Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Arkadros Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 Каждый из вас прав по своему. Давайте не будем об этом. электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 Ну если ни Лео, ни Аркадрос не будут описывать сады, тогда это буду делать я. Однако готовьте свои....вобщем готовьтесь к наказанию! :girl_devil: [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 29.09.2014 09:18:15, Alice von Bertruher сказал(-а): Ну если ни Лео, ни Аркадрос не будут описывать сады, тогда это буду делать я. Однако готовьте свои....вобщем готовьтесь к наказанию! :girl_devil: Но у меня не было времени, я работал весь день. Нет, пожалуйста, не надо, ааааа... З.Ы.: Описал часть истории с Дирмахом до садов. электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 29 сентября, 2014 Автор Опубликовано 29 сентября, 2014 Так, я извиняюсь, конечно, что все ваши споры прерываю, но у меня вопрос-ответ В численность городов же стражники не входят? Они поверх всего этого? И число солдат в провинции, думаю, в районе 8-10 тысяч всего
Gorv Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 29.09.2014 12:39:53, Prisoner-Boratino сказал(-а): Так, я извиняюсь, конечно, что все ваши споры прерываю, но у меня вопрос-ответ В численность городов же стражники не входят? Они поверх всего этого? И число солдат в провинции, думаю, в районе 8-10 тысяч всего Да, думаю как-то так. Ты будешь что-то еще писать? Или я могу двигаться? Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
SnowK Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 29.09.2014 13:47:05, Gorv сказал(-а): Да, думаю как-то так. Ты будешь что-то еще писать? Или я могу двигаться? Если ты собираешься штурмовать форт Эш, то двигаться необходимо ко мне в личку.)
Alice von Bertruher Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 Пока мы тут проковыряемся, игра закончится :\ [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 29.09.2014 13:55:45, SnowK сказал(-а): Если ты собираешься штурмовать форт Эш, то двигаться необходимо ко мне в личку.) Не, мне бы сначала свести их с Сейдро. 29.09.2014 14:12:33, Alice von Bertruher сказал(-а): Пока мы тут проковыряемся, игра закончится :\ Как она может закончиться без нас?) Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
RottenSkeleton Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 (изменено) > Пока мы тут проковыряемся, игра закончится :\Авидо даже ни разу Элдариона не видел, и мне за него до пяти постов запланировано, не связанных с охотой на Эла. Как-то Ингений прокрастинирует. :/Надо ввести (ещё одного?!) непися, который больше делает, чем говорит, а то я в диалогах так и останусь. Изменено 29 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Alice von Bertruher Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 А что насчет ордена рыцарей Белого Жеребца? Что-то подсказывает мне. что Мазога была отличнейшим грандмастером ордена) Можеть повстречаем их, м? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
RottenSkeleton Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 > А что насчет ордена рыцарей Белого Жеребца?Разве у них обязанности не ограничивались ловлей бандитов в Лейавинне? :?Рыцари определенного города за его пределы разве не по приказу господина выходят?Ну а ещё как можно было забыть рыцарей Колючки.
drak_rad Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 Если будет война будут рыцари .
Prisoner-Boratino Опубликовано 30 сентября, 2014 Автор Опубликовано 30 сентября, 2014 Если будет война, в результате никого не будет)
Alice von Bertruher Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:02:11, Prisoner-Boratino сказал(-а): Если будет война, в результате никого не будет) А война скоро...или уже идет...Когда там Талмор напал на Империю? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:02:11, Prisoner-Boratino сказал(-а): Если будет война, в результате никого не будет) Нет. Останется Лиандр, который соберет всю наживу :В
Alice von Bertruher Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:06:33, Leo-ranger сказал(-а): Нет. Останется Лиандр, который соберет всю наживу :В Бедняжка. К старости его наверняка вырежут как и других талморцы( [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:08:25, Alice von Bertruher сказал(-а): Бедняжка. К старости его наверняка вырежут как и других талморцы( Ну почему? Он найдет нужный момент и переметнеться к Талмору. В лицо-то его вряд ли кто увидит :-)
Alice von Bertruher Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:10:02, Leo-ranger сказал(-а): Ну почему? Он найдет нужный момент и переметнеться к Талмору. В лицо-то его вряд ли кто увидит :-) Предатель! :angry: [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:14:42, Alice von Bertruher сказал(-а): Предатель! :angry: Типаж персонажа такой, что ищет, где больше заработать и где его пятая точка будет более в безопасности. Потенциально он будет скорее просто падальщиком и наемником)
Prisoner-Boratino Опубликовано 30 сентября, 2014 Автор Опубликовано 30 сентября, 2014 Талмор напал через 160 лет А война начнется Вот-вот. Пара игровых дней
Alice von Bertruher Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 10:19:24, Leo-ranger сказал(-а): Типаж персонажа такой, что ищет, где больше заработать и где его пятая точка будет более в безопасности. Потенциально он будет скорее просто падальщиком и наемником) Талморцы змеи и смертельные скорпионы. Им нельзя верить. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Potay Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 А имперцы такие котики... :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
SnowK Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 30.09.2014 14:56:36, Potay сказал(-а): А имперцы такие котики... :) Если имперцы - котики, то кто тогда хаджиты? Наверное, бедолаге Эдгару стоит забросить свои попытки догнать Потая? Иначе, не сносить им обоим головы... Сейчас вообще хоть кто-нибудь, кроме Легиона под началом Горва стремится поймать Элдариона?
Prisoner-Boratino Опубликовано 30 сентября, 2014 Автор Опубликовано 30 сентября, 2014 Ну, Кентул развлекается с этим делом. Возможно, ГБ еще
SnowK Опубликовано 30 сентября, 2014 Опубликовано 30 сентября, 2014 (изменено) 30.09.2014 15:45:26, Prisoner-Boratino сказал(-а): Ну, Кентул развлекается с этим делом. Возможно, ГБ еще Игрокам нужна более веская причина для поимки Элдариона, нежели обещанное вознаграждение. Скажем, украсть ключик у Дирмаха, похить дочурку Дрэвера, поманить Лиандра артефактом... Героям нужна какая-нибудь мотивация. Идеальный вариант - Нелор тайком крадёт Скелетный Ключ, а потом сбегает из гимназии, чтобы найти своего папочку, но натыкается на зомби. Те тащат её к Элдариону (нужно свалить на него как можно больше злодеяний!). Дирмах спохватывается и возвращается вместе с товарищами в гимназию - а девчушки-то и нет! В результате, троице авантюристов придётся идти по следу Эла. И у всех теперь есть мотивация - для Дрэвера - вернуть дочь, для Дирмаха - забрать ключ, для Лиандра - умыкнуть артефакт у товарища (и, опционально, любой из этой компании может претендовать на награду за голову смутьяна). Никого не заставляю действовать в соответствии с этим сценарием, но, мне кажется, работа Мастера должна состоять как раз в том, чтобы занять игроков, желательно, охотой на "главного злодея". Буратино, может, всё-таки позаботишься об этом сам? Иначе, война попросту пройдёт мимо большинства персонажей. Изменено 30 сентября, 2014 пользователем SnowK
Рекомендуемые сообщения