Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 1 год спустя...
Опубликовано (изменено)

ОНО ЖИВОЕ! Выложил начало битвы за ИГ - то бишь, сражение на мосту. Так же добавил концовку за Зено. Куски Скелетона про Эдуарда и Нишьена НЕ использовались - думаю, логически они должны быть вступлениями для битв в Храмовом районе и Дендрарии.

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 2
Опубликовано

Скееел! *лезет обниматься* Ну вот, тут самая движуха началась, а ты пропал! И не вздумай говорить, мол "я дурно на вас влияю, надо с концами свалить, тогда вы небось за неделю ролку добьёте". Мы и так её добьём! А ну, го бить Нумидиум, быстро, решительно!

 

Кто будет выкладывать битву в Храмовом районе? Ты, Скелетон, или Горв? Я думаю, что в целях повышения КПД мы с тобой могли бы на пару все куски финальной битвы поочерёдно постить. И захапать себе все лайки.

Опубликовано (изменено)
А, что, где, когда? Я же только на пару дней, это... Дела поправлял! Не то чтобы поправилось... Но попытка засчитана! Осталось еще N-1 попыток...
С меня вроде Нишьен только остался, у меня боооольшие планы на его финальный монолог (будет как боярыня Морозова орать, разве что по пути в космос).

Мне ну оооочень лень компилировать посты. Честно. Скинете целый пост - выложу. А так, к сожалению... Могу разве что куски с Лионом логические выкинуть, и все.

> И не вздумай говорить, мол "я дурно на вас влияю, надо с концами свалить, тогда вы небось за неделю ролку добьёте"
Когда я так говорил? Я благоприятно на игроков влияю. Как подорожник. А вот ролки дохнут. Но это характер трупноядный такой, с ним ничего у меня не выходит. Изменено пользователем MadSkeleton
Опубликовано

Так ты ж их итак уже скомпилировал, и в личку кинул! Нужно только стартовые куски за Лиона и Нишьена к ним прикрутить.

Опубликовано
> Кто будет выкладывать битву в Храмовом районе?
Только сейчас понял суть вопроса... Недосып!
Ну давайте я. Надо только найти аппарат с приличным управлением и работающим интернетом...
Опубликовано (изменено)

Да, это, ребят, битва происходит преимущественно ночью (во дворец герои проникают только на рассвете), так что имейте в виду. Просто у Скелетона увидел, мол, "дневной свет дурно влияет на вампиров". Эранос напал на закате, так что, думаю, битвы в Тюрьме и Храмовом районе происходят где то часа в два-три ночи, в Торговом районе и Дендрарии - в четыре-пять утра.

Изменено пользователем SnowK
Опубликовано

Ух, как тут вдруг людно-то! Ой, вэй. Но таки да, мы почти закончили ОСМ. Ей-же-ей, если её потом будет грамотно подрекатировать, получится недурственный рассказ. Кстати, Скелетон, а где, эта... Где твоя анкета, а? :) Мы все надеемся, что в новой ФРПГ ты тоже примешь участие. Настойчиво надеемся, так сказать  :dirol:

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
13.11.2015 13:19:17, Prisoner-Boratino сказал(-а):
Горв, специально для тебя.

Cуровый. Хоть одет и в какой-то бомжовый тяжелый доспех)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
Рассказ бы вышел неплохой, но его еще надо сконвертить в удобоваримый вид. Очень много чего я бы из своих отыгрышей выпотрошил, аак минимум половину связанных с Авидо неписей либо развивать пришлось бы, либо выбрасывать из истории вообще. Да, колоритные, но на сюжет не влияющие. Чик-чик-чикать их!

> Просто у Скелетона увидел, мол, "дневной свет дурно влияет на вампиров".
Если мне память не изменяет, там это в тактических измышлениях Лиона только, и он думал, как стратег, о непосредственном вреде его войску. Да и вроде как вампирам приходится урон уже начиная с рассвета, не так ли?
Я вчера в конце поста приписал строчку, связывающую его с кульминацией в Дендрарии, так что по времени они теперь очень точно скреплены. Изменено пользователем MadSkeleton
Опубликовано
14.11.2015 16:50:08, MadSkeleton сказал(-а):
Если мне память не изменяет, там это в тактических измышлениях Лиона только, и он думал, как стратег, о непосредственном вреде его войску.

Не, там было чё-то вроде "влияние Лиона на свою паству ослабло, ибо крови было недостаточно и солнышко светило". Ну, не суть, в общем-то.

Опубликовано
Спойлер
*снимает маску в честь Фиарда Жилеса, первого за тысячелетия мананавта в Тамриэле и просто хорошего человека*
:)
*через пару секунд торопливо возвращает её на место*
Опубликовано

Тема "Вороной Курьер" закрыта и перемещена в архив.

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
23.11.2015 13:55:20, Selena сказал(-а):
Тема "Вороной Курьер" закрыта и перемещена в архив.

Вот так сразу, даже без объявления войны?)

 

Ладно, переживём. :D:

  • Нравится 1
Опубликовано

Хм, да у меня только идеи в воздухе, типа пропаганды Элдариона и прочего. Вряд ли это теперь-то на что-то повлияет. Разве что как филлер, а то вы что-то с боем тянете.

  • Нравится 1
Опубликовано
23.11.2015 19:29:56, MadSkeleton сказал(-а):

Хм, да у меня только идеи в воздухе, типа пропаганды Элдариона и прочего.

Во-от! То, что Потай и предлагал! Социальный захват! :) 

Табель лиц и масок.

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...