Перейти к содержанию

Одежда, аксессуары

Скачайте моды с новой одеждой и украшениями для Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют одежду и различные украшения для мужских и женских персонажей. Моды на платья, куртки, чулки, мантии, робы, штаны, шляпы, кольца, амулеты, ожерелья — нарядите персонажа по своему вкусу!

Как установить моды на одежду и украшения в Скайрим

Для установки большинства модов с одеждой, платьями, шляпами, кольцами и амулетами в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на одежду и украшения для Скайрима

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

283 файла

  1. Артефакты: Кольца Морровинда

    Мод добавляет в Скайрим 5 легендарных колец, появлявшихся в Морровинде. Та как по мнению автора в Скайриме не достает могучей магической бижутерии, он решил сделать данные кольца.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    Кольцо Учителя:
    Добавляет 150 очков магии.
    Увеличивает восстановление магии на 30%
    Один из артефактов Тамриэля. Об этом кольце мечтает любой, кто изучает магию. Оно повышает мудрость и интеллект владельца, позволяя более эффективно использовать магию. Говорят, что создателем кольца был Верховный Маг Карни Асрон. Он создал его для учеников, которые занимались магией под его руководством. После его смерти принадлежавшие ему предметы (в том числе и кольцо) разметало по всему Тамриэлю.

    Кольцо Каджита:
    Носящий кольцо движется быстрее и его тяжелее обнаружить.
    Также дарует игроку заклинание невидимости на 30 секунд.
    Кольцо Каджита – древняя реликвия, на сотни лет старше Раджина, каджита-вора, который сделал это кольцо знаменитым. Раджин использовал его, чтобы стать невидимым и передвигаться быстрее ветра. Использование этого Кольца сделало его самым удачливым вором Эльсвейра. Окончание пути Раджина осталось тайной, но согласно легенде, Кольцо восстало против постоянного использования и исчезло, оставив беззащитного Раджина рядом с его врагами.

    Кольцо Финастера:
    Увеличивает сопротивление магии, электричеству и яду.
    Дарует 4+ защиты
    Кольцо Финастера — артефакт Тамриэля, созданный сотни лет назад человеком, которому была нужна хорошая защита, чтобы сохранить свою жизнь, которая была заполнена приключениями. Благодаря Кольцу, Финастер прожил несколько сотен лет, и с тех пор оно время от времени меняет хозяев. Финастер умело зачаровал кольцо так, что оно всегда неожиданно покидает любого своего обладателя, кроме самого Финастера.

    Вампирическое кольцо:
    Дарует заклинание поглощения жизни (сила разнится для вампиров и смертных)
    Увеличивает на 20% восстановление магии, жизни и запаса сил вампира.
    Вампиры получают способность превратиться в лорда-вампира.
    Один из наиболее древних и смертельных артефактов Тамриэля. Говорят, что кольцо обладает силой, которая позволяет отбирать здоровье у жертвы и передавать его своему владельцу. Истинная природа и происхождение этого кольца неизвестны, но старики рассказывают, что оно было создано много лет назад в Морровинде последователями тайного культа вампиров.Вампирическое кольцо — очень редкий артефакт, о его появлении упоминается с периодичностью в несколько десятков лет.

    Кольцо Чернокнижника:
    Ускоряет владельца и поглощает 15% магии от вражеских заклинаний
    Дарует могучее заклинание исцеления
    Кольцо Чернокнижника Архимага Сирабана – один из наиболее популярных артефактов в Тамриэле, описываемых в мифах и сказках. Согласно сказкам, Сирабан спас весь континент, используя это кольцо, и с тех пор оно помогает искателям приключений достигать возвышенных целей. Оно дает носителю возможность отражать заклинания, повышает скорость и восстанавливает здоровье. Никто не может носить его слишком долго, потому что полностью и охотно оно подчиняется только Сирабану.

    Как получить?
    Все кольца можно получить - пройдя небольшой квест, не содержащий записей. В Морровинде все легендарные предметы были просто раскиданы по свету, так что игрок мог получить их в любое время, если знал, где искать. Хотя предметы и хорошенько охранялись. Автор желает вернуть подобный подход в Скайрим.

    Состоятельный коллекционер положил глаз на эти особые кольца. Он нанял наемника, чтобы разыскать их. Тот полный энтузиазма начал задание в Вайтране, но в спешке забыл свой дневник в Гарцующей кобыле. Отыщите и прочтите дневник, чтобы получить подсказки к дальнейшим действиям.

    Кольца разбросаны по всему Скайриму, так что вам придется поохотиться за ними. Постепенно вам будут даваться подсказки, главное не пропустите записки.

    Если вы же застряли намертво, то чуть ниже даны все ответы.

    Так значит, вы застряли и не знаете, что делать дальше? Возможно, вам поможет пара подсказок.
    Но учтите, этот раздел содержит спойлеры, и вы можете зарубить на корню все веселье от самостоятельного нахождения колец. Так что читайте осторожно.

    Прочли журнал и не знаете, что делать дальше?
    СПОЙЛЕР: - Первое кольцо и подсказка находятся в туннеле под подземельем Вайтрана.
    СПОЙЛЕР: - В туннель можно попасть из камеры в подземелье или через казарму стражи.
    СПОЙЛЕР: - Ищите ведро! В нем вы найдете первое кольцо подсказку к местонахождению остальных.

    Где мне найти персонажа с вампирическим кольцом? Сказано же, что он мертв!
    СПОЙЛЕР: - Возможно, вы узнали имя персонажа, если уже играли в Скайрим ранее. Он не мертв, но является боссом в одном из побочных квестов.
    СПОЙЛЕР: - Квест называется "Вечный покой". Вы можете начать его в Морфале. Персонаж возрождается, так что вы найдете его в логове, даже если выполнили квест ранее.

    Я прочел записку вора и знаю местонахождение колец, но не могу их найти там!
    СПОЙЛЕР: - Кольца всегда находятся в шкатулке для драгоценностей или сейфе. Некоторые на виду, другие чуть более спрятанные (но никогда за камнем или чем-то таким, скорее на полке к примеру). Просто осмотритесь внимательнее и найдете их.

    В записке местонахождение одного из колец неизвестно. Как же найти его?
    СПОЙЛЕР: - Вы найдете записку в том же месте, где находится Кольцо Финастера. В ней все указано.

    Где все эти локации с кольцами!? Я еще ни одной не нашел!
    Используйте данный раздел лишь в крайнем случае. Он полностью убьет весь интерес к охоте за сокровищами (хотя вы и так можете все локации загуглить).
    СПОЙЛЕР: - Вот список локаций с кольцами (за исключением Кольца каджита):
    -Откос Крегвеллоу
    -Логово Моварта
    -Северная сторожевая крепость
    -Дрифтшейд - Приют

    357 раз скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  2. Коллекция обуви на каблуках для DG

    Добавляет длинные, средние сапоги, короткие сапожки и красивые босоножки - все это на каблуках специально для системы HDT. А для того, чтобы подчеркнуть ваши красивые ножки - добавлены чулки. Изготовить предметы вы можете сами в кузнице в разделе Разное.

    Требования: Skyrim, DG, HDT

    109 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  3. Одежда для отдыха DG

    Мод добавляет целую кучу нарядной одежды для девушек - топики, шортики, юбки разных цветов, как отдельные, так и полные костюмы. Все это можно найти в сундуке у Драконьего предела в Вайтране. (см. скриншот в архиве)

    Требования: Skyrim, DG

    109 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  4. Дамские сумочки

    Добавляет в игру дамские сумочки, которые вы сможете создать в кузнице. Сумочки не простые, а зачарованные, так что увеличивают переносимый вес. Кроме того некоторыми сумочками можно защищаться, как щитом, а другими атаковать, словно топором.

    Требования: Skyrim

    21 раз скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  5. Серый капюшон Ноктюрнал

    Мод добавляет в игру Серый капюшон Ноктюрнал и маленькое задание по его получению. Капюшон обладает всеми оригинальными свойствами и кое-какими новыми.

    Особенности:
    Небольшой квест
    Все оригинальные свойства
    Подобно Обливиону при экипировке капюшона за вашу голову назначается награда минимум в 500 септимов.
    Эффекты обнаружения жизни, повышения скрытности и увеличения переносимого веса.
    Пока вы в капюшоне во всех преступлениях будет обвинен Серый Лис.

    Исследуйте Соловьиный зал, чтобы начать квест.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/AsbqKGOs7Ys

    95 раз скачали

    60 комментариев

    Отправлено

  6. Одеяния магов из Готики

    Мод добавляет в Скайрим одеяния магов воды и магов огня из вселенной Готики. Также мод добавляет новое заклинание дезинтеграции. Все это вы сможете купить у огненного мага Пирокара, расположившегося во дворе Коллегии Винтерхолда

    Требования: Skyrim

    94 раза скачали

    36 комментариев

    Отправлено

  7. Пеньюар из Blade and Soul

    Добавляет в Скайрим пеньюар из игры Blade and Souls. Пеньюар создается в разделе разного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE

    44 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  8. Языки

    Мод добавляет языки, которые ваш Довакин может экипировать, чтобы состроить забавную рожицу. Языки находятся в сундуке на здании стражи около ворот Вайтрана.

    Учтите, что мод имеет две версии:
    1. Языки идут вместе со скриптом, который заставляет вашего Довакина открыть рот. Но в свою очередь данная версия переписывает файлы femalehead.tri и mouthhumanf.tri (если таковые у вас уже имеются благодаря какому-либо моду).
    2. Версия без скриптов ничего не переписывает, но поскольку скриптов нет, то вам придется открывать рот своего Довакина при помощи консольных команд или соответствующих модов.

    Требования:
    Skyrim

    48 раз скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  9. Аксессуары Хайзенберга

    Добавляет в Скайрим шляпу и очки Уолтера Уйата, также известного как Хайзенберг. Это шутливый мод в честь выходящего уже на этой неделе продолжения великолепного сериала "Во все тяжкие". Предметы находятся внутри сейфа, расположенного у здания стражников в Вайтране. Очки можно надеть вместе с капюшоном.

    Требования: Skyrim

    18 раз скачали

    38 комментариев

    Отправлено

  10. Цветочные венки

    Милый плагин, добавляющий в игру около одиннадцати цветочных венков. Венки подойдут лишь представителям человеческих и эльфийских рас. Венки находятся внутри двемерской шкатулки в Покоях архимага в Коллегии Винтерхолда.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    115 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  11. Новые обручи для женщин

    Данный мод добавляет новые красивые и элегантные обручи для женщин. Поддерживают человеческие и эльфийски расы, а также каджиты. Аргониане в данный момент не поддерживаются.

    Мод имеет две версии:
    1. Заменяет модели оригинальных обручей на новые, таким образом у всех женских персонажей Скайрима, носивших обруч, он станет красивым и изящным.
    2. Вторая версия просто добавляет новый тип обручей в кузницу в качестве отдельного, самостоятельного предмета.

    Ничто не мешает вам установить одновременно обе версии, если вам то потребуется.

    Требования: Skyrim

    145 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  12. Ботфорты

    Добавляет ботфорты, которые вы сможете создать в разделе сыромятного.

    Требования: Skyrim, UNP, HDT HighHeels System

    18 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  13. Сережки в Скайриме

    Мод добавляет зачаровываемые серьги и каффы (сережки в виде зажима) для главного героя. Их можно создать в кузнице или найти в ящичке, который располагается в ваших домах в Вайтране и Солитьюде. Используемые слоты: 44 для каффов и 45 для сережек.

    Одеваются серьги на всех, но на зверорасах, увы, не отображаются (хотя по-прежнему дают эффекты, если зачарованы).

    Требования: Skyrim

    УСТАНОВКА:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.

    284 раза скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  14. Платье Эйльхарт

    Мод добавляет в Скайрим платье Филиппы Эйльхарт из Ведьмака 2. Платье вы можете создать в разделе разного.

    Имеются опциональные файлы:
    Убирающие воротник
    Убирающие стальные пластины
    Убирающие воротник и стальные пластины
    Черный ретекстур

    Требования: Skyrim, CBBE

    143 раза скачали

    22 комментария

    Обновлено

  15. WizardOutfit

    Плагин добавляет в игру зачарованные капюшон, одеяние и сапоги мага: чародейское одеяние мастерства, чародейские сапоги грации и чародейский капюшон стойкости с новыми текстурами, приличествующими одежде могущественного мага. Модель только мужская.

    Предметы могут быть получены через консоль, путем ввода следующих кодов:
    player.additem 10cfea 1
    player.additem 10cfeb 1
    player.additem 10cfec 1
    Вы можете также поместить в папку Skyrim файл addwizard.txt, в этом случае для получения предметов в игре вам будет достаточно ввести в консоли "bat addwizard" (без кавычек). Или извлечь предметы из контейнера 'All Clothes and Jewelry' в локации qasmoke. (код coc qasmoke)

    Главной и единственной целью мода является предоставление уникальных предметов для непосредственного использования в игре, поэтому опущены такие моменты, как покупка данных предметов у торговцев или получение их в награду за подвиги.

    Требования: Skyrim

    163 раза скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  16. Пирсинг лица

    Мод добавляет пирсинг лица для мужчин и женщин эльфийских и человеческих рас, а так же орков. Но некоторые украшения могут не очень смотреться на эльфийских ушах. Можно надевать отдельные украшения или несколько типов комбинаций. Найти можно в покоях архимага в двемерском контейнере. Любое украшение использует слот 44 и может надеваться со шлемом или капюшоном.

    В папке Опционально находится файл, в котором пирсинг изготавливается самостоятельно.

    Требования: Skyrim

    156 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  17. Mask of Blades

    Мод добавляет в Скайрим легендарную и легко узнаваемую маску Валета Клинков. Ходили слухи, что она будучи сосудом для поимки душ, многие столетия помогала Валету овладевать телами героев, таким образом делая его бессмертным для окружающих.

    Вы можете создать маску при посещении кузницы в разделе драгоценностей.

    Требования: Skyrim

    115 раз скачали

    87 комментариев

    Обновлено

  18. Драгоценности с камнями для CBBE и UNP

    Мод добавляет несколько видов прекрасных драгоценностей для дам. Жемчужные ожерелья и украшения с камнями для вас и ваших подруг вы можете найти в сундуке в Солитьюде возле "Смеющейся крысы". (см. скриншот в архиве).

    Выберите один архив с файлами для того типа тел, которым вы пользуетесь.

    Требования: Skyrim, CBBE или UNP

    48 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  19. Крылья бури

    Добавляет в игру красные и синие крылья бури, которые вы сможете создать в разделе драгоценного в любой кузнице (в инвентаре крылья выглядят как обычные кольца).

    Требования: Skyrim

    52 раза скачали

    34 комментария

    Отправлено

  20. Экипируемые драконьи крылья

    Мод добавляет драконьи крылья нескольких видов, которые вы можете одеть. Их можно выковать в кузнице. Требуется перк ковки драконьего.
    Каждая пара требует 3-х драконьих костей, 3 чешуи и 2-х кожаных полосок.

    Требования: Skyrim

    21 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  21. Маски и неоданы

    Добавляет в игру маски и неоданы восьми цветов (синий, черный, коричневый, зеленый, фиолетовый, красный, желтый, белый). Маски используют дополнительный слот, так что их можно носить вместе со шлемами, обручами, мантиями. Маски подойдут человеческим расам и зверорасам, но не подойдут оркам.

    Маски и неоданы создаются на дубильном станке в разделе хитина.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    464 раза скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  22. Капюшоны с волосами

    Плагин добавляет 10 капюшонов с волосами разного цвета. Все капюшоны создаются в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim

    200 раз скачали

    20 комментариев

    Отправлено

  23. Плащи Скайрима

    Плагин добавляет почти сотню новых плащей в мир Скайрима, которые вы сможете создать, увидеть во владении у других персонажей, или найти в неких определенных местах. Все плащи гармонично вписываются в лор и их можно зачаровать. Установив данный плагин вы не только добавите в мир своей игры разнообразия, но также вам будет дан шанс накинуть себе на плечи плащ, который не просто вас украсит, но и от холода защитит (плащи защищают от холода в модах Frostfall и Hypothermia). Вы увидите, как по всему Скайриму эти плащи носят и другие персонажи, а еще встречаются редкие и уникальные экземпляры, которые можно найти только во время странствий. Плащи используют слот 46, так что они не заменят никакое другое снаряжение.

    -ГДЕ ВЗЯТЬ ПЛАЩИ-

    Чтобы изготовить плащи вам понадобится книга "Северный крой Фрисы Большой" - исторический труд с помощью которого вы сможете изготовить плащи и накидки на дубильном станке и прялке. Без этой книги в инвентаре вы не сможете шить плащии или накидки. Книгу можно найти или создать.

    На дубильном станке вы можете создать сыромятные или холщовые плащи. Для создания льняных плащей и накидок вам понадобится прялка, прялку можно найти в Коллегии Винтерхолда, магазине "Сияющие одежды" или в Драконьем Пределе.

    ПЛАЩИ СТРАЖИ ХОЛДОВ: Плащи в которые облачены стражники различных холдов нельзя самостоятельно создать, но чтобы их достать, необязательно убивать стражников. Хорошо поискав вы сможете найти плащи в соответствующих локациях:
    Плащ - Данстар
    Плащ - Хьялмарк (Морфал)
    Плащ - Фолкрит
    Плащ - Маркарт
    Плащ - Рифтен
    Плащ - Солитьюд
    Плащ/накидка - Братья Бури (Виндхельм)
    Плащ - Вайтран
    Плащ - Винтерхолд

    ПЛАЩИ ФРАКЦИЙ:
    У различных фракций есть собственные разнообразные плащи, которые можно найти в различных местах по всему миру или же забрать с хладных трупов персонажей. Список включает:
    Плащ/накидка Братьев Бури (2 варианта)
    Имперский плащ ( 2 варианта)
    Талморский плащ (2 варианта)
    Плащ Изгоев (2 варианта)
    Плащ некроманта (2 варианта)
    Двемерский плащ (5 вариантов)
    Плащ Серебряной руки

    УНИКАЛЬНЫЕ / РЕДКИЕ:
    Наконец-то, существует множество уникальны/редких плащей, помещенных вручную в мир и ждущих, когда их найдут. Некоторые из этих плащей уже зачарованы, другие нет. Будьте внимательны во время странствий и исследования. Подсказки к местонахождению плащей можно найти в соответствующем разделе ридми

    ПЛАЩИ ДРАКОНЬИХ ЖРЕЦОВ:
    Уникальные варианты могут быть сняты с имеющих имя жрецов. Если вы их уже убили, тогда их плащи можно найти где-то рядом с тем местом, где они перерождаются. Безымянные драконьи жрецы на высоких уровнях также будут иметь во владении плащ драконьего жреца, а на низких уровнях данный плащ можно найти в Зале Гейрмунда.

    Плащ драконьего жреца
    Плащ Накрина
    Плащ Хевнорака
    Плащ Морокеи
    Плащ Кросиса
    Плащ Вокуна
    Плащ Отара Безумного
    Плащ Вольсунга
    Плащ Рагота

    -УСТАНОВКА-
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужную версию плагина. Всего их три, выберите ОДИН:
    - Cloaks.esp - Обычная версия. Плащи раздаются персонажам, через уровневые списки и вручную помещены в мир, также их можно создать

    В папке "Опционально"
    - Cloaks - No Imperial - Плащи можно создать и они раздаются через уровневые списки всем персонажам, за исключением имперцев. Потому данный вариант совместим с модом Prometheus' excellent Imperial Capes.
    - Cloaks - Player Only - Плащи не помещаются в уровневые списки, потому вы не увидите их во владении у неигровых персонажей, но некоторые плащи все еще можно отыскать в определенных местах, а также плащи можно создавать.

    Cloaks of Skyrim - Dawnguard
    Добавляет плащи Стражи Рассвета, установка после основного мода, опциональные файлы с теми же функциями, что и в оригинале.


    - В зеве слепого храма орк-воин сделала последний вздох.
    - После Великого обвала в Винтерхолде погибшие шли на дно, пока выжившие карабкались в ближайшие пещеры, усеявшие побережье Моря Призраков.
    - Даже старейшие Голоса нуждаются в теплом плаще на своих плечах.
    - Неизвестный безымянный странник упокоился на Перевале.
    - Может, в его смерти повинны злокрысы или это было самоубийство, а возможно, этот бедный фермер, сам о том не догадываясь, обладал предметом огромной ценности.
    - Холодная вода ручья окрасилась в лесные цвета. Неумное место для ночлега.
    - В месте, кровью омытом, вампиры готовы загрызть глупцов, что путешествуют с юга на север.
    - К югу от заставы и к западу от мельницы в нордской гробнице лежит нечто давным-давно забытое.
    - Два великих пожарища, одно на севере, а другое на юге. Нечто осталось среди пепла.
    - Внутри Храма порчи, где призывают ночь.
    - Под скрещенными мечами из злата нечто суетится.
    - Внутри убежища клинка, чье время ушло.
    - Если бы слезы сирот отправились на юго-восток, то их бы приютили осыпавшиеся стены крепости.
    - Начерти линию меж двух башен; одной из камня, а другой изо льда. Там ты найдешь пещеру павших.
    - Место погребения, где поселился Бледный. Погибший авантюрист владеет чем-то древним.
    - В уголке данмеры оплакивают потерю своего некогда великого Гнисиса.
    - Око богини, в котором колышется вода.
    - Место упокоения легенды, чьи крылья окрашены кровью.
    - К западу от заброшенной тюрьмы, к северо-западу от убежища клинка, гробнице грозит быть оскверненной.
    - Внутри храма человека, что возвысился до одного из богов.

    Требования: Skyrim

    4 300 раз скачали

    217 комментариев

    Отправлено

  24. Новые драгоценности

    Плагин добавляет новые драгоценные украшения для создания в кузнице: двемерские, оркские, эльфийские, стеклянные, эбонитовые, даэдрические, из кости дракона. Каждый материал требует соответственного навыка кузнечного дела, так что, чтобы создать даэдрическое кольцо или амулет, потребуется навык на создание даэдрических изделий.

    Цены у предметов сбалансированы, так что у вас не выйдет быстренько заработать на их создании. К примеру, даэдрический амулет стоит 480 золотых, но для его создания необходим 1 эбонитовый слиток и 1 даэдрическое сердце, что в общем выливается в 400 золотых.

    Чтобы создать кольцо хаоса и анх жизни вы должны достичь мастерства во всех школах магии, включая зачарование.

    Требования: Skyrim

    273 раза скачали

    60 комментариев

    Отправлено

  25. Истинное кольцо Каджита

    Немного ностальгии. У каджитского караванщика вы можете приобрести кольцо Каджита - артефакт, знакомый нам по Морровинду, и имеющий такие же статы и достоинства.
    Когда вы одеваете кольцо, вы становитесь невидимым и ускоряетесь на 20 процентов в течение 30 секунд. Использовать драгоценность можно лишь раз в день.

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...