Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Видишь ли, площадь без каких-либо признаков жизни не похожа не убежище. Она фактически просто их ждала. К тому же, Лакич реально единственный, кто об этом знал - так что распоряжаться этим Алейре.

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
05.10.2014 14:34:43, Felecia сказал(-а):

Алейра, этот посох очень сильный... неужели не хочется прикарманить что-нибудь?

Таки хочется, но лень.
Опубликовано (изменено)

Кстати, учитывая, что теперь пути назад нет... вот характеристики Аиши, и ее способности. Просто ради интереса - если вы решили с ней сражаться.

Спойлер

Аишандра

 

Характеристики:
Здоровье: 450
Сила магии: 5
Хитрость: 5

Способности:
%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F.webp  Преследователи:
Лич возносит оружие к небу, и исторгает из косы пять темных сгустков. Бросок на попадание не происходит, каждый сгусток гарантированно попадает в выбранную цель - если она не затратит свой ход на уклонение. Цель для каждого сгустка выбирается с помощью мастер-броска, осуществленного в отдельной комнате. Каждый сгусток летит по направлению к персонажу в течении одного хода, после чего наносит урон в зависимости от значения кубика, выпавшего во время активации способности, + значения магии. Откат 5 ходов.
Механика "Преследователей":
После того, как атака была осуществлена, персонажам дается один ход на противодействие - отбежать в сторону от сгустка, дабы не получить урон. Для этого вместо атаки персонаж должен написать "Уклонение от Преследователя", и тем самым затратить один ход. После этого персонаж должен вернуться на поле боя - тем самым затратив еще один ход.
Пример: Освальд избегает Преследователя, затратив один ход на отбегание. Если в этот момент персонаж обладает максимальным здоровьем, лич атакует следующего персонажа по уровню угрозы. После завершения этого хода Освальд должен вернуться на поле боя - затратив на это еще один ход.
%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F.webpСгусток проклятия::
Из косы вылетает черно-белый сгусток, устремившись в сторону выбранного противника и нанося ему двойной критический урон. После этой атаки лич на один ход теряет дарованные артефактами бонусы к силе и хитрости. Откат 3 хода.
%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F.webpТанец мечей:
Лич вытаскивает торчащие меж его ребер легендарные артефакты, и вонзает их в землю. Призрачные копии артефактов поражают всех врагов, нанося им урон в зависимости от числа на кубике + 25% от значения магии. Разбойники могут увернуться от этой атаки. После этой атаки лич на один ход теряет бонусы от этих легендарных артефактов. Откат 3 хода.
%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F%3F.webpМолчаливый крик: (пассивная способность)
Лич впитывает в себя силу всех полученных им артефактов, и получает от них доступ к характеристикам. Артефакты, имеющие бонусы к силе/ловкости также дают бонус к силе магии лича. Каждое очко выносливости артефакта дарует личу 50 пунктов здоровья.

Характеристики с учетом найденных артефактов:

Здоровье: 450+50 = 500
Сила магии: 5+3+3+4+1+5+10+10 = 41
Хитрость: 5+5+5 +1 = 16
Сторонние бонусы: +2 к попаданию по разбойникам

Изменено пользователем Felecia
  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
05.10.2014 15:02:31, Felecia сказал(-а):

Кстати, учитывая, что теперь пути назад нет... вот характеристики Аиши, и ее способности. Просто ради интереса - если вы решили с ней сражаться.

DARK MAGIC IS OP, LOL! (c)

Где же моя серебряная подвеска?

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано

Теоретически - победить можно было. Но вот на практике - ХЗ, как бы нам кубик подфартил. Да и думаю, после гибели Аиши, Шандрил и Фелкрау точно бы не захотели с нашим отрядом иметь никаких дел. 

ЗЫ Сам факт убивать ребенка ради  духов подлых эльфов, ставящих над нею опыты,  для меня возмутителен.

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
05.10.2014 15:05:32, Kykuy сказал(-а):

DARK MAGIC IS OP, LOL! (c)

Где же моя серебряная подвеска?

Думаешь, она спасла бы от танца великого меча? Как только вижу, как юзают подвеску - папа Нито IN YOUR FACE!

 

05.10.2014 15:05:50, Junay сказал(-а):

Теоретически - победить можно было. Но вот на практике - ХЗ, как бы нам кубик подфартил. Да и думаю, после гибели Аиши, Шандрил и Фелкрау точно бы не захотели с нашим отрядом иметь никаких дел. 

ЗЫ Сам факт убивать ребенка ради  духов подлых эльфов, ставящих над нею опыты,  для меня возмутителен.

Ну, это опция действительно для "злых" персонажей - если бы они ее убили, кое-что бы изменилось... что именно - скоро увидите.

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
05.10.2014 15:08:17, Felecia сказал(-а):

Думаешь, она спасла бы от танца великого меча? Как только вижу, как юзают подвеску - папа Нито IN YOUR FACE!

Вот дай мне кольцо телохранителя Шивы - попляшем!  :crazy:

21.jpg.jpeg
Опубликовано
05.10.2014 15:09:21, Kykuy сказал(-а):

Вот дай мне кольцо телохранителя Шивы - попляшем!  :crazy:

Сет Хавеля, iron flesh, кристальный посох и dark bead - и посмотрим, кто будет смеяться.

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
05.10.2014 15:13:13, Felecia сказал(-а):

Сет Хавеля, iron flesh, кристальный посох и dark bead - и посмотрим, кто будет смеяться.

Я просто подожду, пока у тебя закончатся заряды, и шмальну копьём Света. PROF.... PRAISE THE SUN!

21.jpg.jpeg
Опубликовано
05.10.2014 15:15:14, Kykuy сказал(-а):

Я просто подожду, пока у тебя закончатся заряды, и шмальну копьём Света. PROF.... PRAISE THE SUN!

Думаешь, доживешь? С кольцами на силу и длительность заклов - у тебя нет шансов! Но в самом крайнем случае...

LEGEND NEVER DIES!

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
05.10.2014 15:17:50, Felecia сказал(-а):

Думаешь, доживешь? С кольцами на силу и длительность заклов - у тебя нет шансов! Но в самом крайнем случае...

LEGEND NEVER DIES!

R1, R1, R1 Цваем? 

* Достаёт баклер и издевательски делает известнейший жест с раздвинутыми руками. *

 

Однако, мы отвлеклись.

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)
05.10.2014 15:28:57, Felecia сказал(-а):

Опытный "папочка" из станклока и не выведет... Ладно, разбирайтесь с артефактами, и вперед - в храм.

Toggle escape с последующим беком - наше всё!

 

В общем, Осви с Гейджи готовы. Ждём остальных.

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...