Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. RealSwords - Dunmer

    Серия плагинов "Real Swords" призвана разнообразить ассортимент оружия Обливиона новыми мечами, саблями, кинжалами, луками, стрелами и т.д. Каждый модуль серии отвечает за свою расу, привнося в игру характерное для нее оружие и добавляя ей бонусы при его использовании. Данный релиз добавляет оружие расы данмеров.

    Данный плагин серии отличается от остальных. Оружие, добавляемое им, разделено по качественному состоянию и внешнему виду. Каждый вид оружия имеет 3 типа и создан на основе 2 разных моделей и текстур.

    - Новое: недавно выкованное оружие, редко встретишь подобный экземпляр у врага, легче купить его в магазине.
    - Изношенное: самый распространенный тип оружия. Использует соответствующую модель и текстуру, выглядит потертым и ношеным.
    - Старое: подобным оружием чаще всего вооружена нежить и иногда различные бандиты. Использует изношенную модель и старую текстуру. Вы можете забрать его у данмеров бандитов и мародеров.

    Бонусы:
    Раса данмеров при использовании данного оружия получает бонус, увеличивающий навык клинков на 5, ловкость на 5 и снижающий усталость на 10.
    При использовании луков вместо навыка клинков идет прибавка к навыку стрельбы.

    Местонахождение:
    Оружие продается в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.

    Плагин содержит 4 .esp файла, подключать следует только ОДИН:

    - RealSwords Dunmer LO.esp - плагин добавляет оружие с обычными характеристиками в магазин.
    - RealSwords Dunmer HI.esp - плагин добавляет оружие с повышенными характеристиками в магазин.
    - RealSwords Dunmer LO-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с обычными характеристиками и добавляет его в магазин
    - RealSwords Dunmer HI-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с повышенными характеристиками и добавляет его в магазин.

    Вам не нужен данный плагин, если у вас уже установлен WAC (Waalx Animals & Creatures), так как оружие уже добавлено или будет добавлено в WAC.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    600 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  2. Меч Мерлина

    Простенький мод, добавляющий в игру меч Мерлина, который находится на постаменте статуи в Торговом районе.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    49 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  3. Кельтская катана

    Добаляет новую катану в кельтском стиле. Найти ее можно в сундуке в форте Никель, который рядом с Вейе.

    Катана идет в 4 расцветках: синяя, черная, коричневая и красная. По характеристикам катана аналогична эбонитовым мечам.

    3 модели: одноручная, двуручная, защитная.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    86 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  4. Hadhafang

    Описание: Зная автора следует предположить, что отличный меч валяется в Торговом районе имперского города) кому повезет?

    Требования: Oblivion

    89 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  5. Оружие бабочки из Fiesta Online

    Добавляет в игру оружейный комплект бабочки из mmorpg fiesta online + бонусное оружие. Предметы находятся в часовне приората Вейнона.


    Требования: Oblivion Золотое издание

    110 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  6. Shdw Weapon Pack 02

    Данный мод добавляет в игру новое холодное оружие: ятаганы, клейморы, булавы, секиры и мечи.
    Каждое оружие представлено в трех версиях. Купить все вы можете в магазине "Солдатская
    удача", что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    81 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Dragon Claw Sword And Shield

    Опять же меч и щит в стиле фэнтези. Только на этот раз даэдрическое оружие не будет заменено. Искать нужно в Портовом районе Имперского города...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    97 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  8. Honami Daito (Katana) v1.0

    Катана Хонами. Найти можно в Храме Повелителя Облаков, в арсенале.

    Требования: Oblivion

    214 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Loth's Blunt Weapons

    Не только для использования с ФКОМ! Плагин добавляет большое количество нового дробящего оружия в магазин Молот и Клещи. Его наличие зависит от уровня, так как оно добавлено в левел-листы.

    Требования: Oblivion

    71 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  10. Лук Носферату

    В подвале часовни Бравила спрятан лук вампиров Носферату. Лук очень мощный и вдобавок зачарован. Держите глаза открытыми, а разум чистым. Как признался сам автор, он делал этот лук преимущественно для вампиров, но использовать его сможет любой персонаж.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    204 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  11. Тисовый лук

    Добавляет в игру незачарованный тисовый лук, по характеристикам схожий с даэдрическим.
    Найти его можно на постаменте статуи возле часовни Брумы.

    Требования: Oblivion

    187 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Dalls - Nica

    Ника - мощный зачарованный лук, подходящий для высокоуровневых мастеров-лучников, но в принципе любой может использовать его. Маленький, быстрый и элегантный, этот лук подойдет для девушек, и поможет им держать всякое отребье на расстоянии.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    155 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  13. Dalls Black Bow

    Зачарованные Акавирские луки, подходящие для высокоуровневых персонажей-стрелков, однако использовать их, конечно, может любой желающий. В комплекте - два лука и два вида зачарованных стрел.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    279 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  14. Sacred Style Weapon

    Добавляет два меча в стиле Sacred. Можно украсть у Джоффри в приорате Вейнон, или если вы член гильдии бойцов, мечи можно взять легально в гильдии бойцов Чейдинхола на втором этаже или в гильдии бойцов Скинграда на первом этаже на столе.
    Статы мечей примерно равны серебряным. Они незачарованы.
    PS: Это небольшая перетряска оригинала от немецкого модмейкера Noren - плагина "Blauschwingen". Название мечей объясняется весьма просто - они посвящены человеку с ником Oxymoron

    Требования: Oblivion Золотое издание

    90 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  15. FB Ebony VA Glamdring

    Плагин добавляет красивый эбонитовый клинок "Гламдринг" в магазин "Миротворцы Морвейна", который находится в Анвиле. Меч идет в одноручном и двуручном исполнении.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    260 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  16. The Soul Reaver

    Отлаженный плагин, который добавляет мечи из Наследия Каина. Вы найдете Каина, убивающего даэдра во вратах Кватча. Придется сразиться с ним и отобрать Похитители Душ...но будьте осторожны, это не простые разукрашенные железки!

    Требования: Oblivion + SI

    55 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  17. Luminar's Better Enchantments

    Зачарованное оружие теперь выглядит совсем по другому. Его внешний вид соответсвует типу зачарования. ВНИМАНИЕ! подключать только один есп!!

    Требования: Oblivion

    139 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  18. kf Mage Items

    В тестовом зале найдете Магический сундук. Чтобы попасть в тестовый зал, вызовите консоль и напишите: "coc testinghall".

    Требования: Oblivion Золотое издание

    43 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Assasin Blade

    Этот мод даст вам еще один стимул, чтобы вступить в Темное Братство и пройти этот путь до конца. Когда вы закончите квест ТБ, вам будет дарован клинок Ассасина. Если вы уже завершили квест, меч появится у вас при первом подключении мода. Вы сможете выбрать между одно- и двуручным вариантом меча.

    Нахождение:
    Все просто - завершите квест Темного Братства.

    Детали:
    У меча 3 эффекта:
    1. Дополнительный магический эффект: (при обнаружении врага) увеличивается с ростом вашего уровня.
    2. удар в спину: дополнительный урон при атаке в режиме скрытности.
    3. Эффект Ассасина: мгновенное убийство от одного удара.

    Последние 2 работают только в режиме скрытности и если противник вас не заметил.

    Требования: Oblivion

    132 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  20. Jedi Lightsabers

    Мод добавляет 8 световых мечей (зелёный, синий, фиолетовый и красный + их двуручные вариации) из известнейшей киносаги "Звёздные Войны". Мечи весьма привлекательные на вид, с хорошей "озвучкой" ударов, вытаскивания и затаскивания меча в "ножны".
    Найти световые мечи вы можете в Университете Таинств, буквально за округлой опорой слева от входа, напротив левого постамента с фиолетовым огнём.
    Детальное местонахождение смотрите на скриншоте.

    Требования: Oblivion

    178 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  21. Dalls - Valeria

    Ятаганы Валерии - это изогнутые мечи. Здесь три вида - два зачарованных и один нет. Эти клинки легкие, быстрые, смертоносные. Настоящее наслаждение
    Этот мод - второй изогнутый клинок в моей коллекции мечей. Классические клейморы и прямые мечи - это то, что я, в основном, использую, но совершенная красота изгибов Валерии будет большим искушением даже для самых ярых поклонников прямых мечей. Так или иначе, это меч - один из лучших ятаганов Обливиона и "маст хэв" для любителей ятаганов, а также больших тулваров.
    Вы услышали о жестоком и неслыханном на иностранных торговцев на мосту Талоса, которое произошло несколько дней назад. Неясно, кто были нападавшие, которые, в конечном счете, бежали под напором Имперской стражи. Но перед этим им удалось убить и сбросить в воду пару торговцев и их наемных охранников.
    Вам нужно проверить мост Талоса и оставшийся там груз. Там может оказаться что-то полезное. ;)

    Требования: Oblivion Золотое издание

    141 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  22. Adonnay's Elven Weaponry

    Большой сет эльфийского оружия, в том числе зачарованного, луки, сабли, ятаганы, мечи. Требует высокого уровня (от 25 - обычное и от 40 - зачарованное) Вы можете купить его у продавца в маленьком коттедже к западу от Чейндинала, но некоторые вещи можно найти только в айлейдских руинах.

    Требования: Oblivion

    175 раз скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  23. Wind Blades

    Добавляет 2 новых меча - Лезвие ветра и Ярость ветра. найти их можно в магазине солдатская удача на полке. Мечи принадлежат магазину так что брать их лучше когда никто не видит...

    Требования: Oblivion

    35 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  24. Боевые клинки Аззинота

    Плагин добавляет бовые клинки Аззинота (Warcraft 3 / World of Warcraft) в мир Сиродила.

    Что нового?
    - на клинках появился огненный эффект, схожий с тем, что можно наблюдать в ВоВ
    - великолепные текстуры в высоком разрешении (текстуры низкого разрешения доступны в папке дополнительных материалов)
    - Аззинот (главный злодей) получил личное убежище
    - в игре присутствует каждый вариант боевого клинка, так что больше не надо возиться с заменой текстур
    - добавлено серебряно-золотая версия боевого клинка

    Где мне найти клинки?
    - Вы можете найти их в убежище Аззинота. Вход в него находится в Белдабуро Анга - втором уровне айлейдских руин Белдабуро, которые к северо-западу от Анвила. Аззинот будет защищать оружие ценой своей жизни, а его уровень 20.

    Подсказки?
    Ищите рычаг на стене, освещенной красным светом.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    107 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  25. Chrome Razor

    Плагин добавляет огромный меч "Хромированная бритва". Сундук с замечательным оружием находится с Портовом районе Имперского города, под водой.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    43 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...