Truewolf Опубликовано 16 июля, 2014 Опубликовано 16 июля, 2014 допиленая версия. теперь время группового секса (я, конструктор и скайрим) 5
Truewolf Опубликовано 25 июля, 2014 Опубликовано 25 июля, 2014 итак. Вундервафля готова. теперь делаю дубину народного гнева. модель сделана. 5
Truewolf Опубликовано 27 июля, 2014 Опубликовано 27 июля, 2014 итак, доделанная булава. рабочее название - дубина народного гнева 3
prince Опубликовано 29 июля, 2014 Опубликовано 29 июля, 2014 (изменено) Часть моих работ Андоран https://pp.vk.me/c322421/v322421619/44d7/jxvrjNAPbh4.jpg https://pp.vk.me/c322119/v322119619/372a/6gaZzBofKwc.jpg vk.me/c418824/v418824619/92ed/L_6hZuiQ3LQ.jpg vk.me/c402818/v402818619/1ccf/0s9459OcS5I.jpg vk.me/c402818/v402818619/1ca2/cr49OerA5s8.jpg Вокзал vk.me/c617128/v617128619/108f2/yCLPzdKtkUY.jpg vk.me/c425326/v425326619/8b89/piiq0eTZzjg.jpg vk.me/c618418/v618418619/94a6/hJbOLDS9z18.jpg vk.me/c614616/v614616619/13824/YRl6Rv0WW7c.jpg vk.me/c614616/v614616619/13836/lb4FnQ4y98s.jpg Винтовки vk.me/c614616/v614616619/137f7/OJW49fkVFPQ.jpg vk.me/c614616/v614616619/137ee/rjwyV0EiIr8.jpg vk.me/c614616/v614616619/13800/yhybxb6tXiM.jpg vk.me/c614616/v614616619/13809/b6arxr4cRTo.jpg vk.me/c614616/v614616619/13812/YP4pOOdGIXs.jpg vk.me/c614616/v614616619/1381b/Yh9-OHxsQOM.jpg прочее vk.me/c402818/v402818619/1c6f/btd9nNReVBc.jpg Изменено 29 июля, 2014 пользователем prince 11
Petrovich Опубликовано 31 августа, 2014 Опубликовано 31 августа, 2014 Давай еще! Это круто. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Truewolf Опубликовано 26 марта, 2015 Опубликовано 26 марта, 2015 начало моих потугов освоить рендер. конец моих потугов освоить рендер. рендер и все прилагающееся к нему мое. 4
Truewolf Опубликовано 30 марта, 2015 Опубликовано 30 марта, 2015 начал (вернее продолжил) делать пак оружия из ВоВ. на скрине представляю вам булаву (в оригинале двуручное оружие, но из за пропорций, чтобы их сохранить, приходится менять назначение оружия, дабы не убивала физику и логику) под названием Железный дух/ Демиург/ Молот сокрушительного шепота из Ульдуара. если будет интерес делать текстуры, то сделаю мод отдельный. если нет - выложу как опен сурс. пока что текстуры на модели это папье маше из материалов, которые имелись под рукой без какой либо обработки. вроде бы доделанная работа. буду глядеть в игре. 3
Кот Зловред Опубликовано 27 апреля, 2015 Опубликовано 27 апреля, 2015 (изменено) Балуемся =) Изменено 27 апреля, 2015 пользователем Кот Зловред 1 <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 14 мая, 2015 Опубликовано 14 мая, 2015 продолжаю мучить курсы 3д мастер для сертификатика. первый урок в архитектурном моделировании. я таки вспомнил как делать тот черновой рендер! 1
Chelsun Опубликовано 23 мая, 2015 Опубликовано 23 мая, 2015 (изменено) Маленькое хобби, делаю графическую сценку типичного двора. Пока просто делаю объекты, правда не в Max а в Blender... Изменено 23 мая, 2015 пользователем Chelsun 6
Truewolf Опубликовано 24 мая, 2015 Опубликовано 24 мая, 2015 отлично, живо вышло. было бы еще круто, если траву добавить объемную. а то просто действительно, живость и реалистичность дома, включая отражения деревьев, сильно контрастирует с травой - текстурой на плоскости. + можно было бы разнообразить окна и лоджии. В основном, особенно старые (10 лет + ) стилистика окон и лоджий - сборная солянка. где дерево, где пластик, где металл. где вообще окно разбито (в подъезде там). с такими деталями сцена бы просто заиграла. но, как я понял по словам, это пока еще не итоговый рендер и не итоговый вариант сцены? так что мой пост можно отнести к размышлению вслух, я думаю. 1
Black Angel Опубликовано 24 мая, 2015 Опубликовано 24 мая, 2015 23.05.2015 13:47:56, Chelsun сказал(-а): Маленькое хобби, делаю графическую сценку типичного двора. Первое, что вызвало как ассоциацию, Припять из COP. Я бы, как образец, дома там посмотрела. ;) Живая Припять. :girllove: 1
Кот Зловред Опубликовано 29 мая, 2015 Опубликовано 29 мая, 2015 23.05.2015 13:47:56, Chelsun сказал(-а): Маленькое хобби, делаю графическую сценку типичного двора. Пока просто делаю объекты, правда не в Max а в Blender... Круто выглядит. Есть одно маленькое техническое замечание правда: на цоколе не хватает продухов - маленькие такие окошки в подвал, куда кошки от собак прячутся. Это я говорю как выросший точно в таком же доме, и как человек, хорошо знающий все такие типы домов по работе) <---------- можна жмакнуть
AlexNerevarin Опубликовано 6 июня, 2015 Опубликовано 6 июня, 2015 29.05.2015 23:27:08, Кот Зловред сказал(-а): не хватает продухов - маленькие такие окошки в подвал, куда кошки от собак прячутся. А в наших краях их слуховыми окнами называют) 1
Lord RZ Опубликовано 7 июня, 2015 Автор Опубликовано 7 июня, 2015 задание с курса О_о Занавески надо бы подчинить закону всемирного тяготения. ;) 2
Truewolf Опубликовано 7 июня, 2015 Опубликовано 7 июня, 2015 Занавески надо бы подчинить закону всемирного тяготения. да пооофиг. нурмс кривыми делал. и сбоку занавеску сделал не так, как надо XD другим способом. забыл ибо , что надо другим. задать для правой стороны занавески "путь" края. чтоб реалистично было с ней. 1
Lord RZ Опубликовано 8 июня, 2015 Автор Опубликовано 8 июня, 2015 Не отмазывайся. Сделай правильно, дел-то ненадолго. Смотри на такие вещи по-другому. Это не занавеска упорота, это вся работа насмарку с таким результатом (заколдовывает на перфекционизм) :JC_coffee: 2
Truewolf Опубликовано 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 знаю. я и буду переделывать. это пока так, для галочки. для сертификата мне надо будет сделать эту работу со светом материалами и всем всем всем. и вторую с 0. курс просто заказал не совсем сопоставив с сессией) 1
Truewolf Опубликовано 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 ментал. с виреем не хочу пока подвязываться 1
Lord RZ Опубликовано 8 июня, 2015 Автор Опубликовано 8 июня, 2015 с виреем не хочу пока подвязываться Это ты зря. Обязательно вирей принимайся изучать, ИМХО, лучший рендер.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти