Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Divine Knight's Weapons v1.0

    Новые мечи от признанного мастера оружия. Можно купить в Корроле в магазине Огонь и Сталь.

    Требования: Oblivion

    68 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  2. AlexScorpion's Silver Dragon Katana

    Данный плагин добавляет в игру четыре новые катаны. Найти их вы можете в Торговом районе Имперского города, возле статуй.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    154 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Chinese Weapons

    Плагин добавляет 9 видов исторического китайского оружия. Оружие продается в новом магазине, находящемся позади гостиницы "Имперский мост". Качественные вещи с описаниями и историческими отсылками.

    Требования: Oblivion + SI

    43 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  4. Crazy Fire Mage

    В торговом районе ИГ поселился странный человек. Из его дома постоянно пахнет пеплом, огнем и чем-то горелым.
    Убейте мага, иначе он может разрушить ИГ, и даже Дрожащие острова. Новый посох, очень мощный, очень медленный, и быстро кончается.

    Требования: Oblivion

    32 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. VB-ORDER-WEAPONS

    Плагин добавляет много разнообразного оружия: катаны, парные мечи, алебарды, катары, копья, рапиру, ятаган, гладиус, тонфу, косу и т.д. Найти все это добро вы можете в сундуке в районе Арены.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    104 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  6. SD3 Weapons Set

    Мод добавляет небольшую коллекцию оружия, довольно-таки необычного вида. Оружие имеет одноручные, защитные и двуручные варианты, для кинжалов, помимо основного вида, существуют также альтернативные версии. Найти все это добро можно в часовне Стендарра в Корроле, в сундуках у алтаря.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    37 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  7. Клык Анеквины

    В начале создания этого мода я задался вопросом: если Грива Эльсвейра, почитаемый, как полубог в своем королевстве, закажет меч, на что тот будет похож? И свете вышедших модов на тематику хаджитов, у меня к тому времени сложилось определенное мнение. Я захотел создать клинок в персидком/аравийском стиле, уничтожающий врагов песчаной пустыни, красивый, легкий, быстрый и чертовски смертоносный. . .

    К несчастью для Гривы, грузовой корабль, перевозивший его меч, так и не достиг пункта назначения. Последний раз его видели у западного побережья Топальской Бухты, застигнутым ужасным штормом, изо всех сил цепляющимся за жизнь в глубоких водах, кишащих рыбами-убийцами. Капитан Южного Ветра - тертый и надежный моряк охранял клинок ценой собственной жизни, но земля полнится слухами, что у нанятой команды, были намного более темные намерения. . .

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    81 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  8. Арсенал: вооружение наемника

    Арсенал: Вооружение наемника - небольшой набор оружия, добавляющий в игровой мир два необычных меча под названием Волчий клинок и Кадьяк.

    Детали:
    Волчий клинок - двуручный меч, предназначенный для величайших воинов. Кадьяк имеет две формы - одноручную и двуручную, нужно обладать недюжинной силой, чтобы размахивать этим мечом.

    Характеристики:
    Кадьяк 1Р/2Р
    Вес: 52
    Прочность: 1200
    Дистанция: 1.1
    Скорость: 0.6
    Урон: 31
    Цена: Узнаете сами
    Требования: Чтобы орудовать этим большим и длинным клинком необходима огромная сила (сила более 60)

    Волчий клинок 2Р
    Вес: 48
    Прочность: 1300
    Дистанция: 1
    Скорость: 0.85
    Урон: 27
    Цена: Узнаете сами
    Требования: Нет

    Вам придется очень хорошо и сверхвнимательно обыскать форт Седриан, форт Вариэль и форт Досекмур - Могилы, чтобы найти мечи.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    80 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  9. Лук Леголаса

    Описание: Плагин добавляет лук и стрелы Леголаса. Купите книгу в Первом издании "Сказание о Леголасе". Затем отправляйтесь к Старому мосту южнее Имп.города. Ищите статую Айлейдов на южной оконечности острова, который образуется двумя рукавами р.Белой Розы.
    Перевод делал с французского. Хотя я не знаток языка, старался перевести качественно и максимально полно. В архив включен переведенный esp-файл.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    179 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  10. Dalls - Xenia

    Легкая и смертоносная клеймора принцессы хаджитов Ксении определенно придется по душе многим. Но найти ее непросто... Все ужасы руин Сейататар встанут на вашем пути!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    57 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  11. Noble Artifacts - part 3

    Данная модификация добавляет в игру 5 единиц оружия, три из которых знакомы нам по игре Morrowind: Биполярный клинок, Крушитель черепов и Крылья королевы летучих мышей. Еще два - Терзающий Плоть и Рунный меч.

    Где найти вещи:
    - Биполярный клинок имеется в распоряжении аргонианина по имени Хвост-со-Шрамом, найти его и отработать меч можно в ходе выполнения квестов Темного Братства.
    - Рунный меч - имеется у Умбакано.
    - Крушитель черепов - у Черного Бруго.
    - Остальное ищите сами.

    Обыщите тестовый зал, чтобы добыть все вещи разом.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    38 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Noble Artifacts - part 1

    Данная модификация добавляет в игру 5 единиц оружия, знакомых нам по игре Morrowind: Ледяной Клинок Монарха, Копье Горькой Милости, Хризамер, Бич Дэйдра и Молот Шестого Дома. Найти их можно в ходе выполнения основного квеста и квестов гильдий, а также в Тестовой Локации.

    Где все это найти:
    - Хризамер - в ходе выполнения квестов Гильдии Бойцов, отработать у бандита Азани Черное Сердце.
    - Ледяной Клинок Монарха - в подвале анвильского маяка. Доступ туды можно получить в ходе выполнения квестов Темного Братства.
    - Бич - снять с трупа герцога Кватча.
    - Копье Горькой Милости - в кармане мертвого культиста в пещере Черный Фатом.
    - Молот Шестого Дома можно отработать у Гогрона гро-Болмога в убежище Темного Братства, что в Чейдинхоле. И Маннимарко еще один у себя в сундуке прячет, в пещере Эхо.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    43 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  13. Pure steel blade

    Добавляет в игру новый двуручный меч. Купить можно в Призрачном шансе. Плюс три варианта текстур.
    Клинок длинный (длиннее клеймора). Выкован из Истинной стали, которая получается только алхимическим путем.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    73 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  14. Gizmodians Blades

    Набор из пяти новых клинков и одного защитного клинка. Одна клеймора, два длинных меча, один кинжал, один двулезвийный клинок и аналогичный ему защитный клинок. В архиве можно найти папку, содержащую текстуры большого размера (2048). Если захотите их использовать, то просто перетащите папку data в в вашу папку Oblivion и подтвердите замену.

    Так же в архиве ДВА .esp, один предназначени для Oblivion, другой для Nehrim. Используйте только один из предложенных esp.

    Местонахождение:
    Nehrim: Клинки вы найдете в таверне Эрофина "Разговорчивый путешественник" в маленьком сундуке, около полок.
    Oblivion: Вы найдете клинки в локации Университет волшебства, в сундуке около ступеней.

    Требования: Oblivion Золотое издание / Nehrim

    58 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  15. Dredfire Staff

    Плагин добавляет симпатичный посох с навершием в форме дракона и анимированным пламенем.

    Дополнительно:
    В архиве плагина есть два esp. один предназначен для игры в Nehrim, другой для игры в Oblivion. Обращайте внимание на название.

    Местонахождение:
    Nehrim - в таверне Эрофина "Разговорчивый путешественник", посох находится над огнем.
    Oblivion - посох валяется у лестницы в локации "Университет волшебства".

    Графика:
    Если хотите текстуры большего разрешения, тогда скачайте плагин GothicResourceSet и перепишите текстуры посоха, текстурами находящимися в архиве (папка 2048).

    Требования: Oblivion Золотое издание / Nehrim

    100 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Yamigarasu

    Ямигарасу в переводе означает "Тёмный ворон". Он уже стар, изношен и далеко не так силён, как прежде. Этот клинок повидал множество битв на своём веку и тоскует по ним. А также по крови, о да. Накормите его. А затем накормите снова. И ещё раз. Кормите его непрерывно - и он поделится с вами своей силой.
    Меч будет "питаться" до тех пор, пока не кончатся заряды, однако они немного восстанавливаются, когда жертва умирает. Тем не менее, не забывайте об этом: нет зарядов - нет кормёжки.
    Когда количество жертв достигнет определённого числа, меч изменится. Всего стадий пять и чтобы достигнуть последней, придётся изрядно потрудиться. На последней стадии меч становится способным пробивать вражескую броню и заклинания отражения (щиты всякие и проч.). Будьте, однако, осторожны - урон всё равно будет отражён обратно на вас.
    Теперь о крови. Она разнится в ценности - выше всего ценятся дреморы, затем люди, а затем звери и гоблины. Всякая нежить не оценивается вообще.

    Местонахождение:
    В архиве два .esp:
    *По-умолчанию - вы найдёте его в руинах Белого Прохода (квест графини Брумы "Тайна Долины")
    *No treasure - вы найдёте его воткнутым в одну из могил в Утерфронте (Имперский Город)
    Известные баги:

    -факел\щит\проч.(лев. рука) иногда остаются в руках вместе с катаной (двуручн.) Тем не менее, это быстро проходит, так что не стоит обращать внимания.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    120 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  17. Daedric Rune Blades

    Плагин добавляет дейдрические мечи с хорошим зачарованием. Найти их можно в доме за Храмом Повелителя Облаков. Но чтобы ими завладеть - придется попотеть. Присутствует баг: при поднятии клинка Эксцентрическая Сталь он остается лежать.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    24 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  18. Dalls - Rakssha

    Раксша - дейдрические клейморы. Все остальные дейдрические клеморы - это, в основном, непрочные и очень неудачные копии этих Древних Клинков. Их можно узнать издалека по их необычной гравировке. Эти мечи разыскивали многие. Среди дэйдрических Принцев они считаются высшим символом власти, и цена в Обливионе на эти клинки чрезвычайно высока. Черную версию необходимо ставить поверх обычной

    Требования: Oblivion Золотое издание

    55 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Maiden Claymore

    Около святилища Гирцина вы можете найти незачарованную клеймору, игнорирующую защиту от нормального урона - призраки и прочие имунные твари валятся ей на ура!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    65 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  20. Gurtang

    Добавляет незачарованный меч, найти который можно на постаменте статуи в Бруме. По характеристикам схож с даэдрическим.

    Требования: Oblivion

    46 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Dark Longsword of Silence

    Мод добавляет сундук возле конюшен Имперского города, а в нем вы найдете Темный меч Тишины - зачарованный, разумеется.

    Требования: Oblivion

    24 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  22. Magic Knight Rayearth Eskudo weapons

    Добавляет артефактные клинки, найти их можно решив загадки из книги Стремление Рыцаря, которая болтается в Дендрарии. Оружие стоит поисков. Новые модели текстуры и высокие свойства.

    Требования: Oblivion

    13 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  23. Nepher and Bepher Blades

    Плагин добавляет двух воителей в крипту под часовней в Бруме. Падший рыцарь, владеет Нефером, а паладин, владеет Бефером. Вам придется победить обоих, чтобы заполучить мечи.

    Оба меча можно использовать в двух режимах: боевом и защитном.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    23 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Hel Bornes Ashandarei Polearm Weapon

    Плагин добавляет ашандарей в сундук подвала таверны "Дурное знамение".

    Ашандарей - выдуманное древковое колюще-режущее оружие из цикла "Колесо времени" Р. Джордана. Ближайшие реальные аналоги ашандарея, это японская нагината, русская совня, китайский гуан дао и европейская глефа.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    41 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Staff of Lore

    Это плагин даст "Посох Знаний". Купить сие можно в магазине "Посохи Риндира", что в Торговом Районе Имперского Города.

    Требования: Oblivion OBSE версии 16 или выше Патч 1.2.0416

    45 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...