Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано
24.11.2014 19:23:36, Лакич сказал(-а):

А что с некромантом?..

*с надеждой* Он же тащит, да? :ermm:

Тащит, но немного по-другому. Рыцарь - ну чистый танк-сапорт, а некро - неплохой ДД-контроль.

Кстати, трупаков оживлять не сможешь. Впрочем, можно себе на время в бою подчинить духа умершего существа.

 

25.11.2014 08:32:18, Argonaki сказал(-а):

Кстати Маги кто это пробовал ? http://shazoo.ru/2014/11/22/26287/gajd-dragon-age-inquisition-kak-odet-tyazheluyu-bronyu-na-maga

Внешний вид брони хеви или опять роба ?

Внешний вид будет хеви. И кстати, это можно провернуть со всеми броньками, и с маговскими, и с роговскими. Но имеет ли смысл? Доспех боевого мага+наручи+поножи выглядит вполне неплохо. Это, офк, не полные латы, но более-менее. Да и статы у броньки-то будут на воина, а не на магика.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
25.11.2014 11:50:04, Cutter сказал(-а):

А еще от обычного лириума должно мозги выжигать. Но мы их пьем. Игровая условность.

Никаких обоснуев и  пояснений на счет того, почему крохотный осколок идола превратил Мередит в чокнутое полу-божество, а потом в лириумную статую, а  Инквизитор спокойно играется с огромными лириумными дрынами? Вообще - ничего? Ни записи в Кодексе, поясняющей, как оружие из кр. лириума стало безопасным? Тупо игровая условность? Ок.

 

25.11.2014 11:50:04, Cutter сказал(-а):

Высший класс. Особенно с героями.

У меня большой стаж геймера, что бы считать ДАИ  "высшим классом".  

 АС +Скайрим+ДА2. Так, побегать вечерком под кофеек, дать мозгам отдохнуть после рабочего дня - вполне подходит. 

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

 

У меня большой стаж геймера, что бы считать ДАИ  "высшим классом".

Хорошо допустим не высший класс. Но требовать от БИО Рагнара Торнквиста странно. Все равно что сравнивать трюфели с пиццей.

Опубликовано

Насчет красного лириума если бы вы прочитали текст то узнал что есть такая черодейка Дагна и она как раз и изучает красноту( как следствие вот вам и оружие, так сказать эксклюзив для инквизитора ) =/ 

Опубликовано
25.11.2014 13:10:01, Argonaki сказал(-а):

Насчет красного лириума если бы вы прочитали текст то узнал что есть такая черодейка Дагна и она как раз и изучает красноту( как следствие вот вам и оружие, так сказать эксклюзив для инквизитора ) =/ 

 Обьяснения типа " а вдруг это гномы лириум изучмли, а вдруг он мутировал, а вдруг это синий лириум, просто он красный ..."  не катят.

 

Меня интересует был ли изменен красный лириум разрабами по ЛОРу или это просто геймплейные издержки, и  лириум бэка (который делает из людей чудовищ) не обладает такими "щадящими" свойствами.  В описании к оружию должно же  быть что-то в Кодексе по поводу лириума? Кто и как сделал из него оружие? 

 

Или еще ни у кого оружия просто нет?

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

Я же говорю оружие сделала Дагна =_=

В кодексе записей по оружию нету

 

123qwe.1416944935.jpg.jpeg

Изменено пользователем Argonaki
  • Нравится 3
Опубликовано
25.11.2014 19:33:46, Argonaki сказал(-а):

Я же говорю оружие сделал Дагна =_=

Позволю себе поправить вас если вы не против. Дагна не сделал, а сделала. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Значит, Дагна укротила красный лириум, что бы он не сводил с ума?  Не зря она в Круг пошла, толковая девица)

Это очень позитивная новость, господа (ну, лично для меня)

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)
Тащит, но немного по-другому. Рыцарь - ну чистый танк-сапорт, а некро - неплохой ДД-контроль.

Кстати, трупаков оживлять не сможешь. Впрочем, можно себе на время в бою подчинить духа умершего существа.

А что там с магом разрывов?...Да и вообще, что он делает?b297e62763e93ad6201084cb465d393a.gif

 

Кстати сколько школ осталось в ДАИ? 60df9f367dfa3fe82f890c891e0d1501.gif

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

А как изучать спеуиализации мы уже дошли до седьмого лвл

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

 

А как изучать спеуиализации мы уже дошли до седьмого лвл

Наверно найти учителя и выполнить его квест....ну я так думаю d58a5984157e013ee5cd7ce4fb3f9af6.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
25.11.2014 20:21:29, Эйрин сказал(-а):

А как изучать спеуиализации мы уже дошли до седьмого лвл

Когда до скайхолда дойдешь, на столе появится операция что-то вроде "Наставники для Инквизитора", после выполнения ( 00:00:00 время выполнения хд ) придут наставники, они квесты для своих специализаций дадут.

Изменено пользователем Mevi
Опубликовано
25.11.2014 19:33:46, Argonaki сказал(-а):

Я же говорю оружие сделала Дагна =_=

А В ДАО не было вариантов "не отправить Дагну в Круг"? 

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
26.11.2014 07:30:24, Юми сказал(-а):

А В ДАО не было вариантов "не отправить Дагну в Круг"? 

Был. Можно было придти к ее отцу и поговорить с ним после чего подойти к ней и переубедить ее идти в круг. 

  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
25.11.2014 20:21:29, Эйрин сказал(-а):

А как изучать спеуиализации мы уже дошли до седьмого лвл

Заходим в журнал и в основной ветке будет кв "Специализация для инквизитора", далее идем к столу и ищем кв, потом к тебе в Скай приходят 3 учителя и ты далее выбираешь кого и делаешь кв

 

 

25.11.2014 20:20:00, ZEYGEN сказал(-а):

А что там с магом разрывов?...Да и вообще, что он делает?b297e62763e93ad6201084cb465d393a.gif

 

Кстати сколько школ осталось в ДАИ? 60df9f367dfa3fe82f890c891e0d1501.gif

Бред этот маг =/

 

Ну а про красноту я могу сказать так, Дагна дала оружие как результат исследований а до практического использования еще далеко =) 

Опубликовано

 

Бред этот маг =/

А чё с ним не так? 5da13bae72f43f82d839619185ff7bd1.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)

А так ОП маг это рыцарь-маг и вот тут как обстоят дела:

 

Берем основной удар рыцара( опционально берем отклонение снарядов )

"Ясностью в бою" масстхев дает +50% к регену маны

"Теневой щит" регенит вам барьер за каждый удар, это способность ключевая в вживании

"Рыцарь-защитник" снижает истощение щита 

"Ответный удар через завесу" вас бьет а вы в ответ бьете ногами по врагам :D

"Теневой плащ" имба защита + берем пасивку и и если вы около врага нанесете ему 1000% от оружия и отбросите

 

Далее берем вот что:

"Элегантная защита" дает вам фулл барьер который вы и будите регенить + берем пассиву на откат способности

"Дух защитника" если все же вас почти убью способность сама даст вам фулл барьер( откат 60 сек )

"Шаг в тень" делает вас ассасином + с пасивкой замораживаем врагов

"Буревестник" способность будет фигачить всех врагов около вас автоматом( как доспех бурь в д3 )

Опционально можно взять "Жертвоприношение" что бы наш маг хоть как то владел огнем


26.11.2014 08:24:22, ZEYGEN сказал(-а):

А чё с ним не так? 5da13bae72f43f82d839619185ff7bd1.gif

Я в нем ничего полезного не увидел, мне хватает магии разрыва за концентрацию :D

 

Бегаю с СС, Бабой( забыл как зовут ) и "Тиной" и норм, рыцарь-маг вообще может 1 бегать с хорошей пушкой на крит и атакой =)

 

Кстати у меня одного при выборе знамени СС показывают только грудные кости( хотя там должны быть еще шлем и плащ ) ?

Изменено пользователем Argonaki
Опубликовано
26.11.2014 07:36:04, Антоха Кучерявый сказал(-а):

Был. Можно было придти к ее отцу и поговорить с ним после чего подойти к ней и переубедить ее идти в круг. 

Вот и мне так казалось.. И кто же тогда сделает оружие? Или, может быть, она потом, через время, все же решилась... 

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
26.11.2014 10:56:37, Юми сказал(-а):

Вот и мне так казалось.. И кто же тогда сделает оружие? Или, может быть, она потом, через время, все же решилась... 

Да элементарно. Нашла другого болбеса который бы сделал то-же самое что она предлагала СС (сходил в круг и попросил чтобы ее приняли учится) или сама потом сделала это свалив от папочки. Тут вариантов можно придумать кучу. И не один из них не идет в разрез с тем что сделал СС. В любом случае она могла сама отправится в круг. Потянуться так сказать к своей мечте. 

  • Нравится 3

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
25.11.2014 20:20:00, ZEYGEN сказал(-а):

А что там с магом разрывов?...Да и вообще, что он делает?b297e62763e93ad6201084cb465d393a.gif

 

Кстати сколько школ осталось в ДАИ? 60df9f367dfa3fe82f890c891e0d1501.gif

Маг разрывов - этакая комбинация энтропии, магии силы и природной школы разрушения. Самое вкусное - у него бесконечная мана. Если прокачать шанс крита и пару пассивок в огненной ветке можно хреначить спеллами почти что нонстопом. Способность за фокус(сосредоточение) тоже очень порадовала - вчера снял дракоше 21 уровня почти четверть хп одним метеоритным дождём Соласа <3.

А вот со школами полный атас. Их в крайне урезанном виде распихали по спецухам, а у обычных магов осталось только разрушение и чуточка созидания и духа.

 

26.11.2014 08:02:12, Junay сказал(-а):

Гриндинг можно обойти? Или он обязателен для продвижения дальше? 

Гриндинг чего? Тряпок\железа\кожи? Нет, он не обязателен. Даже если не заходить во все уголки а собирать только то, что на виду, более менее должно хватать на крафт\апгрейд.

Или ты про гриндинг Влияния для открытия миссий? Нет, его никак нельзя обойти, если хочется по сюжету дальше пойти. Впрочем, у меня сейчас уже ~130 влияния, а на карте только одна неоткрытая сюжетка за 30, а я ещё 4 локи на глобалке вообще не исследовал, что значит ещё примерно около сотни лишнего влияния.

 

Кстати, кто там говорил, что магов полными идиотами выставили? Пройдите крепость Адамант и ещё раз подумайте, да.

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано

Посмотрите как потрошитель орудует :DDD

Сегодня только у быка заметил, решил следующий чар будет эльфийка-потрошитель XD

Опубликовано
26.11.2014 11:18:59, Kykuy сказал(-а):

Маг разрывов - этакая комбинация энтропии, магии силы и природной школы разрушения. Самое вкусное - у него бесконечная мана. Если прокачать шанс крита и пару пассивок в огненной ветке можно хреначить спеллами почти что нонстопом. Способность за фокус(сосредоточение) тоже очень порадовала - вчера снял дракоше 21 уровня почти четверть хп одним метеоритным дождём Соласа <3.

А вот со школами полный атас. Их в крайне урезанном виде распихали по спецухам, а у обычных магов осталось только разрушение и чуточка созидания и духа.

 

Гриндинг чего? Тряпок\железа\кожи? Нет, он не обязателен. Даже если не заходить во все уголки а собирать только то, что на виду, более менее должно хватать на крафт\апгрейд.

Или ты про гриндинг Влияния для открытия миссий? Нет, его никак нельзя обойти, если хочется по сюжету дальше пойти. Впрочем, у меня сейчас уже ~130 влияния, а на карте только одна неоткрытая сюжетка за 30, а я ещё 4 локи на глобалке вообще не исследовал, что значит ещё примерно около сотни лишнего влияния.

 

Кстати, кто там говорил, что магов полными идиотами выставили? Пройдите крепость Адамант и ещё раз подумайте, да.

Я имею в виду вот эти заказы на собирание "найти 10 шкур/одеял/баранины", опять же - кучу материалов для шкатулки какой-то двемерской - это необходимо? Или можно забить и идти по сюжету?

 

Блин, милишником играть просто невозможно без автонаводки на цель. 

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Задания интендантов не обязательны и бесконечны, это чисто способ накопления влияния. Мне ещё надо пройти Равнину и Изумруды, а у меня уже 200 влияния в запасе...

 

Игра очень короткая, как по мне. Сюжетные миссии проходятся максимум за десять часов. Так мне пока кажется, игру ещё не прошёл.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...