Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Описание от автора:
История об охотниках на ведьм.
Добавляет стилизованную броню и оружие.

Описание от переводчиков:
Квестовый мод от автора ДакодыДозорного и Унслада. В отличие от Дозорного, который был вдохновлён серией Dark Souls, этот мод сделан под влиянием игры Bloodborne.
На данный момент мод находится в разработке! Озвучки от автора в моде нет.
Пока что полностью завершены первые три эпизода:
1) 10 коротких заданий, в основном посвящённых сироте Лаланоа и Брандту из стражи Фолкрита. Чтобы начать, найдите Лаланоа у восточных ворот Фолкрита.
2) 5 крупных заданий охотников на ведьм и несколько мелких, продолжающих историю Лаланоа и Брандта.
3) 5 заданий, завершающих историю охотников на ведьм.
Квесты четвёртого эпизода находятся в активной разработке, многие уже завершены, то есть в финальной локации определённо есть, чем заняться.
В сумме прохождение занимает в районе 20-25 часов в зависимости от вашего стиля игры.
Оригинал мода на японском. Перевод производился с японского, английского машинного и английского от Aelarr, так что возможны различные ошибки и несоответствия. Если у вас есть желание помочь или как-то улучшить перевод - пишите в комментариях или в тему на форуме.

Ссылки (RU):
- Тема на форуме
- Фан-группа модов от Vicn в ВК
- Базовый гайд мода
- Все моды тетралогии на TesAll:
- - Дакода
- - Дозорный
- - Гленморил - Вы находитесь здесь
- - Унслад

Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса.

Skyrim LE - основа мода.
Skyrim SE - основа мода.

Мод помечен как "Только для взрослых", поэтому нужно отключить соответствующий фильтр.

NexusMods - "Show adult content"

Для Skyrim SE опционально доступен перевод аддона на новые перки. Мод не конфликтует с оверхолами перков, т.к. сделан с использованием Custom Skills Framework. Требуется оригинал аддона на японском.

Требования (SLE):
+ Skyrim LE 1.9.32
+ Оригинал мода
+ 
PapyrusUtil
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice

Требования (SSE):
+ Skyrim SE любой версии
+ Оригинал мода
PapyrusUtil SE
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ (Опционально) Custom Skills Framework и основа аддона

Установка:
1) Проверить обязательные требования мода.
2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его.

3) Скачать перевод и установить его.
-- Дополнения для Skyrim SE --
4) Проверить опциональные требования мода.
5) Скачать перевод аддона для CSF и установить его.

Внимание!
Пожалуйста, скрывайте спойлеры при помощи соответствующего инструмента в редакторе комментариев или ХОТЯ БЫ предупреждайте об их наличии в вашем комментарии. Содержащие спойлеры комментарии, в которых не соблюдаются указанные выше требования, будут удаляться. Давайте не портить друг другу удовольствие от игры.
Надеемся на ваше понимание.

 

О дополнительных функциях

В моде имеется тайное помещение, попасть в которое можно через колодец недалеко от дома Лаланоа (его трудно пропустить, поскольку одно из заданий отправляет вас прямо туда. Либо можно воспользоваться консольной командой "coc zzzLRHOldWell" (без кавычек). В этом помещении можно найти торговца, продающего все предметы из мода, а также гробы, позволяющие пропустить эпизоды, и музыкальную шкатулку, которая может перенести вас на локацию четвёртого эпизода.

Броню и оружие из мода также продает охотник по имени Ностос, находящийся в придорожных руинах возле Фолкрита.

После выполнения задания "Эбонвол" в церкви Джулианоса откроется помещение с чашами, позволяющими перепроходить ключевые задания охотников на ведьм.

В моде есть МСМ-меню, где можно настроить сложность боссов. Там же можно назначить кнопку для активации специальных возможностей некоторого оружия и настроить параметр стабилизации анимаций, если NPC слишком "трясутся" при попытках использовать дополнительные анимации.

 

О багах

1. Если во время пробежек за персонажами (как правило, за Брандтом и Лаланоа) от места встречи до места назначения по территории Скайрима персонажи внезапно останавливаются посреди дороги и отказываются идти дальше, рекомендуется воспользоваться функцией пропуска сцены (кнопку следует перед этим указать в МСМ-меню). В этом случае ГГ сразу переместится к точке задания вместе с персонажем. Если персонаж по каким-то причинам не оказался рядом с ГГ после пропуска сцены, просто откатитесь назад к моменту самого начала этой пробежки, как только появилась надпись что сцена может быть пропущена, и пропускайте прямо тогда. Пропуск сцены вообще часто помогает в решении многих багов мода, позволяя не прибегать к использованию консоли.

Описанные ниже методы связаны с использованием консольных команд. Обязательно сохраняйтесь перед тем, как использовать консоль! Возможны вылеты.

2. Если у вас "забаговалась" какая-нибудь разговорная сценка между персонажами, персонаж не делает то, что должен, или даже внезапно атакует вас, может помочь вот что:
- Откройте консоль.
- Выберите "забаговавшегося" персонажа (кликните по нему мышкой).
- Введите команду "recycleactor" (без кавычек).
- Введите команду "moveto player" (без кавычек).
Если данный метод не помог, попробуйте перезагрузить сохранение или воспользуйтесь методом ниже.

3. Если у вас "застопорился" какой-нибудь квест (вы сделали то, что нужно, но квест не продвигается), и ничего не помогает, может помочь вот что:
- Узнайте ID квеста, который "поломался", используя команду "sqt" (без кавычек) (она выведет список активных квестов). Можете спросить или уточнить в комментариях.
- Введите "sqs ID_Квеста" (без кавычек), где ID_Квеста - собственно, ID нужного квеста.
- Перед вами появятся все стадии квеста в виде числовых значений. Уже пройденные стадии помечены 1, не пройденные - 0. Найдите стадию с пометкой 0, которая должна быть следующей в вашем квесте.
- Введите "setstage ID_Квеста Стадия" (без кавычек), где Стадия - числовое значение нужной вам стадии.
Если вы сделали всё правильно, вас перебросит на следующий этап квеста. Если вы сделали всё правильно, но метод всё равно не помог, попробуйте при помощи этого же способа перейти на более позднюю стадию квеста (например, если не помогла стадия 90, попробуйте стадию 95). Злоупотреблять этим методом не рекомендуется.

4. Внимание! Для разговора с некоторыми персонажами в Пайлуне требуется выполнить определенные условия. Например, набрать определенный уровень какого-либо параметра или даже перейти в режим скрытности (как с Азурой-кошкой, например). Если вы нашли в Пайлуне какое-нибудь пустое помещение, где ничего не происходит, или предмет, который вы не знаете, как использовать, не спешите паниковать: мод еще не завершен. Скорее всего, данная локация/предмет будет принимать участие в дальнейших событиях мода, которые появятся в новых обновлениях. Это не является багом.


Что нового в версии 0.96.0-R4

Размещено

Перевод обновлён для версии мода 0.96.0.
Добавлен перевод новых перков (только для Skyrim SE).

  • Нравится 116

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



surgeon

Опубликовано

Commorite, а я вообще в Tes5Edit поменял в инфо строке хедера версию на ту, что он просит и выскакивать перестало ;)

Commorite

Опубликовано

SisterlovingAltmer, при следующем апдейте пофиксим, спасибо огромное. Очень неудобно, что так вышло.

Commorite

Опубликовано

surgeon, а можете тогда выслать исправленный esm в личку, если не сложно? У меня просто TES5Edit не установлен.

surgeon

Опубликовано

Commorite, кинул ссылку в личку

surgeon

Опубликовано

Что делать, если копья/рапиры не стреляют клавишей "G"?

JohnIWayne

Опубликовано

святой базура не поджигается. Т.е. можно поджечь факелом но дальше ничего не происходит.

Commorite

Опубликовано

JohnIWayne, попробуйте заклинание "Пламя" (если нет никаких модов, то должно быть у всех рас на старте).

Commorite

Опубликовано

surgeon, нет никаких модов на анимации? У меня тоже работало через раз, грешил именно на них. Еще можете попробовать в МСМ переназначить клавишу, иногда помогает с такими проблемами

JohnIWayne

Опубликовано

Commorite, из за какого то невидимого барьера не мог подойти близко. tcl решило проблему. Теперь другой вопрос - я так понимаю игровая часть мода еще не закончена? Есть ли смысл проходить Суртсбуннр?

Commorite

Опубликовано

JohnIWayne, да, глава в Пайлуне еще не доделана, хотя много квестов и локаций уже готово и в какую-то цельную картину эти элементы, в принципе, уже сейчас складываются. Побегать можно уже сейчас, но сюжет эта глава не закрывает и вообще оставляет больше вопросов чем ответов. Но если вам вдруг сильно невтерпеж (как мне, например), почему бы и нет?

  • Нравится 1
Хисимэль

Опубликовано

JohnIWayne, я тоже долго билась с барьером, но каким-то образом его обошла. Вроде там надо убить кого-то, чтобы он исчез. Но полностью согласна с вами - барьер - это зло.

surgeon

Опубликовано

Commorite, Нет.
Более того, раньше, когда ещё это работало, то при слишком частых выстрелах игра вылетала. В принципе, с тем уроном, который эти "пульки" наносят, толку от них крайне мало - они даже не царапают вражин... Не понятно, зачем вообще это было сделано...
А где там в МСМ пункт переназначения кнопки? Я искал, но не нашел такого...

damirchikkk

Опубликовано

Слышно что-нибудь по поводу продолжения 4-го эпизода, когда будет, неизвестно?

DmutroK

Опубликовано

damirchikkk, Есть старая информация (3 месяца), что 4 часть выйдет после обновления Услаада. А когда там обнова будет...

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

DmutroK, понятно, спасибо! Будем ждать. :)

Anyoko

Опубликовано

Сколько ни пыталась, всё равно табличка вылезала. Перебросила ваш перевод на обновлённый esm с Нексуса - и всё заработало. Магия какая-то. В любом случае, спасибо за труд. P.S. если что, ставила ЛЕ-версию.

EvgeniiAndrianov

Опубликовано

damirchikkk, naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com это ссылка на блог разработчика. Там он публикует отчеты о прогрессе

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

EvgeniiAndrianov. О, спасибо, будем следить.

damirchikkk

Опубликовано

Вышла новая версия v0.95.50-R1, но к сожалению в ней только исправления и мелкие дополнения. :(

Valestra

Опубликовано

DmutroK, полагаю что чёрный филин это Ксарсес(он же Заркс)
Автор Огма Инфиниума и Мистериума Заркса,древний эльфийский бог,писец Аури-Эля,ставший служить Хермеусу Море..

Valestra

Опубликовано

Пайлун был сожжен заклинанием которое создал Джунал Серый,он же был одним из 8 святых Алессианского лрдена.Книги в "Дозорном " надо читать внимательно,вдумчиво,а не махать мечом.Соответственно действия в Пайлуне в "гленмориле" происходят уже после того как его сожгли.....А сожгли его из-за того что там творилось..
И если Дозорный и Гленморил связаны,то Унслаад притянут за уши и выглядит вынужденным эпилогом.
Добавлю.Я уже ранее говорил и буду говорить ,что я играл в Унслаад примерно 10 лет назад,тогда ни о какой трилогии и речи не шло ещё,и это был тупо мод-квест,с недосюжетом....где кроме замка нихрена не было....

Valestra

Опубликовано

Wolzogen, критиковать то все горазды,возьми и сделай лучше

Valestra

Опубликовано

vladosus, а потом этот мальчик который хотел стать драконом,стал дедушкой который всё так же мечтал стать драконом,а потом он помер и попал в хладную гавань,где помог поймать дракона,профукал свой скелет вместе с огнём саартала в каком то подземелье из-за игр с чёрным червём(полагаю что это Манимарко) превратился в непонятно что,окопался в библиотеке и продолжил мечтать о полётах...

AlexNV

Опубликовано

Столкнулся с проблемой - игра вылетает через 1-2 минуты после перехода на другую локацию, из мода, но прохождение вполне возможное. С нескольких попыток удалость пройти квест "Святые заветы", наверно из-за большого количества нпс компьютер не справлялся. Быстрое сохранение после пару шагов помогло пройти уровень. Но начиная с 4 эпизода игра может зависнуть и вылететь в любой момент при быстром движении, попыткой разговора, открытием сундуков. Вопрос такой - были у других игроков подобные техничиские проблемы именно в Свартибруннре? У меня унстановленно несколько "тяжёлых по весу" модов, в том числе Дозорный и Унслаад, последний кстати был пройден до установки Гленморил и не было никаких проблем. Пробовал чистку сохрание, запуск через Wrye Bash и без него.

Lilu45

Опубликовано

AlexNV, "Вопрос такой - были у других игроков подобные техничиские проблемы именно в Свартибруннре?"

Ни знаю... ни разу не было вылетов, в данной модификации. Играю в нее с самого ее появления. Может вашему ПК тяжело, так как, в этом моде местами есть довольно тяжелые текстуры, может вылеты из-за это-го. Попробуйте их сжать программой Ordenador 0.8.3 я пользуюсь этой версией, но наверно есть и более новые.

Только используйте ее очень внимательно, выбирайте именно ту папку и текстуры, которые вы хотите сжать до нужного вам размера.

Иначе, можно по неосторожности, сжать полностью все. И будет выглядеть это ужасно))) и не забывайте делать backup файлов, которые собираетесь сжать. Чтобы была резервная копия, и возможность вернуть все как было.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...