Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Potay Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 А у меня Kinect, хе-хе, затягивает, падла :) Если сравнивать Xboxовый Kinect и PS Move, то первое, это как магия, а второе, как меч. Меч прямой, точный, простой и однозначный, а магия... Ну, эт магия. Волшебство, мать его ети! Можешь движением руки смести всё и вся, а можешь смазать десять раз подряд, а потом прикончить самого себя, начинаешь невольно чутко реагировать на каждое движение кисти, прислушиваться к собственным рукам! Но это того стоит, определенно, хотя и минусы все строго как по шаблону - ниже скорость, хуже реакция, убойнее отдача, классические проблемы мага :) Впрочем, я как раз собирался кое-чего написать! 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Gorv Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 23.10.2014 12:15:55, Potay сказал(-а): А у меня Kinect, хе-хе, затягивает, падла :) Если сравнивать Xboxовый Kinect и PS Move, то первое, это как магия, а второе, как меч. Меч прямой, точный, простой и однозначный, а магия... Ну, эт магия. Волшебство, мать его ети! Можешь движением руки смести всё и вся, а можешь смазать десять раз подряд, а потом прикончить самого себя, начинаешь невольно чутко реагировать на каждое движение кисти, прислушиваться к собственным рукам! Но это того стоит, определенно, хотя и минусы все строго как по шаблону - ниже скорость, хуже реакция, убойнее отдача, классические проблемы мага :) Впрочем, я как раз собирался кое-чего написать! Все-таки Ящичек купил? Молодец) Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Arkadros Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 23.10.2014 12:18:11, Gorv сказал(-а): Все-таки Ящичек купил? Молодец) Зря он. Пропадёт человек))) электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 Так и что же, кто-нибудь будет писать, а то я начну [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 23.10.2014 12:46:51, Alice von Bertruher сказал(-а): Так и что же, кто-нибудь будет писать, а то я начну То его не допросишься, то бежит впереди паровоза, ну что за человек? Пишу я, пишу. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Alice von Bertruher Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 23.10.2014 12:49:38, Gorv сказал(-а): То его не допросишься, то бежит впереди паровоза, ну что за человек? Пишу я, пишу. Что вам не нравится? Я могу на голову встать, так будет легче? Не думаю. так что сидите на горе и потягивайте чай куму [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Potay Опубликовано 23 октября, 2014 Опубликовано 23 октября, 2014 23.10.2014 12:18:11, Gorv сказал(-а): Все-таки Ящичек купил? Молодец) Да, я подумал, ну раз меня именно контроллер движения интересует, так уж лучше пусть будет Kinect, он как-то необычнее :) И, кстати, я набросал небольшой пост. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Alice von Bertruher Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 Вкратце скажите кто где находится? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 Джубен- в лесах недалеко от границы с Валенвудом. Сейдро- в форте Никель рядом с ИГ. (ночь с 23 на 24) Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Alice von Bertruher Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 А напомните где находится святилище Азуры? Какой поблизости город? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
drak_rad Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 Эранор в Бруме, М'Рис возле Корола. Святилище Азуры находится в графстве Чейдинхол но кажись к Бруме ближе.
Alice von Bertruher Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 Хехе, по всему Сиродилу разбежались. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
drak_rad Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 У меня планы отправить их ещё дальше друг от друга.
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 октября, 2014 Автор Опубликовано 25 октября, 2014 У меня один в Корроле, второй на пути туда
Alice von Bertruher Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 А мой где-то в лесу недалеко от Чейдинхолла заблудился [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 Азура ближе к Чейдинхоллу, на севере от города. Мы где-то между Брумой и Столицей. электронная подпись
RottenSkeleton Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 (изменено) Гооорв, после форта Эш я хочу отыграть в ЛС общение Адлейн с Легионом, скажи когда освободишься. :) Изменено 25 октября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Potay Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 Негодяи! Предатели! Чертовы лоялисты! Кругом, кругом доносчики и враги! А мы еще не подправили несколько важных накладных и ордеров! Кстати, а есть ли возможность впихнуть в пост аудиофайлик для прослушивания? А то прям очень-очень хотелось бы. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 Вроде можно просто ссылку кинуть, или поиграться с тегом Media? А загружать где-то в отдельном месте.
Potay Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 (изменено) Однако... <br> http://pleer.com/tracks/1900916MZPD Ну, лучшее, что удалось сделать. Под эту песенку я решил написать пост про Бармалеуса - именно под нее бравые наемники шагают по двору Тюрьмы. Изменено 25 октября, 2014 пользователем Potay Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Gorv Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 25.10.2014 15:45:00, RottingSkeleton сказал(-а):Гооорв, после форта Эш я хочу отыграть в ЛС общение Адлейн с Легионом, скажи когда освободишься. :)Хорошо. Прошу меня простить. У меня нонче гигантский напряг со временем, делаю, что могу. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
RottenSkeleton Опубликовано 25 октября, 2014 Опубликовано 25 октября, 2014 25.10.2014 18:46:07, Gorv сказал(-а): Хорошо. Прошу меня простить. У меня нонче гигантский напряг со временем, делаю, что могу. Ты что, у самого напряги в реале. Я не тороплю.
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 октября, 2014 Автор Опубликовано 28 октября, 2014 Такой вопрос Все здесь умеют пользоваться СК? Я просто хочу в свободное время сделать таверну, в которой будут зависать персонажи этой игры. И было бы неплохо, если бы вы сами их сотворили
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2014 Опубликовано 28 октября, 2014 28.10.2014 07:36:42, Prisoner-Boratino сказал(-а):Такой вопрос Все здесь умеют пользоваться СК? Я просто хочу в свободное время сделать таверну, в которой будут зависать персонажи этой игры. И было бы неплохо, если бы вы сами их сотворили Что такое СК?)
Рекомендуемые сообщения