Перейти к содержанию

Одежда, аксессуары

Скачайте моды с новой одеждой и украшениями для Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют одежду и различные украшения для мужских и женских персонажей. Моды на платья, куртки, чулки, мантии, робы, штаны, шляпы, кольца, амулеты, ожерелья — нарядите персонажа по своему вкусу!

Как установить моды на одежду и украшения в Скайрим

Для установки большинства модов с одеждой, платьями, шляпами, кольцами и амулетами в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на одежду и украшения для Скайрима

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

283 файла

  1. "Перчатка бесконечности Скайрима"

    Мод позволяет крафтить в небесной кузнице маски драконьих жрецов, также в этериевой кузнице больше одного артефакта, и конечно же перчатку зачарование которой включает в себя зачарования всех масок. Для крафта понадобится выполнить некоторые условия, все они описаны в книге, которую можно получить при сожжении деревянной маски в любой кузнице, не бойтесь сжигать маску в книге есть и её рецепт.

    Установка - Переместить папку Data из архива в корневую папку игры

    Требования:
    Скайрим v1.9
    Dawnguard
    Dragonborn

    326 раз скачали

    36 комментариев

    Обновлено

  2. "Офелия" Украшения для волос[UNP][DEM]

    Этот мод содержит несколько венков для ванильных/дефольтных рас (для мужских и для женских персонажей) и для любых стандартных реплейсеров тела. Всего в моде 22 украшения для разных типов волос. Все вещи зачарованы.

    Венки представляют из себя несколько низкополигональных моделей, собранных вместе.
    Ну уровень фпс влиять не должно.

    Все вещи можно выковать в кузнице (эльфийский раздел).
    Слот - 42

    В архиве находится основной мод, мод для SSE, а также дополнительные архивы с esp'ами для Dem.
    Если у вас установлена раса Demonica, просто замените соответствующие еспы.

    Установка:
    Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
    Подключите мод в лаунчере.

    Удаление:
    Удалите все установленные файлы данного мода.

    Требования:
    TES V: Skyrim v1.9
    DEM (только для дополнительного esp'а)

    Благодарности:
    Bethesda Softworks за Skyrim. А также спасибо фотографу Джиму де Ривьересу за фотографии экзотических бабочек, которые я использовала для создания текстур.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено использование текстур или моделей из данного мода.
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах.

    466 раз скачали

    45 комментариев

    Обновлено

  3. Мантия Ксардаса

    Добавляет в Скайрим мантию некроманта Ксардаса из серии игр Готика. Найти ее можно в Черном пределе. Подсказки местоположения на скриншотах.
    Имеет зачарование
    На данный момент представлена только мужская версия. Женская версия имеет такую же модель что и мужская.
    Установка: Переместить файлы из архива в корневую папку игры

    42 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  4. Кольцо Каджита

    Кольцо Каджита - это древний даэдрический артефакт, встречавшийся в предыдущих частях игры, но в пятую по каким-то причинам официально так и не перекочевавший. Дарует невидимость носителю на неограниченный период времени, пока не будет снято. Более того, носящий это кольцо будет подкрадываться намного тише.
    Невидимость и бесшумность, дающиеся этим кольцом, не развеются при взаимодействии с предметами или атаке.

    Этот любопытный экзотический артефакт сможет получить тот путешественник, которому не лень будет добраться до святилища Азуры.

    Установка абсолютно стандартная и требует лишь Skyrim LE.

    На сайте уже был подобный мод, но кольцо из него было в продаже у каждого каджита-караванщика, что не очень вяжется с понятием старинного артефакта.

    343 раза скачали

    29 комментариев

    Обновлено

  5. Амулеты Скайрима

    Данный мод добавляет более 50 типов амулетов в Скайрим, а также раздает некоторые из этих амулетов важным персонажам. Многие амулеты можно отыскать в определенных локациях, некоторые амулеты можно купить у торговца амулетами в Буйной фляге. У Ульфрика и генерала Туллия имеются персональные амулеты.

    Совместимость:
    Это мод не изменяет каких-либо квестов и персонажей из оригинальной игры, он должен быть совместим с большинством модификаций.

    Амулеты 9 холдов (для танов, ярлов и стражей)
    - Амулет тана игрок получит, когда ярл провозгласит игрока таном. Амулет тана Рифта будет выдан игроку ярлом или же курьер доставит его вам.
    - Если вы стали таном до установки данного мода, то нужные амулеты будут доставлены вам курьером.
    - Амулет ярла и запасной амулет тана можно отыскать в покоях ярла. Амулет стражи находится в казарме стражи.
    - Золотые и серебряные амулеты холдов можно выковать после становления игроком таном каждого холда.

    Амулеты солдат и офицеров:
    - Амулет солдата Империи и Братьев Бури будет выдан игроку, когда он получит броню у кузнеца в Солитьюде или у Галмара.
    - Серебряный амулет солдата Империи и Братьев Бури можно создать после квеста "Битва за Вайтран".

    Амулеты гильдий:
    (Соратники, Коллегия Винтерхолда, Гильдия воров, Соловьи и Темное Братство)
    Амулеты можно отыскать в подвале Йоррваскра, Нижней кузнице, Коллегии, Штаб-квартире Гильдии Воров, Зале Соловьев, Фолкритском убежище, Данстарском убежище и у персонажей.

    - "Амулет Предвестника" - можно найти вместе с дневником Кодлака во время или после квеста "Последний долг".
    - "Амулет Архимага" - в покоях архимага.
    - "Ожерелье Главы гильдии" - найти можно в доме Мерсера Фрея или на трупе Мерсера.
    - "Амулет Соловья" - в Зале Соловьев.
    - "Амулет Слышащего" - найти можно в вашей спальне в Данстарском убежище.

    Кольца основного квеста:
    Кольца Седородых в Высоком Хротгаре. кольцо Юргена Призывателя Ветра за его гробом. В кузнице кольца можно превратить в амулеты .
    Когда игрок окончит главный квест (после победы над Алдуином), два кольца появятся у огня во внутреннем дворе Высокого Хротгара, где игрок обучался крику очищения Неба (см. скриншот).

    Амулеты драконьих жрецов:
    Вы можете превратить маски драконьих жрецов в амулеты и обратно при помощи дубильного станка.

    Амулеты даэдрических артефактов
    Если игроку завершил квесты даэдра до установки данного мода, то некоторые амулеты будут добавлены в его инвентарь при загрузке игры:
    Амулет "Бритва Мерунеса"
    Амулет "Ваббаджек" - возле спальника в крыле Пелагия.
    Амулет "Волендранг" - после квеста.
    Амулет "Звезда Азуры" - в храме Азуры после квеста.
    Амулет "Огма Инфиниум" - можно забрать с трупа Септимий Сегония после того как он откроет куб.
    Амулет "Разрушитель заклинаний" - в храме Периайта после убийства Оркендора.
    Амулет "Роза Сангвина" - в храме Дибеллы после квеста.
    Амулет "Сияние Рассвета" - у статуи Меридии после квеста.
    Амулет "Скелетный Ключ" - во внутренней комната Соловьиного зала после квеста "Тьма возвращается".
    Амулет "Топор Скорби" - рядом с Топором Скорби в Морозной пещере после квеста.
    Амулет "Черная Звезда" - в комнате Нелакара после квеста.
    Амулет "Эбонитовая Кольчуга" - создается из Эбонитовой Кольчуги в кузнице.
    Амулет "Эбонитовый Клинок" - рядом с Эбонитовым Клинком в подвале Драконьего Предела
    Амулет Хирсина - создается из кольца Хирсина в кузнице.
    Амулет Спасителя - создается из брони Спасителя в кузнице.
    Амулет Вермины - в храме Призывателей Ночи.
    Амулет Намиры - создается из кольца Намиры в кузнице.
    Амулет Молага Бала - можно забрать с трупа Логрольфа.
    Амулет Клавикуса Вайла - создается из Маски Клавикуса Вайла в кузнице.

    Амулеты созвездий:
    Мадеси из Рифтена продает амулеты созвездий.

    Прочие амулеты:
    9 древних нордских амулетов: волка, дракона, орла, лисы, совы, медведя, мотылька, кита, змеи. Найти их можно в Ветреном пике, в сейфе у разрушенной башни в Лабиринтиане, в разрушенной башне Скулдафана, а также в доме ярла Фолкрита.
    Торк Лабиринтиана - в маленькой комнате рядом с залом дракона-скелета.
    Двемерский амулет - в двемерском музее Маркарта, может быть создан в кузнице.
    Фалмерский амулет - в двемерском музее Маркарта.
    Торк изгоя - на столе рядом с сундуком босса в локации "Красный Орел, Подъем".
    Вересковый амулет - на столе рядом с сундуком босса в локации "Красный Орел, Подъем".
    Ожерелье Мелки - рядом с книгой "Тайна Талары, т. 4" в Пещере Отвесный Утес.
    Амулет Вермины - в Храме Призывателей Ночи.
    Амулет Боэтии - на столе рядом с сундуком босса в убежище Чемпиона Боэтии, что в локации Хребет Острие Ножа
    Амулет Мифического Рассвета - в доме Сила Весула (Данстар).
    Амулет потемы - рядом с сундуком босса за деревянным мостом в Пещере Волчий Череп. Рядом с сундуком босса в Святилище Потемы.
    Амулет Серебряной Руки - на Висельной скала. В локации Дрифтшейд - Приют. Амулет иногда встречаетяс у членов Серебряной Руки.
    Амулет вервольфа - в подкузнице (Вайтран)
    Амулет 7000 ступеней - у первой эмблемы и в конце 7000 ступеней.
    Драконий костяной амулет - у святилща Акатоша рядом с Рорикстедом. Может быть создан в кузнице.
    Амулет Клинков - в Храмей Небесной Гавани. В тайно комнате таверны Спящий великан.

    Амулеты Стражей Рассвета:
    Амулеты Стражей Рассвета находятся в их форте, а амулет вампиров клана Волкихар находятся в их крепости. амулет Ауриэля можно отыскать в Вечерней пещере и во Внутреннем святилище.
    Харкон и Виртур владеют собственным амулетами, которые можно заполучить после победы над ними. Если вы победили их до установки мода, тогда ищите прах Харкона и трон Виртура.

    Амулеты Драконорожденного (DLC):
    Если вы уже завершили квесты к моменту установки данного мода, то амулеты будут помещены вам в инвентарь или же доставлены курьером, но только в Скайриме.
    Некоторые амулеты расположены в определенных местах Солстейма.
    Некоторые персонажи владеют собственными амулетами: Ллерил Морвейн (амулет Дома Редоран), Адрил Арано (амулет Дома Редоран), капитан Велет (амулет капитана Редоран), Нелот (амулет Дома Телванни), старейшина Отрелот (амулет Трибунала), Галдрус Хлерву (амулет Трибунала) и прочие второстепенные персонажи.
    Амулет Мирака - после победы над Мираком.
    4 амулета черных книг:
    Каждый амулет находится в той же комнате, что и Черная Книга. Рядом с сундуком в кургане Колбьорн, в пустой жаровне справа от стены слов в Святилище Белого Хребта. На маленьком столе в Большом зале Бенконгерика. На столе зачарования в шахте Вороньей Скалы.
    Амулет Черной Книги - закончите все квесты черных книг. Амулет добавится в инвентарь.
    Почетная медаль Дома Редоран - по окончанию квеста "Месть не терпит суеты".
    Амулет культистов - иногда встречается у культистов, один можно найти в Храме Мирака.
    Амулет стража Редоран - имеется у стражей Редоран. Один можно найти в Бастионе.
    Амулет Мораг Тонг - имеется у убийц Мораг Тонг, один также можно найти в Пепельной крепости.
    Амулет Дома Хлаалу - внутри сейфа в Родовой гробнице Улена, требуется ключ.
    Амулеты веры данмеров: 6 амулетов можно отыскать в Храме. Фетис Алор (Воронья Скала), Подержанные товары Садри (Виндехельм), Бранд-Шей (Рифтен) продают 4 случайных амулета.

    Опциональный файл:
    Опциональный файл раздает амулеты стражам и солдатам по всему миру.

    Выберите только один файл:
    Опциональный файл совместим с модами, меняющими уровневые списки солдат и стражей, однако конфликтует с модами, которые изменяют их снаряжение. Имеются версии опционального файла для "Cloaks of Skyrim" and "Winter is Coming - Cloaks":
    "SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_Cloaks.esp" совместим только с "Cloaks of Skyrim".
    "SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_WICloaks.esp" совместим только с "Winter is Coming - Cloaks".
    "SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_WICSkyCloaks.esp" совместим с "Cloaks of Skyrim" и с "Winter is Coming - Cloaks". Данный файл также требует "1nivWICSkyCloaksPatch.esp", который включен в "Winter is Coming - Cloaks".
    "SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit.esp" - используйте этот файл, если у вас не установлен "Cloaks of Skyrim" или "Winter is Coming - Cloaks".
    "SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_CCOR.esp" -используйте этот файл, если у вас не установлен Complete Crafting Overhaul Remade(CCOR).

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    598 раз скачали

    43 комментария

    Обновлено

  6. "Колдунья и Травница" [DEM]

    В этом моде вы найдете три платья для расы Demonica Lilith. Это обычная, повседневная одежда для путешествий.

    Все крафтится в кузнице в разделе кожи и имеет свое зачарование.

    В мод входит:
    Платье колдуньи
    Платье травницы
    Платье целительницы
    Украшение целительницы
    Украшение травницы

    Для обновления мода перезапишите новые файлы поверх старых.

    DEM THE WITCH AND HERBALIST ADD-ON 1.5

    Мод добавляет прическу и 8 пар рогов Demonica (как для Lilith, так и для Eva) в фентезийном стиле. Мод был задуман как бонус/аддон к моду Karter с платьями Колдуньи и Травницы и соответствует тематике.
    Рога крафтятся в кузнице в разделе даэдрического, а также имеет свое зачарование, которое нельзя снять (чтобы не показалось, что слишком читерно, ингредиенты вам потребуются не самые легкодобываемые).

    В мод входит:
    8 пар рогов
    Также в меню создания персонажа вы сможете найти прическу, которая, в принципе, работает так же, как и любая другая из подобного мода, с тем лишь исключением, что подогнана/адаптирована специально для игры расой Demonica.

    Установка:
    Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
    Подключите мод в лаунчере.

    Удаление:
    Удалите все установленные файлы данного мода.

    Благодарности:
    Большое спасибо авторам: Valea, Sarsa & Daz Originals и компании Daz3D за оригинальные модели. А также Bethesda Softworks за Skyrim.

    Требования:
    TES V: Skyrim, DEM

    262 раза скачали

    32 комментария

    Обновлено

  7. Физика для "Украшений Довакина"

    Если коротко, то эта модификация добавит физику для женских амулетов из мода "DovahBling Jewelry - Rings - Necklaces - Bracelets" (повторюсь, только для ГГ женского пола!)
    Так как динамичные амулеты мне нравятся больше, то решил добавить эту самую динамику к амулетам из выше названного мода.
    Поскольку ,на мой взгляд, Украшения Довакина достойны выглядеть более реалистично на шее персонажа (надеюсь, что у меня это получилось).
    Мужской вариант мной не рассматривался изначально, поэтому для МГГ амулетов не будет =(

    Требования:
    - SkSE
    - HDT Physics Extensions
    - DovahBling Jewelry - Rings - Necklaces - Bracelets

    Установка:
    1. Скачайте файл по ссылке ниже.
    2. Поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов.

    Примечание:
    - Возможны частичные проваливания частей цепочки под текстуры тел во время резких и быстрых перемещений ГГ.
    - Скорее всего не должно быть резких подёргиваний или коллизии с частями тела, элементами одежды с HDT, или другими вещами имеющими коллизию.

    Совместимость:
    - Мод должен быть совместим с другими модами, если они не заменяют те же самые файлы.

    81 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  8. Шляпы волшебников

    Что отличает настоящего мага от простых людей? Правильно, это его особенная шляпа. И с такой шляпой вы будете настоящим магом - волшебником.

    Мод добавляет в Скайрим 18 шляп самых знаменитых волшебников. Таких как Мерлина, Гендаля, Престо, Виллинхэма и др.
    2 шляпы можно купить в Котелке Аркадии, остальные валяются в покоях Архимага.

    В архиве лежит 2 esp с 12 и 15 шляпами. Ставить одну версию.

    Почувствуйте себя настоящим Гендалем!!!

    28 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  9. "Этническая коллекция" [DEM] [UNP]

    В моде имеется несколько вещей этнической тематики. В основном индейской и африканской.

    В первую очередь это мод для тех, кто играет за DEM Lilith. Также в моде есть вещи, которые можно надеть и на мужских персонажей (тестировалось на Dizona Body).

    Второй архив содержит вариант мода "Этническая коллекция" для ванильных рас. Здесь меньше вещей, в основном аксессуары. Подойдет любым человеческим и эльфийским расам (тестировалось на UNP и на Dizona Body).
    Все крафтится в кузнице в разделе драгоценностей. У пары вещей есть зачарование.

    Все крафтится в кузнице в разделе железа (одежда) и драгоценностей (аксессуары). У пары вещей есть зачарование.

    Предметы, имеющие в описание приписку , имеют мужскую и женскую модели.

    Что есть в комплекте (dem):
    • Этническая рубашка
    • Этническая юбка
    • Юбка меховая
    • Индейский топ
    • Сапоги
    • Накидка из перьев
    • Накидка меховая
    • Накидка меховая
    • Солнечный головной убор 1
    • Солнечный головной убор 2
    • Серьги малахитовые
    • Серьги индейские
    • Серьга индейская
    • Амулет с когтем
    • Амулет шамана
    • Амулет с клыками
    • Украшение на волосы
    • Парео
    • Тёплый свитер
    • Рога
    • Шлем с рогами и дредами
    • Шлем с рогами

    Опционально: ретекстур сапог и дред

    Что есть в комплекте (unp):
    - Накидка из перьев
    - Накидка меховая
    - Солнечный головной убор (2 шт)
    - Серьги малахитовые
    - Серьги индейские
    - Серьга индейская
    - Амулет шамана
    - Украшение на волосы
    - Рога
    - Шлем с рогами и дредами

    В моде имеется модель юбки, созданная из меховой брони бандита, поэтому для мода рекомендуется поставить ретекстур ванильной брони.

    Слоты:
    амулет с когтем - слот - 36
    амулет с клыками - 42
    амулет шамана - 35
    накидка меховая - 58
    накидка с перьями - 56
    топик - 50
    головной убор/рога – 59
    украшение на волосы - 40

    Установка:
    Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
    Подключите мод в лаунчере.

    Удаление:
    Удалите все установленные файлы данного мода.

    386 раз скачали

    33 комментария

    Обновлено

  10. Драгоценные украшения Довакина

    Данный мод вносит колоссальное разнообразие во внешний вид золотых и серебряных драгоценных украшений из оригинальной игры, добавляет новые сочетаний драгоценных металлов и камней, причем каждая комбинация будет иметь свой уникальный стиль.

    Варианты мода:
    Мод имеет два варианта: аддон и реплейсер.

    Новая система десяти пальцев:
    Теперь вы можете надеть аж 10 колец одновременно. Каждое кольцо можно надеть на любой палец обеих рук.
    Кольца более не занимают слоты тела. Также их более не надо изготавливать в кузнице.
    Кольцо на левом указательном пальце использует слот #60, обычные кольца будут использовать стандартный слот. Все прочие кольца не занимают слот.

    Для смены пальцев:
    - Откройте инвентарь.
    - Выберите желаемое кольцо и удерживайте правую кнопку мыши.
    - Откроется меню для выбора руки и пальца.

    Кольца без слота могут отобразиться не сразу после экипировки или же когда экипируется множество колец за раз.
    Для решения проблемы просто вновь войди в инвентарь и/или переэкипируйте каждое кольцо отдельно.

    Новые цвета:
    Добавлены отсутствовавшие цветовые комбинации, например бриллиантовое ожерелье, золотое ожерелье с сапфиром, серебряное кольцо с изумрудом и т.д.

    Кольца-печатки холдов:
    - Добавляет кольца-печатки, которые вы сможете получить в качестве награды за квест при становлении таном. У каждого холда своя печатка.
    На каждое кольцо-печатку наложено уникальное зачарование в качестве бонуса. Для смены пальца имеется специальное меню.

    Браслеты:
    - Добавляет браслеты из всех драгоценных металлов и камней.
    - Браслет на левую руку использует слот №56, браслет на правую руку использует слот №54.
    - Браслеты можно надеть на правую или левую руку при помощи меню.

    Уникальные украшения:
    - Каждый предмет из данного дополнения может быть получен лишь раз, неважно создан он в кузнице или получен за квест.
    - Кулон Довакина: создается после квеста "Рог Юргена Призыватель Ветра".
    - Кулон Дракона: создается после победы над Алдуином.
    - Кулон с хрустальным черепом: создается после квеста "Потерянная невинность".
    - Кулон Обливиона: создается единожды после изучения перка на создание даэдрического снаряжения.
    - Амулет Савоса Арена: заменяет Амулет Савоса Арена, который достается игроку при прохождении сюжета за магов.

    Все предметы из оригинальной игры, присутствующие в списке, обзавелись новой моделью.
    Если вы используете версию-аддон, то вы сможете перековать оригинальные предметы на новые.
    Для некоторых предметов вам так же понадобится кузнечное руководство.

    Кольцо Мадези
    Кольцо Муири
    Кольцо чистейшей смеси
    Фамильное кольцо Серебряной крови
    Лунный амулет
    Кулон "Серебряный бивень"
    Золотой/серебряный кулон-подкова
    Золотой/серебряный кулон с сапфиром

    Уменьшение захламленности кузнечного меню:
    Во избежание захламленности кузнечного меню все предметы появляются в списке меню только при наличии у вас инвентаре кузнечного руководства.
    Все записи могут быть созданы на дубильном станке.
    Кузнечное руководство: Украшения Довакина - позволяет создать новые и некоторые уникальные предметы.
    Кузнечное руководство: Комбинации Довакина - позволяет создавать украшения с различным сочетанием драгоценных металлов и камней.
    Кузнечное руководство: Браслеты Довакина - позволяет создать браслеты.

    Требования: Skyrim, SKSE

    892 раза скачали

    109 комментариев

    Обновлено

  11. Некромантское одеяние ревенанта

    Мод добавляет в Скайрим некромантское одеяние ревенанта, созданное для проекта Beyond Skyrim: Cyrodiil. Комплект состоит одежды, капюшона и двух разных масок, все подойдет персонажу любого пола и расы, взаимодействует с весом.

    Требования: Skyrim

    Особенности:
    - Новые одеяние, капюшон и маски.
    - Подойдет мужчинам и женщинам.
    - Работает с параметром веса.
    - Есть модели при выкидывании из инвентаря.
    - Совместимо с любым реплейсером тела.

    Версии:
    Основная
    В основной версии вы сможете не только создать одеяние на дубильном станке, но также отыскать его у врагов-некроманто, причем зачарованное, или купить магазине "Сияющие одежды".

    Дополнительно доступна версия исключительно с крафтом одеяния, таким образом оно НЕ будет помещено в уровневые списки.

    Производительные текстуры:
    Уменьшенные диффузные карты и карты нормалей, повышает производительность.


    277 раз скачали

    29 комментариев

    Отправлено

  12. Серьги от FumoFumo

    Мод добавляет в Скайрим новые серьги, аж целых 19, изначально они были созданы для Fallout: New Vegas. Используйте AddItemMenu, чтобы получить их.

    Требования: Skyrim, XMPSE (но может работать и без него, вроде бы)

    35 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  13. Босмерские головные уборы

    Мод добавляет 7 босмерских головные уборов. Все они создаются в кузнице, разделе разного. Все головные уборы используют слот 56, потому вы можете надеть их вместе с обручами или иными аксессуарами из других модов. Головные уборы подойдут представителям любой расы и пола.

    Содержание:
    Головной убор из черепа дракона
    Головной убор из черепа мамонта
    Головной убор из черепа оленя
    Головной убор из черепа оленя и мамонтового бивня
    Головной убор из черепа тролля
    Головной убор рьеклингов
    Украшение из перьев

    Требования: Skyrim

    108 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  14. Украшения от ООО ''Зенитар''

    Этот мод является сборником различных ювелирных украшений для мужчин и женщин. Все вещи крафтятся в кузнице, в разделе драгоценностей и могут быть зачарованы по вашему желанию (кроме кольца аптекаря, которое уже имеет зачарование).
    Мод разделен на две части:
    -Украшения для расы Demonica (4 браслета, 5 ожерелий, 1 серьги, 4 пирсинга);
    -Украшения для мужчин и UNP (10 браслетов, 5 ожерелий, 1 серьги, 1 кольцо).
    Оба esp-файла не конфликтуют между собой и могут быть установлены как вместе, так и по отдельности. По мере возможности и желания, вещи с DEM будут подогнаны для UNP и наоборот.
    Вы можете использовать украшения для UNP с другими реплейсерами (CBBE, UN7B и т. д. и т. п.), а так же с ванилью. Тесты на этот счет не проводились, но должно подойти.
    При использовании текстур или моделей из данного мода ссылка на мод и указание авторства обязательны.

    Добавлен опциональный архив для UNP. Он содержит файлы браслетов, подогнанные под реплейсер рук UNP "Tender hands". Установите основной мод, затем скопируйте опциональные файлы в папку Data с заменой.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, UNP \ DEM, UNP "Tender hands"

    314 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  15. [DEM] Коллекция платьев

    Как то на форуме я упоминала о том, что хочу создать мод в котором будет коллекция платьев без лишних заморочек. В целом ... этот мод, таким и станет.
    По мере создания буду обновлять и дополнять.

    Все предельно просто - это одежда, нет никаких квестов по ее добыванию, она не зачарована ... словом: идете в кузню и крафтите.

    На данный момент, в мод входит:
    Четыре платья (смотрите скриншоты),
    Один комплект боди с юбкой (не разборный),
    Украшение подвязка> в двух расцветках на ногу,
    Жемчужные стринги из мода Luxury Clothing

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Доп. требование при установке:
    Установленный мод: Demonica

    И соответственно: броня будет отображаться только на расе Demonica.
    Не надо ее ставить - если вы играете какой либо другой расой. Ничего хорошего из этого не выйдет и только создаст конфликт модов.

    Спасибо:
    Всем фанатам моих модов, которые постоянно следят за моими разработками, помогают в тестировании модов и ждут новых релизов.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, из этого мода.

    351 раз скачали

    32 комментария

    Обновлено

  16. Комплект одежды "Victorian" [DEM]

    Этот мод добавляет в игру набор одежды для вашей героини.
    Мод является продолжением и окончанием комплекта "Водевиль". В связи с большим объемом работы, мод пришлось разделить на две части.
    Для туфель была использована система каблуков SpikeHeel. При подключении мода данный плагин обязателен.
    Чулки подогнаны специально под туфли из данного мода, к другим сапогам/туфлям они не подойдут.
    Все вещи находятся в кузнице в разделе железа.

    Комплект состоит из:

    • болеро 1 шт (пуш-ап)
    • туфли 3 шт
    • чулки 3 шт
    • юбка 4 шт
    • шляпка 1 шт
    • корсет 3 шт

    Требования:
    TES V: Skyrim v1.9, SKSE, DEM, SpikeHeel v 1.3

    Примечания:

    - Я размещаю одежду в разделе железа: в этом разделе у меня больше свободного места, чем в других. Если кому-то это мешает, может открыть конструктор и поставить вещи туда, куда ему нужно.

    - Анимация юбок стандартная. Я не использую встроенные физические движки на моделях, ибо на мой взгляд они ведут себя немного неадекватно. Так как физический движок Cкайрима не поддерживает анимацию длинных юбок - претензии к анимации не принимаются.

    - Я использую систему каблуков SpikeHeel для туфель. Они выше обычных демовских, поэтому с Highheel туфли
    немного уходят в пол. Для корректной работы мода обязательно нужно установить систему SpikeHeel.

    - Шляпа зафиксирована на голове в одном положении так, чтобы она смотрелась красиво. Естественно, что она
    не будет подходить ко всем существующим моделям причесок.

    - В архиве имеется несколько ретекстуров юбок. Если во время игрового процесса вы испытываете неудобство
    из-за прозрачности на серой юбке, в опциональной папке вы найдете меши без альфа-канала.


    Благодарности:
    Спасибо студии Daz3d за некоторые наработки, использованные в этом моде.
    Спасибо всем, кто ждал релиза и поддерживал меня в процессе создания.

    374 раза скачали

    53 комментария

    Обновлено

  17. Платье Трисс [UNP] [CBBE]

    Мод добавляет в Скайрим платье Трисс прямиком из Ведьмака 3, а также митенки, ожерелье, серьги и обруч. Это одежда, потому не имеет защитных показателей подобно броне. Все предметы вы сможете купить в магазине "Сияющие одежды", что в Солитьюде, митенки, сандалии и платье также можно создать на дубильном станке.

    Особенности:
    - Оригинальное платье +7 расцветок
    - Парчовое платье + 4 расцветки
    - Поддержка параметра веса персонажа

    Детали:
    - Для изменения цвета вам следует перейти в инвентарь и удерживая левый CTRL экипировать вещь, затем этого появится меню с выбором цвета, вам следует выбрать понравившийся. После этого текущая вещь будет удалена из инвентаря и заменена новой с выбранным цветом, она автоматически экипируется. Вы можете изменять цвет сколько захотите.
    - Если вы зачаруете вещь, то больше не сможете изменить ее цвет.
    - Если вы хотите иметь в инвентаре одновременно платья разных расцветок, то просто создайте несколько оригинальных, а затем измените их цвет.
    - Если у вас не установлен SKSE, то вы не сможете открыть меню, но вы сможете пользоваться вещами оригинального цвета.

    Дополнительно в архиве доступен патч для пользователей CBBE.

    Требования: Skyrim, UNP / CBBE, SKSE

    140 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  18. Комплект одежды "Водевиль" [DEM]

    Комплект одежды "Водевиль" для расы Demonica.
    Комплект включает в себя:

    • Корсет
    • Юбка
    • Шлейф
    • Шляпа
    • Митенки
    • Рукава
    • Сапоги
    • Украшения (ожерелье и браслет)

    Все вещи представлены в двух вариантах: красный и синий. Сапоги - 3 варианта.
    Одежда крафтится в кузнице в разделе железа. Украшения куются в разделе драгоценностей.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, DEM

    Благодарности:
    Спасибо Daz3d за наработки, Kris†a™ за советы, Rinn за помощь со скином и всем, кто ждал и помогал с тестированием!

    http://www.youtube.com/watch?v=boa_K9wfw5c

    210 раз скачали

    58 комментариев

    Обновлено

  19. Улучшенное ювелирное дело

    Данный мод добавляет множество новых лорных колец, амулетов и ожерелий из разных материалов, а также позволяет крафтить обручи. При крафте драгоценностей необходимо наличие соответствующих перков кузнечного дела. Новые драгоценности можно найти в качестве лута с мобов / из сундуков при исследовании Скайрима. Также драгоценные камни теперь имеют разное качество (оригинальные камни не удалены, а переименованы, что позволяет использовать любые другие моды), начиная от необработанных до безупречных. Все камни как и раньше можно найти на просторах Скайрима, купить, либо добыть в шахте. Огранка или понижение качества камней производится в кузнице. Корундовая руда (корунд - это минерал, так что делать из него слитки невозможно) была заменена на медную руду, соответствующие шахты присутствуют. Если вы сможете стать мастером всех школ магии (зачарование не требуется), изучить навыки работы с даэдрической броней, а также навык "кузнец-волшебник", то вам станет доступен крафт уникальных могущественных артефактов - Кольца Хаоса и Анха Порочности.

    Требования: Skyrim

    Примечание:
    Данный мод является моей компиляцией модов JewelCraft и Expanded Jewelry Crafting с рядом некоторых изменений. Была добавлена карта уровней, что позволяет находить некоторые новые украшения в мире (вероятность выпадения я установил равной 5%, что на самом деле весьма немало). Пофиксил баги оригинальных модов, переработал некоторые моменты, убрал несколько откровенно не вписывающихся в мир Скайрима украшений, добавил необходимость наличия соответствующих перков кузнечного дела для крафта, перепаковал всё для удобства. Не вызывает конфликтов с другими модами. Для крафта артефактов используются заполненные камни душ.
    Для тех, кто заранее хочет знать эффекты артефактов:
    Анх Порочности: Увеличивает сопротивление и поглощение магии на 35%. Обеспечивает 100% иммунитет к ядам и болезням. Позволяет плавать под водой, не захлебываясь.
    Кольцо Хаоса: Заклинания становятся сильнее и не требуют затрат магии. Время между Криками снижено.

    Установка:
    1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.

    527 раз скачали

    27 комментариев

    Обновлено

  20. Украшения от Лилит

    Мод добавляет множество драгоценных украшений (серьги, каффы, ожерелья, ошейники), а также обручи и очки. Используйте Additemmenu, чтобы получить предметы.

    Известные проблемы:
    Некоторые серьги не сочетаются с эльфийскими ушами.
    При надевании очков Леннона могут пропасть глаза.
    Лента на голову подойдет далеко не под все прически.
    Есть определенные проблемы с текстурами ожерелья дикаря.

    Требования: Skyrim

    150 раз скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  21. Драгоценности от KS

    Мод добавляет в Скайрим 22 новых ювелирных украшений: серьги, ожерелья, каффы и т.д. Украшения подойдут не только людям, но также эльфам и уникальным расам, ожерелья подойдут зверорасам.

    Украшения вы сможете отыскать внутри шкатулки в хижине Анис. Также можно воспользоваться консолью и призвать шкатулку при помощи команды "player.placeatme XX0083FA" (где XX - номер мода в порядке загрузки).

    Требования: Skyrim

    252 раза скачали

    21 комментарий

    Отправлено

  22. Сумки, кошельки и патронташи

    Приходилось ли вам расставаться с дорогими вещами только из-за того, что вы были перегружены? Сколько драконьих костей и эбонитовых молотов вам пришлось оставить, возвращаясь в город? Вам хочется носить при себе больше вещей? Тогда этот мод для вас!

    Плагин добавляет огромное количество сумок, патронташей, чехлов и кошелей, которые вы можете носить с собой.
    Практически все они зачарованы на повышение грузоподъемности. Причем совместимы с любой броней и одеждой, так как они располагаются на 7 новых слотах. Разные предметы из разных слотов могут быть скомбинированы вместе.

    Особенности:
    -Малые сумки дают 25 ед. грузоподъемности.
    -Обычные сумки дают 50 ед. грузоподъемности.
    -Патронташи дают 75 ед. грузоподъемности.
    -Большие патронташи дают 100 ед. грузоподъемности.

    Все предметы изготавливаются на дубильном станке. Некоторые вещи создаются в кузнице.
    Черная кожа получается сочетанием обычной кожи с ядом обморожения. Пряжки создаются в кузнице из стальных слитков. Чтобы сделать наплечный патронташ, сначала создайте обычный, а уж из него делайте наплечный.
    Чтобы делать красную кожу, вы должны узнать рецепт ее изготовления. Рецепт лежит в фолкритском святилище Темного Братства.

    Конфликтует с модами на броню или одежду, занимающими следующие слоты: 48, 55, 53, 57, 58, 52, 59

    В папке "Опционально" находятся esp с уменьшенной грузоподъемностью, добавляемой предметами, или вообще без зачарования.

    Требования:
    Skyrim

    1 771 раз скачали

    109 комментариев

    Обновлено

  23. Драконьи ожерелья [CBBE] [UNP]

    Мод добавляет в игру новые драконьи ожерелья, которые вы сможете изготовить в разделе драгоценного. Имеются варианты мода для тел UNP и CBBE. Пять типов ожерелий, а в целом 45 предметов из различных материалов.

    Требования: Skyrim, CBBE или UNP

    105 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  24. Капюшон из черепа тролля

    Мод добавляет в игру неплохой капюшон из черепа тролля, который можно отыскать в локации "Валтум - Преддверие". Хорошо сочетается с оригинальной драконьей броней и броней охотника на троллей.

    Требования: Skyrim

    49 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  25. Дары тамблера

    Небольшая коллекция наработок модмейкера Kalilies, которые она до этого не публиковала. Содержит украшения, 12 причесок и 3 комплекта одежды. Все это вы сможете изготовить на дубильном станке.

    Все предметы подогнаны под формы UNP, таким образом они будут совместимы с любым unp телом, включая базирующиеся на таковом (7b, vanilla, unpb, unpcm и т.д.)

    Требования:
    Skyrim, UNP

    144 раза скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...