Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Leo-ranger Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 (изменено) 28.09.2014 15:51:29, RottingSkeleton сказал(-а): *трёт лоб* Какое это отношение имеет к цветам? Вообще? о_оТеперь предлагают посмотреть, допустим, на черную надпись на белом фоне (стандарт) и на синюю-красную-розовую надписи. Не знаю, у кого как, а у мен порой начинают болеть глаза от такой цветастости.) Изменено 28 сентября, 2014 пользователем Leo-ranger 1
RottenSkeleton Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Ок. Дело ваше, мне же меньше тегов ставить.> Тем не менее я их различаю и понимаю, что к кому относится.Спасибо, это сделало мою жизнь немного светлее и менее забитой сомнениями по поводу своих постов. :-) 1
Potay Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Хм, а в чем беда раскраски? Если играют несколько ИГРОКОВ (не персонажей), покрасить текст может быть неплохой идеей. Прежде всего для различия, кто и что писал. Пост ведь общий получается, а так видно, что и к чему. Вполне хорошая идея. Лично мне куда больше нравится грамотно раскрашенный текст. Конечно, если цветов не более четырех и если они не слишком яркие. К примеру, не красный, а кирпичный. Не синий, а темно-синий. Грамматика, это все, конечно, круто, но когда несколько человек составляют пост, довольно трудно его потом разбирать. И цвет совсем не помешает. Лично я всегда ставлю лайки (раз уж их кто-то ценит), если пост толково расцвечен. 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Leo-ranger Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Э… таки да, если достаточно внимательно вчитываться в пост, то можно легко понять, кто и что говорит без выделения цветом. Но дело, в общем-то, ваше, вас никто не заставляет. Я, например, не выделяю цветов еще и потому, что панели тегов на планшете нет, а запоминать код цвета - садизм, мне в этом плане и смайликов хватает :-/ 1
Arkadros Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Давайте не заморачиваться. Лучше тратить лишнее время на что-то действительно нужное: сюжет, проработку персонажей, поиск ошибок, на любимую игру, просмотр фильма. Кому нравятся истории, тот будет вчитываться и ему не важны эти выделения. 1 электронная подпись
Фолси Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 15:53:33, Arkadros сказал(-а): Остальным советую: 1) заниматься не форматированием (раскрашиванием), а проверкой своего текста на различные ошибки. 2) знать чужих героев, чтобы не путаться. Я заметил некоторым плевать на других героев, а когда с ними столкнутся "Кто это? Что за раса?". 3) будьте внимательными к мелочам. Арк, ну просто - :good: :give_rose: 28.09.2014 16:03:28, RottingSkeleton сказал(-а): мне же меньше тегов ставить. Вот! А я о чём)))) 28.09.2014 16:05:04, Potay сказал(-а): Лично я всегда ставлю лайки (раз уж их кто-то ценит), если пост толково расцвечен. А я ставлю лайки, если пост толково написан и я могу это прочесть))) Мы всё-таки не о рисовальной школе, а о литературном досуге говорим))) И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится" :good2: 2 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Фолс, это было самое крутое описание кнопки "Лайк" из всех, что я видел хD 1
Potay Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 (изменено) 28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а): И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится" :good2: Да ну, как-то надумано. Это все равно, что верить, будто большинство не ошибается. Мне казалось, что играют ради самого себя, разве нет? Другие люди нужны по большому счету для необычности окружения - если я буду играть сам с собой в ворде, я не смогу сам себе придумать что-то неожиданное, то есть смогу, но для меня это не будет неожиданностью, а тут бывает что-то необычное, ну, иногда :). И вот если я вижу что-то необычное, то я ставлю этот самый лайк. К слову, для меня важнее не количество лайков, а, если выразиться иначе - качество. Важнее кто его поставил, а не сколько их. Изменено 28 сентября, 2014 пользователем Potay 3 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Gorv Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а): И да, лайки очень ценятся.Я провел на сайте два с лишним года без единого лайка. Думаете, мне есть до этого дело? Пф-ф. 3 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
SnowK Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 15:50:05, Фолс сказал(-а): Во-первых, величать меня не стоит, обращение на "ты" вполне удачно)) Во-вторых, персонаж Лео - эльф Лиандр Аларион, который время от времени шифруется под девушку Альрадриону. Вы, как его со-игроки, должны бы это знать. И всякие гадости про "скудный словарный запас" здесь совершенно излишни)) Какие синонимы использовать к слову эльф? Остроухий? Босмер? Как много-то. Так что Лео в этом эпизоде весьма обычно для ролевиков и эффективно оперирует прозвищами, расовой принадлежность, именем и фамилией своего персонажа для того, чтобы избегать повторений. В-третьих, автор изначально отметил, что диалог завязался между эльфом, одетым женщиной, и неписем Темноволосым Мужчиной)) В первых же двух строчках. Никаких покрасок не надо, просто внимательно читайте)) На крайний случай можно выделять в тексте имена/прозвища главный действующих лиц диалога. Но только не цветом! Обычное подчёркивание, например, сразу видно в тексте. Или жирный шрифт. Но я говорю только об именах, не репликах. Я обращаюсь "ко всем", а не к тебе лично. Посмотрите на посты других игроков - Элдарион, эльф, волшебник. Таких синонимов к имени достаточно. Зачем давать персонажу 100500 имён и использовать их все сразу? Это ведь... лишь вносит хаос. 28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а): А я ставлю лайки, если пост толково написан и я могу это прочесть))) Мы всё-таки не о рисовальной школе, а о литературном досуге говорим))) И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится" :good2: Ну да, конечно. Написал хороший пост, а тебя говорят, что он, видите ли, "цветастый". Ну прям расизм какой-то. Ведь ценить-то нужно содержание, а вовсе не обёртку. Лично мне кажется, что цветовая дифференциация идёт тексту только на благо, ибо сразу видно, где чьи реплики. 1
Arkadros Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 16:39:20, Gorv сказал(-а): Я провел на сайте два с лишним года без единого лайка. Думаете, мне есть до этого дело? Пф-ф. Видимо, ты те два года качал файлы, а не на форуме сидел. электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 15:39:28, Фолс сказал(-а): Та без проблем вапще. ^^ Хочешь тратить время на покраску - трать, я же не против) Просто такие посты для меня нечитаемы, вот и всё. Лайка уйдёт к кому-нибудь другому) Меня это должно расстроить? Мне в общем-то совсем пополам, красить там - не красить. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Кстати, Скелетон, кто такой Голденберд?) Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Leo-ranger Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 (изменено) Я обращаюсь "ко всем", а не к тебе лично. Посмотрите на посты других игроков - Элдарион, эльф, волшебник. Таких синонимов к имени достаточно. Зачем давать персонажу 100500 имён и использовать их все сразу? Это ведь... лишь вносит хаос. Потому что мой персонаж - помешанный на театре, ролях и прозвищах. Потому у него и 100500 имен, и, потому я использую их все. Кхм… синонимы, которые мне удалось придумать: Эльф (таки неожиданно), босмер, мер, остроухий (но его я не буду использовать так как это обидное прозвище, а я пишу от лица персонажа), охотник, следопыт, наемник. Шесть. А если мне нужно обозначить персонажа раз двадцать, так как пост объемный? Спамить местоимением "он" тоже не хочется.Ну да, конечно. Написал хороший пост, а тебя говорят, что он, видите ли, "цветастый". Ну прям расизм какой-то. Ведь ценить-то нужно содержание, а вовсе не обёртку. Лично мне кажется, что цветовая дифференциация идёт тексту только на благо, ибо сразу видно, где чьи реплики. От некоторых цветов на светлом фоне, с телефонной версии читать трудно, а на темной не читается. В книгах же, и правда, не разделяют реплики цветами, и все понятно. Изменено 28 сентября, 2014 пользователем Leo-ranger
RottenSkeleton Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 > Кстати, Скелетон, кто такой Голденберд?)Родерик Голденберд ("золотая борода", лол) - личина, которую Авидо натягивает когда путешествует по Коловии, практически идентичен по внешности Николасу, отсюда и аватарка. Я его ввел ещё в сцене в таверне.
Фолси Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Так, ребятки, всем отвечу, но чуть позже :give_rose: Малость занят :sweat: Всё ещё любитель эвоков
SnowK Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 >Потому что мой персонаж - помешанный на театре, ролях и прозвищах. Потому у него и 100500 имен, и, потому я использую их все.Кхм… синонимы, которые мне удалось придумать: Да, я не запрещаю иметь много имён, но почему он использует их все в один конкретный момент времени? Если герой Скелетона говорит с моим персонажем под видом Голденбёрда, то он остаётся им на протяжении всего разговора. Эльф (таки неожиданно), босмер, мер, наемник. Этого вполне достаточно. Если делать реплики по-длиннее, то никто и не заметит, что к имени персонажа всего три-четыре синонима. Коли Лиандр говорит с человеком, то понятно, что все "эльфийские" синонимы относятся к нему, а "человеческие" - к его собеседнику. А вот короткие фразочки с постоянным упоминанием говорящего (причём, под разными именами) выглядят, мягко говоря... по-детски (не в обиду будет сказано).
Leo-ranger Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Ладно, этот разговор никуда не приведет. Никаких обид, мнение услышано и принято к сведению)
Gorv Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 28.09.2014 17:10:05, Leo-ranger сказал(-а):Ладно, этот разговор никуда не приведет. Никаких обид, мнение услышано и принято к сведению)Да он, собсна, с самого начала никуда не вел. Только опасность возгорания создавал. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
drak_rad Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Кстати если кото-то решит вступить в Гильдию бойцов предупредите меня.
Фолси Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Так, отвечаю)) 28.09.2014 16:29:38, Potay сказал(-а): Мне казалось, что играют ради самого себя, разве нет? Другие люди нужны по большому счету для необычности окружения - если я буду играть сам с собой в ворде, я не смогу сам себе придумать что-то неожиданное, то есть смогу, но для меня это не будет неожиданностью, а тут бывает что-то необычное, ну, иногда :). И вот если я вижу что-то необычное, то я ставлю этот самый лайк. К слову, для меня важнее не количество лайков, а, если выразиться иначе - качество. Важнее кто его поставил, а не сколько их. Играют ради самого себя - это в фанфикшен)) А у тебя каламбур выходит - каждый чужой пост для тебя неожиданность, как не крути, ибо знать его содержания не можешь. Необычное - это не пара строчек флуда (к вопросу о "я два года сидел без лайков и ничего"), а произведение в произведении. Первое написать - ни таланта, ни времени не надо. Второе порядком тратит оба ресурса. А я считаю, что всякий труд должен быть оплачен, особенно качественный. И если человек старался, писал этот пост - то какая мне разница, для кого он его писал? Главное, что я его прочёл и получил удовольствие. Или мои персонажи смогли его использовать для своего раскрытия. Вот за это я ставлю лайк. А не для того, что кто-то просто кинул пост. И когда автор творит, творит, а не получает никакой отдачи (грубо говоря, тратит прорву личного времени и сил, чтобы.. что? тупо заполнить тему?), то он теряет интерес к игре, что вполне естественно. Именно поэтому, я полагаю, вышли некоторые игроки из "Нечестной конкуренции" - им просто надоело тратить впустую своё время. Лайки - это визуальное подтверждение того, сколько вы сил в фрпг-раздел вложили, если угодно. Кому-то они не нужны? Да ради бога. Но мне в удовольствие ставить плюсики тем, кто, как я знаю, их заслуживает и способен оценить. Особенно с учётом того, что на тесолле лайкомёт резиновый. А от того, что я плюсики зажму, мне профита не будет никакого))) Тогда зачем вообще их у себя держать?))) 28.09.2014 16:45:55, Alice von Bertruher сказал(-а): Мне в общем-то совсем пополам, красить там - не красить. Тогда не крась. К слову, у нас в разделе действуют локальные правила, в которых сказано и про оформление постов в том числе. Почитайте. :) Может, какие-то проблемы решатся сами собой :) Всё ещё любитель эвоков
RottenSkeleton Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 (изменено) > Именно поэтому, я полагаю, вышли некоторые игроки из "Нечестной конкуренции" - им просто надоело тратить впустую своё время.Я считаю, что ваше предположение просто неверно. Если и есть игроки, которые приходят и пишут ради плюсов, то это какие-то неправильные игроки. А вот тех, кто от нас ушёл, я бы даже за глаза неправильными не назвал, и вообще не стал бы гадать про причины их ухода без их личного обозначения этих причин.Со всем остальным в ваших утверждениях я тоже глубоко не согласен, но это, видимо, порядки на ТА - ФРПГ делается для прохожих, слишком длинные посты надо прятать под спойлеры, а отдельная тема под газету, информативно отображающую, что происходит в игре, для тех, кто иногда просто не в состоянии следить за каждым постом в рабочую неделю, это какая-то трата времени. Чьего, вашего или составителя? Сноу, как по мне, отлично справляется с задачей и как-то на жизнь и жуткую трату своего лично времени не жалуется. Изменено 29 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton 3
Prisoner-Boratino Опубликовано 29 сентября, 2014 Автор Опубликовано 29 сентября, 2014 Так, поразвлекались - и хватит. Раскрашивать - не раскрашивать. Какая нафиг разница? От нас ушел 1 игрок, потому как у него были проблемы с ПК. Ну и, собственно, все А теперь, как говорит Дядя Джу, хватит отдыхать, пора за работу Горв, я там тебя задерживаю, вроде. Сегодня пост выложу, часа в 4, чтобы ты мог продолжить 1
Gorv Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 Абсолютно согласен. Я, например, играю ради собственного удовольствия и удовольствия других игроков. И это литературный досуг в первую очередь для меня лично, ибо пишешь и писать хочется. Когда за счет этого двигается сюжет- то это, как по мне, достаточная отдача, мол, вклад в общее дело. И да, те, кто ушли из НК, практически пропали с сайта. Не думаю, что это как-то связано с лайками.UPD: Буратино, окей. 4 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Potay Опубликовано 29 сентября, 2014 Опубликовано 29 сентября, 2014 28.09.2014 21:21:32, Фолс сказал(-а): Итак, по порядку. Далеко не каждый чужой пост для меня неожиданность. И я об этом сказал. Далее, считать лайк чем-то вроде оплаты очень миленько и глупо. И, как я вижу, многие качественные игроки на этом ресурсе придерживаются такой же точки зрения, что характерно. Да и в целом играть "на карму" просто неприлично, словно публично давить прыщи. В общем, мы, наверное, просто разные люди. Мне интересно играть самому, а плюсики если и ценны, то исключительно от тех, чьи посты мне самому нравятся. К слову, мне в общем-то все равно, красить или нет, просто очень уж не нравится твой подход. Не люблю, когда люди с улыбочкой начинают старательно так продавливать свою позицию. Это некрасиво. 2 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Рекомендуемые сообщения