Перейти к содержанию

Существа, монстры, петы

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, добавляющие в игру новых существ и монстров, будь-то злобные чудища или новый верный скакун.

137 файлов

  1. Водные бабы

    Некоторые предания говорят о том, как водные бабы и водницы заманивали путников в свои построенные на болотах катки, притворяясь заблудившимися старушками. На самом деле только очень пьяный или слепой мог бы перепутать смердящее тиной и падалью логово с уютным домиком, а само чудовище – с бабушкой. Сморщенное и покрытое бородавками тело водной бабы достигает почти сажени и воняет илом и рыбой. Из загривка у нее торчат длинные, до двух падей длиной, ионные отростки. Образ дополняют волосы, похожие на ворох спутанных водорослей, и когти, которых не постыдился бы волколак.
    Из вики
    Ученые мало знают о происхождении этих водных баб. Но известно, что когда они были ведьмами, но со временем превратились в таких  существ. Хоть они очень слабые, но не стоит их недооценивать. На начальных уровнях  способны нанести значиnельный урон своими когтями и водными шарами. Обычно они нападают из засады и зазевавшемуся путешественнику придется туго.
    Часто крадут животных с ферм. Бывали случаи, когда водные бабы пытались похитить маленьких детей. Но с ними быстро расправились охранники. И поэтому большинство жителей не рассматривают их как угрозу.
    Их можно встретить  в заброшенных руинах, около рек, озер и в болотах. На трупах этих водных баб можно можно найти специальные водные заклинания, новое оружие и посохи
    Тома заклинаний: пороги, водный шар, водная руна, гейзер, водный плащ
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    108 раз скачали

    29 комментариев

    Отправлено

  2. Дом вервольфов

    Мод добавляет новый дом с 61 новыми существами.
    Если осмелитесь зайти и одолеть их, то на трупах сможете найти тома заклинаний с призывом этих существ.
    Также есть 2 типа маунта (годзиллы)
     
    Существа: натуральный вервольф, вервольф - король, легендарный вервольф, снежный дьявол, вервольф из ведьмака, новая гаргулья, новый вервольф, вервольф (самка), вервольф (самка) А, вервольф (самка) В, вервольф (самец) A, вервольф (самец) В, вервольф (самец) С, вервольф (самец) D, злой вервольф, снежный медведь-оборотень, вервольф - злокрыс, белый вервольф - злокрыс, вервольф - гриф, двемерский палач, голод  А, вервольф - лев, вервольф - львица, вервольф - тигр вервольф - пантера, вервольф - летучая мышь, вервольф - крокодил В, вервольф - крокодил, вервольф - крокодил А, пламенный луркер, морозный луркер, вервольф - мамонт, даэдра - краб, вервольф - акула, демон А, демон В демон С, огр, годзилла, одержимый, гуар, фемуто, Бентический охотник, мимик, шоггот, утковол, накер, человек - дракон, человек - козел, накер - воин, шуриан - охотник, ксеноморф, ксеноморф - воин, ксеноморф - дьякон, ксеноморф - луркер, ксеноморф - королева, ксеморф - чужой, ксеноморф - воскреситель, снежный ксеноморф, бронированный даэдрот, вервольф - кабан
    Этот домик находится недалеко от Западной сторожевой башни Вайтрана
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    42 раза скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  3. Волки Сиродила

    Как и в Скайриме в Сиродиле можно встретить волков. Но отличие от своих скайримовских братьев, у сиродильских волков мех более густой и они более поджарые.
    Как и положено хищникам они сбиты в стаи по 2-4 особи. Вожаком этой стаи является сиродильский альфа - волк.
    Обитают эти волки на границе Сиродила, холды Фолкрит и Рифт.
    С трупов можно собрать шкуру сиродильского волка.
     
    Особенности мода
    - новое животное - сиродильский волк
    - 6 типов волков разного окраса, в том числе альфа - волк
    - с трупов можно собрать шкуру
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    108 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  4. Кролики Скайрима

    Мод, который обновит старых скайримских кроликов и привнесет разнообразия в их популяцию путём замены моделей и текстур и распространения кроликов с разным внешним видом по всему миру.

    Техническая информация:
    - Кролики используют текстуры 1024x1024;
    - Уровневые списки существ были несколько изменены, и людям, использующим другие моды, добавляющие существ, рекомендуется использовать bashed патч.

    Копирайты:
    KANRAx2 - модели и текстуры;
    GrandBulwark - переименование, применение моделей и текстур, размещение в ур. списках.

    Требования: Skyrim.

    Установка: поместить файлы из папки Data архива в одноименную папку игры, подключить плагин.

    Удаление: отключить плагин, удалить файлы мода.

    96 раз скачали

    20 комментариев

    Отправлено

  5. Грифон

    От Автора: "Грифон - это Легендарное существо с телом, хвостом и задними лапами льва и головой и крыльями орла. Когда впервые показали первый геймплей на Ведьмака 3, я был очень впечатлен Грифоном, которого показали в видео. Это вдохновило меня сделать мод."
    ПОДРОБНО:
    Будьте осторожны, они надерут вам задницу, если вы будете низкого уровня. Физические атаки Грифонов действительно хороши, а также они используют высокий пронзительный визг, который находится за пределами диапазона человеческого слуха. Если Грифон поразил вас этим визгом, то звуковые волны будут наносить вам вред на большой срок. Грифоны, как правило, начинают кричать сразу. Прежде чем атаковать Грифона, убедитесь, что у вас много лечебных и волшебных зелий, на всякий случай.
    Этот мод не изменяет уровневые списки и не изменяет локации, конфликты вряд ли будут. Этот мод был создан давным-давно. К сожалению, Автор не сможет обновить мод, так как не имеет установленного Скайрима на Компьютере. Также автор использовал часть текстур Zerofrost(с разрешением).
    Благодарности:
    Спасибо junin, за данный мод.
    Спасибо Zerofrost, за текстуры.
    Требования: Skyrim
    УСТАНОВКА:
    1.Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim (не Data).
    2.Подключите esp файл в Лаунчере.
    УДАЛЕНИЕ:
    Отключить мод в Лаунчере.
    https://www.youtube.com/watch?v=64ELTtrhQD0

    54 раза скачали

    36 комментариев

    Обновлено

  6. Химеры и кокатрикс

    Добавляет призываемых 4 химер и одного летающего кокатрикса для передвижения.
     
    Кокатрикс
    Кокатрикс призывается с помощью заклинания. Его можно купить у Фаренгара в Драконем Пределе Вайтрана
    После каста кокатрикс появится рядом с вами. Активировав его вы може на нем лететь.
    Управление: W - вперед, A - влево, D - направо
    Его можете повторно вызвать и появится сообщение «Дракон вернулся»
    В бою он не помогает. Вы на нем можете только летать.
     
    В кузнице вы можете  создать инкубационные яйца кокатрикса. В инвентаре у игрок они будут в свитках. После каста появится кокатрикс. Не стоит много кастовать это влияет на производительность игры.
    Также яйца кокатрикса можно купить у Аркадии, Хульды из Гарцующей кобылы и  Анориата
    С трупов вы можете собрать их яйца.
     
    Химеры
    На 4 других призываемых кошек вы можете ездить верхом (Химера, Мантикора, Эхатере)
    С помощью заклинания «Отзыв призываемых существ» вы можете отозвать существ.
    Все тома заклинаний можно купить у Фаренгара в Драконем Пределе Вайтрана
     
    В архиве 2 версии: только с кокатриксом и с 4 химерами с кокатриксом
     
    Требования:  Skyrim, Dawnguard

    40 раз скачали

    20 комментариев

    Отправлено

  7. Skyrim Immersive Creatures

    "Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

    -- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
    Список включенных плагинов:
    • Beast Skeletons
    • Dwarven Mechanical Dragons
    • Perfect Blood Hybrids Mod
    • Draman Skeleton
    • The Werewolf King
    • Dwemer Spectres
    • Cliffracers

    Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

    Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

    - Более 2650 существ;
    - Около 185 заклинаний, используемых NPC;
    - 20 новых радиант-квестов
    - Случайное появление скелетов;
    - Случайные ночные встречи;
    - Новые места появления монстров;
    - Существа появляются только там, где должны;
    - Собственные перки у врагов;
    - NPC используют зелья в бою;
    - Новые предметы;
    - Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

    Подробности:
    В ночное время:

    - Вампиры, оборотни, гибриды:
    С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

    - Случайное появления скелетов:
    После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

    - Трансформация:
    Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

    Появление существ в мире:
    Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

    Уровни:
    Хищники: доступны на первом уровне;
    Низкий: с 3 до 12 уровня;
    Средний: с 12 до 24 уровня;
    Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
    Высший: больше 50.
    В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
    Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

    Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

    Олаф Одноглазый
    Красный орел
    Древние призраки
    Древние стеклянные големы
    Кровавые драугры в броне
    Драугры в броне
    Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
    Севернык тролли в броне
    Скелеты в броне
    Кровавые драугры
    Пещерные великаны
    Корусы-воины
    Болотные корусы-воины
    Болотные корусы-охотники
    Вервольфы-вожаки
    Темные соблазнители
    Драманы
    Драманы-охотники
    Драманы-скелеты
    Драугры-личи
    Драугры-рыцари
    Драугры-жрецы
    Двемерские автоматы
    Двемерские стражи
    Двемерские механические драконы
    Призраки двемеров
    Призраки двемеров-работников
    Дреморы (женщины)
    Дикие снежные волки
    Дикие рыжие волки
    Дикие волки
    Огненные великаны
    Беспощадные огненные великаны
    Ледяные големы
    Ледяные великаны
    Беспощадные ледяные великаны
    Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
    Ледяные Спригганы - матери
    Беспощадные великаны
    Гоблины
    Гоблины-шаманы
    Гоблины-военачальники
    Гоблины-берсеркеры
    Золотые святые
    Различные злокрысы
    Культисты крови
    Личи
    Низшие личи
    Гибриды крови
    Риклинги
    Разнообразные рыбы-убийцы
    Скелеты вампира-лорда
    Скелеты жрецов
    Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
    Спригганы - матери грунта
    Спригганы - матери воды
    Болотные драманы
    Болотные тролли
    Искаженные вампиры
    Северные великаны
    Северные тролли
    Мертвые легионеры
    Мертвые солдаты Братьев бури
    Крылатые сумраки
    Огненные волки
    Требования:
    Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

    Установка:
    Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
     
    Обновление с предыдущих версий:
    1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
    2. Установите плагин;
    3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
    4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
    5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

    Файлы:
    Главный файл:
    Skyrim Immersive Creatures.esp

    Опциональные файлы
    Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

    Совместимость:
    "Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

    Были затронуты следующие списки:
    NPC
    Предметы
    Ячейки помещений
    Ячейки мира
    4 дефолтных NPC записи

    Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
     
    Важно:
    Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

    Порядок загрузки (сверху вниз):
    Skyrim.esm
    Update.esm
    Dawnguard.esm
    Dragonborn.esm
    Skyrim Immersive Creatures.esp
    Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
    Bashed Patch, 0.esp

    Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

    В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
    О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

    В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
    О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

    В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
    О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

    В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
    О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

    В: Как обновить некоторые конкретные локации?
    О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

    В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
    О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

    В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
    О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

    В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
    О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

    В: Помогите, мой герой часто умирает.
    О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

    В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
    О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

    3 426 раз скачали

    648 комментариев

    Обновлено

  8. Жнец-посланник

    Вы довольно хорошо прокачались и у вас крепкий сон... Тогда этот мод для Вас! В мир Скайрима был послан Жнец-посланник, послан с единственной целью - найти и уничтожить драконорождённого. Он является довольно серьезным противником и пощады не будет!
     
    Требования:
    Skyrim
     
    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере.

    37 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  9. Верблюд

    Мод добавляет в Скайрим потрясающего верблюда с красивым седлом. Найти его вы сможете у конюшни Вайтрана.

    Требования: Skyrim

    36 раз скачали

    49 комментариев

    Отправлено

  10. Тамриэль танков

    Данный мод добавляет в Скайрим вполне функциональные танки, теперь с драконами сражаться станет значительно легче.

    На ваш выбор 5 танков, двемерская фуражка и двемерская пушка.

    Во время езды вы можете стрелять:
    1. Вооружитесь двемерской пушкой в правую руку.
    2. Садитесь в танк.
    3. Достаньте двемерскую пушку.
    4. Стреляйте (1 выстрел в 3 секунды).

    Местонахождение:
    Вы найдете карты памяти для вызова танков на двемерской военной базе, которая находится рядом с Курганом Ингола.

    Требования: Skyrim
     

     

    36 раз скачали

    143 комментария

    Отправлено

  11. Новые собаки Скайрима

    Ретекстур и реплейсер всех собак Скайрима. Собаки лают только в бою.
    Во всех вариантах были проработаны глаза. Они стали на много глубже и живее.
    Создан контраст и прочие настройки на светлой шкуре и волчьей.
    Без esp, только текстуры и меши.
     
    Уж очень мне понравилась компаньонка Лола. Решил всех собак Скайрима сделать как Лола.
    Некоторым людям типа вашего покорного слуги не очень подходят для игры всегда лающие собаки.
    У меня например Шайла поет всегда, а тут гав-гав в песне. Как то не правильно.
    Хватит по пусту лаить. Многих это раздражает. Я не имел собаку в игре именно из за этого и еще если честно сказать, приводить домой всегда лающего пса Барбоса с улицы, грязного, дворового, как то не эстетично. А Вильин пес Лейфур автор Эмма придумала такую опцию. Отключения лая. Но он отключается полностью. Или лай или немой. Тут вариант намного грамотней. Поэтому я сразу привел Зоркого домой. Потому-что когда я посмотрел в пасть ему еще возле Маркарта и увидел красивый движущийся язык и еще в слюне, как положено и еще прямо как 3D, то любовь до гроба))))
    Удачи Ребята, всем Вам по хорошей Собаке!
    Оставил вам в архиве папку 1-Собаки лающие, может кому нравится постоянный гав-гав)))

    Требования:
    -Скайрим
     
    Что в архиве:
    1-Собаки лающие
    2-Собаки лающие только в бою
    3-Собаки лающие только в бою светлая шкура
    4-Собаки лающие только в бою волчий вариант
     
    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку с игрой.

    449 раз скачали

    37 комментариев

    Отправлено

  12. Единороги для халявщиков

    Для тех кому кажется, что их герой на халяву достоин лучшей лошади чем Кляча. За магазином в Ривервуде стадо единорогов ждет своего хозяина. Всех цветов радуги.

    Требования: Skyrim

    Установка:
    Поместите папку Data в папку Skyrim и подтвердите замену.

    Удаление:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.

    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

    105 раз скачали

    55 комментариев

    Отправлено

  13. Старая кляча для героя

    Ваш герой только что вылез из учебного подземелья? Денег нет, а пешком ходить не хочется? Ваша лошадь сдохла по дороге вдалеке от крупных населенных пунктов?
    Тогда эта лошадь для вас! Совершенно бесплатно (ибо никому не нужна).
     
    Требования: Skyrim
     
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

    34 раза скачали

    72 комментария

    Обновлено

  14. Призраки двемеров

    Прогуливаясь по подземельям Морровинда, вы могли видеть призраков потерянной расы двемеров. Они блуждали по подземельям древних городов, защищая свои сокровища и знания. Тем не менее, в Скайриме этих призраков нет.
    Плагин добавляет двемерских призраков из Морровинда в Скайрим. Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, скайримские намного сильнее и опаснее. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища.

    Особенности:
    - Четыре новых типа двемерских призраков: стражи, инженеры, маги, стрелки и тональные архитекторы.
    - Новые заклинания и способности у призраков. Они кидаются шестернями, вызывают центурионов и используют странные приспособления, чтобы рвать дыры в пространстве и времени.
    - Семь уникальных боссов, расположенных по двемерским руинам.
    - Семь сокровищ с уникальными зачарованиями.
    - Глупые шапки.
    - Более 315 шестерней.

    Совместимость:
    - Мод изменяет уровневые списки двемерских пауков и двемерских сфер. Любой другой мод, изменяющий данные списки будет конфликтовать, если вы не создадите патч с помощью Wrye Bash.
    - Мод изменяет двемерские руины, но конфликтов в связи с этим не выявлено.
    - Мод совместим со Skyrim Immersive Creatures, просто отключите призраков в тамошнем МКМ-меню.

    Требования:
    Skyrim, Danwguard, Dragonborn, Hearthfire

    176 раз скачали

    66 комментариев

    Обновлено

  15. Отчаяние

    Мод добавляет в Скайрим скакуна по кличке Отчаяние, который принадлежит Смерти, одному из всадников Апокалипсиса в игре Darksiders 2.

    Отправляйтесь в дом Теплых Ветров, там в спальне вы отыщите том заклинаний, обучающий заклинанию вызова Отчаяния.

    Доступны версии с разным разрешением текстур: 2048 и 4096.

    Требования: Skyrim
     

    121 раз скачали

    32 комментария

    Отправлено

  16. Mudcrab - Follower

    Быстрый - Грязевой краб - компаньон, будет радостно вас сопровождать, носить ваши вещи,
    и помогать в бою! Помните, у краба есть мораль, просто так он ни на кого нападать не будет,
    но с радостью насобирает вам цветочков, и наловит бабочек.

    Краб бессмертный и как вы уже заметили, очень быстрый. Найти его можно в Ривервуде,
    возле лесопилки, за поваленным деревом. так же на этом месте, не забудьте взять дневник бывшего хозяина.

    Огромная благодарность Ctp@HnuK, именно он добавил крабу рюкзачок!

    Установка: Выберите одну из версий (одну и только одну!) и поместите папку Data из архива в папку skyrim и согласитесь на изменение файлов.

    Удаление: удалить файлы мода из папки Skyrim\Data.

    Приятной игры!

    Требования:
    Skyrim

    https://www.youtube.com/watch?v=EU8sjMJjgjA

    20 раз скачали

    39 комментариев

    Обновлено

  17. Двемерский паук - компаньон

    Представляю вашему вниманию озвученного двемерского паука К.Н.О.П.К.У!
     
    Двемерский паук сразу посчитает вас вашим хозяином и сразу пойдёт за вами, просто поговорите с ним, выйдите с разговора и ещё раз поговорите!
     
    Двемерский паук озвучен, имеет свою историю, очень быстрый (сделано для того, что бы он не отставал от вас) и сразу как вас увидит, посчитает вас его хозяином... Может таскать ваши вещи выполнять ваши поручения и приказы.
     
    Найти его можно в Маркарте в таверне "Серебряная Кровь"!
     
    Идея взята с The elder scrolls online, там был двемерский паук игрушка, и автор (то-есть я) вдохновился этим.
     
    Требования: Skyrim
     
    Установка: Выбрать версию (только одну!) и скопировать папку Data и переместить в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
     
    Удаление: Удалить файлы мода из папки Skyrim\Data.
     
    Удачной игры!

    59 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  18. Эонбарр — уникальный призываемый скакун

    Призываемый скакун с множеством настроек (MCM меню):
    - масть
    - цвет и свечение глаз
    - снаряжение
    - эфирные эффекты
    - скорость, размер
    - сопротивление различным видам урона
    - способ призыва
    - совместимость с Convenient Horses
     
    Чтобы заполучить коня, выполните квест "Наследие Серой Воды". В процессе прохождения вы узнаете историю Эонбарра путем прочтения трех переведенных книг: "Альфред и Неизвестный Охотник", "Покинутые Воды" и дневника Альбена.
    Для запуска квеста достаточно прочесть книгу "Покинутые Воды" (продает торговец в Фолкрите, есть также в таверне "Мертвецкий мед") или исследовать локацию Грот Серой Воды
     
    Благодаря совместимости с Convenient Horses можно настроить поведение, броню, скорость, здоровье Эонбарра и использовать действия, не спешиваясь (разговор с NPC, сбор ингредиентов и др.) Для этого изменяйте настройки через MCM меню мода Convenient Horses.
     
    Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI; Convenient Horses (опционально)

    226 раз скачали

    25 комментариев

    Отправлено

  19. Праздничный полет - летающий рождественский олень

    Мод добавляет в игру полностью управляемого летающего рождественского оленя! Летайте от дома к дому, чтобы нести праздник жителям Скайрима во время Сатуралии, или летите к своим врагам, дабы принести им немного праздничной боли.

    Начало:
    В одном из крупных городов вас отыщет курьеру, чтобы передать записку и необычный золотой колокольчик. В записке будет сказано, что вам необходимо отыскать открытое место и позвонить колокольчик. Ваш герой после этого получит силу "Счастливые мысли" (рекомендуем снять шлем), которая тут же будет автоматически использована. Используйте эту силу в дальнейшем для вызова Рудольфа.

    SKSE и SkyUI потребуются, чтобы изменить настройки Рудольфа при помощи МКМ-меню. Они в целом не требуются для самого полета, только для изменения настроек, так что играть можно и без них.

    Полет на Рудольфе:
    Управление Рудольфом в полете напоминает плавание, вы направитесь туда, куда смотрит камера.
    Если у вас есть SKSE (отличная вещь, советуем!), то вы можете зажать кнопку прыжка, чтобы набрать высоту независимо от того, куда смотрит камеру.
    Если желаете быстро снизиться, то остановитесь в воздухе и посмотрите прямо вниз. Спустя несколько секунд (время вы можете задать в МКМ-меню) вы ОЧЕНЬ быстро спуститесь на землю.
    Если Рудольфа какое-то время не использовать, то исчезнет, время можно задать в МКМ-меню.
     
    Требования:
    Skyrim, SKSE 1.7.1, SkyUI

    Совместимость:
    Мод тестирован вместе с Convenient Horses, несовместимости не выявлено.
    Мод создает нагрузку на скриптовый движок, однако все скрипты имеют ограничения и не повлияют на размер сохранения.

    Проблемы:
    П: Рудольф падает на землю во время полета.
    О: Это, вероятно, связано с каким-то другим модом, оказывающим тяжелую нагрузку на скриптовый движок или вашей системе не хватает ресурсов для быстрой загрузки ячеек. Попробуйте для начала уменьшить скорость Рудольфа в МКМ-меню. Если не помогает, тогда отключите светящиеся следы от копыт.

    П: Рудольф набирает высоту, когда я лечу прямо.
    О: Редкая проблема, связана с коллизиями, чаще всего происходит во время полета вниз под очень малым углом. Попробуйте увеличить плавность полкета в МКМ.

    П: Экстренная посадка происходит случайным образом или кидает меня под странными углами.
    О: Пока что не удалось точно выявить причину, но избежать проблемы можно, если не смотреть прямо вниз (под углом сойдет). Также можно просто отключить экстренную посадку в МКМ-меню или увеличить время на нее до 5 секунд.

    П: Из-за мода у меня игра вылетает!
    О: Вряд ли дело в этом моде, но быстрая смена ячеек создает нагрузку, если вы воспользуетесь консолью для ускорения игрока и пробежитесь, то, вероятно, испытаете то же самое. К сожалею, Скайрим не очень дружит с нагрузкой на память. Уменьшите скорость или летайте выше, чтобы большинство объектов не грузилось, и количество вылетов должно снизиться.

    Примечание:
    Визуальные эффекты, включая светящийся нос, могут быть отключены в МКМ-меню. Это на тот случай, если вам нужен летающий олень, но без красного носа.

    Баги:
    Имеются баги анимации (как и в случае с другими ездовыми животными) при посадке и плавании на Рудольфе.

    32 раза скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  20. Волк-компаньон: Кормим и растим питомца

    Добавляет в игру нового компаньона-волка, который будет вас сопровождать. Сначала он щенок и постепенно растет (10 игровых недель). Каждый день он испытывает голод, так что вы должны кормить его сырым мясом.
    По мере роста, откроются некоторые приказы и команды. Вы также можете дать питомцу свое имя.

    Требования:
    Skyrim, SKSE
     
    Детали:
    Локация: находится у подножия гор, на поляне недалеко от южных ворот Ривервуда (см. скриншот), у трупа матери.
    Поманите его куском мяса и он пойдет за вами.
    Рост:
    По-умолчанию растет каждые 7 дней. Здоровье и масштаб модели будут увеличиваться (для стадий есть разные меши).
    Голод:
    По-умолчанию каждый день волка нужно кормить мясом посредством диалога. Всплывающие сообщения напомнят вам об этом, а некормленный неделю волк может умереть.
    Команды:
    По мере роста доступны некоторые приказы:
    "Пометить локацию как дом" - волк будет возвращаться туда, если вы с ним расстались.
    "Следовать/бродить" - определяет, будет ли питомец следовать по пятам или на некотором отдалении.
    "Возврат" - телепортирует волка к вам (позади вас)
    "Атака" - атакует цель в вашем прицеле (стадия "Подросток")
    "Принести добычу" - после убийства, приносит тушу животного вам. Работает на живом существе и на трупе (стадия "Подросток")
    "Охота" - работает только снаружи. Волк убегает и через пару минут возвращается с полным брюхом. На взрослой стадии может что-то принести из добычи.

    321 раз скачали

    95 комментариев

    Отправлено

  21. Домашние животные

    Плагин добавляет множество домашних фермерских животных в Скайрим, чтобы разнообразить скудность оригинальной игры. Со всех животных можно добыть соответствующие ингредиенты, например мясо, шерсть и т.д. Также все ингредиенты имеют реалистичные характеристики, позволяющие вам восстановить здоровье или запас сил. К примеру со свиней вы можете добыть ветчину и бекон, а с овец ягнятину и овечью шерсть для продажи.

    Петухи будут кукарекать каждый день в 5 часов утра.

    Поскольку данный мод добавляет лишь животных на большинство ферм Скайрима, то он довольно совместим с прочими модификациями. Мод протестирован на совместимость со Skytest, skybirds, и другими модами на животных, конфликтов при этом выявлено не было. Также мод совместим с реалистичными болезнями и потребностями. Для лучшей совместимости помещайте данный мод одним из первых в порядке загрузки.
     
    Ставьте обычную ИЛИ hearthfire версию.

    Требования: Skyrim, (опционально: Hearthfire)

    331 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  22. Звездный истребитель T-65 X-Wing

    Мод добавляет в игру Звёздный истребитель T-65 X-Wing («Крестокрыл») прямиком из легендарной серии Звездных Войн. Теперь вы сможете летать по всему Скайриму с умопомрачительной скоростью!

    Где найти:
    Ищите на вершине западной сторожевой башни.

    Как использовать:
    А. Пилотирование
    Нажмите "E", чтобы завести двигатель.
    Нажмите "Пробел", чтобы покинуть истребитель.
    Нажмите "Левый Alt" (кнопка спринта), чтобы начать движение вперед, повторное нажатие для остановки.
    Нажмите "W", чтобы подняться.
    Нажмите "S", чтобы опуститься.
    Нажмите "A", чтобы повернуть влево.
    Нажмите "D", чтобы повернуть вправо.
    Нажмите "R", чтобы накрениться на 90 градусов.

    При активации Крестокрыл начнет автоматически подниматься и опускаться, пока вы не нажмете кнопку спринта.

    B. Ведение боя
    Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выпустить ракеты.
    Нажмите правую кнопку выши, чтобы сменить боезаряд.
    Имеется 5 типов боезаряда: смешанный, двемерский, лазер, морозный, электрический. Вы можете менять их нажатием правой кнопки мыши.
    В сражении с драконом в воздухе ракеты зафиксируются на нем, если в момент их запуска дракон был прямо перед вами.
    Если у вас есть компаньон, то он займет заднее сиденье крестокрыла и будет вести огонь по драконам у вас в тылу.

    C. Техобслуживание
    Если крестокрыл получит урон в бою, то загорится. Если полученный урон слишком велик, то крестокрыл распадется на части в воздухе. Вы, вероятнее всего, при этом погибнете, если не упадете в воду.
    Для устранения урона вам понадобится "ремонтный молоток для крестокрыла", вам следует экипировать это оружие и быстро нанести удары по крестокрылу. Ремонтный молоток находится в контейнере на вершине западной сторожевой башни.

    D. Важно помнить
    Если вы потеряете свой крестокрыл, посадите его в глубокую воду, потерпите крушение в горах, то отправляйтесь к любому извозчику, за 50 золотых он достанет вам ваш крестокрыл.
    Существует небольшая защита против поломки квестов. Если вы используете Открытые Города, тогда обязательно входите в город через ворота, чтобы любые квесты обязательно активировались.
    Крестокрыл не поднимется выше Высокого Хротгара, чтобы не сломать выполнение главного квеста.
     
    Совместимость
    - Мод несовместим с Dwemer Flying Machine.
    - Легкая несовместимость с Ultimate Followers Overhaul.
    - При наборе слишком большой высоту крестокрыл может стать прозрачным.
    - При наборе скорости могут начаться вылеты, это связано с ограничениями мощности ваших GPU и CPU. На мощном железе проблем быть не должно.
    - Будьте осторожны, мод все еще в разработке, так что содержит известные и неизвестные проблемы.
     
    Требования:
    Skyrim, SKSE 1.7.1
     
    Рекомендуемые моды:
    Дарт Реван и Старкиллер
    Шлем Дарта Вейдера
    Световые мечи

    58 раз скачали

    96 комментариев

    Отправлено

  23. Двемерский автомобиль

    Мод добавляет в Скайрим двемерскую стоянку к востоку от Драконьего Предела, где вы найдете двемерский автомобиль и трактор, там же вы найдете карты памяти, которые позволят вам вызывать их, когда они вам понадобятся.

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    51 комментарий

    Отправлено

  24. Кольценосцы

    Мод добавляет девятерых назгулов, которые покинут Минас-Моргул, чтобы прочесать главные Скайримские тракты в поисках вас. Каждый назгул обладает своим кольцом, а у Короля-чародея есть особое кольцо с эффектом невидимость. Если же вы обладаете знанием ковки даэдрической брони, то даже сможете самостоятельно выковать кольца назгулов и кольцо всевластия. Минас-Моргул вы найдете к юго-востоку от Глотки Мира, а Ортханк расположился на востоке от Рорикстеда. Чтобы попасть в тронный зал Барад-дура вам придется войти и пересечь лавовую пещеру из Минас-Моргула.
     
    Требования:
    Skyrim

    Совместимость:
    Мод совместим с официальными дополнениями.
    Мод совместим с Небесным Замком.
    Если вы видите Ортханк издалека, а вблизи он у вас пропадает, тогда купите лицензию.

    631 раз скачали

    129 комментариев

    Обновлено

  25. Двемерский пес

    Добавляет в игру милейшего двемерского пса-центуриона K9, которого вы сможете отыскать в одной из комнатушек Мзинчалефта. Знакомьтесь с этим механическим шедевром и отправляйтесь на поиски совместных приключений.
     
    Требования: Skyrim

    124 раза скачали

    50 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...