Siegrun Опубликовано 30 марта, 2008 Автор Опубликовано 30 марта, 2008 Tafir - чтобы жаловаться надо говорить какая ошибка. это раз . во вторых Глори из за объема своих скриптов несовместим с большим количеством плагинов. в частности не запускается с Серендипити, и рядом других. Глори роад закачан без преувеличения десятки тысяч раз. Проблем ни у кого нет. Значит вы или распаковали его неправильно или русификатор не так установили, или он конфликтует с другими плагинами или у вас нет требуемых. а именно Трибунал и Бладмун требуется. а вообще ошибку в студию Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SeeZaBee Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Дико прошу помощи к плагину Light Wind. У меня вылетает гама в одном случае, когда глава некромантов начинает телепортироватся. Это там где огр гигант!!! Вылетает окно с просьбой отслать анализ об ошибке. Там я видел 2 версии v1_3_2 и v1_3, так я гамаю на Light_Wind_v1_3_2. Подскажите пожалусто, я целый день устанавливал мору и тут такое западло!!!
gkalian Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Аррхх....потерпи. Ответ раньше чем завтра не выйдет. Пока не проходи его. Просто потерпи. Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Так-с..есть ответ от автора. 1. Трибунал требует плаг. 2. Непонятно в какой момент у него ошибка высакивает. Если там, где большой Огрим, то главный некромант должен кинутся в драку, а никуда не телепортиоваться. Он Алесиб вытащил уже из клетки или нет? Когда конкретно вылет происхоит и в одном и том же месте или в разных? Поясни кое что. Haem Projects — Discord — Patreon
SeeZaBee Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Значит так. Действую по пунктам: -Огрима я убил. -Алесию спас. -Все 3 убегаем. -Встречается некромант. -НАЧИНАЕТ ДРАКУ!!! Вызывает ужас клана, кастует КАКОЕ-ТО заклинание фиолетовым светом отдаёт. И с криком "В следующей раз, ты умрёшь" вылетает гама, на одном и том же моменте. Когда кастует заклинание. Сперва я думал это телепорт. А аказыватся, не телепорт.
Siegrun Опубликовано 6 мая, 2008 Автор Опубликовано 6 мая, 2008 с ошибкой вылетает или просто? в варнинге пишет что нить? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SeeZaBee Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Нет, варнинга нет. Просто окно и там писано "Отправить" или "Не отправить". Всё.
gkalian Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 Нет. имеется ввиду файл Warnings.txt в папке Морровинда. Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 6 мая, 2008 Опубликовано 6 мая, 2008 И-и-и-и...цитирую: ЦитатаTJ (22:38:46 6/05/2008) Хм.. значит, вылетает в момент каста заклинания. Это странно. В нем нет ничего особенного, некромант кастует на себя "Щит". При многочисленных тестированиях ниаких проблем в этом моменте не было ни у кого. Если у человека установлен "Трибунал", то я теряюсь в догадках. TJ (22:41:28 6/05/2008) Единственное и самое простое что бы посоветовал - это попытаться убить некроманта до того, как он кастанет на себя это заклинание ) Haem Projects — Discord — Patreon
Deska Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 Может быть, в окне написано не предложение "отправить", а вопль, что не хватает звукового файла? У Рита в результате диалога say "VolwHlo_R04.mp3" "О нет." Есть ли в соответствующей папке директории игры этот файл Hlo_R04.mp3? Нет мира кроме тех, к кому я привык, И с кем не надо нагружать язык, А просто жить рядом и чувствовать, что жив.
gkalian Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 То что было описано выше помогло? Насчет убийства некроманта? Haem Projects — Discord — Patreon
SeeZaBee Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 Помогло, но пришлось почитерить малесь, ибо слаб был. Но всё равно спасибо. А плагин оставляет желать лучшего.
Sherlok_Holms Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 ЦитатаА плагин оставляет желать лучшего. Нет ведь, наверное, ничего проще и приятнее, чем делать плагины с утра до ночи, так дружище - возьмитесь сами и удивите нас. А мне понравилось. Грустно и красиво. ...Что дальше натворили люди...Это не ошибка - это побочный эффект большого мозга.(с) Дон Кондор
SeeZaBee Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 Сюжет супер, не спорю, но больно таки короткий. И только 2 новых перса. Я надеялся что этот некромант воскреснет и будет мачилово пуще прежнего, ан нет.
gkalian Опубликовано 7 мая, 2008 Опубликовано 7 мая, 2008 ЦитатаTJ (22:48:08 7/05/2008) "Ну да, хех, мод короткий, но яркий Haem Projects — Discord — Patreon
Asirion Опубликовано 8 мая, 2008 Опубликовано 8 мая, 2008 С квестами всё просто... ;) Или делать "найди-принеси-убей", в коем стиле выполнены десятки квестов в оригинальной игре, и которые выполнять особого желания не возникает, как из-за их простоты, так и из-за содержания, и, конечно, награды. Подобные квесты сделать не составляет большого труда. Или сделать меньше/короче квест(ы), но с большим количеством деталей, с лучшей проработкой диалогов и характеров персонажей и т.п.. Подобное, к сожалению, не так-то просто, и в чем заключаются эти сложности может понять только человек, который, хоть отчасти, знаком с редактором. :) ))) И, конечно, в таком случае, всегда, вероятность сбоя на порядки выше. Это по принципу звезд: одни горят и светят ровно и долго, как миллиарды им подобных; а другие вспыхивают на короткое время и в те моменты их свет становится сравним со светом всех тех миллиардов ее окружающих. И то и другое, красиво, и каждое по-своему.=) п.с.: что-то я под утро разфилософствовался.. и забыл что хотел сказать... потому скажу просто, что плаг - класс, а лофзя - молодца! *THUMBS UP* От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
SeeZaBee Опубликовано 8 мая, 2008 Опубликовано 8 мая, 2008 А там говоритца что каждый мой шаг будет влиять на сюжет вроде, это правдэ?
Siegrun Опубликовано 8 мая, 2008 Автор Опубликовано 8 мая, 2008 да, вариантов прохождения несколько Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
IMHOtep Опубликовано 24 июня, 2008 Опубликовано 24 июня, 2008 Пардон, что создал тему - не нашел места где можно задавать/получать подобные вопросы/ответы. Если не там просьба перенести или удалить тему. Суть проблемы такая. Некоторое время назад переставил Винду (ХР сп2), немного до этого поменял видеокарту с ГеФорса 2 ММХ 400 (на котором не так давно Морра относительно нормально играла) на ГеФорс FX 5500. Переустановил Морру (Трибунал и Бладмун оставил как есть, не переустанавливал). Дрова к 5500 перепробовал разные 93.71 глючили, остановился на 82.12, которые вроде нормально работают. В Морре стоит 18 архивов БСА и 217 плагинов (из них новых штук пять только с этого сайта недавно доставил, до этого на старой видеокарте игралось б/м нормально за исключением локаций плагина "Рыцари Рамриэля" и локаций городов, где из этого плага тусовались по 20 и более неписей-имперских солдат). Короче говоря, на днях запустил Морру. Она-то запускается, но движение перса превратилось практически в слайд-шоу. Не могу понять причину этого. Может все же, из-за "Рыцарей Тамриля" (при каждом вновь прикрученном плагине он размножает десатками неписей-солдат)? Или у меня что-то все же с дровами не то? Если кто знает чего подсказать, посоветовать, плиз. Спасибо. Дзэн-буддизм учит: «Встретишь патриарха – убей патриарха. Встретишь Будду – убей Будду». People are as the same as they are different ©
gkalian Опубликовано 24 июня, 2008 Опубликовано 24 июня, 2008 Отключи все плагины. И попробуй запустить Морр без них. Затем подключай плаги частями,чтобы выявить проблему,если она конечно в них. З.Ы. переименовал тему ( :-[ ) , чтоб если что, проблемы тут обсуждали. Haem Projects — Discord — Patreon
IMHOtep Опубликовано 24 июня, 2008 Опубликовано 24 июня, 2008 Kalian, отключить все плагины, пробовать без них будет очень геморройно в первую очередь по времени. Практически начинать игру заново, а на раскачку персонажа, проход квестовых линий, сбор артефактов, оружия, шмоток было потрачена огромная уйма времени. Веть главное, чтобы можно было выкинуть плагии и иметь возможность запустить старую сохраненку, предварительно выкинув с себя предметы плпга, если такоыве имеются. То же придется делать, если поочередно подключать плаги и почти каждый раз начинать игру сначала. Проблема ведь основная в чем: при подключении каждого нового плага в середине игры каждый старый плаг возвращает изъятые у него вещи в изначальные локации, несмотря на то, что они уже есть в игре (будь то персы или вещи у нпс или игрока). Хотя согласен с тобой, что для выявления причинности видеокарты в "слайд-шоу", можно отсавить только Морр, триб и БМ. Но здесь тоже придется ломать игру консолью, чтобы выставить начальную скорость персонажа на уровень нынешней сохраненки, чтобы иметь реальное сравнение. Проверю как ты говоришь, сначала без плагов вовсе, потом расскажу что получилось. А, вот только можно было бы один маленький плажек, не помните какой он, где найти, что пропускает путь перса от палубы до Имперской канцелярии? Можно было бы его оставить, чтобы быстрее все было. --- Аттачу файл плага (к разговору из соседней темы "TesAME...") CaiusReturn_1C.esp Дзэн-буддизм учит: «Встретишь патриарха – убей патриарха. Встретишь Будду – убей Будду». People are as the same as they are different ©
gkalian Опубликовано 24 июня, 2008 Опубликовано 24 июня, 2008 Буду ждать результатов. Мммм..плаг не знаю. А аттач гляну. Update: Странно. В скрипте вроде все правильно. Тут можешь Зигрун помочь, она их лучше знает. ЦитатаBegin CC_erylockorder ; записка Эри Лока на складе Short do_once if ( do_once == 1 ) Return endif if ( OnActivate == 1 ) if ( GetJournalIndex "CC_Back" >= 30 ) "ery loсk"->AddTopic, "кража на складе" Player->Journal "CC_Back" 35 Set do_once to 1 Activate endif endif End Haem Projects — Discord — Patreon
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти