Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
10.01.2015 18:11:53, Junay сказал(-а):

Теоретически, наверное, кубик можно как-то ломануть, через коды форума. Но это программистам под силу. 

Спокуха, нельзя изменить показание кубика. разве что быстро удалить сабж и накатать новое. Так что не волнуемся. Яша просто неудачно шутит. Это у нас классово-кураторское. 

Опубликовано
10.01.2015 18:11:53, Junay сказал(-а):

Теоретически, наверное, кубик можно как-то ломануть, через коды форума. Но это программистам под силу. 

Если ломануть его механику, то она для всех одинаково сломается.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
10.01.2015 18:13:36, Mad Ness сказал(-а):

Если ломануть его механику, то она для всех одинаково сломается.

Сломать на один бросок, а затем починить) И снова. И снова...

21.jpg.jpeg
Опубликовано
10.01.2015 18:14:58, Kykuy сказал(-а):

Сломать на один бросок, а затем починить) И снова. И снова...

Ага, пойду сломаю кубик всем. Пускай эта драка будет вечной. 

*надевает чорные очки и улетает в матрицу*

Опубликовано
10.01.2015 18:16:48, Shunt сказал(-а):

Ага, пойду сломаю кубик всем. Пускай эта драка будет вечной. 

*надевает чорные очки и улетает в матрицу*

Пользователь бросил кубик. Результат: 5=5

Быстро ты, Шант, быстро  :)

21.jpg.jpeg
Опубликовано
10.01.2015 18:17:13, Драккон де Морей сказал(-а):

Уже, Шант, уже.

*косит под кхалиси*

Кто сломал кубик?!


10.01.2015 18:17:57, Kykuy сказал(-а):

Пользователь бросил кубик. Результат: 5=5

Быстро ты, Шант, быстро  :)

Ну дык. Учись, студент, пока я жив! *улетает дальше*

Опубликовано
10.01.2015 18:12:54, Shunt сказал(-а):

Спокуха, нельзя изменить показание кубика. разве что быстро удалить сабж и накатать новое. Так что не волнуемся. Яша просто неудачно шутит. Это у нас классово-кураторское. 

Да я не о том.  Понятное дело, что результаты броска подделать нельзя, но иногда кубик жестко заедает на низких значениях и помогает только перезаход в аккаунт. Совпадение или метод "лечения" невезухи?

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
10.01.2015 18:18:24, Shunt сказал(-а):

*косит под кхалиси*
Кто сломал кубик?!

Ну дык. Учись, студент, пока я
жив! *улетает дальше*

А причем тут кхалиси? О_о
Опубликовано

Уф... нелегкая эта работа - из болота тащить бегемота... точнее, убивать жирнющего танка.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
10.01.2015 18:19:25, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Уф... нелегкая эта работа - из болота тащить бегемота... точнее, убивать жирнющего танка.

Зато в первом же боевом эвенте не сольёмся...

Наверное.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
10.01.2015 18:18:32, Junay сказал(-а):

Да я не о том.  Понятное дело, что результаты броска подделать нельзя, но иногда кубик жестко заедает на низких значениях и помогает только перезаход в аккаунт. Совпадение или метод "лечения" невезухи?

Совпадение. Потому что кто-то, помню, кидался солью через плечо и срабатывало) Черт знает как система работает, на самом деле. 

 

 

10.01.2015 18:19:08, Лакич сказал(-а):

А причем тут кхалиси? О_о

*гифка про мамку драконов но без кхала*

  • Нравится 2
Опубликовано

Эмм...ребят. Это не смешно, я серьезно. *прячется в угол, ожидая демона, выпрыгивающего из экрана*

Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.(с) Гаррус Вакариан

7AjYyBW.jpg.jpeg

Опубликовано
10.01.2015 18:20:01, Kykuy сказал(-а):

Зато в первом же боевом эвенте не сольёмся...

Наверное.

Враги умные, будут  атаковать не самого жирного, а самых опасных.

 

10.01.2015 18:20:27, Shunt сказал(-а):

Совпадение. Потому что кто-то, помню, кидался солью через плечо и срабатывало) Черт знает как система работает, на самом деле. 

Чисто безсистемный рандом? Может и так, но дурит он знатно, выдавая подряд одинаковые числа. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
10.01.2015 18:22:27, Junay сказал(-а):

Враги умные, будут  атаковать не самого жирного, а самых опасных.

 

Чисто безсистемный рандом? Может и так, но дурит он знатно, выдавая подряд одинаковые числа. 

Самыми опасными будут, скорее всего, Корк и Хекс, бгг. Они, впринципе, не совсем хилые.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
10.01.2015 18:22:27, Junay сказал(-а):

Чисто безсистемный рандом? Может и так, но дурит он знатно, выдавая подряд одинаковые числа. 

Нам кажется, что дурит. А ему норм. Короче, я этой системы вообще не знаю. Ну и все же 1д10 не 1д99, больше шансов на одинаковое число))


10.01.2015 18:23:31, Kykuy сказал(-а):

Самыми опасными будут, скорее всего, Корк и Хекс, бгг. Они, впринципе, не совсем хилые.

почему никто не замечает, что второй по толщине в отряде хил и у него есть палка-убивалка без минусов к защите?=)

Опубликовано
10.01.2015 18:24:43, Junay сказал(-а):

Надо бы опробовать систему в реальном бою, с абилками. Когда там первый бой?

Скоро. Думаю, квесты начнем выдавать уже с понедельника. А сюжетный бой в субботу. 

Опубликовано
10.01.2015 18:24:29, Shunt сказал(-а):

Нам кажется, что дурит. А ему норм. Короче, я этой системы вообще не знаю. Ну и все же 1д10 не 1д99, больше шансов на одинаковое число))


почему никто не замечает, что второй по толщине в отряде хил и у него есть палка-убивалка без минусов к защите?=)

Палка-убивалка с уроном 5, хех.

Альт танком будешь?

21.jpg.jpeg
Опубликовано

Танк предполагает агрящие умения, не? Вообще, если раскачать витязя до 6го уровня, то отряд, на мой взгляд, станет почти непобедим. Ибо столько вкусных умений. Особенно "Сомкнуть ряды"

Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.(с) Гаррус Вакариан

7AjYyBW.jpg.jpeg

Опубликовано
10.01.2015 18:26:44, Kykuy сказал(-а):

Палка-убивалка с уроном 5, хех.

Альт танком будешь?

А чего удивительного? Нормальный хил должен уметь пережить ровно столько урона, чтобы успеть поднять танка, если таки уронил его.

  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...