Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Этот мод расширит многие ветки навыков, добавив новые способности и изменив старые. Теперь для получения большинства навыков существуют определенные условия, так что вы не сможете за раз прокачать своего героя у горна.

Кардинально поменялся расход магии в ветках мага. Практически во все ветки добавлены пассивные бонусы. Так что экономия и мощность всех заклинаний уровня мастера куда выше, чем в оригинальной игре.

Суть этого ребаланса в том, чтобы предоставить игроку максимальное количество возможностей без изначального ущемления, а для реализации этих возможностей и избежания становления терминатором к 30 уровню, игрок также повстречает соответствующих противников, не дающих спуску.

Для совместного использования очень рекомендуются дополнительные ребаланс-моды на драконов.

Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE

Отдельно необходимо поблагодарить SICreef за то, что он создал патчи-совместимости для сторонних модификаций.

Если вы играли на предыдущих версиях мода, то ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файлы ResMNI.esp и RaceMNI.esp(если ставили его)!


- В игре изменены все животные. У них увеличен наносимый урон и количество здоровья.
- Даэдрические артефакты можно перековать в кузнице атронахов. Для этого нужен сигильский камень и книга "Артефакты Даэдра". Купить можно у Финиса Гестора (после того как пройдете ритуальный квест).
- В Алхимии появилось множество новых ингредиентов, которые вы сможете добыть с животных или создать самостоятельно. Количество ингредиентов с животных, великанов и прочей живности меняется случайным образом. Добытые слитки, камни, черепа и прочее можно дробить или растворять на ингредиенты.
- Добавлены новые рецепты еды и зелий.
- Из игры убраны ингредиенты, влияющие на навык Зачарование и Кузнечное дело. Зелья зачарований и кузнеца можно только найти или купить.
- Все навыки активируются с 5 уровня, за исключением расовых бонусов (Соответственно 10 и 15 ед.)
- Изменению подвергся показатель урона оружия и защитные показатели брони, в том числе и у заклинаний в Изменении.
- Изменению подверглись драконьи жрецы и маски. Жрецы стали сильнее, а маски интереснее.
- Каждый именной драконий жрец получил том призыва, который вы сможете забрать у него после его смерти, и сможете раз в день призывать этого жреца на помощь.
- Добавлена возможность создания свитков и Экстрактор для создания экстрактов и порошков. Для этого необходимо купить книгу Чертежи и создать их в кузнице. Из растений можно создавать экстракты с усиленными свойствами.
- Магические навыки динамически увеличивают силу и продолжительность заклинаний. Чем выше ваш уровень прокачки навыка, тем мощнее заклинания, также они могут дольше длится или давать еще какие-то бонусы.
- Добавлено по 1000 монет каждому торговцу в игре, а бюджет торговцев едой и трактирщиков увеличился втрое.
- В игру добавлены высокоуровневые противники-люди. На высоких уровнях появляются новые персонажи: Висельники, Садисты и прочее...
- Изменены Драугры. Получив максимальную сопротивляемость к холоду они стали более уязвимы к огню.
- Убрано ограничение по росту навыка во всех ветках способностей.
- Кузнечное дело для получения большинства способностей требует прохождения определенных квестов.
- В плавильне можно переплавлять в слитки практически все тарелки, железки, золото и т.д.
- Уменьшена скорость прокачивания всех навыков в игре на 30-70%, в зависимости от созвездий навыков.
- Добавлен новый класс зачарованного оружия - отравленное.
Перечислены далеко не все изменения, только то, что смог вспомнить на вскидку
- С большинства артефактов можно снимать зачарования и накладывать их по новой. Зачарования с масок только на обручи, с амулетов богов только на ожерелья.
- Все живые существа в игре восстанавливают здоровье(люди, драконы, великаны, олени и т.д.)! Вся нежить этого делать не может.
- Увеличен урон ловушек, но не до безумных величин. Они стали реально опасны для жизни, но есть шанс и уцелеть.
- Куда сложнее стало взломать замки на сундуках
- Изменению подверглись все бандиты и маги, отныне они куда более сложные противники.
- Были добавлены условия на получение способностей и в другие ветки. Большая часть не квестовые.
- Изменено большинство веток способностей, добавлены новые. Добавлена масса новых способностей расширяющих геймплей.

Если вам слишком тяжело играть и вы очень быстро умираете, рекомендую снизить сложность в настройках игры.


Неизбежны конфликты с любыми иными ребалансерами способностей и геймплея.
  • Нравится 119

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ceil100

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за совет)) Loot'ом пользоваться умею). Но установка модов была с помощью NMM - сработает ли Wrye Bash? И еще - попытался прошерстить все страницы темы - было что-то по-поводу CBBE и LB. Самого вопроса не нашел и поэтому не понял, чем в данном случае плох CBBE. У меня именно этот реплейсер.

CBBE ничем не плох. Просто по сравнению с LB, дамочки из него словно топором вырублены:)

Но на вкус и цвет фломастеры разные...

WB сработает, это разные штуковины. Просто NMM не запускать после создания патча

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

Просто по сравнению с LB, дамочки из него словно топором вырублены :)

Это если у человека  руки кривые и он не умеет создавать красивых жгг.А  человек с прямыми руками с любой головой сможет создать красивую внешность.

  • Нравится 2
Grekazzzo

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Сортируешь моды LOOTом, потом делаешь патч совместимости при помощи Wrye Bash.

Цитата:

Увы, не помогло... Насколько понял из сообщений WB - основные сопряжения были между MNI, IA и Complete Crafting+JaySuS Swords. Так что пришлось таки сносить IA. Жаль, я из-за него и ушел с LB) на CBBE, потому как есть адаптация IA к CBBE.

Вован2014

Опубликовано

Цитата:

Доброго дня! Возникла такая проблема: для получения перка Орочьи доспехи нужно пройти квест Проклятое племя. При подходе к Ларгашбуру вылеты на раб. стол. При тестовых отключениях модов (поочередно) проблема оказалась в моде Immersive Armors. Отключил, подошел к крепости и ... пришлось общаться с орками-нудистами)). Квест прошел, перк получил, но - куча шмота таки накрылась (зачарованного). Мне очень нравится мод Immersive Armors, но и MNI тоже. Как примирить эти моды?

стоят оба мода и всё хорошо работат.устанавливаю всё через MO

ceil100

Опубликовано

Complete Crafting как раз и есть то зло, что лезет куда не следует.

Сколько можно писать, что любые овехолы будут конфликтовать!

Dantrag

Опубликовано

Оффигеный мод, я на нём свою сборку сделал особено порадовали магические перки так как играю за мага. Только навыки с какого то перепугу растут слишком быстро. Это из за MNI ? Complete Crafting удалил и не жалею.

DarkusNekit

Опубликовано

Где найти родниковую воду?

Dantrag

Опубликовано

Обновление мода будет ?

ArsenP

Опубликовано

Никак не могу найти рецет зелья мутации.

владимир666

Опубликовано

Цитата:

Где найти родниковую воду?

да в любом баре

Dalten

Опубликовано

Из игры убраны ингредиенты, влияющие на навык Зачарование и Кузнечное дело. Зелья зачарований и кузнеца можно только найти или купить.

Вот поэтому я никогда не поставлю этот мод.

  • Нравится 3
eltir

Опубликовано

Хардкорненько, маст хэв.

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Будет ли вариант мода для специального издания (SE)?

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Из игры убраны ингредиенты, влияющие на навык Зачарование и Кузнечное дело. Зелья зачарований и кузнеца можно только найти или купить.

Цитата:

Вот поэтому я никогда не поставлю этот мод.

Я вот не понимаю, зачем спамить здесь, чего ты не поставишь?

З.Ы. Судя по количеству народа, которому понравился коммент, играть честно никто не хочет?

Народ хочет читерить?

Вован2014

Опубликовано

Цитата:

Из игры убраны ингредиенты, влияющие на навык Зачарование и Кузнечное дело. Зелья зачарований и кузнеца можно только найти или купить.

Цитата:

Вот поэтому я никогда не поставлю этот мод.

поверь мне. ты чисто из-за перков в алхимии и лёгкой брони будешь уже непробиваемым(боюсь представить что будет если ходить в тяжёлой). А урон можно будет увеличить с помощью зачарований.

shoorik

Опубликовано

С патчем на LB у героини исчезают руки, без него всё норм. Использую All Lady Body esp+esm. Без esm игра вылетает после логотипа.

ceil100

Опубликовано

Цитата:

С патчем на LB у героини исчезают руки, без него всё норм. Использую All Lady Body esp+esm. Без esm игра вылетает после логотипа.

ESP  видимо, в загрузке ниже патча стоит. Он вообще не нужен

shoorik

Опубликовано

Цитата:

ESP  видимо, в загрузке ниже патча стоит. Он вообще не нужен

Без ESP тоже рук нет, даже у мужских нпс. Стоит выше патча. Для чего вообще патч нужен?

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Без ESP тоже рук нет, даже у мужских нпс. Стоит выше патча. Для чего вообще патч нужен?

Если даже у мужских персонажей нет рук, значит есть какой-то другой мод изменяющий расы.

LB не меняет мужских персонажей.

Патч должен стоять ниже MNI и ниже LB. Используй программу LOOT, для сортировки файлов, она расставляет их в правильном порядке.

Нужен он для того, чтобы не было приколов с открытыми частями тела.

shoorik

Опубликовано

Цитата:

Если даже у мужских персонажей нет рук, значит есть какой-то другой мод изменяющий расы.

Цитата:

LB не меняет мужских персонажей.

Цитата:

Патч должен стоять ниже MNI и ниже LB. Используй программу LOOT, для сортировки файлов, она расставляет их в правильном порядке.

Цитата:

Нужен он для того, чтобы не было приколов с открытыми частями тела.

Лутом пользуюсь всегда.

Проблема с руками как-то решилась сама, но теперь появилась другая - не снимается броня. В меню раздеваюсь, а визуально броня остаётся на теле. При этом прохожие кричат что у меня голая попа.

Выключил все моды. Оставил MNI, LB и патч. Не помогло. Но без патча всё работает - броня снимается.

Заметил что со включённым патчем у ГГ уменьшается переносимый вес. Больше отличий не увидел, играю пока без патча.

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Лутом пользуюсь всегда.

Цитата:

Проблема с руками как-то решилась сама, но теперь появилась другая - не снимается броня. В меню раздеваюсь, а визуально броня остаётся на теле. При этом прохожие кричат что у меня голая попа.

Цитата:

Выключил все моды. Оставил MNI, LB и патч. Не помогло. Но без патча всё работает - броня снимается.

Цитата:

Заметил что со включённым патчем у ГГ уменьшается переносимый вес. Больше отличий не увидел, играю пока без патча.

Начни новую игру, только с MNI и LB с патчем. И отпишись сюда.

Кстати какая версия LB? И где качал

Не снимаемая броня, это уже вообще из области фантастики

shoorik

Опубликовано

Цитата:

Начни новую игру, только с MNI и LB с патчем. И отпишись сюда.

Цитата:

Кстати какая версия LB? И где качал

Цитата:

Не снимаемая броня, это уже вообще из области фантастики

Начал с альтернативным стартом. Снова отпали руки и не снимается стартовая одежда.

All Lady Body 1.3 для SLE. На скайримпро мод лежит кусками со всякими патчами, фиксами и опциями. Оттуда и качал.

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Начал с альтернативным стартом. Снова отпали руки и не снимается стартовая одежда.

Цитата:

All Lady Body 1.3 для SLE. На скайримпро мод лежит кусками со всякими патчами, фиксами и опциями. Оттуда и качал.

Патч сделан для LB 2.1. Скачай нормальную версию здесь

shoorik

Опубликовано

Цитата:

Патч сделан для LB 2.1. Скачай нормальную версию здесь

Там нет магазина со всеми шмотками, но я уже во всём разобрался. Всего-то нужен был файл Lady Body.esm из мода LB 2.1, а у меня стоял такой же файл, только из мода All LB 1.3 - они разные по весу. Пока всё работает как надо. Спасибо)

Wakaitsu

Опубликовано

Сэил, родной, извини если уже сто раз спрашивали, но что насчет Skyrim SE? Совместим?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...