Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Ну если ни Лео, ни Аркадрос не будут описывать сады, тогда это буду делать я. Однако готовьте свои....вобщем готовьтесь к наказанию!  :girl_devil:

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
29.09.2014 09:18:15, Alice von Bertruher сказал(-а):

Ну если ни Лео, ни Аркадрос не будут описывать сады, тогда это буду делать я. Однако готовьте свои....вобщем готовьтесь к наказанию!  :girl_devil:

Но у меня не было времени, я работал весь день. Нет, пожалуйста, не надо, ааааа...

З.Ы.: Описал часть истории с Дирмахом до садов.

электронная подпись
Опубликовано
Так, я извиняюсь, конечно, что все ваши споры прерываю, но у меня вопрос-ответ
В численность городов же стражники не входят? Они поверх всего этого? И число солдат в провинции, думаю, в районе 8-10 тысяч всего
sig-1081.png.png
Опубликовано
29.09.2014 12:39:53, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Так, я извиняюсь, конечно, что все ваши споры прерываю, но у меня вопрос-ответ
В численность городов же стражники не входят? Они поверх всего этого? И число солдат в провинции, думаю, в районе 8-10 тысяч всего

Да, думаю как-то так. Ты будешь что-то еще писать? Или я могу двигаться?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
29.09.2014 13:47:05, Gorv сказал(-а):

Да, думаю как-то так. Ты будешь что-то еще писать? Или я могу двигаться?

Если ты собираешься штурмовать форт Эш, то двигаться необходимо ко мне в личку.)

Опубликовано
29.09.2014 13:55:45, SnowK сказал(-а):

Если ты собираешься штурмовать форт Эш, то двигаться необходимо ко мне в личку.)

Не, мне бы сначала свести их с Сейдро.

 

29.09.2014 14:12:33, Alice von Bertruher сказал(-а):

Пока мы тут проковыряемся, игра закончится :\

Как она может закончиться без нас?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
> Пока мы тут проковыряемся, игра закончится :\
Авидо даже ни разу Элдариона не видел, и мне за него до пяти постов запланировано, не связанных с охотой на Эла. Как-то Ингений прокрастинирует. :/
Надо ввести (ещё одного?!) непися, который больше делает, чем говорит, а то я в диалогах так и останусь. Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

А что насчет ордена рыцарей Белого Жеребца? Что-то подсказывает мне. что Мазога была отличнейшим грандмастером ордена) Можеть повстречаем их, м?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
> А что насчет ордена рыцарей Белого Жеребца?
Разве у них обязанности не ограничивались ловлей бандитов в Лейавинне? :?
Рыцари определенного города за его пределы разве не по приказу господина выходят?
Ну а ещё как можно было забыть рыцарей Колючки.
Опубликовано
30.09.2014 10:02:11, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Если будет война, в результате никого не будет)

А война скоро...или уже идет...Когда там Талмор напал на Империю?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
30.09.2014 10:02:11, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Если будет война, в результате никого не будет)

Нет. Останется Лиандр, который соберет всю наживу :В
Опубликовано
30.09.2014 10:06:33, Leo-ranger сказал(-а):

Нет. Останется Лиандр, который соберет всю наживу :В

Бедняжка. К старости его наверняка вырежут как и других талморцы(

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
30.09.2014 10:08:25, Alice von Bertruher сказал(-а):

Бедняжка. К старости его наверняка вырежут как и других талморцы(

Ну почему? Он найдет нужный момент и переметнеться к Талмору. В лицо-то его вряд ли кто увидит :-)
Опубликовано
30.09.2014 10:10:02, Leo-ranger сказал(-а):

Ну почему? Он найдет нужный момент и переметнеться к Талмору. В лицо-то его вряд ли кто увидит :-)

Предатель!  :angry:

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
30.09.2014 10:14:42, Alice von Bertruher сказал(-а):

Предатель! :angry:

Типаж персонажа такой, что ищет, где больше заработать и где его пятая точка будет более в безопасности. Потенциально он будет скорее просто падальщиком и наемником)
Опубликовано
30.09.2014 10:19:24, Leo-ranger сказал(-а):

Типаж персонажа такой, что ищет, где больше заработать и где его пятая точка будет более в безопасности. Потенциально он будет скорее просто падальщиком и наемником)

Талморцы змеи и смертельные скорпионы. Им нельзя верить.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

А имперцы такие котики... :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
30.09.2014 14:56:36, Potay сказал(-а):

А имперцы такие котики... :)

Если имперцы - котики, то кто тогда хаджиты?

 

Наверное, бедолаге Эдгару стоит забросить свои попытки догнать Потая? Иначе, не сносить им обоим головы...

 

Сейчас вообще хоть кто-нибудь, кроме Легиона под началом Горва стремится поймать Элдариона?

Опубликовано (изменено)
30.09.2014 15:45:26, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Ну, Кентул развлекается с этим делом. Возможно, ГБ еще

Игрокам нужна более веская причина для поимки Элдариона, нежели обещанное вознаграждение. Скажем, украсть ключик у Дирмаха, похить дочурку Дрэвера, поманить Лиандра артефактом... Героям нужна какая-нибудь мотивация.

 

Идеальный вариант - Нелор тайком крадёт Скелетный Ключ, а потом сбегает из гимназии, чтобы найти своего папочку, но натыкается на зомби. Те тащат её к Элдариону (нужно свалить на него как можно больше злодеяний!). Дирмах спохватывается и возвращается вместе с товарищами в гимназию - а девчушки-то и нет! В результате, троице авантюристов придётся идти по следу Эла. И у всех теперь есть мотивация - для Дрэвера - вернуть дочь, для Дирмаха - забрать ключ, для Лиандра - умыкнуть артефакт у товарища (и, опционально, любой из этой компании может претендовать на награду за голову смутьяна).

 

Никого не заставляю действовать в соответствии с этим сценарием, но, мне кажется, работа Мастера должна состоять как раз в том, чтобы занять игроков, желательно, охотой на "главного злодея". Буратино, может, всё-таки позаботишься об этом сам? Иначе, война попросту пройдёт мимо большинства персонажей.

Изменено пользователем SnowK
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...