Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Серия плагинов "Real Swords" призвана разнообразить ассортимент оружия Обливиона новыми мечами, саблями, кинжалами, луками, стрелами и т.д. Каждый модуль серии отвечает за свою расу, привнося в игру характерное для нее оружие и добавляя ей бонусы при его использовании. Данный релиз добавляет оружие расы данмеров.

    Данный плагин серии отличается от остальных. Оружие, добавляемое им, разделено по качественному состоянию и внешнему виду. Каждый вид оружия имеет 3 типа и создан на основе 2 разных моделей и текстур.

    - Новое: недавно выкованное оружие, редко встретишь подобный экземпляр у врага, легче купить его в магазине.
    - Изношенное: самый распространенный тип оружия. Использует соответствующую модель и текстуру, выглядит потертым и ношеным.
    - Старое: подобным оружием чаще всего вооружена нежить и иногда различные бандиты. Использует изношенную модель и старую текстуру. Вы можете забрать его у данмеров бандитов и мародеров.

    Бонусы:
    Раса данмеров при использовании данного оружия получает бонус, увеличивающий навык клинков на 5, ловкость на 5 и снижающий усталость на 10.
    При использовании луков вместо навыка клинков идет прибавка к навыку стрельбы.

    Местонахождение:
    Оружие продается в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.

    Плагин содержит 4 .esp файла, подключать следует только ОДИН:

    - RealSwords Dunmer LO.esp - плагин добавляет оружие с обычными характеристиками в магазин.
    - RealSwords Dunmer HI.esp - плагин добавляет оружие с повышенными характеристиками в магазин.
    - RealSwords Dunmer LO-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с обычными характеристиками и добавляет его в магазин
    - RealSwords Dunmer HI-NPC.esp - плагин раздает персонажам оружие с повышенными характеристиками и добавляет его в магазин.

    Вам не нужен данный плагин, если у вас уже установлен WAC (Waalx Animals & Creatures), так как оружие уже добавлено или будет добавлено в WAC.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    607 17
  2. Простенький мод, добавляющий в игру меч Мерлина, который находится на постаменте статуи в Торговом районе.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    53 8
  3. Добаляет новую катану в кельтском стиле. Найти ее можно в сундуке в форте Никель, который рядом с Вейе.

    Катана идет в 4 расцветках: синяя, черная, коричневая и красная. По характеристикам катана аналогична эбонитовым мечам.

    3 модели: одноручная, двуручная, защитная.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    90 5
  4. Описание: Зная автора следует предположить, что отличный меч валяется в Торговом районе имперского города) кому повезет?

    Требования: Oblivion
    93 8
  5. Добавляет в игру оружейный комплект бабочки из mmorpg fiesta online + бонусное оружие. Предметы находятся в часовне приората Вейнона.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    114 3
  6. Данный мод добавляет в игру новое холодное оружие: ятаганы, клейморы, булавы, секиры и мечи.
    Каждое оружие представлено в трех версиях. Купить все вы можете в магазине "Солдатская
    удача", что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    85 1
  7. Опять же меч и щит в стиле фэнтези. Только на этот раз даэдрическое оружие не будет заменено. Искать нужно в Портовом районе Имперского города...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    101 7
  8. Катана Хонами. Найти можно в Храме Повелителя Облаков, в арсенале.

    Требования: Oblivion
    218 1
  9. Не только для использования с ФКОМ! Плагин добавляет большое количество нового дробящего оружия в магазин Молот и Клещи. Его наличие зависит от уровня, так как оно добавлено в левел-листы.

    Требования: Oblivion
    76 2
  10. В подвале часовни Бравила спрятан лук вампиров Носферату. Лук очень мощный и вдобавок зачарован. Держите глаза открытыми, а разум чистым. Как признался сам автор, он делал этот лук преимущественно для вампиров, но использовать его сможет любой персонаж.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    209 9
  11. Добавляет в игру незачарованный тисовый лук, по характеристикам схожий с даэдрическим.
    Найти его можно на постаменте статуи возле часовни Брумы.

    Требования: Oblivion
    191 1
  12. Ника - мощный зачарованный лук, подходящий для высокоуровневых мастеров-лучников, но в принципе любой может использовать его. Маленький, быстрый и элегантный, этот лук подойдет для девушек, и поможет им держать всякое отребье на расстоянии.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    159 2
  13. Зачарованные Акавирские луки, подходящие для высокоуровневых персонажей-стрелков, однако использовать их, конечно, может любой желающий. В комплекте - два лука и два вида зачарованных стрел.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    284 3
  14. Добавляет два меча в стиле Sacred. Можно украсть у Джоффри в приорате Вейнон, или если вы член гильдии бойцов, мечи можно взять легально в гильдии бойцов Чейдинхола на втором этаже или в гильдии бойцов Скинграда на первом этаже на столе.
    Статы мечей примерно равны серебряным. Они незачарованы.
    PS: Это небольшая перетряска оригинала от немецкого модмейкера Noren - плагина "Blauschwingen". Название мечей объясняется весьма просто - они посвящены человеку с ником Oxymoron

    Требования: Oblivion Золотое издание
    96 6
  15. Плагин добавляет красивый эбонитовый клинок "Гламдринг" в магазин "Миротворцы Морвейна", который находится в Анвиле. Меч идет в одноручном и двуручном исполнении.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    264 3
  16. Отлаженный плагин, который добавляет мечи из Наследия Каина. Вы найдете Каина, убивающего даэдра во вратах Кватча. Придется сразиться с ним и отобрать Похитители Душ...но будьте осторожны, это не простые разукрашенные железки!

    Требования: Oblivion + SI
    59 27
  17. Зачарованное оружие теперь выглядит совсем по другому. Его внешний вид соответсвует типу зачарования. ВНИМАНИЕ! подключать только один есп!!

    Требования: Oblivion
    144 1
  18. В тестовом зале найдете Магический сундук. Чтобы попасть в тестовый зал, вызовите консоль и напишите: "coc testinghall".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    47 2
  19. Этот мод даст вам еще один стимул, чтобы вступить в Темное Братство и пройти этот путь до конца. Когда вы закончите квест ТБ, вам будет дарован клинок Ассасина. Если вы уже завершили квест, меч появится у вас при первом подключении мода. Вы сможете выбрать между одно- и двуручным вариантом меча.

    Нахождение:
    Все просто - завершите квест Темного Братства.

    Детали:
    У меча 3 эффекта:
    1. Дополнительный магический эффект: (при обнаружении врага) увеличивается с ростом вашего уровня.
    2. удар в спину: дополнительный урон при атаке в режиме скрытности.
    3. Эффект Ассасина: мгновенное убийство от одного удара.

    Последние 2 работают только в режиме скрытности и если противник вас не заметил.

    Требования: Oblivion
    137 9
  20. Мод добавляет 8 световых мечей (зелёный, синий, фиолетовый и красный + их двуручные вариации) из известнейшей киносаги "Звёздные Войны". Мечи весьма привлекательные на вид, с хорошей "озвучкой" ударов, вытаскивания и затаскивания меча в "ножны".
    Найти световые мечи вы можете в Университете Таинств, буквально за округлой опорой слева от входа, напротив левого постамента с фиолетовым огнём.
    Детальное местонахождение смотрите на скриншоте.

    Требования: Oblivion
    183 17
  21. Ятаганы Валерии - это изогнутые мечи. Здесь три вида - два зачарованных и один нет. Эти клинки легкие, быстрые, смертоносные. Настоящее наслаждение
    Этот мод - второй изогнутый клинок в моей коллекции мечей. Классические клейморы и прямые мечи - это то, что я, в основном, использую, но совершенная красота изгибов Валерии будет большим искушением даже для самых ярых поклонников прямых мечей. Так или иначе, это меч - один из лучших ятаганов Обливиона и "маст хэв" для любителей ятаганов, а также больших тулваров.
    Вы услышали о жестоком и неслыханном на иностранных торговцев на мосту Талоса, которое произошло несколько дней назад. Неясно, кто были нападавшие, которые, в конечном счете, бежали под напором Имперской стражи. Но перед этим им удалось убить и сбросить в воду пару торговцев и их наемных охранников.
    Вам нужно проверить мост Талоса и оставшийся там груз. Там может оказаться что-то полезное. ;)

    Требования: Oblivion Золотое издание
    145 7
  22. Большой сет эльфийского оружия, в том числе зачарованного, луки, сабли, ятаганы, мечи. Требует высокого уровня (от 25 - обычное и от 40 - зачарованное) Вы можете купить его у продавца в маленьком коттедже к западу от Чейндинала, но некоторые вещи можно найти только в айлейдских руинах.

    Требования: Oblivion
    180 18
  23. Добавляет 2 новых меча - Лезвие ветра и Ярость ветра. найти их можно в магазине солдатская удача на полке. Мечи принадлежат магазину так что брать их лучше когда никто не видит...

    Требования: Oblivion
    40 6
  24. Плагин добавляет бовые клинки Аззинота (Warcraft 3 / World of Warcraft) в мир Сиродила.

    Что нового?
    - на клинках появился огненный эффект, схожий с тем, что можно наблюдать в ВоВ
    - великолепные текстуры в высоком разрешении (текстуры низкого разрешения доступны в папке дополнительных материалов)
    - Аззинот (главный злодей) получил личное убежище
    - в игре присутствует каждый вариант боевого клинка, так что больше не надо возиться с заменой текстур
    - добавлено серебряно-золотая версия боевого клинка

    Где мне найти клинки?
    - Вы можете найти их в убежище Аззинота. Вход в него находится в Белдабуро Анга - втором уровне айлейдских руин Белдабуро, которые к северо-западу от Анвила. Аззинот будет защищать оружие ценой своей жизни, а его уровень 20.

    Подсказки?
    Ищите рычаг на стене, освещенной красным светом.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    112 7
  25. Плагин добавляет огромный меч "Хромированная бритва". Сундук с замечательным оружием находится с Портовом районе Имперского города, под водой.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    47 4
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...