меч лежит перед входом в гильдию бойцов Анвила.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    60 5
  21. Плагин добавляет копию скайримского стального меча на скалу "Коготь дракона", которая находится к северу от Брумы.

    SkyrimSword - версия с ножнами.
    SkyrimSwordWS - версия без ножен.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    48 8
  22. Арсенал: Древнее айлейдское вооружение - набор оружия в айлейдском стиле.

    Вооружение, созданное авторами, имеет достаточно уникальный вид. В нем слились привычные айлейдские элементы и совершенно новые, ранее невиданные.

    Оружие и местонахождение:
    Секира - Баун - Баун Латта - лежит на крышке саркофага на последних уровнях
    Лук - Белда -Верхний уровень Белды - Под сломанной колонной
    Клеймора - Кулотт - Лежит в углу
    Клеймора офицера - Эленглинн - Окружена знаменами некромантов
    Кинжал - Гарлас Агея - Покоится на книге
    Боевой молот - Хейм -Хейм Силасель - Спрятан за созданиями
    Длинный Меч - Кемен - В яме создания
    Меч офицера - Липсанд Тарн - Между двух огней
    Булава - Морахейм - Плавает в алькове
    Короткий меч - Нагастани - Нагастани Седорсель - Покоится у какой-то из лестниц
    Топор - Нириастар - Около каких-то лавок
    Меч Ханы - Вейонд - неизвестно

    Требования: Oblivion Золотое издание
    94 10
  23. Добавляет посох Ори из сериала Звездные врата. Купите его в Призрачном Шансе.

    Требования: Oblivion
    13 0
  24. Этот плагин добавляет 12 предметов в магазин "Всё для победы" в Чейдинхоле. Из них 10 прекрасных рапир,которые впервые появились в игре!

    Требования: Oblivion
    48 0
  25. Броня Стража Врат Дрожащих островов. Приобрести можно в магазине Лучшая защита

    Требования: Oblivion, SI, RM, HG
    19 1
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...