Оружие
241 файл
-
Samurai Longsword
Автор
Resident Самурайский длинный меч из игры Lineage2. Я добавила парочку в торговый район, лежат на бортике одного из водоемов.
Требования: Oblivion48 раз скачали
Отправлено
-
Golden Longsword
Автор
Арсинис Мод добавляет ретекстурированный серебряный меч, лезвие которого украшено рубинами и различными узорами + ретекстурированные ножны.
Всё это вы можете найти у подножия статуи с большим щитом (зап. часть района) в Торговом районе Имперского города.
Требования: Oblivion20 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Caliburn
Автор Lord RZ
Высококачественный меч вы можете найти в большом зале Храма Повелителя облаков. Как известно - Caliburn - одно из названий легендарного Эскалибура. Модель базировалась на аниме Судьба: Ночь схватки.
Скачайте ОДИН архив (какой позволяет ваш компьютер) - с большими текстурами и высокой детальностью или попроще.
Требования: Oblivion75 раз скачали
Отправлено
-
Aurora Blade
Автор
Арсинис Новый необычный меч.Прототипом ему послужил клинок из игры Final Fantasy XII, название этого меча дословно означает "Спасем Королеву". Но будете ли вы спасать королев или просто рубить головы бандитам, так или иначе, клинок можно найти в магазине "Солдатская удача" (Призрачный шанс). Находится он на одной из стоек для оружия. Меч не нужно покупать, он уже является собственностью игрока.
Требования: Oblivion18 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Ghost axe
Автор
Арсинис Необычное оружие - призрачная секира. Сама добавится в инвентарь.
Требования: Oblivion17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Requiem Sword for Oblivion
Автор
Resident Плагин добавляет в игру новый одноручный меч Реквием. Клинок выполнен в двух версиях: стандартной и драконьей. Найти оружие вы можете в подвале дворца Имперского города. В папке Optional Files лежат черные текстуры меча.
Требования: Oblivion Золотое издание59 раз скачали
Отправлено
-
RSMOD’s Weapons and Armors of Qin & Han Dynasty
Автор Lord RZ
Мод добавляет три сета брони и десять клинков, времен династии Цинь (Кин, англ), можно раздобыть в Анвиле, в Миротворцах Морвейна.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, OBMM13 раз скачали
Отправлено
-
Jean Flamberge
Автор
Fable Плагин добавляет в мир Обливиона два меча - фламберги. Двуручный и одноручный вариант. Найти можно оба в Анвиле. Я специально не буду говорить где, чтоб было интереснее поискать. Есть зачарованные варианты этих мечей. Они находятся в Айлейдских руинах Хейм.
Требования: Oblivion48 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Zarrok blade
Автор
Truewolf Добавляет новый клинок (нt зачарованный) - Заррок. Характеристики у него такие же как у даэдрического длинного меча. Меч можно найти в тестовом зале (чтобы попасть туда, введите в консоли "coc testinghall")
Требования: Oblivion22 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Devil May Cry sword v 3
Автор gkalian
16.11.08 - версия обновилась до 3 Заменены текстуры
Плагин добавляет в Обливион новый меч, знакомый по игре Devil May Cry4. Версия сменилась, сменилось и расположение меча.Меч можно найти в районе Дворца, в Имперском городе. Он находится рядом со статуей.
Требования: Oblivion33 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Weapons Of The Nine
Автор
Fable Плагин добавляет 11 новых уникальных (ретекстурированных) оружия в игру.
Добавляет 1 полный набор (ретекстурированной) брони.
Добавляет новый квест
Для того, чтобы начать квест пойдите в Монастырь Готтлесфонт, в Темные Металлы Смерта, и найдите Смерта Мордера.
Требования к квесту:
50 очков доброй славы и хорошее расположение Смерта.
Требования: Oblivion29 раз скачали
Отправлено
-
Devils Tongue / Язык демона
Автор
Арсинис Мод добавляет меч Язык демона в игру, в зачарованной и не зачарованной версии. Найти можно в Кровавом зале АреныИмперского города (на столе рядом с клеткой свиньи).
Требования: Oblivion Золотое издание39 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Morgul Blade
Автор
Арсинис Моргульский клинок - жуткий кинжал, использовавшийся назгулами в Средиземье. Вы можете купить его в магазине "Бей и круши", что в Имперском городе.
Требования: Oblivion Золотое издание143 раза скачали
Отправлено
-
Giltal
Автор
Арсинис Плагин добавляет красивый клинок под названием «Гилтал». Меч будет добавлен в инвентарь при загрузке сохранения или начале новой игры. Гилтал можно использовать в одноручном и двуручном режиме, изменить режим возможно с помощью специального заклинания, добавляемого игроку вместе с клинком.
Требования: Oblivion Золотое издание85 раз скачали
Отправлено
-
Forgotten Realms Weaponry
Автор
Арсинис Добавляет мечи из мира Забытых Королевств.
Коготь Шарона: можно найти на 3-м этаже гильдии магов Скинграда.
Зачарование:
Деморализация
Парализация
Огненное повреждение
Повреждение здоровья
Повреждение магии
Захват душ
Мерцающий: можно найти на 3-м этаже гильдии магов Скинграда.
Зачарование:
Понижение запаса сил
Понижение здоровья
Рассеивание
Свет
Обуза
Ледяная смерть: можно найти на 3-м этаже гильдии магов Лейавина.
Зачарование:
Обуза
Безмолвие на цель
Безмолвие на площадь
Уязвимость к холоду
Повреждение льдом
Особое: 100% сопротивление огню, когда Ледяная смерть в инвентаре
50% сопротивление холоду, когда ледяная смерть одета.
Требования: Oblivion Золотое издание65 раз скачали
Отправлено
-
Sotha Dagger - Ornate Dwemer Blade
Автор Lord RZ
Добавляет новый кинжал в двемерском стиле. Найти его можно в Торговом Районе в магазине "Призрачный шанс"
Требования: Oblivion40 раз скачали
Отправлено
-
Серебряный меч Гит
Автор
Арсинис Добавляет знаменитый серебряный клинок из игры "NeverWinter 2". Теперь вы можете восторгаться им и в Обливионе!
Требования: Oblivion24 раза скачали
Отправлено
-
Shdw Weapon Set Thorgeir
Автор
Resident Мод добавляет в игру небольшой набор оружия, сюда входят секиры, несколько разновидностей
мечей и палаши. Всего в моде представлено 12 единиц оружия. Часть вы можете купить в магазине
"Огонь и сталь" у Рашеды, в Корроле, а часть найти на выходе из начального подземелья.
Требования: Oblivion Золотое издание88 раз скачали
Отправлено
-
Фламберг
Автор
Арсинис Плагин добавляет двуручный меч-фламберг. Купить его можно в магазине Бей-Круши Имперского города
Требования: Oblivion53 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Dalls - Jyggalag
Автор
Арсинис Здесь два клинка. Первый - для тех, кто считает себя суровым парнем, и клинок, соответственно, грубый и тяжелый. Второй - для тех, кто ничего не имеет против легкого касания роскоши. Первый клинок очень хороший и прочный, но незачарованный. Второй - зачарованный, и имеет некоторые приятные особенности, которые, на взгляд автора, должен иметь волшебный меч.
Требования: Oblivion Золотое издание79 раз скачали
Отправлено
-
Heretic Reavers Extra
Автор Lord RZ
Новенькие мечи можно найти в подвале часовни Чейдинала или в оружейной комнате тестового зала. У них есть секрет!
Требования: Oblivion23 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Sinblood's Soulshade Sword
Автор
Resident Плагин добавляет в игру изящный и смертоносный меч Тень души. Это прекрасное оружие выполнено по образу меча с картины известного испанского художника Луиса Ройо. Клинок может быть как одноручным, так и двуручным, а регулировать вам это поможет специальное заклинание. Найти оружие вы можете восточнее пещеры "Эхо" в импровизированном лагере. Также меч находится в тестовом зале, чтобы попасть туда - наберите в консоли "coc Testinghall" (Без кавычек).
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE47 раз скачали
Отправлено
-
Forged Steel Daggers
Автор
Арсинис Добавляет три набора стальных кинжалов.
Два из них можно купить в магазине "Все для победы". Третий доступен только асассинам Темного Братства и может быть найден в их убежище.
Требования: Oblivion36 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Lily Rapier
Автор
Арсинис Мод добавляет набор симпатичных рапир. Найти их можно перед входом в замок Анвила.
Требования: Oblivion Золотое издание14 раз скачали
Отправлено
-
Ahmose egyptian cerimonial Axe
Автор Lord RZ
Плагин добавляет топор из древнеегипетских времен. Найти его можно около статуи Акатоша в районе Талос Плаза
Требования: Oblivion9 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-