Одежда, аксессуары
Скачайте моды с новой одеждой и украшениями для Skyrim
В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют одежду и различные украшения для мужских и женских персонажей. Моды на платья, куртки, чулки, мантии, робы, штаны, шляпы, кольца, амулеты, ожерелья — нарядите персонажа по своему вкусу!
Как установить моды на одежду и украшения в Скайрим
Для установки большинства модов с одеждой, платьями, шляпами, кольцами и амулетами в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на одежду и украшения для Скайрима
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Скачать моды на новые модели и текстуры в Skyrim
- Скачать моды на броню и доспехи в Skyrim
- Скачать моды на новое оружие для Скайрима
- Скачать моды с новыми квестами и заданиями для Скайрима
- Скачать моды на расы в Skyrim
- Моды с новыми домами и замками для игрока в Скайрим
- Скачать моды на улучшенную графику в Скайриме
- Скачайте моды с новыми лицами и прическами в Скайриме
- Скачать модыс новыми спутниками в Скайриме
283 файла
-
Мод добавляет в Скайрим 5 легендарных колец, появлявшихся в Морровинде. Та как по мнению автора в Скайриме не достает могучей магической бижутерии, он решил сделать данные кольца.
Требования: Skyrim, Dawnguard
Кольцо Учителя:
Добавляет 150 очков магии.
Увеличивает восстановление магии на 30%
Один из артефактов Тамриэля. Об этом кольце мечтает любой, кто изучает магию. Оно повышает мудрость и интеллект владельца, позволяя более эффективно использовать магию. Говорят, что создателем кольца был Верховный Маг Карни Асрон. Он создал его для учеников, которые занимались магией под его руководством. После его смерти принадлежавшие ему предметы (в том числе и кольцо) разметало по всему Тамриэлю.
Кольцо Каджита:
Носящий кольцо движется быстрее и его тяжелее обнаружить.
Также дарует игроку заклинание невидимости на 30 секунд.
Кольцо Каджита – древняя реликвия, на сотни лет старше Раджина, каджита-вора, который сделал это кольцо знаменитым. Раджин использовал его, чтобы стать невидимым и передвигаться быстрее ветра. Использование этого Кольца сделало его самым удачливым вором Эльсвейра. Окончание пути Раджина осталось тайной, но согласно легенде, Кольцо восстало против постоянного использования и исчезло, оставив беззащитного Раджина рядом с его врагами.
Кольцо Финастера:
Увеличивает сопротивление магии, электричеству и яду.
Дарует 4+ защиты
Кольцо Финастера — артефакт Тамриэля, созданный сотни лет назад человеком, которому была нужна хорошая защита, чтобы сохранить свою жизнь, которая была заполнена приключениями. Благодаря Кольцу, Финастер прожил несколько сотен лет, и с тех пор оно время от времени меняет хозяев. Финастер умело зачаровал кольцо так, что оно всегда неожиданно покидает любого своего обладателя, кроме самого Финастера.
Вампирическое кольцо:
Дарует заклинание поглощения жизни (сила разнится для вампиров и смертных)
Увеличивает на 20% восстановление магии, жизни и запаса сил вампира.
Вампиры получают способность превратиться в лорда-вампира.
Один из наиболее древних и смертельных артефактов Тамриэля. Говорят, что кольцо обладает силой, которая позволяет отбирать здоровье у жертвы и передавать его своему владельцу. Истинная природа и происхождение этого кольца неизвестны, но старики рассказывают, что оно было создано много лет назад в Морровинде последователями тайного культа вампиров.Вампирическое кольцо — очень редкий артефакт, о его появлении упоминается с периодичностью в несколько десятков лет.
Кольцо Чернокнижника:
Ускоряет владельца и поглощает 15% магии от вражеских заклинаний
Дарует могучее заклинание исцеления
Кольцо Чернокнижника Архимага Сирабана – один из наиболее популярных артефактов в Тамриэле, описываемых в мифах и сказках. Согласно сказкам, Сирабан спас весь континент, используя это кольцо, и с тех пор оно помогает искателям приключений достигать возвышенных целей. Оно дает носителю возможность отражать заклинания, повышает скорость и восстанавливает здоровье. Никто не может носить его слишком долго, потому что полностью и охотно оно подчиняется только Сирабану.
Как получить?
Все кольца можно получить - пройдя небольшой квест, не содержащий записей. В Морровинде все легендарные предметы были просто раскиданы по свету, так что игрок мог получить их в любое время, если знал, где искать. Хотя предметы и хорошенько охранялись. Автор желает вернуть подобный подход в Скайрим.
Состоятельный коллекционер положил глаз на эти особые кольца. Он нанял наемника, чтобы разыскать их. Тот полный энтузиазма начал задание в Вайтране, но в спешке забыл свой дневник в Гарцующей кобыле. Отыщите и прочтите дневник, чтобы получить подсказки к дальнейшим действиям.
Кольца разбросаны по всему Скайриму, так что вам придется поохотиться за ними. Постепенно вам будут даваться подсказки, главное не пропустите записки.
Если вы же застряли намертво, то чуть ниже даны все ответы.
Так значит, вы застряли и не знаете, что делать дальше? Возможно, вам поможет пара подсказок.
Но учтите, этот раздел содержит спойлеры, и вы можете зарубить на корню все веселье от самостоятельного нахождения колец. Так что читайте осторожно.
Прочли журнал и не знаете, что делать дальше?
СПОЙЛЕР: - Первое кольцо и подсказка находятся в туннеле под подземельем Вайтрана.
СПОЙЛЕР: - В туннель можно попасть из камеры в подземелье или через казарму стражи.
СПОЙЛЕР: - Ищите ведро! В нем вы найдете первое кольцо подсказку к местонахождению остальных.
Где мне найти персонажа с вампирическим кольцом? Сказано же, что он мертв!
СПОЙЛЕР: - Возможно, вы узнали имя персонажа, если уже играли в Скайрим ранее. Он не мертв, но является боссом в одном из побочных квестов.
СПОЙЛЕР: - Квест называется "Вечный покой". Вы можете начать его в Морфале. Персонаж возрождается, так что вы найдете его в логове, даже если выполнили квест ранее.
Я прочел записку вора и знаю местонахождение колец, но не могу их найти там!
СПОЙЛЕР: - Кольца всегда находятся в шкатулке для драгоценностей или сейфе. Некоторые на виду, другие чуть более спрятанные (но никогда за камнем или чем-то таким, скорее на полке к примеру). Просто осмотритесь внимательнее и найдете их.
В записке местонахождение одного из колец неизвестно. Как же найти его?
СПОЙЛЕР: - Вы найдете записку в том же месте, где находится Кольцо Финастера. В ней все указано.
Где все эти локации с кольцами!? Я еще ни одной не нашел!
Используйте данный раздел лишь в крайнем случае. Он полностью убьет весь интерес к охоте за сокровищами (хотя вы и так можете все локации загуглить).
СПОЙЛЕР: - Вот список локаций с кольцами (за исключением Кольца каджита):
-Откос Крегвеллоу
-Логово Моварта
-Северная сторожевая крепость
-Дрифтшейд - Приют
АвторАрсинис 362 18 -
Добавляет длинные, средние сапоги, короткие сапожки и красивые босоножки - все это на каблуках специально для системы HDT. А для того, чтобы подчеркнуть ваши красивые ножки - добавлены чулки. Изготовить предметы вы можете сами в кузнице в разделе Разное.
Требования: Skyrim, DG, HDTАвторPetrovich 113 17 -
Мод добавляет целую кучу нарядной одежды для девушек - топики, шортики, юбки разных цветов, как отдельные, так и полные костюмы. Все это можно найти в сундуке у Драконьего предела в Вайтране. (см. скриншот в архиве)
Требования: Skyrim, DGАвтор Lord RZ113 9 -
Добавляет в игру дамские сумочки, которые вы сможете создать в кузнице. Сумочки не простые, а зачарованные, так что увеличивают переносимый вес. Кроме того некоторыми сумочками можно защищаться, как щитом, а другими атаковать, словно топором.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 25 35 -
Мод добавляет в игру Серый капюшон Ноктюрнал и маленькое задание по его получению. Капюшон обладает всеми оригинальными свойствами и кое-какими новыми.
Особенности:
Небольшой квест
Все оригинальные свойства
Подобно Обливиону при экипировке капюшона за вашу голову назначается награда минимум в 500 септимов.
Эффекты обнаружения жизни, повышения скрытности и увеличения переносимого веса.
Пока вы в капюшоне во всех преступлениях будет обвинен Серый Лис.
Исследуйте Соловьиный зал, чтобы начать квест.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/AsbqKGOs7YsАвторАрсинис 99 60 -
Мод добавляет в Скайрим одеяния магов воды и магов огня из вселенной Готики. Также мод добавляет новое заклинание дезинтеграции. Все это вы сможете купить у огненного мага Пирокара, расположившегося во дворе Коллегии Винтерхолда
Требования: SkyrimАвторАрсинис 98 36 -
Добавляет в Скайрим пеньюар из игры Blade and Souls. Пеньюар создается в разделе разного.
Требования:
Skyrim, CBBEАвторАрсинис 48 7 -
Мод добавляет языки, которые ваш Довакин может экипировать, чтобы состроить забавную рожицу. Языки находятся в сундуке на здании стражи около ворот Вайтрана.
Учтите, что мод имеет две версии:
1. Языки идут вместе со скриптом, который заставляет вашего Довакина открыть рот. Но в свою очередь данная версия переписывает файлы femalehead.tri и mouthhumanf.tri (если таковые у вас уже имеются благодаря какому-либо моду).
2. Версия без скриптов ничего не переписывает, но поскольку скриптов нет, то вам придется открывать рот своего Довакина при помощи консольных команд или соответствующих модов.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 52 18 -
Добавляет в Скайрим шляпу и очки Уолтера Уйата, также известного как Хайзенберг. Это шутливый мод в честь выходящего уже на этой неделе продолжения великолепного сериала "Во все тяжкие". Предметы находятся внутри сейфа, расположенного у здания стражников в Вайтране. Очки можно надеть вместе с капюшоном.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 22 38 -
Милый плагин, добавляющий в игру около одиннадцати цветочных венков. Венки подойдут лишь представителям человеческих и эльфийских рас. Венки находятся внутри двемерской шкатулки в Покоях архимага в Коллегии Винтерхолда.
Требования: Skyrim, Dawnguard
АвторАрсинис 119 10 -
Данный мод добавляет новые красивые и элегантные обручи для женщин. Поддерживают человеческие и эльфийски расы, а также каджиты. Аргониане в данный момент не поддерживаются.
Мод имеет две версии:
1. Заменяет модели оригинальных обручей на новые, таким образом у всех женских персонажей Скайрима, носивших обруч, он станет красивым и изящным.
2. Вторая версия просто добавляет новый тип обручей в кузницу в качестве отдельного, самостоятельного предмета.
Ничто не мешает вам установить одновременно обе версии, если вам то потребуется.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 145 3 -
Добавляет ботфорты, которые вы сможете создать в разделе сыромятного.
Требования: Skyrim, UNP, HDT HighHeels SystemАвторАрсинис 22 19 -
Мод добавляет зачаровываемые серьги и каффы (сережки в виде зажима) для главного героя. Их можно создать в кузнице или найти в ящичке, который располагается в ваших домах в Вайтране и Солитьюде. Используемые слоты: 44 для каффов и 45 для сережек.
Одеваются серьги на всех, но на зверорасах, увы, не отображаются (хотя по-прежнему дают эффекты, если зачарованы).
Требования: Skyrim
УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.АвторStannum 288 30 -
Мод добавляет в Скайрим платье Филиппы Эйльхарт из Ведьмака 2. Платье вы можете создать в разделе разного.
Имеются опциональные файлы:
Убирающие воротник
Убирающие стальные пластины
Убирающие воротник и стальные пластины
Черный ретекстур
Требования: Skyrim, CBBEАвторАрсинис 147 22 -
Плагин добавляет в игру зачарованные капюшон, одеяние и сапоги мага: чародейское одеяние мастерства, чародейские сапоги грации и чародейский капюшон стойкости с новыми текстурами, приличествующими одежде могущественного мага. Модель только мужская.
Предметы могут быть получены через консоль, путем ввода следующих кодов:
player.additem 10cfea 1
player.additem 10cfeb 1
player.additem 10cfec 1
Вы можете также поместить в папку Skyrim файл addwizard.txt, в этом случае для получения предметов в игре вам будет достаточно ввести в консоли "bat addwizard" (без кавычек). Или извлечь предметы из контейнера 'All Clothes and Jewelry' в локации qasmoke. (код coc qasmoke)
Главной и единственной целью мода является предоставление уникальных предметов для непосредственного использования в игре, поэтому опущены такие моменты, как покупка данных предметов у торговцев или получение их в награду за подвиги.
Требования: SkyrimАвтор Mudda167 35 -
Мод добавляет пирсинг лица для мужчин и женщин эльфийских и человеческих рас, а так же орков. Но некоторые украшения могут не очень смотреться на эльфийских ушах. Можно надевать отдельные украшения или несколько типов комбинаций. Найти можно в покоях архимага в двемерском контейнере. Любое украшение использует слот 44 и может надеваться со шлемом или капюшоном.
В папке Опционально находится файл, в котором пирсинг изготавливается самостоятельно.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ160 22 -
Мод добавляет в Скайрим легендарную и легко узнаваемую маску Валета Клинков. Ходили слухи, что она будучи сосудом для поимки душ, многие столетия помогала Валету овладевать телами героев, таким образом делая его бессмертным для окружающих.
Вы можете создать маску при посещении кузницы в разделе драгоценностей.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 119 87 -
Мод добавляет несколько видов прекрасных драгоценностей для дам. Жемчужные ожерелья и украшения с камнями для вас и ваших подруг вы можете найти в сундуке в Солитьюде возле "Смеющейся крысы". (см. скриншот в архиве).
Выберите один архив с файлами для того типа тел, которым вы пользуетесь.
Требования: Skyrim, CBBE или UNPАвтор Lord RZ50 3 -
Добавляет в игру красные и синие крылья бури, которые вы сможете создать в разделе драгоценного в любой кузнице (в инвентаре крылья выглядят как обычные кольца).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 56 34 -
Мод добавляет драконьи крылья нескольких видов, которые вы можете одеть. Их можно выковать в кузнице. Требуется перк ковки драконьего.
Каждая пара требует 3-х драконьих костей, 3 чешуи и 2-х кожаных полосок.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ25 17 -
Добавляет в игру маски и неоданы восьми цветов (синий, черный, коричневый, зеленый, фиолетовый, красный, желтый, белый). Маски используют дополнительный слот, так что их можно носить вместе со шлемами, обручами, мантиями. Маски подойдут человеческим расам и зверорасам, но не подойдут оркам.
Маски и неоданы создаются на дубильном станке в разделе хитина.
Требования: Skyrim, DragonbornАвторАрсинис 468 28 -
Плагин добавляет 10 капюшонов с волосами разного цвета. Все капюшоны создаются в разделе кожаного.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 205 20 -
Плагин добавляет почти сотню новых плащей в мир Скайрима, которые вы сможете создать, увидеть во владении у других персонажей, или найти в неких определенных местах. Все плащи гармонично вписываются в лор и их можно зачаровать. Установив данный плагин вы не только добавите в мир своей игры разнообразия, но также вам будет дан шанс накинуть себе на плечи плащ, который не просто вас украсит, но и от холода защитит (плащи защищают от холода в модах Frostfall и Hypothermia). Вы увидите, как по всему Скайриму эти плащи носят и другие персонажи, а еще встречаются редкие и уникальные экземпляры, которые можно найти только во время странствий. Плащи используют слот 46, так что они не заменят никакое другое снаряжение.
-ГДЕ ВЗЯТЬ ПЛАЩИ-
Чтобы изготовить плащи вам понадобится книга "Северный крой Фрисы Большой" - исторический труд с помощью которого вы сможете изготовить плащи и накидки на дубильном станке и прялке. Без этой книги в инвентаре вы не сможете шить плащии или накидки. Книгу можно найти или создать.
На дубильном станке вы можете создать сыромятные или холщовые плащи. Для создания льняных плащей и накидок вам понадобится прялка, прялку можно найти в Коллегии Винтерхолда, магазине "Сияющие одежды" или в Драконьем Пределе.
ПЛАЩИ СТРАЖИ ХОЛДОВ: Плащи в которые облачены стражники различных холдов нельзя самостоятельно создать, но чтобы их достать, необязательно убивать стражников. Хорошо поискав вы сможете найти плащи в соответствующих локациях:
Плащ - Данстар
Плащ - Хьялмарк (Морфал)
Плащ - Фолкрит
Плащ - Маркарт
Плащ - Рифтен
Плащ - Солитьюд
Плащ/накидка - Братья Бури (Виндхельм)
Плащ - Вайтран
Плащ - Винтерхолд
ПЛАЩИ ФРАКЦИЙ:
У различных фракций есть собственные разнообразные плащи, которые можно найти в различных местах по всему миру или же забрать с хладных трупов персонажей. Список включает:
Плащ/накидка Братьев Бури (2 варианта)
Имперский плащ ( 2 варианта)
Талморский плащ (2 варианта)
Плащ Изгоев (2 варианта)
Плащ некроманта (2 варианта)
Двемерский плащ (5 вариантов)
Плащ Серебряной руки
УНИКАЛЬНЫЕ / РЕДКИЕ:
Наконец-то, существует множество уникальны/редких плащей, помещенных вручную в мир и ждущих, когда их найдут. Некоторые из этих плащей уже зачарованы, другие нет. Будьте внимательны во время странствий и исследования. Подсказки к местонахождению плащей можно найти в соответствующем разделе ридми
ПЛАЩИ ДРАКОНЬИХ ЖРЕЦОВ:
Уникальные варианты могут быть сняты с имеющих имя жрецов. Если вы их уже убили, тогда их плащи можно найти где-то рядом с тем местом, где они перерождаются. Безымянные драконьи жрецы на высоких уровнях также будут иметь во владении плащ драконьего жреца, а на низких уровнях данный плащ можно найти в Зале Гейрмунда.
Плащ драконьего жреца
Плащ Накрина
Плащ Хевнорака
Плащ Морокеи
Плащ Кросиса
Плащ Вокуна
Плащ Отара Безумного
Плащ Вольсунга
Плащ Рагота
-УСТАНОВКА-
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужную версию плагина. Всего их три, выберите ОДИН:
- Cloaks.esp - Обычная версия. Плащи раздаются персонажам, через уровневые списки и вручную помещены в мир, также их можно создать
В папке "Опционально"
- Cloaks - No Imperial - Плащи можно создать и они раздаются через уровневые списки всем персонажам, за исключением имперцев. Потому данный вариант совместим с модом Prometheus' excellent Imperial Capes.
- Cloaks - Player Only - Плащи не помещаются в уровневые списки, потому вы не увидите их во владении у неигровых персонажей, но некоторые плащи все еще можно отыскать в определенных местах, а также плащи можно создавать.
Cloaks of Skyrim - Dawnguard
Добавляет плащи Стражи Рассвета, установка после основного мода, опциональные файлы с теми же функциями, что и в оригинале.
- В зеве слепого храма орк-воин сделала последний вздох.
- После Великого обвала в Винтерхолде погибшие шли на дно, пока выжившие карабкались в ближайшие пещеры, усеявшие побережье Моря Призраков.
- Даже старейшие Голоса нуждаются в теплом плаще на своих плечах.
- Неизвестный безымянный странник упокоился на Перевале.
- Может, в его смерти повинны злокрысы или это было самоубийство, а возможно, этот бедный фермер, сам о том не догадываясь, обладал предметом огромной ценности.
- Холодная вода ручья окрасилась в лесные цвета. Неумное место для ночлега.
- В месте, кровью омытом, вампиры готовы загрызть глупцов, что путешествуют с юга на север.
- К югу от заставы и к западу от мельницы в нордской гробнице лежит нечто давным-давно забытое.
- Два великих пожарища, одно на севере, а другое на юге. Нечто осталось среди пепла.
- Внутри Храма порчи, где призывают ночь.
- Под скрещенными мечами из злата нечто суетится.
- Внутри убежища клинка, чье время ушло.
- Если бы слезы сирот отправились на юго-восток, то их бы приютили осыпавшиеся стены крепости.
- Начерти линию меж двух башен; одной из камня, а другой изо льда. Там ты найдешь пещеру павших.
- Место погребения, где поселился Бледный. Погибший авантюрист владеет чем-то древним.
- В уголке данмеры оплакивают потерю своего некогда великого Гнисиса.
- Око богини, в котором колышется вода.
- Место упокоения легенды, чьи крылья окрашены кровью.
- К западу от заброшенной тюрьмы, к северо-западу от убежища клинка, гробнице грозит быть оскверненной.
- Внутри храма человека, что возвысился до одного из богов.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 4 311 217 -
Плагин добавляет новые драгоценные украшения для создания в кузнице: двемерские, оркские, эльфийские, стеклянные, эбонитовые, даэдрические, из кости дракона. Каждый материал требует соответственного навыка кузнечного дела, так что, чтобы создать даэдрическое кольцо или амулет, потребуется навык на создание даэдрических изделий.
Цены у предметов сбалансированы, так что у вас не выйдет быстренько заработать на их создании. К примеру, даэдрический амулет стоит 480 золотых, но для его создания необходим 1 эбонитовый слиток и 1 даэдрическое сердце, что в общем выливается в 400 золотых.
Чтобы создать кольцо хаоса и анх жизни вы должны достичь мастерства во всех школах магии, включая зачарование.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 277 60 -
Немного ностальгии. У каджитского караванщика вы можете приобрести кольцо Каджита - артефакт, знакомый нам по Морровинду, и имеющий такие же статы и достоинства.
Когда вы одеваете кольцо, вы становитесь невидимым и ускоряетесь на 20 процентов в течение 30 секунд. Использовать драгоценность можно лишь раз в день.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ36 14
-
Комментарии к файлу
-
Nikku 67
как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
-
Lord RZ 75 853

Просто шляпу снимаю)
-
1
-
-
-Miro- 2 25821 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
-
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
-
-Miro- 2 25815 минут назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE
-
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
-
Balan777 0
Привет а можна как то маркери включить?
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 305В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-