Оружие
241 файл
-
RealSwords - Dunmer
Автор
Арсинис Серия плагинов "Real Swords" призвана разнообразить ассортимент оружия Обливиона новыми мечами, саблями, кинжалами, луками, стрелами и т.д. Каждый модуль серии отвечает за свою расу, привнося в игру характерное для нее оружие и добавляя ей бонусы при его использовании. Данный релиз добавляет оружие расы данмеров.
Данный плагин серии отличается от остальных. Оружие, добавляемое им, разделено по качественному состоянию и внешнему виду. Каждый вид оружия имеет 3 типа и создан на основе 2 разных моделей и текстур.
- Новое: недавно выкованное оружие, редко встретишь подобный экземпляр у врага, легче купить его в магазине.
- Изношенное: самый распространенный тип оружия. Использует соответствующую модель и текстуру, выглядит потертым и ношеным.
- Старое: подобным оружием чаще всего вооружена нежить и иногда различные бандиты. Использует изношенную модель и старую текстуру. Вы можете забрать его у данмеров бандитов и мародеров.
Бонусы:
Раса данмеров при использовании данного оружия получает бонус, увеличивающий навык клинков на 5, ловкость на 5 и снижающий усталость на 10.
При использовании луков вместо навыка клинков идет прибавка к навыку стрельбы.
Местонахождение:
Оружие продается в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.
Плагин содержит 4 .esp файла, подключать следует только ОДИН:
- RealSwords Dunmer LO.esp - плагин добавляет оружие с обычными характеристиками в магазин.
- RealSwords Dunmer HI.esp - плагин добавляет оружие с повышенными характеристиками в магазин.
- RealSwords Dunmer LO-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с обычными характеристиками и добавляет его в магазин
- RealSwords Dunmer HI-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с повышенными характеристиками и добавляет его в магазин.
Вам не нужен данный плагин, если у вас уже установлен WAC (Waalx Animals & Creatures), так как оружие уже добавлено или будет добавлено в WAC.
Требования: Oblivion Золотое издание600 раз скачали
Отправлено
-
Меч Мерлина
Автор
Арсинис Простенький мод, добавляющий в игру меч Мерлина, который находится на постаменте статуи в Торговом районе.
Требования: Oblivion Золотое издание49 раз скачали
Отправлено
-
Кельтская катана
Автор
Арсинис Добаляет новую катану в кельтском стиле. Найти ее можно в сундуке в форте Никель, который рядом с Вейе.
Катана идет в 4 расцветках: синяя, черная, коричневая и красная. По характеристикам катана аналогична эбонитовым мечам.
3 модели: одноручная, двуручная, защитная.
Требования: Oblivion Золотое издание86 раз скачали
Отправлено
-
Hadhafang
Автор Lord RZ
Описание: Зная автора следует предположить, что отличный меч валяется в Торговом районе имперского города) кому повезет?
Требования: Oblivion89 раз скачали
Отправлено
-
Оружие бабочки из Fiesta Online
Автор
Арсинис Добавляет в игру оружейный комплект бабочки из mmorpg fiesta online + бонусное оружие. Предметы находятся в часовне приората Вейнона.
Требования: Oblivion Золотое издание110 раз скачали
Отправлено
-
Shdw Weapon Pack 02
Автор
Resident Данный мод добавляет в игру новое холодное оружие: ятаганы, клейморы, булавы, секиры и мечи.
Каждое оружие представлено в трех версиях. Купить все вы можете в магазине "Солдатская
удача", что в Торговом районе Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое издание81 раз скачали
Отправлено
-
Dragon Claw Sword And Shield
Автор
Арсинис Опять же меч и щит в стиле фэнтези. Только на этот раз даэдрическое оружие не будет заменено. Искать нужно в Портовом районе Имперского города...
Требования: Oblivion Золотое издание97 раз скачали
Отправлено
-
Honami Daito (Katana) v1.0
Автор Lord RZ
Катана Хонами. Найти можно в Храме Повелителя Облаков, в арсенале.
Требования: Oblivion214 раз скачали
Отправлено
-
Loth's Blunt Weapons
Автор
Арсинис Не только для использования с ФКОМ! Плагин добавляет большое количество нового дробящего оружия в магазин Молот и Клещи. Его наличие зависит от уровня, так как оно добавлено в левел-листы.
Требования: Oblivion71 раз скачали
Отправлено
-
Лук Носферату
Автор
Арсинис В подвале часовни Бравила спрятан лук вампиров Носферату. Лук очень мощный и вдобавок зачарован. Держите глаза открытыми, а разум чистым. Как признался сам автор, он делал этот лук преимущественно для вампиров, но использовать его сможет любой персонаж.
Требования: Oblivion Золотое издание204 раза скачали
Отправлено
-
Тисовый лук
Автор
Truewolf Добавляет в игру незачарованный тисовый лук, по характеристикам схожий с даэдрическим.
Найти его можно на постаменте статуи возле часовни Брумы.
Требования: Oblivion187 раз скачали
Отправлено
-
Dalls - Nica
Автор
Арсинис Ника - мощный зачарованный лук, подходящий для высокоуровневых мастеров-лучников, но в принципе любой может использовать его. Маленький, быстрый и элегантный, этот лук подойдет для девушек, и поможет им держать всякое отребье на расстоянии.
Требования: Oblivion Золотое издание155 раз скачали
Отправлено
-
Dalls Black Bow
Автор
Арсинис Зачарованные Акавирские луки, подходящие для высокоуровневых персонажей-стрелков, однако использовать их, конечно, может любой желающий. В комплекте - два лука и два вида зачарованных стрел.
Требования: Oblivion Золотое издание279 раз скачали
Отправлено
-
Sacred Style Weapon
Автор Lord RZ
Добавляет два меча в стиле Sacred. Можно украсть у Джоффри в приорате Вейнон, или если вы член гильдии бойцов, мечи можно взять легально в гильдии бойцов Чейдинхола на втором этаже или в гильдии бойцов Скинграда на первом этаже на столе.
Статы мечей примерно равны серебряным. Они незачарованы.
PS: Это небольшая перетряска оригинала от немецкого модмейкера Noren - плагина "Blauschwingen". Название мечей объясняется весьма просто - они посвящены человеку с ником Oxymoron
Требования: Oblivion Золотое издание90 раз скачали
Отправлено
-
FB Ebony VA Glamdring
Автор
Арсинис Плагин добавляет красивый эбонитовый клинок "Гламдринг" в магазин "Миротворцы Морвейна", который находится в Анвиле. Меч идет в одноручном и двуручном исполнении.
Требования: Oblivion Золотое издание260 раз скачали
Отправлено
-
The Soul Reaver
Автор Lord RZ
Отлаженный плагин, который добавляет мечи из Наследия Каина. Вы найдете Каина, убивающего даэдра во вратах Кватча. Придется сразиться с ним и отобрать Похитители Душ...но будьте осторожны, это не простые разукрашенные железки!
Требования: Oblivion + SI55 раз скачали
Отправлено
-
Luminar's Better Enchantments
Автор
Арсинис Зачарованное оружие теперь выглядит совсем по другому. Его внешний вид соответсвует типу зачарования. ВНИМАНИЕ! подключать только один есп!!
Требования: Oblivion139 раз скачали
Отправлено
-
kf Mage Items
Автор Lord RZ
В тестовом зале найдете Магический сундук. Чтобы попасть в тестовый зал, вызовите консоль и напишите: "coc testinghall".
Требования: Oblivion Золотое издание43 раза скачали
Отправлено
-
Assasin Blade
Автор
Арсинис Этот мод даст вам еще один стимул, чтобы вступить в Темное Братство и пройти этот путь до конца. Когда вы закончите квест ТБ, вам будет дарован клинок Ассасина. Если вы уже завершили квест, меч появится у вас при первом подключении мода. Вы сможете выбрать между одно- и двуручным вариантом меча.
Нахождение:
Все просто - завершите квест Темного Братства.
Детали:
У меча 3 эффекта:
1. Дополнительный магический эффект: (при обнаружении врага) увеличивается с ростом вашего уровня.
2. удар в спину: дополнительный урон при атаке в режиме скрытности.
3. Эффект Ассасина: мгновенное убийство от одного удара.
Последние 2 работают только в режиме скрытности и если противник вас не заметил.
Требования: Oblivion132 раза скачали
Отправлено
-
Jedi Lightsabers
Автор
Арсинис Мод добавляет 8 световых мечей (зелёный, синий, фиолетовый и красный + их двуручные вариации) из известнейшей киносаги "Звёздные Войны". Мечи весьма привлекательные на вид, с хорошей "озвучкой" ударов, вытаскивания и затаскивания меча в "ножны".
Найти световые мечи вы можете в Университете Таинств, буквально за округлой опорой слева от входа, напротив левого постамента с фиолетовым огнём.
Детальное местонахождение смотрите на скриншоте.
Требования: Oblivion178 раз скачали
Отправлено
-
Dalls - Valeria
Автор
Арсинис Ятаганы Валерии - это изогнутые мечи. Здесь три вида - два зачарованных и один нет. Эти клинки легкие, быстрые, смертоносные. Настоящее наслаждение
Этот мод - второй изогнутый клинок в моей коллекции мечей. Классические клейморы и прямые мечи - это то, что я, в основном, использую, но совершенная красота изгибов Валерии будет большим искушением даже для самых ярых поклонников прямых мечей. Так или иначе, это меч - один из лучших ятаганов Обливиона и "маст хэв" для любителей ятаганов, а также больших тулваров.
Вы услышали о жестоком и неслыханном на иностранных торговцев на мосту Талоса, которое произошло несколько дней назад. Неясно, кто были нападавшие, которые, в конечном счете, бежали под напором Имперской стражи. Но перед этим им удалось убить и сбросить в воду пару торговцев и их наемных охранников.
Вам нужно проверить мост Талоса и оставшийся там груз. Там может оказаться что-то полезное. ;)
Требования: Oblivion Золотое издание141 раз скачали
Отправлено
-
Adonnay's Elven Weaponry
Автор Lord RZ
Большой сет эльфийского оружия, в том числе зачарованного, луки, сабли, ятаганы, мечи. Требует высокого уровня (от 25 - обычное и от 40 - зачарованное) Вы можете купить его у продавца в маленьком коттедже к западу от Чейндинала, но некоторые вещи можно найти только в айлейдских руинах.
Требования: Oblivion175 раз скачали
Отправлено
-
Wind Blades
Автор
Truewolf Добавляет 2 новых меча - Лезвие ветра и Ярость ветра. найти их можно в магазине солдатская удача на полке. Мечи принадлежат магазину так что брать их лучше когда никто не видит...
Требования: Oblivion35 раз скачали
Отправлено
-
Боевые клинки Аззинота
Автор
Арсинис Плагин добавляет бовые клинки Аззинота (Warcraft 3 / World of Warcraft) в мир Сиродила.
Что нового?
- на клинках появился огненный эффект, схожий с тем, что можно наблюдать в ВоВ
- великолепные текстуры в высоком разрешении (текстуры низкого разрешения доступны в папке дополнительных материалов)
- Аззинот (главный злодей) получил личное убежище
- в игре присутствует каждый вариант боевого клинка, так что больше не надо возиться с заменой текстур
- добавлено серебряно-золотая версия боевого клинка
Где мне найти клинки?
- Вы можете найти их в убежище Аззинота. Вход в него находится в Белдабуро Анга - втором уровне айлейдских руин Белдабуро, которые к северо-западу от Анвила. Аззинот будет защищать оружие ценой своей жизни, а его уровень 20.
Подсказки?
Ищите рычаг на стене, освещенной красным светом.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE107 раз скачали
Отправлено
-
Chrome Razor
Автор Гость
Плагин добавляет огромный меч "Хромированная бритва". Сундук с замечательным оружием находится с Портовом районе Имперского города, под водой.
Требования: Oblivion Золотое издание43 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-