Оружие
241 файл
-
17 Katanas
Автор
Арсинис Этот мод добавляет 15 (железных, эбонитовых, стальных, серебряных и даэдрических) катан, дайкатан и вакидзаси в магазин Брумы "Молот и топор". Вы так же можете найти две уникальные и мощные катаны (Эдо Сукаси катана и Дайкатана Мусаси). Катана "Эдо Сукаси" находится в Анга (айлейдские руины между Имперским Городом и Брумой). Дайкатана "Мусаси" находится в Хротанда Вейл - Санктум (айлейдские руины к северу от Коррола). Не забудьте запастись факелом или парочкой заклинаний света, в руинах очень темно.
Требования: Oblivion Золотое издание249 раз скачали
Отправлено
-
The Relics of Fire and Ice
Автор Гость
Древние реликвии - очень красивые клинки. Найти их можно в Торговом районе Имперского города, в "Мистическом эмпориуме". Клинки идут как одноручное и защитное оружие, также прилагаются копии. Замечательная работа.
Требования: Oblivion Золотое издание68 раз скачали
Отправлено
-
RealSwords - Goblin
Автор Lord RZ
Это оружие гоблинов. идея которого почерпнута автором в Хрониках Стали. Эта работа еще продолжается.
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
референсы: Властелин колец, Jody Samson, кузнец.
Требования: Oblivion460 раз скачали
Отправлено
-
RealSwords - Orc
Автор Lord RZ
Описание: Оркское оружие в ассортименте - сабли, мечи - могут использоваться всеми расами но орки получат бонус!
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
есп с маркировкой LO - это обычное оружие
есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
Подключайте только один есп выборочно!
референсами послужило: оригинальное африканское оружие, мечи из фильма Властелин колец, оружие Jody Samson и немного картинок из сети - неизвестного происхождения.
waalx
Требования: Oblivion514 раз скачали
Отправлено
-
RealSwords - Khajiit
Автор Lord RZ
Оружие хаджитов - пригодится и другим расам, но хаджитам - бонусы! купите в деревне к северо-западу от Лейавиина.
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
есп с маркировкой LO - это обычное оружие
есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
Подключайте только один есп выборочно!
Требования: Oblivion537 раз скачали
Отправлено
-
RealSwords - Breton
Автор Lord RZ
Бретонское оружие в ассортименте - другие расы тоже могут приобрести его, но бонус полагатся только бретонам! Купить можно в домике Джереми Бреона, это новый персонаж, и проживает он у северной дороги из Скинграда.
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
есп с маркировкой LO - это обычное оружие
есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
Подключайте только один есп выборочно!
Требования: Oblivion654 раза скачали
Отправлено
-
RealSwords - Redguard
Автор Lord RZ
Оружие расы редгардов в ассортименте! Им могут пользоваться все расы, но редгарды получат бонусы. Специально в этом модуле - топоры, луки и булавы!
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
есп с маркировкой LO - это обычное оружие
есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
Подключайте только один есп выборочно!
референсы - реальное оружие Jody Samson, кузнеца. http://www.jodysamson.com/index.html
Требования: Oblivion526 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
RealSwords - Argonian
Автор Lord RZ
Ассортимент клинков для аргониан - мечи и сабли, и если вы играете аргонианином, вы имеете бонус. Мечи можно купить в Лейавиине, в Магазине Линия раздела.
Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
есп с маркировкой LO - это обычное оружие
есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
Подключайте только один есп выборочно!
Требования: Oblivion527 раз скачали
Отправлено
-
Real Swords - Nord
Автор Lord RZ
Этот плагин продолжает серию с оружием для разных рас. Расе, которой принадлежит оружие, дается бонус.
Ассортимент северных мечей, секир, луков, кинжалов и так далее. Многие предметы имеют реальные прототипы с историческими названиями, так что не удивляйтесь.
Купите мечи в Северной башне Брумы недалеко от главных ворот. Там же вы можете прочесть книгу о семье кузнецов.
ВНИМАНИЕ ПОДКЛЮЧАТЬ ТОЛЬКО ОДИН ЕСП!!!! (см ридми)
Требования: Oblivion592 раза скачали
Отправлено
-
KF Lightning Swords / Мечи молний
Автор
Арсинис Плагин добавляет красивые мечи с отделкой двух цветов: синей и красной. Купить их можно в магазине "Миротворцы Морвейна" что в Анвиле, или найти в тестовой локации ( консольная команда coc testinghall)
Требования: Oblivion Золотое издание25 раз скачали
Отправлено
-
Истинное серебро
Автор Lord RZ
В руинах Вилверин прячется сундук с мечами из серебра. Хотите узнать как выглядит истинное серебро? Отправляйтесь в Вилверин. Мод включает длинный меч и клеймору.
Требования: Oblivion Золотое издание82 раза скачали
Отправлено
-
Черное жало
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру новый клинок "Черное жало".
Доступно 3 версии, которые можно использовать по отдельности, так и вместе в любой комбинации:
1. ISDBlackSting ECH - добавляет зачарованную версию меча в Обливион. Зачарование на мече тоже, что и на Умбре (ловушка душ).
2. ISDBlackSting NECH - добавляет не зачарованное Черное жало в Обливион (остальные характеристики прежние)
3. ISDBlackSting Umbra REPL - заменяет стандартную модель и текстуру Умбры на модель и текстуру Черного жала.
Местонахождение:
Вариант - 1
Для людей любящих истории и загадки (чем внимательнее прочтете, тем яснее станет местонахождение меча). По слухам, существует оружие, желанное вампирами и самим Огнекамнем. Если оно вам нужно, то отправляйтесь к его обители в Сиродиле. Обыщите все тени и щели, чтобы найти Черное Жало. Возможно, где-то у святилища Мола Бала, Позади, между камнем и статуей.
Вариант - 2
Взгляните на изображение, чтобы узнать местонахождение (картинка карты). Обе версии меча: зачарованная и незачарованная, в одной и той же локации.
Технические детали:
Основной файл (Черное жало) - текстура клинка 4к на 4к, текстура рукояти 2к на 2к.
Дополнительный файл (4к на 4к) - текстура клинка 4к на 4к, текстура рукояти 4к на 4к.
Дополнительный файл (2к на 2к) -текстура клинка 2к на 2к, текстура рукояти 2к на 2к.
Требования: Oblivion Золотое издание77 раз скачали
Отправлено
-
Sword Adonnay
Автор Lord RZ
Описание: Где-то в Дендрарии в землю воткнут очень неплохой (как все клинки автора) меч. И все. требует Adonnay's Elven Weaponry.
Требования: Oblivion34 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
FB - Dark Crusader Dynamis
Автор
Арсинис Мод добавляет элегантный серебряный меч из арсенала тёмного крестоносца - Динамис.
На эфесе меча выгравирован красивый серебряный узор. Обладает меч сбалансированными параметрами, поэтому на читерство можно не жаловаться.
Найти меч, который выполнен в 2-х вариациях (одноручный и двуручный) можно у подножия статуи, около магазина "Бей и круши", что находится в Торговом районе Имперского города.
В архиве также находится версия двуручного меча без ножен.
Для использования данной версии скопируйте файл "Dynamis2Hand.nif", находящийся в папке "Опциональные файлы", в папку "Oblivion\Data\meshes\FBDarkCrusader\Weapons\Dynamis" и подтвердите замену.
Требования: Oblivion134 раза скачали
Отправлено
-
Sinblood
Автор
Арсинис Плагин добавляет новый меч. Чтобы заполучить его, введите в консоли coc testinghall и найдите там меч. Чтобы покинуть тестовую локацию, выйдите в локацию "Соколиный рай", а от туда с помощью быстрого путешествия отправляйтесь в любую точку карты.
Требования: Oblivion Золотое издание32 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Shdw Weapon Pack 01
Автор
Resident Данный мод добавляет в игру небольшую коллекцию оружия. Сюда входят: булавы, молоты,
клевцы, глефы, кинжалы и несколько видов мечей. Всего мод добавляет 26 единиц оружия.
Купить все вы можете в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое издание91 раз скачали
Отправлено
-
Rebellion
Автор gkalian
Плагин добавляет в Обливион новый меч, знакомый по игре Devil May Cry4, Его можно найти в районе Дворца, в Имперском городе. Меч находится рядом со статуей.
Требования: Oblivion60 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Hammers of Thor
Автор
Арсинис Четыре молота, которые можно купить у северянина в Гильдии Бойцов Коррола.
Требования: Oblivion18 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Истинная Кара дейдра
Автор
Soleil Кара дейдра – это могучая булава, сотворенная из эбонита в священном огне Фикледайра. Легендарное оружие Маккана, что когда-то служило для возвращения духов тьмы назад в Обливион. Это оружие, дающее возможность призвать существ из Обливиона, было использовано в Бэтлспайре против лордов дейдра, но сейчас оно попало в руки авантюристов.
– Ягрум Багарн, Энциклопедия Тамриэля
Чары:
Изгнание дейдра
При экипировке булавы вы получите заклинание «Дух тьмы»
Заклинание:
Призыв дреморы на 20 секунд
Призыв скампа на 20 секунд
Модель булавы: RonnieMagnum
Булава находится в особом сундуке на территории Тюрьмы Имперского города, в арсенале почти сразу за входными воротами. Сундук нуждается в специальном ключе, который тоже придется достать – из почти такого же сундука. Я не скажу, где именно он находится – лишь сообщу, что он спрятан в айлейдских руинах, которые начинаются на букву «В» («V»). Но – тот сундук тоже закрыт. Чтобы получить булаву, вам придется найти всего 4 сундука и ключа. Первый ключ запрятан в таком же сундуке в руинах Анитвилль, второй ключ можно найти в аналогичном сундуке в руинах Риэль. Третий ключ спрятан в одной из пещер графства Кватч (и тоже в сундуке) – я не буду говорить, где именно, но это пещера с дейдра.
Требования: Oblivion Золотое издание27 раз скачали
Отправлено
-
Devil May Cry Weapons
Автор
Resident Данный плагин добавляет в игру оружие из игры "Devil May Cry", однако такое оружие на дороге не валяется и его придётся хорошенько поискать:
- "Ребеллион" вы можете купить в магазине "Бей-круши" в Торговом районе Имперского города.
- "Руки дьявола" покоятся в айлейдских руинах Кемен, руины находятся восточнее Чейдинхола.
- "Аластор" лежит в сундуке на Облачной Вершине, Облачная Вершина расположена восточнее Королла.
- "Грань силы" и "Ямато" вы можете найти в Храме Повелителя Облаков, в арсенале храма.
- "Красная королева" продается в магазине "Призрачный шанс", в Торговом районе Имперского города.
- "Клинок Ордена меча" находится в крипте часовни Джулианоса, в городе Скинград.
- "Ифрит" вы можете найти в Королле в магазине "Огонь и сталь", справа от входа в сундуке.
Требования: Oblivion118 раз скачали
Отправлено
-
Shell of the Artificer
Автор
Арсинис Плагин добавляет комплект древних двемерских доспехов, усиленных странными зелеными кристаллами, недавно пожертвованных университету волшебства. Оригинальные модели и текстуры, новое оружие. Доспехи подходят как мужчинам, так и женщинам. Две версии доспехов: асимметричные и симметричные, обе версии в тяжелом и легком виде. Один комплект оригинальной одежды. Двуручный клинок, двусторонний клинок, двуручный топор, катары, магический посох, щит плазма-поля, длинный меч, кинжал, двухсторонний кинжал, а так же защитные версии длинного меча, кинжала, катара и двухстороннего кинжала. Все новинки вы найдете в приемной архимага в университете магии.
Известные вопросы и проблемы:
- Щит плазма-поля не отображается в игре. Это сделано специально, чтобы блок выглядел так, словно игрок отражает удар браслетом на руке.
- В силу своей необычной конструкции, дырокол неправильно помещается в ножны. С этим ничего нельзя поделать.
- Есть некоторые баги анимации у Щелкуна и Правосудия. С этим тоже ничего нельзя поделать, разве что полностью переделать модели.
Так же в архиве вы найдете папку "Текстуры 2048". В ней находятся текстуры более высокого разрешения.
Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, RM69 раз скачали
Отправлено
-
Unenchanted Staves
Автор
Арсинис Этот мод привносит в игру 11 новых посохов (5 имеют уникальные модели)!
В незачарованном состоянии, сразу после покупки в Посохах Риндира, они представляют собой двуручное дробящее оружие. Когда Вы зачаруете их (см. ридми, как это сделать) , они станут обычными посохами.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE78 раз скачали
Отправлено
-
Ancient Ayleid Welkynd Blade
Автор Lord RZ
Древний велкиндский меч можно найти на каменной плите к северу от руин Малада.
Требования: Oblivion36 раз скачали
Отправлено
-
Kodachi Sword / Клинок Кодачи
Автор
Арсинис Мод добавляет короткий клинок Кодачи в магазин Солдатская удача, что в Торговом Районе Имперского Города.
Детали: Кодачи - это маленький клинок, который короче длинного меча, но больше кинжала. Приблизительно 2 фута в размере. Самураи были единственными кому разрешалось носить длинные мечи, поэтому торговцы могли продавать клинки превосходившие кинжалы в размере.
Требования: Oblivion Золотое издание70 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Adonnay's Classical Weaponry
Автор Lord RZ
Прекрасная подборка крутого оружия, представление о местонахождении которого вы можете получить, прочтя книгу Семь мечей. купить которую можно в магазине Первое издание. Копии же мечей можно купить в магазине Бей-круши в Имперском городе.
Требования: Oblivion98 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-