Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
10.10.2014 19:17:07, Gorv сказал(-а):

А где Ральд? А М'Рис, предположим, просто не углублялся.

Ну так вот. По сути, какой смысл Ральду атаковать вроде как простого бродягу?

Вообще, я бы отреагировал, но момент упущен. Можно либо переиграть, либо оставить всё как есть, сославшись на удачливость М'Риса и доброту стража.

Опубликовано

Какой жуткий пост, я даже не смог доесть бутерброд. Нет, в самом деле, вот сижу, сожалею, что не сьел перед прочтением! :) Браво!

  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
А с чего ты взял, что она скоро закончится?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Куда не успеем-то? Фактически, время у нас неограничено.
  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)

Ещё поооолгода игрового времени.

Я так чувствую что одна осада Коррола будет неделю идти. А если не будет, то я грабить Коррол буду неделю ещё.

Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано (изменено)

Мне нравится это "мы" (сарказм). Давай включайся в диалог, а я то уж точно быстро отвечу.


11.10.2014 05:55:52, RottingSkeleton сказал(-а):

Ещё поооолгода игрового времени.

Я так чувствую что одна осада Коррола будет неделю идти.

Я не против, если игра будет долгой. Дирмах зашевелится после новости об осаде города и не будет больше посещать всякие святилища, ну может, если они рядом будут.

Изменено пользователем Arkadros
электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 05:55:52, RottingSkeleton сказал(-а):

Ещё поооолгода игрового времени.

Я так чувствую что одна осада Коррола будет неделю идти.

У нас с Потаем один диалог может пару дней длиться :)

  • Нравится 1
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.10.2014 05:59:01, Prisoner-Boratino сказал(-а):

У нас с Потаем один диалог может пару дней длиться :)

 

Запросто, причем :) Не, ну можно делать так, например, вначале быстро обсуждаем, чего хотят персонажи, что получится, а что нет, а потом уже по этому готовому "скелету" наращиваем литературное мясцо, так будет быстрее, конечно, но изрядная толика интереса пропадет.

 

 

 

11.10.2014 05:55:52, RottingSkeleton сказал(-а):

Ещё поооолгода игрового времени.

Я так чувствую что одна осада Коррола будет неделю идти. А если не будет, то я грабить Коррол буду неделю ещё.

 

Осада? Какая осада? Осада не наш метод! Мы таки мирный народ! Нам нужен мир! Желательно весь, эхе-хе-хе...

  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
11.10.2014 08:18:07, Arkadros сказал(-а):

Potay, надеюсь, ты помнишь, что Потай партнёр Дирмаха? Интрига будет, если Потай предаст его))).

У нас там столько интриг и предательств планируется, что просто ого-го

  • Нравится 2
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.10.2014 08:22:37, Prisoner-Boratino сказал(-а):

У нас там столько интриг и предательств планируется, что просто ого-го

Это хорошо.

Не торопитесь, сюжет и так нормально идёт. Продумывайте и мы будем продумывать.

электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 05:58:29, Arkadros сказал(-а):

Мне нравится это "мы" (сарказм). Давай включайся в диалог, а я то уж точно быстро отвечу.


Я не против, если игра будет долгой. Дирмах зашевелится после новости об осаде города и не будет больше посещать всякие святилища, ну может, если они рядом будут.

Опять ты ко мне придираешься?!

Я вообще планирую повествование о Нелор начать, так-то!

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.10.2014 09:15:20, Alice von Bertruher сказал(-а):

Опять ты ко мне придираешься?!

Я вообще планирую повествование о Нелор начать, так-то!

Нелор? Хорошая мысль, но нам бы с пещерой закончить.

электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 09:18:19, Arkadros сказал(-а):

Нелор? Хорошая мысль, но нам бы с пещерой закончить.

А я что сделаю? У меня два героя

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.10.2014 08:18:07, Arkadros сказал(-а):

Potay, надеюсь, ты помнишь, что Потай партнёр Дирмаха? Интрига будет, если Потай предаст его))).

 

Я-то помню, хе-хе... Но Потай, он такой рассеяный человек, ужас просто! :) Но пока не вижу выгоды предавать его... Тьфу, то есть нет никаких причин, я хотел сказать :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
11.10.2014 11:17:47, Potay сказал(-а):

Я-то помню, хе-хе... Но Потай, он такой рассеяный человек, ужас просто! :) Но пока не вижу выгоды предавать его... Тьфу, то есть нет никаких причин, я хотел сказать :)

Мы партнёры, будем торчать по обе стороны, искать выгоду и друг друга выручать если что. (Дирмах с Потаем договорился об этом до нашего разделения) :)

электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 11:28:23, Arkadros сказал(-а):

Мы партнёры, будем торчать по обе стороны, искать выгоду и друг друга выручать если что. (Дирмах с Потаем договорился об этом до нашего разделения) :)

А если он станет смертельным врагом Лиандра или Дрэвера, на чью сторону Дирмах встанет тогда?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.10.2014 11:38:04, Alice von Bertruher сказал(-а):

А если он станет смертельным врагом Лиандра или Дрэвера, на чью сторону Дирмах встанет тогда?

Дирмах взвесит все "за" и "против". И да, он не любит подстав. Если Потай или Лиандр пойдут куда-то не туда (предадут), то Древера выберет - Дирмах первым не предаст, скорее всего. Если предельца предадут, будет действовать по ситуации.

электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 11:42:26, Arkadros сказал(-а):

Дирмах взвесит все "за" и "против". И да, он не любит подстав. Если Потай или Лиандр пойдут куда-то не туда (предадут), то Древера выберет - Дирмах первым не предаст, скорее всего. Если предельца предадут, будет действовать по ситуации.

Или пойдет туда, где больше заплатят?)

sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
11.10.2014 11:46:28, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Или пойдет туда, где больше заплатят?)

 

11.10.2014 11:42:26, Arkadros сказал(-а):

Дирмах взвесит все "за" и "против", будет действовать по ситуации. :)

Изменено пользователем Arkadros
электронная подпись
Опубликовано
11.10.2014 11:47:51, Leo-ranger сказал(-а):

эт скорее Лиандр)

Пора перевоспитываться) Лиандр теперь не одиночка, может изменится к лучшему.

электронная подпись
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...