Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4217359.jpg

 

4nq7bcgto9embwf54n9nbwfb4g8pbpsoszeafwfo.png.png

 

Спойлер
Ворота поместья впечатляли своей вычурностью, впрочем, как и все в Антиве. Хотя если сравнить богатство дома правящего барона Пуэрто-Карино с остальным городком — оставался горький привкус несправедливости, что тоже было типично для подобных поселений. Небольшая рыболовецкая деревушка, называвшая себя портовым городком, создавала впечатление бедности и запустения, зато дом, стоявший чуть в отдалении на небольшом холме, к которому вела извилистая подъездная дорожка, выглядел так, словно здесь жил сам король. По посыпанному гравием пути катилась темно-золотистая карета, запряженная тройкой лошадей, и было совершенно невозможно разглядеть, кто сидел внутри. По обочинам дороги тянулись высаженные в небольшую рощу миндальные деревья и акации, которые в это время года как раз начинали зацветать и наполняли воздух душным сладковатым ароматом. Лишь приблизившись к поместью, можно было избежать вездесущего запаха рыбы — основного товара, за счет которого и жили местные, уплачивая огромный подоходный налог своему владельцу. Казалось, что здесь можно было жить спокойно. Ничто не нарушало идиллию маленького городка числом в несколько сотен жителей, большая часть которых занималась промысловой ловлей морской и речной рыбы. Корабли заходили в порт один раз в день, на закате, но это были не те крупные торговые суда, что можно было увидеть, например, в Риалто или Тревизо — здесь останавливались лишь мелкие баркасы да рыболовные суденышки, сгружавшие и разгружавшие товар и везущие его дальше, к столице. Небольшая верфь позволяла в случае чего отремонтировать пробоины и поменять мачты, но большего Пуэрто-Карино себе позволить не мог.

Зато на холме гордо возвышалось поместье барона де Кабарро, человека, благодаря которому в этом месте вообще появились первые поселения. Он был известен в узких кругах тем, что балансировал на грани открытого мошенничества и честной торговли, но судя по тому, что городок выжил, можно было сказать, что Кабарро знал свое дело. Как и подобные ему богачи Антивы, он пробился из низов — его отец и дед работали в поте лица, чтобы сколотить состояние и открыть свое дело, сам же барон последние двадцать лет прожил в роскоши, с презрением глядя на чернь, из которой сам же не так давно и выбрался. Жена его скончалась от чахотки несколькими годами раньше, но барон так и не женился во второй раз, видимо, посчитав, что делиться деньгами с кем-то еще будет слишком затратно.
Когда карета наконец достигла вершины холма и подъехала к воротам, видимым издалека и обитым медью и латунью, из нее вышел человек в наброшенном на плечи плаще с капюшоном без всяких опознавательных знаков. Он нечасто бывал здесь, но когда приезжал — обычно его ждали. И ждали с нетерпением. Рука в перчатке потянулась к кольцу с головой льва и несколько раз постучала. Кучер, не говоря ни слова, принялся распрягать лошадей, стараясь не смотреть на человека слишком пристально. Здесь знали, что лишние вопросы могут порой привести к неприятным последствиям, а особенно хорошо это правило работало там, где слышалось хлопанье крыльев. В Антиве всякий излишне любопытный не живет слишком долго, а жить хотелось, поэтому приходилось выкручиваться. Иногда это означало — закрывать глаза на то, что тебя напрямую не касается.
Из-за дверей послышался неистовый лай, и когда ворота приоткрылись ровно настолько, чтобы впустить одного человека, можно было рассмотреть двух породистых гончих собак, которых за ошейники держал местный престарелый дворецкий. Смерив взглядом гостя, он молча кивнул и пропустил его в холл, сразу же закрыв за ним двери за толстый засов. Кабарро не отличался доверчивостью и понимал, что в случае бунта только мощные стены и спасут его от праведного гнева народа, но пока что все шло тихо и мирно. До этого дня.
— Добрый день, — раздался тяжелый, скрипучий голос, и подняв глаза, человек в плаще учтиво кивнул стоящему на ступеньках барону.  — Чем обязан в этот раз? Наша предыдущая сделка, насколько я понимаю, прошла без особенных затруднений.
— А вы всегда обсуждаете рабочие вопросы в прихожей? — тихий и спокойный голос человека в плаще, впрочем, вызывал холодок. Так привыкли говорить те, кто уверен в своей власти, кто всегда знает, зачем и куда он пришел.
— Прощения прошу, — Кабарро махнул рукой, указывая в сторону небольшой гостиной, находящейся на первом этаже. — Если желаете, я прикажу подать вина и сыра, и мы поговорим в спокойной обстановке.
— Благодарю.
Шелестя плащом, человек молча проследовал за Кабарро в комнату, увешанную охотничьими и рыболовными трофеями, где потрескивал уютный камин и пахло пряностями и пылью. Он знал, что гостей у барона немного, особенно сейчас, в такое время, когда деловые проблемы стали не единственной его заботой. У столика стояли два кресла с чуть продавленными спинками, но человек в плаще не возражал. Он не был тем, кто слишком трепетно относится к роскоши, можно даже сказать, он презирал ее. Под тонкой темной тканью угадывалась высокая и мощная фигура человека, привыкшего к тяжелой физической работе и не почивавшего на лаврах. Барон же, в отличие от своего собеседника, был грузным мужчиной лет пятидесяти с пробивавшейся в волосах сединой и тщательно замаскированной залысиной. Даже одежда из самых дорогих тканей не спасала его от образа наполовину спившегося бродяги, впрочем, стоило лишь как следует всмотреться в глаза Кабарро — и сразу же приходило понимание, что перед вами настоящий делец, такой же хитрый и целеустремленный, как любой торговец на рынке столицы. Только притворяющийся аристократом, похожий на петуха, нацепившего павлиний хвост. Человек в плаще дождался, пока слуга принесет поднос с открытой бутылкой вина и тарелкой сыра, сделал символический глоток и пристально взглянул на барона.
— Полагаю, вы осведомлены о цели моего приезда, ваше сиятельство.
Последние слова он процедил сквозь зубы так, что этого почти невозможно было заметить. Но такой дотошный человек, как Кабарро, заметно напрягся и сразу же понял, чего следует ожидать от беседы.
— Боюсь, я и представить себе не могу, что могло привести вас сюда в такое время, — ответил он, улыбаясь той улыбкой, которая ничего и никогда не выражает. Дежурной улыбкой, похожей на натянутую на лицо маску. — Я думал, наши дела давно завершены и вы остались довольны тем, какую услугу я оказал вашей организации. Но если вы прибыли для простого дружеского визита, то, думаю…
— Я не наношу дружеские визиты.
Человек в плаще слегка наклонился вперед, уперевшись локтями в столешницу так, что бокалы чуть покачнулись и издали тонкий хрустальный перезвон. Кабарро достал шелковый платок и вытер им лицо — неудивительно, что он вспотел от той жары, что стояла в это время года в прибрежном городке. А может, дело было вовсе не в жаре. Взгляд барона бегал по комнате, пока он тщетно пытался отыскать вежливые слова в ответ на столь неучтивую попытку его перебить.
— Дело не в вас, ваше сиятельство, не стоит так волноваться, — чуть смягчив тон, продолжил гость, откинувшись на спинку кресла и сделав еще один крошечный глоток изысканнейшего из вин. Кабарро постарался угодить и поставил сегодня на стол одно из лучших творений антиванских виноградников, заказанное из самой столицы, но даже это не спасло бы его от неудобной ситуации, в которой он оказался. — Дело в вашей дочери.
— Жаная? С ней что-то произошло? — Кабарро вцепился вспотевшими руками в резные подлокотники кресла, мгновенно потеряв всю свою выдержку.
— Скажем так, она пропала. И я могу с уверенностью сказать, что знаю, где ее искать. Если вы согласны сотрудничать, я гарантирую ее безопасное возвращение.
— Что требуется от меня? — судя по тону, с которым был задан этот вопрос, барон смирился с тем, что снова попадет в должники к человеку в плаще. В последнее время это случалось все чаще, и нельзя было сказать, что Кабарро был этому рад. Но если и существовал на свете человек, ради которого он был готов практически на все, так это его единственная наследница, прекрасная молодая леди по имени Жаная. Ее мало кто видел воочию, но старшие жители городка помнили тот день, когда она родилась и росла в поместье. Совсем крошечная, но уже с замашками аристократки, Жаная де Кабарро тем не менее покорила сердца всех с нею знакомых в одночасье, обладая не только красотой, грацией и гордостью, но и добрым сердцем — в отличие от своего отца, так и не выбравшегося из образа столичного торговца.
Барон скучал по ней с самого дня ее отъезда из Пуэрто-Карино, и не было ни дня, когда он не отсылал бы ей письма в надежде, что рано или поздно она ответит. Впрочем, ответы порой приходили — сухие, безэмоциональные, перечислявшие лишь факты о ее жизни и ни словом не обмолвившиеся о том, простила ли она отца. В конюшне все еще жил старый пони, которого она так любила в детстве, дожидаясь своей хозяйки…
— Немногое, — после почти минутной паузы ответил человек в плаще, подмечая, как смягчилось выражение лица барона при упоминании о дочери. — Завтра в порт прибывает рыболовецкий баркас “Тибурон”. По данным, которые нам удалось раздобыть, они подобрали нескольких выживших чужестранцев, пассажирское судно которых было уничтожено пиратами “Фелисима Армада”. Их высадят завтра на закате, и вы наймете их для выполнения задания по спасению вашей дочери, похищенной разбойниками.
— Но… разве она не… — начал было Кабарро, но человек в плаще прервал его резким взмахом руки, и тот замолчал.
— Если все пройдет так, как нужно, я лично гарантирую безопасное возвращение Жанаи домой. Если же нет… — он не закончил и покачал головой. — Тогда наша организация сама возьмется за это дело, и я не смогу обещать вам, что все обойдется без крови. Если нам будут чинить препятствия, мы разберемся с этим так, как положено по закону. И тогда никто не сможет сделать так, чтобы девушка не попала под горячую руку.
— Я понял, понял, — кивнул барон и поднялся, тяжело подходя к окну и становясь возле резных распахнутых ставней. Окно было открыто, но в комнате словно вдруг стало невыносимо душно. Вытерев лицо платком, он сложил руки за спиной и невидящим взглядом окинул простирающуюся за окном живописную красоту. Сад, раскинувшийся возле поместья, поражал воображение многообразием цветов, запахов и форм, но сейчас для барона де Кабарро он был не более захватывающ, чем кирпичная стена.
— Только один вопрос, если позволите. Почему именно эти путешественники? Разве невозможно нанять наемников из числа местных, или хотя бы обратиться к…
— Нет. Это важно, Альфонсо, — впервые человек в плаще обратился к мужчине по имени, и тот заметно вздрогнул. — Мы не можем брать людей из организованных наемничьих банд. Они распускают слишком много сплетен. К тому же, их руководству совершенно не нужно знать о том, что произойдет в местной глуши. Я хочу, чтобы это дело оставалось между нами. Скажите, что вы меня поняли.
— Конечно, — вежливо, но тусклым, ничего не выражающим голосом ответил барон, не глядя на своего гостя. — Все будет сделано так, как вы просите. В ответ я ожидаю вашей помощи в решении вопроса с Жанаей. Сделайте так, чтобы она вернулась живой.
— Естественно. Благодарю за оказанное доверие и поддерживаемое сотрудничество, — ответил таким же ничего не выражающим голосом человек в плаще и, поднявшись с кресла, чеканящим шагом направился к холлу. — Всего хорошего, ваше сиятельство.
— Доброго пути.
Когда человек в плаще выходил, на него снова с лаем бросились гончие псы, но стоило ему лишь обернуться и прожечь их взглядом, как они, скуля и пряча глаза, бухнулись брюхом на пол и стыдливо завиляли хвостами. Человек хмыкнул, кивком головы попрощавшись с дворецким, и вышел на крыльцо. Карета была подана, но он пока не планировал уезжать из городка… по крайней мере, слишком далеко. Иногда дела требуют личного контроля, и в этом случае было как раз такое дело. Нельзя допустить, чтобы все пошло не по плану — тогда придется начинать всю операцию с начала, операцию, которая имела тем большее значение, чем дальше заходила ситуация в Тедасе. Если сейчас не действовать жестко и без сомнений, то в будущем достичь поставленных целей будет крайне проблематично. Антива переживала не лучшие времена…
Но для некоторых — таких, как человек в плаще, — именно подобные времена как нельзя более подходили для осуществления собственных амбиций. Сев в карету, он задернул шторки и указал кучеру вниз, к деревне. Нужно было все подготовить и удостовериться, что после того, как корабль пришвартуется, ни одна даже самая облезлая и захудалая крыса не посмела помешать планам организации. Ибо то, что благо для организации — благо для Тедаса. В это, по крайней мере, можно было верить без малейших сомнений.

 

***

 

— Земля!
Крик достиг ушей старпома пассажирского судна “Санта-Ламарро” как раз в тот момент, когда он поднимался на палубу. Прибрежные воды Антивы славились своими коварными рифами и неприятностями, что могут настигнуть любой беззащитный корабль, плывущий в Риалто, но сейчас, слава Создателю, все шло как по маслу. Путь был нелегким, и каюты были набиты до отказа всеми, кто согласился заплатить кругленькую сумму, чтобы попасть в страну садов, вина и куртизанок. Впрочем, это было обычным делом для Марко, старшего помощника капитана, молодого мужчины с загорелой обветреной кожей и яркими, выделяющимися на худом лице светло-серыми глазами. Когда солнце ударило в глаза, он привычно прищурился и приложил ладонь ко лбу, всматриваясь в далекий, покрытый жаркой дымкой горизонт. И правда, до порта Риалто оставалось день-два пути, если ветер будет попутным.
По палубе уже вовсю сновали матросы и даже несколько из странных пассажиров явно не из этих мест. Имен их Марко не знал, да и не особо интересовался, поэтому быстро отвел глаза, не желая слишком досаждать тем, кто платил за удобство и комфорт. Одну из них, привлекательную девушку с длинными волосами и со смуглой кожей, он приметил еще несколько дней назад, но она почти не заговаривала ни с кем, поэтому вскоре старпом сдался и выбросил непристойные мысли из головы. Взобравшись по канату повыше, он откорректировал курс и всмотрелся в море. Лазурные волны нежно качали корабль, как мать качает колыбель своего дитя, и казалось, что уже ничего не может нарушить идиллию залива Риалто…
Внезапно раздавшаяся совсем рядом канонада была почти ожидаемой. Марко знал, что настолько спокойных рейсов не бывает, обязательно случится стычка, или они сядут на рифы, или кто-то вывалится за борт. Но когда вражеский корабль подплыл на расстояние видимости, сердце мужчины пропустило один удар. На флагах развевались гербы “Фелисима Армада”, одной из самых грозных флотилий контрабандной группировки Лломерина.
— Разворачивай! — гаркнул Марко рулевому, зная, что навесные орудия не спасут их от оснащенной последними разработками в оружейной технологии контрабандистов. Но попытаться стоило. Впрочем, когда ядро пробило левый борт почти насквозь, он уже знал, чем все это кончится. Половина матросов бросились в трюмы заделывать пробоину и откачивать воду, вторая половина — к орудиям, заряжая их наспех порохом и тем, что осталось от боеприпасов после предыдущего плавания. Когда фрегат “Армады” подобрался ближе, Марко дал команду на залп из всех орудий по противнику, но враг был намного маневреннее и лучше в оснащении, чем старый пассажирский корабль. Ядра упали в воду, едва-едва не достав до бортов фрегата.
Но одно оставалось неясным, когда Марко бежал к шлюпкам, наспех спуская их на воду и прыгая в последнюю. Зачем “Армаде” атаковать пассажирское судно? У них не было столько ценностей и товаров, чтобы вызывать интерес контрабандистов и пиратов. Эти торговые пути были известны всем, поэтому странно полагать, что такая уважаемая и нагонявшая ужас по всей Антиве группировка, как “Армада”, будет тратить время и силы на бесполезный бой.
Закончить мысль он не успел, шлюпка упала на воду, и Марко принялся грести изо всех сил. Плеск воды там, куда падали обломки тонущего корабля, ядра и остальные шлюпки, заглушал крики людей. Кто-то, кому не хватило места в шлюпках, пытался самостоятельно доплыть до берега, но это было так же бесполезно, как пытаться поймать ветер. Марко слышал умоляющие крики о помощи матросов, которых знал больше десяти лет, но сделать ничего не мог… Такова была жестокая истина морских бедствий. Невозможно спасти всех, кто того заслуживает. Краем глаза мужчина заметил, как несколько из странных пассажиров сумели уместиться в шлюпках и на плотах из обломков обшивки. Может быть, у них даже есть шанс добраться живыми до ближайшего патрулирующего корабля, который их подберет. Шлюпки относило в разные стороны, и вскоре старпом потерял из виду тех, кто уплатил солидную сумму за то, чтобы утонуть в заливе Риалто.
Он не знал, что через несколько часов их подобрали в водах крошечного портового городка Пуэрто-Карино — рыболовецкий баркас “Тибурон” заметил дрейфующие шлюпки вперемешку с обломками и согласился взять на борт выживших. Конечно же, история их никого не удивила, и ни один из рыбаков не задался вопросом о цели нападения на пассажирское судно. Они знали, что лезть в политику и закулисные игры Антивы — это быть врагом самому себе, а потому не совали нос в чужие дела. Особенно когда речь шла о делах “Армады”.

А когда Марко добрался до Риалто, он уже и забыл о пропавших пассажирах, потому что проблемы его оказались гораздо серьезнее, чем он думал поначалу…

 

 

4ncpbxqtouem7wcy4n6pbcgto5emtwcxrdemjwf54g81bwfa4n37dygoz5emiwf64n3y.png.png

 

Спойлер

RdeneZnqePsredstvaID1.png.png

Гейджин: 21 золотых 45 серебряных монет
Алейра Флавий: золотых
Освальд: золотых

Дэрин Аэрни: 9 золотых и 50 серебряных монет

Габриэль: золотых

 

RimuwestvoPiPRinventarxID1.png.png

Гейджин: плащ черный из шкур нагов, сумка дорожная со сменной  богатой  одеждой и  предметами гигиены,  странный куб неизвестного предназначения, скунс, 4 аптечки, походная палатка, набор для изготовления ядов, удочка, соломенная шляпа, льняная рубашка и штаны, фляга, костяной ножик, 1 Яд из беладонны (+1 к урону на 1 бой), Амулет "Покой Аркенаса" (выносливость +1, хитрость +1), броня Тихой Заводи (+3 к ловкости, +2 к хитрости, руна: +1 к выносливости), 3 больших пайка (4), 2 больших аптечки (3) Зачарованный клинок из драконьей кости (+3 ловкость, +3 хитрость, руна: +3 к хитрости), 1 паек, Серебряные панталоны (+5 к ловкости, -5 к урону под землей или ночью), карта руин, Фелкрау, Адский крик (руна: +5 урона, +10 к ловкости, +5 к хитрости, Иммунитет к способностям, ослабляющим атаку или защиту владельца (уменьшение атаки/увеличение получаемого урона). Примечание: На способности, делающие все входящие по цели атаки критическими - не распространяется. В мирное время: +1 к удаче. В бою: +2 к попаданию. Бешеный крик - Владелец может ненадолго спустить узду, удерживающую Фелкрау. Кинжал тут же вырвется на свободу, оглушив владельца на три хода и каждый раз нанося ему урон, в зависимости от выпавшего на кубике числа. По истечении трех ходов владелец кинжала обретает попросту ужасающую силу на короткий промежуток времени.), 6 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10)

 

Алейра Флавий: чернильница с пером, дневник, кожаный плащ, походная палатка, 2 больших пайка (2) Венец Гордыни(*) (+2 к магии, +4 к магии крови), посох Гнева(*) (+7 к магии, +3 к магии руна, -2 к выносливости, критический урон увеличен на 50%), комната в "Черном волке", Поясная пряжка из сельверита (+4 к силе, +1 к выносливости), Алмазная подкова (+1 к удаче), Создание Трэллов, породистый конь Счастливчик, корм для лошади (3), кожаные перчатки, хирургический набор и набор для игры в покер, 2 больших аптечки (1), Новый глаз Эшбери (+2 к магии, +1 ход "Хозяин крови", способность "Нечестивая аура" - иммунитет к заклинаниям на 3 хода), Броня Праздности(*) (+4 к магии +20 к здоровью, -1 к хитрости), Амулет Круга Магов (+2 к магии), Аишандра, Последнее дитя (+10 к магии, иммунитет к ДоТам, в мирное время: +1 к удаче, в бою: +2 к попаданию). Одиночество: на 3 хода иммунитет ко всем видам урона, отражение урона в размере значения магии (50% от значения магии при отражении урона от АОЕ), Сердце голема (+3 к ловкости, +1 к хитрости), Каталист "Сердце вартеррала", 1 слабое лечебное зелье (+10)

 

Трэлл Алейры:

Спойлер
Характеристики:
Здоровье: 145
Сила: 15
Способности:
Память
Созданное существо может равномерно распределить контролирующие тело магические потоки, придав себе улучшенную реакцию. В течении трех ходов атаки трэлла поражают цель тайной магией, и осуществляются с модификатором 1,5. Откат - 3 хода.

Клинок крохотного существа (+2 к силе, можно вынуть камень на +1 к силе)

 

Спойлер
Создание трэллов: заклинатель выучился создавать собственных прислужников, в буквальном смысле слова созданных из мертвых тел. Уникальность данной способности заключается в том, что прислужник не является временным призывом - он будет подчиняться заклинателю либо до конца боя (в случае использования способности в бою) либо до своей смерти (в случае создания собственного трэлла). Маги крови могут вытягивать из поднятого трэлла кровь, не бросая кубик на успех - тело слуги не будет сопротивляться попытке хозяина вытянуть из него кровь.

Использование способности в бою имеет следующую механику:
Заклинатель прикасается к мертвому телу, вливая в него часть своей жизненной силы. Тело трэлла возобновляет жизнедеятельность, и будет защищать своего владельца/делать все, что он прикажет.
После успешного чтения заклинания маг теряет 50% от максимального запаса здоровья (*). Трэлл переходит под контроль заклинателя - обладая теми же характеристиками, что имел при жизни. Однако, такой скоротечный процесс нестабилен - и поднятый трэлл не имеет никаких способностей.
Используется раз за бой. Не действует на элитных противников, или противников, не обладающих необходимыми для трэлла атрибутами (кровь, плоть, кости). После завершения боя поднятый таким образом трэлл рассыпается в прах - лишая заклинателя возможности использовать способность на этом противнике в мирное время.
Использование способности в мирное время имеет следующую механику:
Заклинатель может создать из разных частей тела уникального трэлла, обладающего определенными способностями. От того, какая и чья часть тела была использована, зависит набор характеристик созданного трэлла. Характеристики той или иной части тела обозначаются мастером или куратором. От одного тела можно взять лишь один элемент для создания трэлла. Трэлл не нуждается в питании, однако созданный из кусков плоти монстр определенно привлекает чужое внимание...
Если уникальный трэлл погибнет в бою - заклинатель теряет его навсегда. Части тела не могут быть использованы повторно. Создать уникального трэлла можно единожды за игровой день. Единовременно заклинатель может иметь лишь один тип каждой части тела:
Туловище
Конечности
Голова
Катализатор (**)
(*) - если здоровье заклинателя в текущий момент располагается ниже отметки 50%, то заклинатель теряет сознание (умирает).

(**) - базовый катализатор - костную муку - можно получить из любого тела. Уникальные катализаторы могут найтись абсолютно где угодно... главное - смотреть по сторонам.

 

Освальд: новый черный плащ, медальон с символом Создателя, походная палатка, набор отмычек (10 штук), Пояс Имперского Легиона (поглощает 3 магического урона, +1 к силе), Кольцо текущей крови (+1 к попаданию в бою)Шадрил, Смертная тень (+10 к силе, руна: +5 урона, +5 к поглощаемому урону,Иммунитет к заклинаниям, наносящим урон по площади, В мирное время: +1 к удаче, В бою: +2 к попаданию; Мучительное видение),2 больших аптечки (2),2 больших пайка (5), Средняя броня из красной стали с руной (+35 ХП), Кольцо Смертной Тени (+2 к выносливости, +3 к силе. Один раз за бой можно использовать способность "Всепоглощающая тьма" - этот эффект снимает с противников все благоприятные эффекты и усиления, а также ослепляет их на один ход. Они не могут атаковать, но могут выполнять другие действия (например, лечение)), породистый конь Айвен, корм для лошади (6), 2 больших пайка (5), игральный набор для покера с костями и наспинные ножны для Шадрила, Щит Сектанта (+2 выносливости, +3 силы)

 

Спойлер

Правила Мучительного видения
Обычная цель:
1-5 - Парализующий страх: оглушение на три хода, невозможно рассеять никакими методами.
5-10 - мгновенная смерть.

Редкая цель:
1-5 - Ошеломляющий удар: цель получает запрет на использование любых своих способностей в течении 5 ходов.
6-10 - Парализующий страх: оглушение на два хода, невозможно рассеять никакими методами.

Элитная цель
1-5 - Печать боли: цель получает гарантированный урон в размере показателя силы владельца.
6-10 - Скорбный стон: цель оглушается на 1 ход.

 

Дэрин Аэрни: мантия (руна: +1 выносливости), набор трав, нож, медальон, кольцо, кошка, посох (руна: +5 урона), набор для изготовления зелий, лютня, плащ, походная палатка, пустой дневник, 8 пайков, 1 зелье прибавки к магии (+5 на один бой), книга, Кольцо зыбучих песков (+5 к магии, Песнь песков - Выбрав цель, владелец снимает с руки кольцо, и швыряет его в противника. Украшение, соприкоснувшись с телом противника, превращается в песчанную ленту, и устремляется к глотке противника - лишив его возможности использовать способности в течении 3 ходов из-за дискомфорта, связанного с закупорившим горло песком. Не действует на врагов, не имеющих рта/органов дыхания, или не нуждающихся в дыхании), 8 аптечек, 2 целебных зелия (+20), 4 слабых зелья здоровья (+10)

 

Габриэль: Зачарованный кинжал из драконьей кости (+3 к ловкости, +3 к хитрости, руна: +3 к ловкости), Зачарованная кожаная куртка (+20 к здоровью, +1 к ловкости, руна: +1 к выносливости), плащ с капюшоном, вещмешок, свернутое письмо, карта, перстень-печатка с неизвестным символом, яд на +5 к урону (1 заряд), 3 больших аптечки (7), 6 пайков, корм для лошади (3), Оберег Охотника (+5 ловкости. Энергетическая сеть: Воспользовавшись зачарованием предмета, разбойник может выпустить из него сотканную из духовной магии сеть, опутывая выбранного противника. Сеть не материальна, и не затрудняет передвижения противника - однако нити буквально прожигают насквозь броню и доспехи, тем самым ослабив его защиту на 5 пунктов на 3 хода. Однако в случае использования этой способности, бонус от характеристик предмета испаряется - до конца сражения.), 5 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10)

 

Нераспределенные артефакты: 0

 

Известные рецепты:

Гейджин:
Рецепт яда из белладонны (красавка-беладонна х 3). Действие: отравляет оружие на 1 бой, добавляя +1 к физическому урону.

Рецепт ослабляющего яда из болиголова (болиголов х 3). Отравляет оружие на 1 бой, отнимая у отравленного противника -1 наносимого урона.

Найденные ингредиенты: лист дикого табака, кустик конопли х6, беладонна х3, могильник х2

Дэрин Аэрни:
Рецепт слабого лечебного зелья (Белокопытник х 2, Донник х 1). Восстанавливает однократно 10 пунктов здоровья. Можно использовать в бою.
Рецепт усиливающего зелья (Грушанка круглолистная х 2, Донник х 1). Добавляет принявшему зелье +5 пунктов здоровья на 1 бой.

Найденные ингредиенты: 2 страстоцвет, 12 белокопытник, 10 грушанка круглолистная, 12 донник, кустик дикой конопли

Габриэль:

Найденные ингредиенты: кустик дикой конопли, 1 красавка-беладонна, 3 дурман, 1 живокость, могильник х1

 

Задания:

Гайджин: выполнено задание в Центре города, Дворце и Церкви.

Габриэль: выполнено задание во Дворце и Церкви.

Алейра: выполнено задание в Центре города и Королевском дворце.

Освальд: выполнено задание в Церкви.

Дэрин: нет заданий

 

 

RsostoyniePzdorovxyID1.png.png

Гайджин: здоров

Алейра Флавий: здоров
Освальд: здоров

Дэрин Аэрни: здоров

Габриэль: здоров

 

RoCkiPopqtaID1.png.png

Гейджин: 11 уровень

Алейра Флавий: 9 уровень + 4 очка опыта
Освальд: 10 уровень
Дэрин Аэрни: 7 уровень

Габриэль: 10 уровень

 

4nj7bxstodem7wfwrdejbwf74gbpbqgosmemy.png.png

city_in_the_sky_by_richarddorran-d4y3efs

 

Антива - столица и крупнейший город одноименной страны, в которой торговые принцы, ордены ассассинов, светская власть и власть Церкви причудливо переплетены. Здесь, в этой жемчужине посреди жарких степей, можно найти как великую славу и богатство, так и собственную смерть. Из-за того, что элювиан был разбит, защита от Воронов, ищущих мести, так и не была предоставлена - а это значит, что за всеми выжившими наемниками будут охотиться элитные подразделения организации. Не дайте залитым светом улочкам и ярким цветам этого города обмануть вас. На каждом углу вас может подстерегать опасность, а ведь еще над Антивой черной тучей нависла еще одна угроза... Заговор. Именно его и предстоит распутать, чтобы раз и навсегда положить конец преследованиям и получить долгожданную свободу.

 

4nppbxstodem7wf54n47bcsto8emiwfa4nh1bwfw4n3pbxstodemmwcg.png.png

Спойлер
throne_room_by_zoriy-d4qp2wi.jpg.jpeg

Королевский дворец Антивы находится в центре города, на возвышении, и чтобы добраться к нему - необходимо преодолеть огромную лестницу с пятью сотнями ступеней. Из-за такого расположения подобраться к воротам незамеченными абсолютно невозможно даже самым великим из убийц. С другой стороны дворца находится черный ход, которы ведет прямо в порт Антивы, к пристани, у которой стоит боевой фрегат с развевающимся на вершине флагом. Множество гвардейцев охраняют покой дворца и обитающей в нем королевской семьи, однако, в последнее время от них ничего не было слышно. Уж не слишком ли это подозрительно?..

 

4nupbpqozzeafwcyrdeadwcn4n9pbq6ozdeapwcm.png.png

Спойлер
papua_oasis_street_by_lathander1987-d5rrng0.jpg.jpeg

Количество магазинчиков, лавочек, торговых площадей и прочих мест, где можно было бы купить абсолютно все, что угодно, здесь превышает мыслимые пределы. Однако на узких улочках среди домов из желтого кирпича крутится и множество карманников, воров, шарлатанов и, что хуже всего, наемных убийц. Если вам нечего опасаться, то смело отправляйтесь туда за покупками. Если же за вами открыта охота - то лучше бойтесь собственной тени, ибо это может стать последним, что вы увидите.

 

Ассортимент доступных товаров:

 

Спойлер
Любые отыгрышные товары - 50 серебряных монет
Аптечка - 3 золотых монеты
Любые травы на выбор - 10 серебряных монет
Зелья восстановления здоровья (+10, +20, +30) - 5, 10, 15 золотых монет
Зелья увеличения характеристики (ловкость, магия, сила; +1, +2, +3, +4, +5) - 5, 10, 15, 20, 25 золотых монет
Руны на оружие и доспехи (+5 к урону, +1 к выносливости) - 20, 30 золотых монет
Обычное оружие и доспехи можно заказать у кузнеца. Стоимость заказа - 5 золотых монет.

 

4nupbpqtodemiwf64n3pddby4no7bxsos9emjwfo4gbpbpqozxea6.png.png

Спойлер
border_crossing_by_jordangrimmer-d68awq3.jpg.jpeg

Церковь стоит на краю города, огромная и мрачная, как крепость. Тут же неподалеку находится и башня Круга Магов, которая в последнее время опустела почти полностью, а оставшиеся храмовники перешли к другим заботам. На улицах их стало гораздо больше, и среди стражи уже ходят слухи, что церковники стремятся подмять под себя остальные военизированные силы Антивы. Впрочем, служители Создателя пока соблюдают нейтралитет. О том, что происходит на закрытых встречах Преподобной Матери с храмовниками, ходят странные и пугающие слухи, а кое-кто даже упоминал о государственном перевороте, вот только кто верит таким слухам, особенно когда город контролируют Вороны...

 

4ntpdygosdemiwcn4nhpdybyrmekgegoumembwcy4nhpbxqoz5eadwfore.png.png

Спойлер
7d432764399c8d1359ee5326fdac1537-d39rayp.jpg.jpeg

Этот небогатый трактир находится на окраине города неподалеку от порта. Заправляет здесь всем высоченный мужчина лет сорока пяти на вид, имени которого никто не знает, но называют его просто - Каринос. Сей колоритный управляющий не терпит заносчивости и самое главное, ненавидит Воронов. Поскольку платит он исправно, ассассины к нему не суются. Зато частенько возникают трактирные драки, потому что суются все остальные - пираты, контрабандисты, работорговцы и просто темные личности. При должном умении здесь можно отыскать тех, кто готов продать кое-какой "не полностью законный" товар из-под полы.

 

Ассортимент услуг:

Спойлер

Снять комнату на 1 сутки - 3 золотых
Стойла и корм для лошади на 1 сутки - 1 золотой
Обед из жаркого с рисом и соусом - 1 золотой
Выпивка на выбор (все виды вин, ликеров, самогона, водки, эля) - 1 золотой за кувшин

Сырое мясо для питомца - 1 золотой

 

! В трактире время от времени можно бросить кубик на наличие контрабандистов, которые могут продать вам что-нибудь ценное и не совсем законное, например, артефакт, яд или руну. То, какой товар сейчас в наличии, определяется мастер-постом. Правила бросков см. в теме о Правилах Игры.

 

ЗАДАНИЕ "ЗАГОВОР" ЗАВЕРШЕНО.

 

 

 

ИГРА НАЧАЛАСЬ!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 8

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Алхимическая лавка- Базар - Таверна

 

Заметив какую сумму потребовал с нее хозяин  магичка, взяла 10 пучков трав заплатив  6,5 монет

 

 

Быстро ворвавшись туда магичка купила все необходимое в дорогу теплый плащ, сумку для всяких мелочей. заплатив  2 золотых  И наконец она вернулась в таверну быстро все уложив она вернулась к остальным

- 8,5 золотых

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

Таверна "Русалочья чешуя"

 

Раэна вернулась только к полудню. Кровь с кинжала благополучно смыла морская вода, а по дороге она зашла в конюшню и на оставшиеся деньги купила корма для лошадей, Виенто и коня Тиберия, всего 10 порций. Утащить десять мешков овса было нелегко, но после ночной прогулки она чувствовала себя так, будто у нее действительно за спиной выросли крылья. Огромные черные крылья цвета ночи.

Оттащив овес в конюшню, девушка подумала, что ее не было слишком долго и маг, наверное, волновался, но... теперь, когда они чувствовали друг друга, стало проще. Войдя в трактир, она огляделась и, не увидев Тиберия, села за их "обычный" столик вдалеке. Когда же мужчина, уставший и заспанный, наконец спустился, она лишь молчаливо улыбнулась ему и заказала две порции ухи с пирожком. Сигурду досталось часть пайка, которую Волкопас вытащила из сумки тевинтерца. Он не особенно возражал.

Оба понимали, что произошло, и никому из них не хотелось это обсуждать.

 

-10 золотых, +корм для лошадей (10)

-1 паек Тиберия

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
Таверна

Магесса убежала куда-то, полностью проигнорировав Элдриона. Печально вздохнув, эльф вернулся в "Чешую" и сел за один из столов.
Опубликовано

Таверна "Русалочья чешуя"

 

Похоже, пора было собираться в дорогу. Гайджин отправился к себе, нацепил броню, оружие, и забрал все вещи. Таиться больше не имело смысла - таинственные заказчики разберутся с Воронами, а сумеречные пока что от него отстали. На время. Однако, маскировку выбрасывать он не стал, а аккуратно сложил и засунул в дорожную сумку.

Откуда сразу же послышался недовольный вопль:

"В чем дело?! Я тут сплю!"

 

Забросив сумку за спину, Гэйден вернулся в зал. Теперь он был готов к отбытию в любой момент.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Таверна "Русалочья чешуя" => Конюшни => Таверна

 

Закончив с посохом, целитель задумался. Мул - животное неприхотливое, но мало ли... Решив успокоить свою совесть, целитель снова сходил до конюшен и прикупил овса на пару деньков. Вернувшись успокоенным, Авиценниус сел в угол таверны и достал кинжал. Время, отведенное духом, прошло, и можно было уже поправить свою щеку. Убедившись, что все вещи при нем, мужчина прихватил дыру за один край и полоснул кинжалом по сросшейся коже.

 

- 3 золотых, сено на три дня для мула.

Опубликовано (изменено)

АЛЕЙРА: ДРАГОЦЕННАЯ ПОДКОВА УСПЕШНО ОПОЗНАНА!

"ОБЕРЕГ БЛИЗНЕЦОВ"

 

2a6e28c18868.jpg.jpeg

Описание:

Когда Эстакадо взял эту вещь в руки, в надежде рассмотреть - он тут же буквально отшвырнул ее прочь, с ужасом глядя на переливающееся серебро. Информации об этой вещи выбить из него удалось немного.

Заикающийся старик сообщил что-то про удачу, про детей демонов - и прочий бессвязный бред. Впрочем... возможно, что он что-то и знал.

Характеристика: +1 к удаче.

Изменено пользователем Felecia
  • Нравится 2

2sgt2jT.png.png

Опубликовано

Магазин "Хризолида" -> Таверна "Русалочья чешуя"

 

"В последнее время он слишком странный", Алейра не хотя вспомнила о случае с мечом, теперь еще это. Старик, похоже, начал сходить с ума, однако ее это не сильно волновало. Хотелось покинуть Риалто как можно скорей.

- Надеюсь, вторая Алейра, у вас дела обстоят чуточку лучше - "Как он его назвал, Оберег близнецов? Хм, не слишком ли много иронии в моей жизни за  последнее время?". Благо, с покупками наконец-то можно было закончить, тевинтерка вернулась в таверну и присела за первый попавшийся столик.

Опубликовано

Таверна "Русалочья чешуя"

 

В трактире в этот полдень прямо-таки царила суматоха. Наемники собирались в путь, не желая более оставаться ни одного лишнего часа в проклятом Риалто, который встретил их красивым, изящным фасадом и столь отвратительной изнанкой. Габриэль мрачно жевал что-то у барной стойки, Раэна и Тиберий тихо переговаривались за столиком, потягивая эль, причем девушка выглядела до странности спокойной, даже как будто витающей в облаках. Сигурд под столом дожевывал остатки солонины, явно недовольный тем, что его не угостили свежей олениной. Кто-то поднялся в комнату, чтобы закончить сборы, а кто-то просто отдыхал, наслаждаясь последними спокойными минутами. Одно только насторожило Габриэля: с каждой такой минутой посетителей становилось все меньше, и вот уже вскоре в общем зале остались лишь новоприбывшие чужеземцы. Даже трактирщик, который устало буркнул что-то о "делах", исчез в подсобке и больше не появлялся.

"Что-то мне это не нравится", - подумал Ворон, глотая воду из кружки. Пить алкоголь сейчас не хотелось. Если придется срочно драть когти из города, лучше делать это трезвым.

Внезапный грохот распахнувшейся двери заставил его подпрыгнуть на месте и развернуться на сто восемьдесят градусов, выхватив из ножен кинжалы. Чья-то высокая фигура в проеме, в черном, с закрытым шарфом лицом, стояла там так нагло, будто это заведение принадлежало ему.

- Дамы и господа! - возвестила фигура, и в голосе ее Габриэль мгновенно узнал одного из подельников Дариона. В руках у него был арбалет, тяжелый на вид, заряженный металлическими сильверитовыми болтами. - Приветствую всех в этот чудесный вечер и объявляю начало вечеринки. Сегодня, специально для вас, дорогих гостей Риалто, представляем программу "Неудержимое насилие и смерть"!

С этими словами, прежде чем кто-то успел отреагировать, он прицелился и выстрелил в Алькараса, и тот едва-едва успел броситься в сторону и спрятаться за перевернутым столом. А вот это уже было плохо.

Вслед за первым Вороном, который метнулся в тени у стен, через дверь въехал и сам Дарион. На лошади, до боли напоминавшей столь дорого сердцу Чужеземца Пончика. Послышался звон разбиваемых стекол: еще несколько человек спрыгнули на пол, окружая посетителей таверны и целясь кто из арбалета, а то лезвиями мечей.

Нарочито неспешно Дарион спрыгнул с коня и похлопал его по шее.

- Будем сдаваться мирно или предпочтем быструю смерть? - поинтересовался он и вдруг холодно, страшно улыбнулся. Этот человек умел убивать. Он убивал всю свою жизнь. - Ответ, думаю, не требуется.

 

ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА - ДАРИОН РАЛСТОН, ГЛАВА ВОРОНОВ РИАЛТО; А ТАКЖЕ РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ - ВОРОН-ПРОФЕССИОНАЛ С МЕЧАМИ (2), ВОРОН ПРОФЕССИОНАЛ С АРБАЛЕТОМ (2); А ТАКЖЕ ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ - ВОРОН-УЧЕНИК (4)!

5146.jpg.jpeg

 

Здоровье - 700
Ловкость - 20
Хитрость - 10

Ability_hunter_pathfinding2.png.webpКоманда "В атаку!" - Дарион приказывает своему отряду усилить натиск, давая своим союзникам +1 к меткости, +5 к наносимому урону и неуязвимость к контролю (либо снимая эффекты контроля, при их наличии) на 1 ход, а также увеличивая боевой дух отряда на 3 единицы. Откат 4 хода.

Ability_rogue_fleetfooted.png.webp Команда "Обороняться!" - Дарион велит своему отряду укрыться от атак, наделяя его невосприимчивостью к эффектам действующим по площади и снижая меткость врагов на 2, в течение 1 хода. Боевой дух отряда уменьшается на 3. Откат 4 хода.

Ability_warrior_rallyingcry.png.webp Приказ №227 - Если боевой дух отряда падает ниже отметки в 3 единицы, Дарион затрачивает свой ход на наведение порядка в рядах бойцов. На своем ходу он выстреливает в спину союзника с самым низким уровнем здоровья, нанося 10d10 урона. Если союзник погибает от полученного урона, боевой дух отряда возрастает до 10. Никто не хочет умирать... Откат 3 хода.

Ability_hunter_runningshot.png.webp Почти артиллерия - Дарион выстреливает разрывным болтом по тылам противников, нанося всем врагам, сражающимся в дальнем бою двойной критический урон и оглушая на 1 ход. Откат 8 ходов.

Ability_warrior_unrelentingassault.png.png Тактическое превосходство - Дарион наносит сокрушительный удар по противнику ближнего боя, нанося ему тройной критический удар и увеличивая получаемый им урон на 10, на следующие 2 хода. Откат 8 ходов.

Редкие враги:

Профессиональный Ворон с мечом - 2 (ПВМ)

Здоровье 300
Сила 10

Ability_rogue_unfairadvantage.png.webp Берегись, командир! - Если Дарион получает смертельный удар, то весь урон от этого удара будет перенаправлен на Профессионального Ворона, с самым низким уровнем здоровья.

Ability_rogue_trip.png.webp Подсечка - Ворон делает особый финт, сбивая противника с ног на 1 ход. Сбитый с ног противник не может действовать, но неуязвим для атак дальнего боя. Откат 5 ходов.

Ability_warrior_charge.png.webp Широкий взмах - Обычная атака, поражающая сразу двух противников ближнего боя, с самым высоким уровнем здоровья. Откат 3 хода.

 

 

Профессиональный Ворон с арбалетом - 2 (ПВА)

Здоровье 200
Ловкость 15

Ability_rogue_unfairadvantage.png.webp Берегись, командир! - Если Дарион получает смертельный удар, то весь урон от этого удара будет перенаправлен на Профессионального Ворона, с самым низким уровнем здоровья.

Inv_ammo_arrow_06.png.webp Смерть с небес - Ворон выстреливает тяжелым болтом в потолок над головой случайного персонажа, на следующем ходу на персонажа обрушивается сбитый болтом предмет (например люстра), от которого нельзя увернуться, нанося критический урон и оглушая на 3 хода.

Achievement_guildperk_fasttrack_rank2.png.webp Пригвоздить! - Ворон выстреливает зазубренным болтом, нанося случайному противнику критический урон и не позволяя использовать маневры в течение 1 хода.
 

Обычные враги:

Ворон-ученик - 4 (ВУ)

Здоровье - 150
Ловкость 10.


Особенности боя:

Боевой дух: в начале сражения отряд воронов имеет 5 единиц Боевого Духа. На каждом ходу боевой дух отряда снижается на 1, в случае гибели одного из воронов на 3. Боевой дух может быть повышен командиром Дарионом или убийством одного из персонажей-игроков (+3). В зависимости от уровня боевого духа, все вороны, кроме Дариона, получают определенные бонусы.

Уровень БД:

1-3 - нет эффектов.
4-6 - +5 к урону от атак.
7-9 - +1 к меткости, +5 к урону от атак.
10 - позволяет совершить повторный ход (срабатывает не чаще, чем раз в 3 хода)

Маневры:
Персонажи игроков могут использовать окружающую обстановку, получая те или иные бонусы и штрафы.

Misc_arrowdown.png.webp Под столом... - персонаж тратит 1 ход на то, чтобы спрятаться под стол или вылезти из под него. Спрятавшись под столом, персонаж становится неуязвим для атак дальнего боя и мусора обрушивающегося с потолка, но лишается возможности атаковать в дальнем бою.

Misc_arrowlup.png.webp ...или на столе! - персонаж тратит 1 ход, забираясь на стол. Стоя на столе он получает +2 к меткости и +5 к урону в дальнем бою, но лишается возможности уворачиваться от атак дальнего боя элитных, редких и обычных противников. Получив критический урон от атаки дальнего боя, персонаж падает со стола и оглушается на 1 ход.

Inv_misc_beer_01.png.webp Вот это пиво! - персонаж тратит один ход, залпом выпивая пинту пива. Допив пиво, он разбивает пинту о голову выбранного врага, оглушая его на 1 ход и получая возможность уклоняться от атак врагов всех типов на 5 ходов. После завершения этого эффекта, персонаж получает штраф к меткости -2, на 5 ходов или до тех пор, пока вновь не выпьет пива. Всего имеется 3 кружки пива.

Inv_holiday_tow_spicebowl.png.webp Осторожно, бочка! - над барной стойкой установлена огромная бочка с пивом, крепящаяся на четырех канатах. Каждый канат имеет 10 единиц прочности. Если перебить все канаты, бочка рухнет вниз, нанеся всем находящимся на поле боя 25 единиц урона и оглушив всех на 2 хода. Персонажи находящиеся под эффектом Вот это пиво! не оглушаются, а эффект Вот это пиво!обновляется до длительности в 5 ходов.

 

ИНИЦИАТИВА КРАСНЫХ:

 

  • Нравится 6

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Таверна

 

Якоб, вздрогнув, пробудился. Ему снилось что-то... неприятное, но ничего конкретного он вспомнить не мог. Только смутные образы, мелькавшие в темноте. Облизнув губы, парень ощутил привкус крови. Это была его собственная кровь, но даже этот небольшой глоток живительной влаги позволил ему ощутить небольшой прилив сил и выносливости. После этого уснуть никак не удавалось. Стоило только закрыть глаза, как перед мысленным взором возникали чьи-то налитые кровью глаза, острые клыки, с которых капала густая слюна и, перемазанные кровью, ухмыляющиеся губы.

Выругавшись, парень слез с кровати, подхватил сумку и сверток, и сбежал вниз по лестнице. Духота общего зала была неприятной, но все же лучше, чем непонятные видения и холодный липкий пот. Сев за столик в темном углу, благо таковых в этом заведении было предостаточно, Якоб вновь принялся бороться с узлами, скреплявшими сверток. Создавалось впечатление, что старый антиквар продал ему просто кусок полена, спеленатый потуже, чтобы покупатель смог осознать свою оплошность только убравшись подальше.

 

- Будем сдаваться мирно или предпочтем быструю смерть? - поинтересовался он и вдруг холодно, страшно улыбнулся. Этот человек умел убивать. Он убивал всю свою жизнь. - Ответ, думаю, не требуется.

 

- ...ь! - Прошипел Ребель, увидев вошедших незнакомцев. Отчего-то он чувствовал, что ему не избежать этой драки, несмотря на то, что он вовсе не понимает, что происходит.

 

+1 выносливость.

  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

ПОРЯДОК ХОДОВ:

 

Синие: Якоб, Освальд, Тиберий, Раэна+Сигурд, Габриэль, Гайджин, Алейра, Элдрион+Элгар, Дэрин, Авиценниус.

 

Красные: Дарион, ПВМ-1, ПВМ-2, ПВА-1, ПВА-2, ВУ-1, ВУ-2, ВУ-3, ВУ-4.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Заорав, Якоб влетел в гущу врагов и протаранил одного из воронов на полном ходу.

 

Горькая на ВУ-1

 

  • Нравится 3

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)

Пинком ноги подняв стол, во внешнюю сторону которого тут же врезались два арбалетных болта, Освальд вскочил и выхватил Шадрила из-за спины...

Впрочем, одинокая кружка ядрёного пива, стоявшая на столе, показалась ему более соблазнительной, чем Вороны...

 

Освальд - пьёт пиво.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

- На стол! - выкрикнула девушка, залезая на деревяшку. - Какой хороший трэлл вышел бы из всех вас. От одного ногу, от другого руку!

Алейралезет на стол.

Изменено пользователем Лакич
Опубликовано
- Halam sahlin!* Вы все равно умрете, лучше просто оставьте нас! Иначе я мигом это здание под "Бархатную маску" номер два переоборудую!- сказал эльф, и, видимо решил стать одним из персонала этой самой "Маски", так как залез на стол

Элдриошка залезает на стол

*Это закончится здесь!
Опубликовано

- Пьет пиво   У нее пересохло в горле,  да и успокоить нервы, можно было только алкголем.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Мадам, ваши лодыжки очаровательны, но восхитится ими в полной мере сейчас не выйдет! - сказал целитель, запрыгивая на стол рядом с Алейрой.

 

На столе!

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

ХОД КРАСНЫХ:

 

Дарион использует "Приказ №227" на ВУ-2!

 

Тех. итоги:

 

Первый ход:

 

Якоб использует "Горькая участь безродных" и УБИВАЕТ ВУ-1!
Освальд использует "Вот это пиво!" - первый ход, -1 кружка. Осталось 2. В следующем ходу получает возможность уклоняться от любых атак.
Раэна использует "Дождь из стрел" и поражает выбранную область противников, оглушая всех, кроме Дариона, на 1 ход. Наносит урон всем противникам в размере 10+12=22 ХП.
Габриэль активирует режим "Атака призрака" и получает +5 к урону и +1 к попаданию на 5 ходов.
Алейра тратит ход, чтобы залезть на стол, и получает +2 к меткости и +5 к урону.
Элдрион тратит ход, чтобы залезть на стол, и получает +2 к меткости и +5 к урону.
Дэрин использует "Вот это пиво!" - первый ход, -1 кружка. Осталось 1. В следующем ходу получает возможность уклоняться от любых атак.
Авиценниус тратит ход, чтобы залезть на стол, и получает +2 к меткости и +5 к урону.

 

Способности:
Откаты:

Якоб: ГУБ - 3 хода
Раэна: Дождь из стрел - 1+5 ходов
Завершения:
Габриэль: Атака призрака - 5 ходов
Освальд: Вот это пиво! - 1+5 ходов

Дэрин: Вот это пиво! - 1+5 ходов

Раэна: Дождь из стрел - 1 ход

 

Здоровье:
Синие:
Якоб: 150
Освальд: 165* (пьян)
Тиберий: 80
Раэна: 90 - 2 = 88
Сигурд: 90
Габриэль: 65
Гайджин: 75
Алейра: 60* (на столе)
Элдрион: 80* (на столе)
Элгар: 60
Дэрин: 45* (пьяна)
Авиценниус: 120* (на столе)

 

Красные:
Дарион: 700 - 22 + 10 = 688
ПВМ-1: 300 - 22 = 278 [@]
ПВМ-2: 300 - 22 = 278 [@]
ПВА-1: 200 - 22 = 178 [@]
ПВА-2: 200 - 22 = 178 [@]
ВУ-1: (Х_х)
ВУ-2: 150 - 22 - 55 = 73 [@]
ВУ-3: 150 - 22 = 128 [@]
ВУ-4: 150 - 22 = 128 [@]

 

Боевой дух:
5 - 3 = 2

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Адреналин и алкоголь, смешанные вместе - страшная сила, и Освальд в этом убедился на собственной шкуре, залпом осушив всю кружку пива.

Бешено озираясь расширенными до невероятных размеров зрачками и не обращая внимания на идущий вокруг бой, храмовник начал искал цель. Цель для пивного удара...

 

И эта цель нашлась - храмовник, как заправской вор, подкрался сзади сбоку к Дариону, который, увлёкшись расстрелом собственных же солдат, ничего не замечал...

" Он что - идиот? ", - думал храмовник, опуская кружку на висок Ворона, другой рукой доставая меч.

" Я слышал, что стиль Пьяного Мастера о-очень эффективен... Попробуем. "

 

Освальд - разбивает посудину о тупую голову Дариона.

  • Нравится 2
21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

Якоб провел ладонью по клинку, разбрызгивая кровавые капли во все стороны. Его тело выгнуло болезненной судорогой. А больше ничего и не случилось...

 

Аура боли!

Изменено пользователем Asmyrail
  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)

Тиберий: Конус холода

Раэна: Воля ночи на ВУ-2.

Сигурд: автоатака на ВУ-2.

Габриэль: автоатака на ВУ-2.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 3

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...