Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
28.09.2014 15:51:29, RottingSkeleton сказал(-а):

*трёт лоб* Какое это отношение имеет к цветам? Вообще? о_о

Теперь предлагают посмотреть, допустим, на черную надпись на белом фоне (стандарт) и на синюю-красную-розовую надписи. Не знаю, у кого как, а у мен порой начинают болеть глаза от такой цветастости.) Изменено пользователем Leo-ranger
  • Нравится 1
Опубликовано
Ок. Дело ваше, мне же меньше тегов ставить.

> Тем не менее я их различаю и понимаю, что к кому относится.
Спасибо, это сделало мою жизнь немного светлее и менее забитой сомнениями по поводу своих постов. :-)
  • Нравится 1
Опубликовано

Хм, а в чем беда раскраски? Если играют несколько ИГРОКОВ (не персонажей), покрасить текст может быть неплохой идеей. Прежде всего для различия, кто и что писал. Пост ведь общий получается, а так видно, что и к чему. Вполне хорошая идея. Лично мне куда больше нравится грамотно раскрашенный текст. Конечно, если цветов не более четырех и если они не слишком яркие. К примеру, не красный, а кирпичный. Не синий, а темно-синий. Грамматика, это все, конечно, круто, но когда несколько человек составляют пост, довольно трудно его потом разбирать. И цвет совсем не помешает. Лично я всегда ставлю лайки (раз уж их кто-то ценит), если пост толково расцвечен.

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
Э… таки да, если достаточно внимательно вчитываться в пост, то можно легко понять, кто и что говорит без выделения цветом.
Но дело, в общем-то, ваше, вас никто не заставляет. Я, например, не выделяю цветов еще и потому, что панели тегов на планшете нет, а запоминать код цвета - садизм, мне в этом плане и смайликов хватает :-/
  • Нравится 1
Опубликовано

Давайте не заморачиваться. Лучше тратить лишнее время на что-то действительно нужное: сюжет, проработку персонажей, поиск ошибок, на любимую игру, просмотр фильма. Кому нравятся истории, тот будет вчитываться и ему не важны эти выделения.

  • Нравится 1
электронная подпись
Опубликовано
28.09.2014 15:53:33, Arkadros сказал(-а):

Остальным советую:

1) заниматься не форматированием (раскрашиванием), а проверкой своего текста на различные ошибки.

2) знать чужих героев, чтобы не путаться. Я заметил некоторым плевать на других героев, а когда с ними столкнутся "Кто это? Что за раса?".

3) будьте внимательными к мелочам.

Арк, ну просто -  :good:  :give_rose:

 

28.09.2014 16:03:28, RottingSkeleton сказал(-а):

мне же меньше тегов ставить.

Вот! А я о чём))))

 

28.09.2014 16:05:04, Potay сказал(-а):

Лично я всегда ставлю лайки (раз уж их кто-то ценит), если пост толково расцвечен.

А я ставлю лайки, если пост толково написан и я могу это прочесть))) Мы всё-таки не о рисовальной школе, а о литературном досуге говорим))) 

И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится"  :good2:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а):

 

И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится"  :good2:

 

Да ну, как-то надумано. Это все равно, что верить, будто большинство не ошибается. Мне казалось, что играют ради самого себя, разве нет? Другие люди нужны по большому счету для необычности окружения - если я буду играть сам с собой в ворде, я не смогу сам себе придумать что-то неожиданное, то есть смогу, но для меня это не будет неожиданностью, а тут бывает что-то необычное, ну, иногда :). И вот если я вижу что-то необычное, то я ставлю этот самый лайк. К слову, для меня важнее не количество лайков, а, если выразиться иначе - качество. Важнее кто его поставил, а не сколько их.

Изменено пользователем Potay
  • Нравится 3

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а):

 И да, лайки очень ценятся.

Я провел на сайте два с лишним года без единого лайка. Думаете, мне есть до этого дело? Пф-ф.
  • Нравится 3

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
28.09.2014 15:50:05, Фолс сказал(-а):

Во-первых, величать меня не стоит, обращение на "ты" вполне удачно))

 

Во-вторых, персонаж Лео - эльф Лиандр Аларион, который время от времени шифруется под девушку Альрадриону. Вы, как его со-игроки, должны бы это знать. И всякие гадости про "скудный словарный запас" здесь совершенно излишни)) Какие синонимы использовать к слову эльф? Остроухий? Босмер? Как много-то. Так что Лео в этом эпизоде весьма обычно для ролевиков и эффективно оперирует прозвищами, расовой принадлежность, именем и фамилией своего персонажа для того, чтобы избегать повторений. 

 

В-третьих, автор изначально отметил, что диалог завязался между эльфом, одетым женщиной, и неписем Темноволосым Мужчиной)) В первых же двух строчках. Никаких покрасок не надо, просто внимательно читайте)) На крайний случай можно выделять в тексте имена/прозвища главный действующих лиц диалога. Но только не цветом! Обычное подчёркивание, например, сразу видно в тексте. Или жирный шрифт. Но я говорю только об именах, не репликах. 

Я обращаюсь "ко всем", а не к тебе лично. Посмотрите на посты других игроков - Элдарион, эльф, волшебник. Таких синонимов к имени достаточно. Зачем давать персонажу 100500 имён и использовать их все сразу? Это ведь... лишь вносит хаос.

 

28.09.2014 16:21:35, Фолс сказал(-а):

А я ставлю лайки, если пост толково написан и я могу это прочесть))) Мы всё-таки не о рисовальной школе, а о литературном досуге говорим))) 

И да, лайки очень ценятся. Это реальное указание на то, что вы все старались, придумывали, проводили своё время тут не зря. И получили за это благодарность читателей и со-игроков, выраженную в короткой фразе "Мне нравится"  :good2:

Ну да, конечно. Написал хороший пост, а тебя говорят, что он, видите ли, "цветастый". Ну прям расизм какой-то. Ведь ценить-то нужно содержание, а вовсе не обёртку. Лично мне кажется, что цветовая дифференциация идёт тексту только на благо, ибо сразу видно, где чьи реплики.

  • Нравится 1
Опубликовано
28.09.2014 16:39:20, Gorv сказал(-а):

Я провел на сайте два с лишним года без единого лайка. Думаете, мне есть до этого дело? Пф-ф.

Видимо, ты те два года качал файлы, а не на форуме сидел.

электронная подпись
Опубликовано
28.09.2014 15:39:28, Фолс сказал(-а):

 

Та без проблем вапще. ^^ Хочешь тратить время на покраску - трать, я же не против) Просто такие посты для меня нечитаемы, вот и всё. Лайка уйдёт к кому-нибудь другому) 

Меня это должно расстроить?

Мне в общем-то совсем пополам, красить там - не красить.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
Кстати, Скелетон, кто такой Голденберд?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
Я обращаюсь "ко всем", а не к тебе лично. Посмотрите на посты других игроков - Элдарион, эльф, волшебник. Таких синонимов к имени достаточно. Зачем давать персонажу 100500 имён и использовать их все сразу? Это ведь... лишь вносит хаос.

Потому что мой персонаж - помешанный на театре, ролях и прозвищах. Потому у него и 100500 имен, и, потому я использую их все.
Кхм… синонимы, которые мне удалось придумать:
Эльф (таки неожиданно), босмер, мер, остроухий (но его я не буду использовать так как это обидное прозвище, а я пишу от лица персонажа), охотник, следопыт, наемник.

Шесть. А если мне нужно обозначить персонажа раз двадцать, так как пост объемный? Спамить местоимением "он" тоже не хочется.
Ну да, конечно. Написал хороший пост, а тебя говорят, что он, видите ли, "цветастый". Ну прям расизм какой-то. Ведь ценить-то нужно содержание, а вовсе не обёртку. Лично мне кажется, что цветовая дифференциация идёт тексту только на благо, ибо сразу видно, где чьи реплики.

От некоторых цветов на светлом фоне, с телефонной версии читать трудно, а на темной не читается.
В книгах же, и правда, не разделяют реплики цветами, и все понятно. Изменено пользователем Leo-ranger
Опубликовано
> Кстати, Скелетон, кто такой Голденберд?)
Родерик Голденберд ("золотая борода", лол) - личина, которую Авидо натягивает когда путешествует по Коловии, практически идентичен по внешности Николасу, отсюда и аватарка. Я его ввел ещё в сцене в таверне.
Опубликовано

>Потому что мой персонаж - помешанный на театре, ролях и прозвищах. Потому у него и 100500 имен, и, потому я использую их все.Кхм… синонимы, которые мне удалось придумать:

Да, я не запрещаю иметь много имён, но почему он использует их все в один конкретный момент времени? Если герой Скелетона говорит с моим персонажем под видом Голденбёрда, то он остаётся им на протяжении всего разговора.

 

Эльф (таки неожиданно), босмер, мер, наемник.

Этого вполне достаточно. Если делать реплики по-длиннее, то никто и не заметит, что к имени персонажа всего три-четыре синонима. Коли Лиандр говорит с человеком, то понятно, что все "эльфийские" синонимы относятся к нему, а "человеческие" - к его собеседнику. А вот короткие фразочки с постоянным упоминанием говорящего (причём, под разными именами) выглядят, мягко говоря... по-детски (не в обиду будет сказано). 

Опубликовано
28.09.2014 17:10:05, Leo-ranger сказал(-а):

Ладно, этот разговор никуда не приведет. Никаких обид, мнение услышано и принято к сведению)

Да он, собсна, с самого начала никуда не вел. Только опасность возгорания создавал.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Так, отвечаю))

 

28.09.2014 16:29:38, Potay сказал(-а):

Мне казалось, что играют ради самого себя, разве нет? Другие люди нужны по большому счету для необычности окружения - если я буду играть сам с собой в ворде, я не смогу сам себе придумать что-то неожиданное, то есть смогу, но для меня это не будет неожиданностью, а тут бывает что-то необычное, ну, иногда :). И вот если я вижу что-то необычное, то я ставлю этот самый лайк. К слову, для меня важнее не количество лайков, а, если выразиться иначе - качество. Важнее кто его поставил, а не сколько их.

Играют ради самого себя - это в фанфикшен)) А у тебя каламбур выходит - каждый чужой пост для тебя неожиданность, как не крути, ибо знать его содержания не можешь. Необычное - это не пара строчек флуда (к вопросу о "я два года сидел без лайков и ничего"), а произведение в произведении. Первое написать - ни таланта, ни времени не надо. Второе порядком тратит оба ресурса. А я считаю, что всякий труд должен быть оплачен, особенно качественный. И если человек старался, писал этот пост - то какая мне разница, для кого он его писал? Главное, что я его прочёл и получил удовольствие. Или мои персонажи смогли его использовать для своего раскрытия. Вот за это я ставлю лайк. А не для того, что кто-то просто кинул пост. И когда автор творит, творит, а не получает никакой отдачи (грубо говоря, тратит прорву личного времени и сил, чтобы.. что? тупо заполнить тему?), то он теряет интерес к игре, что вполне естественно. Именно поэтому, я полагаю, вышли некоторые игроки из "Нечестной конкуренции" - им просто надоело тратить впустую своё время. Лайки - это визуальное подтверждение того, сколько вы сил в фрпг-раздел вложили, если угодно. Кому-то они не нужны? Да ради бога. Но мне в удовольствие ставить плюсики тем, кто, как я знаю, их заслуживает и способен оценить. Особенно с учётом того, что на тесолле лайкомёт резиновый. А от того, что я плюсики зажму, мне профита не будет никакого))) Тогда зачем вообще их у себя держать?))) 

 

28.09.2014 16:45:55, Alice von Bertruher сказал(-а):

Мне в общем-то совсем пополам, красить там - не красить.

Тогда не крась. 

 

К слову, у нас в разделе действуют локальные правила, в которых сказано и про оформление постов в том числе. Почитайте.  :) Может, какие-то проблемы решатся сами собой  :)

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
> Именно поэтому, я полагаю, вышли некоторые игроки из "Нечестной конкуренции" - им просто надоело тратить впустую своё время.
Я считаю, что ваше предположение просто неверно. Если и есть игроки, которые приходят и пишут ради плюсов, то это какие-то неправильные игроки. А вот тех, кто от нас ушёл, я бы даже за глаза неправильными не назвал, и вообще не стал бы гадать про причины их ухода без их личного обозначения этих причин.
Со всем остальным в ваших утверждениях я тоже глубоко не согласен, но это, видимо, порядки на ТА - ФРПГ делается для прохожих, слишком длинные посты надо прятать под спойлеры, а отдельная тема под газету, информативно отображающую, что происходит в игре, для тех, кто иногда просто не в состоянии следить за каждым постом в рабочую неделю, это какая-то трата времени. Чьего, вашего или составителя? Сноу, как по мне, отлично справляется с задачей и как-то на жизнь и жуткую трату своего лично времени не жалуется. Изменено пользователем RottingSkeleton
  • Нравится 3
Опубликовано

Так, поразвлекались - и хватит. Раскрашивать - не раскрашивать. Какая нафиг разница?

От нас ушел 1 игрок, потому как у него были проблемы с ПК. Ну и, собственно, все

А теперь, как говорит Дядя Джу, хватит отдыхать, пора за работу

Горв, я там тебя задерживаю, вроде. Сегодня пост выложу, часа в  4, чтобы ты мог продолжить

  • Нравится 1
sig-1081.png.png
Опубликовано
Абсолютно согласен. Я, например, играю ради собственного удовольствия и удовольствия других игроков. И это литературный досуг в первую очередь для меня лично, ибо пишешь и писать хочется. Когда за счет этого двигается сюжет- то это, как по мне, достаточная отдача, мол, вклад в общее дело. И да, те, кто ушли из НК, практически пропали с сайта. Не думаю, что это как-то связано с лайками.
UPD: Буратино, окей.
  • Нравится 4

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
28.09.2014 21:21:32, Фолс сказал(-а):

 

 

Итак, по порядку. Далеко не каждый чужой пост для меня неожиданность. И я об этом сказал.

Далее, считать лайк чем-то вроде оплаты очень миленько и глупо. И, как я вижу, многие качественные игроки на этом ресурсе придерживаются такой же точки зрения, что характерно. Да и в целом играть "на карму" просто неприлично, словно публично давить прыщи. В общем, мы, наверное, просто разные люди. Мне интересно играть самому, а плюсики если и ценны, то исключительно от тех, чьи посты мне самому нравятся. К слову, мне в общем-то все равно, красить или нет, просто очень уж не нравится твой подход. Не люблю, когда люди с улыбочкой начинают старательно так продавливать свою позицию. Это некрасиво.

  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...