Оружие
241 файл
-
Серия плагинов "Real Swords" призвана разнообразить ассортимент оружия Обливиона новыми мечами, саблями, кинжалами, луками, стрелами и т.д. Каждый модуль серии отвечает за свою расу, привнося в игру характерное для нее оружие и добавляя ей бонусы при его использовании. Данный релиз добавляет оружие расы данмеров.
Данный плагин серии отличается от остальных. Оружие, добавляемое им, разделено по качественному состоянию и внешнему виду. Каждый вид оружия имеет 3 типа и создан на основе 2 разных моделей и текстур.
- Новое: недавно выкованное оружие, редко встретишь подобный экземпляр у врага, легче купить его в магазине.
- Изношенное: самый распространенный тип оружия. Использует соответствующую модель и текстуру, выглядит потертым и ношеным.
- Старое: подобным оружием чаще всего вооружена нежить и иногда различные бандиты. Использует изношенную модель и старую текстуру. Вы можете забрать его у данмеров бандитов и мародеров.
Бонусы:
Раса данмеров при использовании данного оружия получает бонус, увеличивающий навык клинков на 5, ловкость на 5 и снижающий усталость на 10.
При использовании луков вместо навыка клинков идет прибавка к навыку стрельбы.
Местонахождение:
Оружие продается в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.
Плагин содержит 4 .esp файла, подключать следует только ОДИН:
- RealSwords Dunmer LO.esp - плагин добавляет оружие с обычными характеристиками в магазин.
- RealSwords Dunmer HI.esp - плагин добавляет оружие с повышенными характеристиками в магазин.
- RealSwords Dunmer LO-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с обычными характеристиками и добавляет его в магазин
- RealSwords Dunmer HI-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с повышенными характеристиками и добавляет его в магазин.
Вам не нужен данный плагин, если у вас уже установлен WAC (Waalx Animals & Creatures), так как оружие уже добавлено или будет добавлено в WAC.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 607 17 -
Простенький мод, добавляющий в игру меч Мерлина, который находится на постаменте статуи в Торговом районе.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 53 8 -
Добаляет новую катану в кельтском стиле. Найти ее можно в сундуке в форте Никель, который рядом с Вейе.
Катана идет в 4 расцветках: синяя, черная, коричневая и красная. По характеристикам катана аналогична эбонитовым мечам.
3 модели: одноручная, двуручная, защитная.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 90 5 -
Описание: Зная автора следует предположить, что отличный меч валяется в Торговом районе имперского города) кому повезет?
Требования: OblivionАвтор Lord RZ93 8 -
Добавляет в игру оружейный комплект бабочки из mmorpg fiesta online + бонусное оружие. Предметы находятся в часовне приората Вейнона.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 114 3 -
Данный мод добавляет в игру новое холодное оружие: ятаганы, клейморы, булавы, секиры и мечи.
Каждое оружие представлено в трех версиях. Купить все вы можете в магазине "Солдатская
удача", что в Торговом районе Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 85 1 -
Опять же меч и щит в стиле фэнтези. Только на этот раз даэдрическое оружие не будет заменено. Искать нужно в Портовом районе Имперского города...
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 101 7 -
Катана Хонами. Найти можно в Храме Повелителя Облаков, в арсенале.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ218 1 -
Не только для использования с ФКОМ! Плагин добавляет большое количество нового дробящего оружия в магазин Молот и Клещи. Его наличие зависит от уровня, так как оно добавлено в левел-листы.
Требования: OblivionАвторАрсинис 76 2 -
В подвале часовни Бравила спрятан лук вампиров Носферату. Лук очень мощный и вдобавок зачарован. Держите глаза открытыми, а разум чистым. Как признался сам автор, он делал этот лук преимущественно для вампиров, но использовать его сможет любой персонаж.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 208 9 -
Добавляет в игру незачарованный тисовый лук, по характеристикам схожий с даэдрическим.
Найти его можно на постаменте статуи возле часовни Брумы.
Требования: OblivionАвторTruewolf 191 1 -
Ника - мощный зачарованный лук, подходящий для высокоуровневых мастеров-лучников, но в принципе любой может использовать его. Маленький, быстрый и элегантный, этот лук подойдет для девушек, и поможет им держать всякое отребье на расстоянии.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 159 2 -
Зачарованные Акавирские луки, подходящие для высокоуровневых персонажей-стрелков, однако использовать их, конечно, может любой желающий. В комплекте - два лука и два вида зачарованных стрел.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 283 3 -
Добавляет два меча в стиле Sacred. Можно украсть у Джоффри в приорате Вейнон, или если вы член гильдии бойцов, мечи можно взять легально в гильдии бойцов Чейдинхола на втором этаже или в гильдии бойцов Скинграда на первом этаже на столе.
Статы мечей примерно равны серебряным. Они незачарованы.
PS: Это небольшая перетряска оригинала от немецкого модмейкера Noren - плагина "Blauschwingen". Название мечей объясняется весьма просто - они посвящены человеку с ником Oxymoron
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ96 6 -
Плагин добавляет красивый эбонитовый клинок "Гламдринг" в магазин "Миротворцы Морвейна", который находится в Анвиле. Меч идет в одноручном и двуручном исполнении.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 264 3 -
Отлаженный плагин, который добавляет мечи из Наследия Каина. Вы найдете Каина, убивающего даэдра во вратах Кватча. Придется сразиться с ним и отобрать Похитители Душ...но будьте осторожны, это не простые разукрашенные железки!
Требования: Oblivion + SIАвтор Lord RZ59 27 -
Зачарованное оружие теперь выглядит совсем по другому. Его внешний вид соответсвует типу зачарования. ВНИМАНИЕ! подключать только один есп!!
Требования: OblivionАвторАрсинис 144 1 -
В тестовом зале найдете Магический сундук. Чтобы попасть в тестовый зал, вызовите консоль и напишите: "coc testinghall".
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ47 2 -
Этот мод даст вам еще один стимул, чтобы вступить в Темное Братство и пройти этот путь до конца. Когда вы закончите квест ТБ, вам будет дарован клинок Ассасина. Если вы уже завершили квест, меч появится у вас при первом подключении мода. Вы сможете выбрать между одно- и двуручным вариантом меча.
Нахождение:
Все просто - завершите квест Темного Братства.
Детали:
У меча 3 эффекта:
1. Дополнительный магический эффект: (при обнаружении врага) увеличивается с ростом вашего уровня.
2. удар в спину: дополнительный урон при атаке в режиме скрытности.
3. Эффект Ассасина: мгновенное убийство от одного удара.
Последние 2 работают только в режиме скрытности и если противник вас не заметил.
Требования: OblivionАвторАрсинис 137 9 -
Мод добавляет 8 световых мечей (зелёный, синий, фиолетовый и красный + их двуручные вариации) из известнейшей киносаги "Звёздные Войны". Мечи весьма привлекательные на вид, с хорошей "озвучкой" ударов, вытаскивания и затаскивания меча в "ножны".
Найти световые мечи вы можете в Университете Таинств, буквально за округлой опорой слева от входа, напротив левого постамента с фиолетовым огнём.
Детальное местонахождение смотрите на скриншоте.
Требования: OblivionАвторАрсинис 183 17 -
Ятаганы Валерии - это изогнутые мечи. Здесь три вида - два зачарованных и один нет. Эти клинки легкие, быстрые, смертоносные. Настоящее наслаждение
Этот мод - второй изогнутый клинок в моей коллекции мечей. Классические клейморы и прямые мечи - это то, что я, в основном, использую, но совершенная красота изгибов Валерии будет большим искушением даже для самых ярых поклонников прямых мечей. Так или иначе, это меч - один из лучших ятаганов Обливиона и "маст хэв" для любителей ятаганов, а также больших тулваров.
Вы услышали о жестоком и неслыханном на иностранных торговцев на мосту Талоса, которое произошло несколько дней назад. Неясно, кто были нападавшие, которые, в конечном счете, бежали под напором Имперской стражи. Но перед этим им удалось убить и сбросить в воду пару торговцев и их наемных охранников.
Вам нужно проверить мост Талоса и оставшийся там груз. Там может оказаться что-то полезное. ;)
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 145 7 -
Большой сет эльфийского оружия, в том числе зачарованного, луки, сабли, ятаганы, мечи. Требует высокого уровня (от 25 - обычное и от 40 - зачарованное) Вы можете купить его у продавца в маленьком коттедже к западу от Чейндинала, но некоторые вещи можно найти только в айлейдских руинах.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ179 18 -
Добавляет 2 новых меча - Лезвие ветра и Ярость ветра. найти их можно в магазине солдатская удача на полке. Мечи принадлежат магазину так что брать их лучше когда никто не видит...
Требования: OblivionАвторTruewolf 40 6 -
Плагин добавляет бовые клинки Аззинота (Warcraft 3 / World of Warcraft) в мир Сиродила.
Что нового?
- на клинках появился огненный эффект, схожий с тем, что можно наблюдать в ВоВ
- великолепные текстуры в высоком разрешении (текстуры низкого разрешения доступны в папке дополнительных материалов)
- Аззинот (главный злодей) получил личное убежище
- в игре присутствует каждый вариант боевого клинка, так что больше не надо возиться с заменой текстур
- добавлено серебряно-золотая версия боевого клинка
Где мне найти клинки?
- Вы можете найти их в убежище Аззинота. Вход в него находится в Белдабуро Анга - втором уровне айлейдских руин Белдабуро, которые к северо-западу от Анвила. Аззинот будет защищать оружие ценой своей жизни, а его уровень 20.
Подсказки?
Ищите рычаг на стене, освещенной красным светом.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 112 7 -
Плагин добавляет огромный меч "Хромированная бритва". Сундук с замечательным оружием находится с Портовом районе Имперского города, под водой.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Гость47 4
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-