Siegrun Опубликовано 12 сентября, 2007 Автор Опубликовано 12 сентября, 2007 Отправила ссылку на плагин дял теста в личку. требуется ББ. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Dag Опубликовано 12 сентября, 2007 Опубликовано 12 сентября, 2007 Мадам Siegrun, всё ГУД! Плагин замечатеный ))
Siegrun Опубликовано 12 сентября, 2007 Автор Опубликовано 12 сентября, 2007 отлично на днях будет еще. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Dag Опубликовано 17 сентября, 2007 Опубликовано 17 сентября, 2007 Я ссылку в личку на плагин у буржуев послал ))
KummuFi Опубликовано 3 октября, 2007 Опубликовано 3 октября, 2007 Почему в Морровинде на 3D моделях бывают глюки типа (1) прозрачный кусочек в какой-нибудь стене, (2) "хвост" типа куска текстуры, сползшего с объекта... Можно ли с этим как-то бороться? Я тут построил в ТЕС-конструкторе потрясающий дворец из чисто стандартных редоранских элементов, на Мастер-файле только Morrowind.esm, так там эти глюки вылезли в жутких количествах. Можно ли как-то с этим бороться? Сама модель в конструкторе выглядит нормально, все углы и стыки запрятаны под поверхность (хотя их много)... Версия exe 1.6.1820 (rus) + Tribunal (rus) + Bloodmoon (rus) + Glory (eng)
Siegrun Опубликовано 3 октября, 2007 Автор Опубликовано 3 октября, 2007 1)Glory - это что 2)скриншот глюков в студию 3) скриншот того что в КС - в студию тоже а желательно сам есп Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
KummuFi Опубликовано 4 октября, 2007 Опубликовано 4 октября, 2007 Похоже, это у меня что-то с видеодрайверами или т.п... На другом компе всё нормально. Чисто для прикола, скриншот с главной площади Сейды Нин: http://fagu.nm.ru/gluki.jpg - на дереве хвост и непотребная щель. Слева как раз тестовая дверь во дворец (точнее, заготовку) http://fagu.nm.ru/Fengshui_Manor.esp Glory я хотел сказать Дорога Славы (The Glory Road), извиняюсь...
Siegrun Опубликовано 4 октября, 2007 Автор Опубликовано 4 октября, 2007 это карта а не игра. :( у мя например моя атишка на старых дровах не показывала блеск на воде - она была такая как бы матовая. после смены дров вода заблестела)) русификатор глори роад лежид у нас на сайте) в разделе плагинов)) можно будет поглядеть на твой дворец когда он будет готов?)) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
KummuFi Опубликовано 5 октября, 2007 Опубликовано 5 октября, 2007 Понятно. ОК. Да. А можно ведь всю постройку сделать не разрезанной и во внешней клетке (exterior cell)? Или это технически проблемно?
Siegrun Опубликовано 5 октября, 2007 Автор Опубликовано 5 октября, 2007 пожалуйста. в 3D редакторе объединяешь модели в одну, и пытаешься втиснуть ее в экстериорное здание - а они вточную не подогнаны и стопудов не влезут. Поэтому для таких вещей делается своя собсная модель сразу с нутром. Потом ставишь ее где хочешь и обычную межкомнатную дверь с улицы, без телепорта в ячейку. Но учти что погода в ней будет такая же как на улице. То есть спокойно могет пойти дождь. Прямо дома. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Shakal Опубликовано 15 октября, 2007 Опубликовано 15 октября, 2007 Файл с друморами не качается:( На 9 МБ вылетает
Siegrun Опубликовано 15 октября, 2007 Автор Опубликовано 15 октября, 2007 проверила - все качается даже ослом. если у вас низкая скорость то соединение может обрываться не по нашей вине. используйте менеджер закачек. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Shakal Опубликовано 18 октября, 2007 Опубликовано 18 октября, 2007 Спасибо!всё ок Ещё скачал "Красивых Эльфов" , как их установить???
Siegrun Опубликовано 18 октября, 2007 Автор Опубликовано 18 октября, 2007 очень просто. внутри находится ехе - распаковщик. выберите путь и распакуйте папку там будет бса архив и есп. есп надо подключить как обычно а вот чтобы заработал бса нужно его зарегистрировать. для этого используйте программу BsaReg или зарегистрируйте архив вручную. для этого в ини-файле Morrowind.ini надо найти подраздел Archives и записать туда Archive (порядковый номер, если стоит трибуна и бладмун с беттер бодиз - то соответственно номер 4 или 3) = Vir We_1C.bsa Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
*Ak-47* Опубликовано 3 ноября, 2007 Опубликовано 3 ноября, 2007 У меня такой вопрос. Я в конструкшен сете создал несколько новых классов. Есть ли возможность присоединить к ним уникальную картинку, а не приевшуюся картинку от класса воин. Заранее спасибо. Не хожу на дискотеки, не слежу я за модой,Надоело быть частью толпы серых клонов!
Asirion Опубликовано 4 ноября, 2007 Опубликовано 4 ноября, 2007 К сожалению, нет :( От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
ariesd Опубликовано 21 декабря, 2007 Опубликовано 21 декабря, 2007 У меня вопрос по копманьенке дреморе. Есть ли такой плагин просто для моровинда (без трибунала и бладмуна)? У меня стоит мора 1С, трибунал или бладмун достать не могу( Я конечно полазил в скриптах и закоментил все строки для трибунала, только все равно вылетает ошибки при компиляции диалогов, а в игре встречая первый раз дреморку и обращаясь к ней она сразу спрашивает "ну что встаем?") Короче беда у меня. Я в скриптах еще не силен, поэтому прошу помощи. Если не трудно сделайте компаньенку просто для моровинда.
Siegrun Опубликовано 21 декабря, 2007 Автор Опубликовано 21 декабря, 2007 мы не авторы, товарищ) и переделывать чужой плагин без разрешения автора не могем. на дреморе 9 скриптов даже я не возьмусь их править. Но вот в следующем обновлении будет симпатичная компаньонка. Поставьте плагин с дреморой, отключите из мира ее саму, назначте компаньонке для Моровинда расу и ходите. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Siegrun Опубликовано 31 декабря, 2007 Автор Опубликовано 31 декабря, 2007 сегодня)) ;) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ariesd Опубликовано 1 января, 2008 Опубликовано 1 января, 2008 Спасибо конечно, но я ожидал лучшего. По сравнению с дреморой Лита отдыхает.
Maks Опубликовано 1 января, 2008 Опубликовано 1 января, 2008 Меня порадовало новогоднее обновление, но все не так хорошо, как хотелось бы. В оружейных магазинах нет моделей витрин и еще какой-то светящейся фигни))) В замке Вианден (кстати, он в раз двадцать лучше корановского:)))) скрипты не переведены. Пришлось дорабатывать. Кольцо не пашет. Переносит в дебри, так как названия ячеек перевели, а в скриптах не указали. Я все поправил, но остался неприятный осадок. Сложилось впечатление, что плаги не были протестированы. С Новым годом!
Siegrun Опубликовано 1 января, 2008 Автор Опубликовано 1 января, 2008 Вианден исправлен и перезалит. В оружейных магазинах опять?))) я вроде убила там баги))) они авторские - у меня больше ни одного бага нет. Протестить столько вещей за короткое время не всегда представляется возможным - тестеров у нас нет. как сами видите объявление до сих пор висит)) спасибо за репорт, все исправим) не выпишете варнинги из hidden ? у меня текстур недоставало - текстуры я положила, они из глори роад, там та же фича была изза имени текстур. а модели что? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Siegrun Опубликовано 1 января, 2008 Автор Опубликовано 1 января, 2008 а что вы хотели? правьте плаги под себя, мы не можем этого сделать)) на МТЕСе открылась школа модмейкеров - пожалуйста, заходите. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Maks Опубликовано 1 января, 2008 Опубликовано 1 января, 2008 Model Load Error: Meshesfsw_stormdisplay_01.nif cannot load file in Meshesfsw_stormdisplay_01.nif. Will use the default object Marker_Error.NIF. Model Load Error: Meshesfsw_stormdisplay_01.nif cannot load file in Meshesfsw_stormdisplay_01.nif. Will use the default object Marker_Error.NIF. Model Load Error: Meshesfsw_stormdisplay_01.nif cannot load file in Meshesfsw_stormdisplay_01.nif. Will use the default object Marker_Error.NIF. Model Load Error: MeshesLadyEjewlrs_sgnA.NIF cannot load file in MeshesLadyEjewlrs_sgnA.NIF. Will use the default object Marker_Error.NIF. Вроде это)) Я их просто задизейблил. Кстати, там один клинок повернут на 180 градусов, таким образом его держат не за то, за что надо)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти