Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
17.01.2015 20:08:29, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Это не страшно. Со всеми случается. Пройдет)

Нет, и по этому нужна твоя помощь. Да. Просто в моей истории все упирается в тупик какой-то. 

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
17.01.2015 21:43:00, Alice von Bertruher сказал(-а):

Нет, и по этому нужна твоя помощь. Да. Просто в моей истории все упирается в тупик какой-то. 

Да нет. Сейчас как раз самое интересное. Война начинается - так что если мы диалог скроим приличный, все будет супер

sig-1081.png.png
Опубликовано
17.01.2015 21:43:00, Alice von Bertruher сказал(-а):

Нет, и по этому нужна твоя помощь. Да. Просто в моей истории все упирается в тупик какой-то.

Дрэвер же с северо-восточным отрядом идет, или я ошибаюсь?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Ну, значит, он как раз сейчас и вольется во всю кутерьму. Может, даже схлестнется с кем.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Тэкс, пора собраться и таки навести уже шухеру. Ну, точнее поучаствовать в нем :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Буро! Я отправил Алессию Каро, Лейавинскую графиню в Коррол, законная наследница всё-таки. Её ты будешь отыгрывать, или можно списать её на Потая?

Опубликовано

В принципе, я думал просто описать знакомство графини с семейством Маджесто (которое по счастливой случайности теперь занимает три четверти дворцовых должностей :))

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Отлииично, сейчас накропаю диалог, а то ведь город пропадает! :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
19.01.2015 15:10:17, Potay сказал(-а):

Отлииично, сейчас накропаю диалог, а то ведь город пропадает! :)

Молодец Потай). А ведь когда то жаловался, что тебе нити интриг обрубают...

электронная подпись
Опубликовано

Так там теперь некому отрубать, все игроки в других локациях :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Так, вопросы к игрокам бывают даже у мастера. Так что вот:

1) На подполье в Бруме нужно ли кидать кубик? То есть местный кузнец, которого стража выпустила (в камеру бросили одного Эранора), собирает сторонников Элдариона

2) Стоит ли кидать кубик на скрытное проникновение отряда повстанцев в город? Это можно сделать через пещеры Брумы (кто помнит, там агенты Мифического Рассвета ошивались). 

sig-1081.png.png
Опубликовано

На подполье я бы забил, а вот на проникновение кинул бы. Все-таки стража готовится к нападению, должны быть начеку.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
19.01.2015 18:05:14, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Так, вопросы к игрокам бывают даже у мастера. Так что вот:

1) На подполье в Бруме нужно ли кидать кубик? То есть местный кузнец, которого стража выпустила (в камеру бросили одного Эранора), собирает сторонников Элдариона

2) Стоит ли кидать кубик на скрытное проникновение отряда повстанцев в город? Это можно сделать через пещеры Брумы (кто помнит, там агенты Мифического Рассвета ошивались). 

1)Учитывая, что там теперь ещё и Горв, думаю что стоит.

2)Тем же путём в город проникли Гвен и Николас. По идее, ничего не мешает мятежникам войти, ибо эта парочка всё равно будет на площади.

А, действительно, стражники должны быть на чеку... Беги, Ник, беги!

Изменено пользователем SnowK
Опубликовано

1) По идее, о доме Джерл давно никто не знает. Он уже десять лет как заброшен. Солдаты начеку, но за домом вряд ли кто-то следить будет, потому что нападения ожидают со стороны северных ворот, хотя укрепляют и Восточные

2) Подполье начало образовываться еще до прибытия Ника, да и Эранора тоже. Числа 23-24. Кузнец выполняет заказы как стражи, так и Элдариона, так что никто ничего не должен заподозрить, по идее. К нему же местное ополчение тоже ходит вооружаться

 

Если я кину кубик на проникновение 1д15, и успех будет при 11 и ниже, а с подпольем - с 9 и ниже, всех устроит?

sig-1081.png.png
Опубликовано

Я думаю, коль Горв у нас берёт на себя руководство обороной, то ему тоже стоит бросить дайсы. Если у него будет результат меньше чем у тебя - значит защитники обнаруживают "троянских коней", если больше - то стражи курят в сторонке и делают вид, что ничего не видели.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...